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1.學游戲原畫沒有美術基礎能學嗎

很多想學原畫的朋友沒有美術基礎,能不學原畫嗎?美術基礎是指結構關系、素描關系和色彩關系。結構關系是指物體的視角和形狀,這是繪畫的基礎。無論你畫什么,都不可能用糟糕的結構透視來作畫。對于結構關系,可以通過畫草圖來練習; 素描關系是三大面、調,是畫面視覺沖擊力不可缺少的部分。色彩關系包括對比色、相鄰色等,合理使用顏色可以讓你的作品更有趣、更易讀、更能吸引讀者。不管是有沒有美術基礎都是可以去從事原畫行業(yè)的,有基礎固然更好,沒有基礎,可以后來者居上。

2.口碑比較好的原畫設計培訓班

口碑好壞,主要可以通過詢問行業(yè)專業(yè)人士和該機構在校生或畢業(yè)生來了解對該機構的評價。 口碑的好壞直接決定了你以后的學習效果,是真正能讓你進入這個行業(yè)的重要因素。 所以在做決定之前,一定要多了解一下這個機構的聲譽。

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3.游戲原畫設計主要的重點類別

這是一個側重于設計、開發(fā)、交互媒體娛樂的程序設計,包括電腦和視頻游戲、虛擬環(huán)境、互聯(lián)網(wǎng)應用程序和其他交互媒體的專業(yè)。簡言之學生將學習如何將一款游戲從原始概念到公開發(fā)布的全過程。典型課程分為三個范疇藝術與設計、技術商務。藝術與設計課程包括二維和三維動畫、關卡和人物設計、視覺敘事分鏡腳本和創(chuàng)意寫作;技術課程包括電腦編程、聲音制作運動捕捉和人工智能商務課程包括工程管理和市場。

4.美術生可以學習游戲原畫設計

游戲原畫師也成為了越來越多的人的選擇,那么問題來了想要入行游戲原畫,從零基礎開始真的很難嗎?有的人高中是美術生,*也在設計或者相關專業(yè)學習繪畫對它們來說是比較日常的。他們如果想要轉行到游戲原畫中,只需要找對機構,針對性的學習一下游戲原畫的相關繪畫技巧以及設計思路,其實是比較容易的。

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