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1.游戲建模師常用的軟件

很多建模師主要使用Maya、3Dmax、ZBrush等軟件進行建模,很多時候也會配合各種插件進行制作,比如做硬表面的布爾插件,這些插件腳本有的是官方開發(fā)的,有一些則是一些大佬個人開發(fā)的,主要的目標就是制作出模型。還有一些軟件比如modo,blender也都是基于這一目標。但是由于相關(guān)教程不多,不建議一開始就學習。另外還有一些曾經(jīng)流行過的軟件,比如Silo與3Dcoat也可以用于建模。以及一些針對特殊領(lǐng)域的建模工具,比如Marvelous Designer,也是非常常用的。

2.什么樣的人適合學習游戲設(shè)計

就是特別享受制作游戲的過程,享受自己做完游戲被別人玩到的狀態(tài),這就是十分典型適合做游戲的人。再有一類就是你對游戲有自己的見解,例如我們也不光是培養(yǎng)做游戲的學生,也培養(yǎng)對游戲文化了解去傳播做游戲的,那畢業(yè)了也可以去當游戲媒體人。

3.3D游戲建模學習難不難

自學3D游戲建模,我可以很認真的告訴你! 100個人中有99個的人都過不了這個關(guān)! 先自學游戲3D建模:大家都知道,制作一個完整滿意的成品需要很長時間。特別是現(xiàn)在的場變化也很大,想學的專業(yè)并且能跟上時代潮流,選擇專業(yè)的培訓(xùn)就去學是非常重要的。

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4.游戲CG設(shè)計是什么

游戲CG設(shè)計屬于視頻游戲開發(fā)的廣泛領(lǐng)域,是指使用創(chuàng)造力和設(shè)計來開發(fā)用于娛樂或教育目的的游戲。它涉及創(chuàng)建引人入勝的故事,角色,目標,規(guī)則和挑戰(zhàn),以推動與其他角色,用戶或?qū)ο蟮幕?。它在用戶體驗中起著重要作用。

5.學游戲原畫設(shè)計怎么樣

游戲原畫設(shè)計這一塊要是沒有什么學歷和扎實的美術(shù)功底是不建議選擇的。雖說游戲行業(yè)對此的需求的確很高,但都是需要高效益高產(chǎn)出的精尖人才。而且原畫還是游戲美術(shù)專業(yè)里最難的一塊了,對于美術(shù)功底的要求是非常高的。

6.游戲原畫培訓(xùn)學習難嗎

這個問題因人而異,例如是否有很好的學習能力、良好的審美能力、理解能力和設(shè)計思維等等。游戲原畫設(shè)計是原畫設(shè)計中發(fā)展*的,最重設(shè)計的。所以對于其他職業(yè)來說,入門游戲原畫是比較容易的,其只需要掌握原畫中需要用到的一部分知識就行。

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