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不用太過糾結于學歷,動畫由于自身的特點HR主要看的是你的作品集,沒人在乎什么本科啊大專啊只要不是*文憑就行,但相對的,更好層次的*能教的東西自然會更多,這會更快提升自己的能力。我見過??瞥錾淼?d強的很的大佬,也見過211出身混4年的人,你的工資由你的態(tài)度決定,除非你想進體制內(nèi)。
隨著動漫的火爆,動漫游戲產(chǎn)業(yè)也成為家喻戶曉的明星產(chǎn)業(yè),讓很多不曾理解的東西都欣然接受,在這中間經(jīng)過一段時間的發(fā)展,國漫也越來越成為世界矚目的焦點,而動漫游戲的發(fā)展也離不開很多高端人才,國內(nèi)的人才需求與職業(yè)教育之間脫節(jié)的問題也很突出,因此導致動漫高端人才急劇緊缺。
近些年來隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,大眾文藝娛樂也呈現(xiàn)出多元化發(fā)展,動漫和游戲開始得以飛躍,出現(xiàn)了很多優(yōu)秀作品,在許多發(fā)達*已經(jīng)成為重要的支柱產(chǎn)業(yè)之一,動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈,也是很多*文化輸出口,也是很多*的名片。
隨著日本動漫風靡全球,國內(nèi)也開始加緊的追趕,全世界動漫工業(yè)這個大蛋糕,歐美日韓呈現(xiàn)搶先的姿態(tài),動漫規(guī)劃和游戲設計前景很廣闊,很多文娛都是一個*的支柱產(chǎn)業(yè),比如日本,他的動漫與游戲設計就是本國的第六大支柱產(chǎn)業(yè),可想而知動漫場有多大。
動畫設計的前景還是很好的。 由于人才缺口的加大,*政策的大力支持和高新技術的待遇,可以看出未來動漫設計行業(yè)的發(fā)展趨勢比較大,讓很多沒有基礎的粉絲看到了希望 ,零基礎進入動漫行業(yè)也不是那么遙遠,所以學動漫設計還是很不錯的。
動畫設計專業(yè)的畢業(yè)生就業(yè)前景還是很好的。 未來可以擔任的職位很多,而且在未來獲得工作經(jīng)驗后,如果行業(yè)繼續(xù)發(fā)展,薪資待遇也相對不錯。 尤其是對一些喜歡動畫的年輕人來說,如果把興趣變成了事業(yè),就會更有動力,相信他們以后的工作會更好。
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