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1.學習游戲設計好嗎

如果您想進入游戲行業(yè),那么我建議您選擇盡早進入。 我國的游戲領域起步較晚。 近年來,隨著電子競技的興起,游戲產(chǎn)業(yè)也發(fā)展迅速,相應的游戲人才嚴重失衡。 這也是游戲行業(yè)的獎勵期。 有沒有國內(nèi)滑臺游戲限制政策? 只要不碰紅線,游戲就是一個很好的發(fā)展方向。

2.地編和建模哪個更有前景

從應用領域上地編主要應用于游戲領域,而造型不僅應用于游戲設計,還應用于影視動畫等領域。隨著3D技術(shù)的發(fā)展,很多領域都開始使用3D建模。涉及的行業(yè)越多,市場需求就越大,所以建模會更有前景。在職位方面,與地編對應的職位是地編設計師,建模工作包括地編設計師、場景設計師等。與地編相比,建模具有更豐富的就業(yè)選擇和更廣闊的發(fā)展空間。從學習內(nèi)容來看,地編主要負責游戲場景的搭建,需要學習Unity和Unreal兩大游戲引擎,以及UE4地形模塊等技巧和知識。建模不僅需要場景搭建的知識,還需要場景模型制作等模型軟件的知識。一般來說,建模需要學習和掌握的知識體系比較廣泛,包括地編所需要的知識。

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3.游戲動作設計師需要哪些技能

3D技術(shù)的發(fā)展,讓很多人朝著3D游戲的方向發(fā)展。那么,想要成為一名3D游戲動作設計師,需要學習哪些專業(yè)技能呢?首先是軟件技能,主要學習3ds Max軟件,掌握關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、動態(tài)動畫等的制作,以及Unity3D等其他相關(guān)游戲引擎。其次在專業(yè)知識方面,3D游戲動作設計師需要學習骨骼搭建和蒙皮、動畫原理、動畫規(guī)則、攝像機動作等知識,以及專業(yè)的動作設計方法,如角色走跑跳等動畫制作。

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