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游戲設計想要出國留學,在SFK和ROSSO糾結(jié),求建議?

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若是申請的是*本科的課程,至少要是高中畢業(yè)以上的學歷,若申請的是碩士課程,則必須是本科畢業(yè),而且需要擁有學士學位,除了學歷要達到相應的要求以外,在留學申請學校和專業(yè)的時候,還要考慮個人的專業(yè)等。在國外留學當然需要具備比較好的語言能力,否則是難以完成學業(yè)的,更別說留學成功了。
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幾個藝術(shù)留學的機構(gòu)比較,斯芬克,ACG,SIA,AEI,哪個會比較穩(wěn)妥,作品集比較有保障

斯芬克機構(gòu)的作品集比較有保障。
作品集是學生申請海外院校藝術(shù)專業(yè)的核心材料,作品集的質(zhì)量會很大程度影響錄取。作品集在專業(yè)性、創(chuàng)意性都有深層次的要求,展現(xiàn)學生的藝術(shù)綜合實力。斯芬克幫助學員完成一套滿足院校申請需求的作品集,由4-5個項目組成。會根據(jù)申請的學位、的偏好、院校的類型,針對性的去輔導?!久赓M領(lǐng)取藝術(shù)留學方案】
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英國留學游戲設計專業(yè)*的*有哪些?

1、Abertay 阿伯泰*

阿伯泰*是百年名校,位于歐洲娛樂產(chǎn)業(yè)名城鄧迪市。全球*所開設游戲?qū)W位的院校。是全球排名第9的游戲碩士專業(yè)。阿伯泰*就業(yè)率高達92.8%,校友遍布國際*企業(yè),如微軟、索尼、Rockstar等頂級游戲公司。

相關(guān)專業(yè)有:電腦游戲技術(shù)、游戲開發(fā)專業(yè)。

2、Brunel 布魯內(nèi)爾*

布魯內(nèi)爾*位于倫敦西郊,是倫敦地區(qū)名校之一,是倫敦*一所校園式學校。根據(jù)衛(wèi)報排名,設計目前位于全英。身處世界設計之都,有著濃厚的文化氛圍。學術(shù)和實踐高度結(jié)合,除了會提供所要掌握的基礎(chǔ)課程,還會邀請行業(yè)佼佼者進行講座。

相關(guān)專業(yè):數(shù)字游戲理論與設計

3、Goldsmits of London 倫敦*金史密斯

倫敦*金史密斯位于倫敦東南部。倫敦*金史密斯在許多*領(lǐng)域?qū)W術(shù)水平頗高,其人文科學、教育學、社會科學、行為科學和數(shù)學等名聲卓著,而視覺藝術(shù)與表演藝術(shù)、媒體與傳播等專業(yè)則蜚聲海外,為學校贏得了更大的榮譽。

相關(guān)專業(yè):電腦游戲藝術(shù)與設計

4、London College of 倫敦傳媒

倫敦傳媒是倫敦藝術(shù)*的6所中的一所。位于倫敦泰晤士河南岸,地理位置得天獨厚。課程設置重實踐和技術(shù),細分度頗高。在設計和傳媒專業(yè)的教育領(lǐng)先世界。

相關(guān)專業(yè):游戲設計

5、UAL 倫敦藝術(shù)

大名鼎鼎的UAL,倫敦藝術(shù)怎么能榜上無名呢,坐落于倫敦市中心的倫藝走出了無數(shù)的時尚界寵兒,藝術(shù)家。建立于1986年的倫藝,屬于倫敦*聯(lián)盟,是一所由六大藝術(shù)與傳媒組成的聯(lián)合*。

六所包括:倫敦傳媒、倫敦時裝、坎伯威爾藝術(shù)、切爾西藝術(shù)與設計、中央圣馬丁藝術(shù)與設計、和溫布爾登藝術(shù)。

倫藝的游戲設計專業(yè)屬于MA,在傳媒學習,倫藝還有很多有趣的專業(yè)比如電腦3D動畫制作,產(chǎn)業(yè)設計以及創(chuàng)造性計算機技術(shù)等。學校要求申請者達到榮耀學士學位,*是相關(guān)專業(yè)的本科生,需要提供作關(guān)于VR,視覺傳媒類的作品集。

以上內(nèi)容參考

百度百科—阿伯泰*

百度百科—布魯內(nèi)爾*

百度百科—倫敦*金史密斯

百度百科—倫敦傳媒

百度百科—倫敦藝術(shù)

出國讀有關(guān)“游戲設計與開發(fā)”的碩士生,去哪比較好

美國。
比如,南加州*( of Southern )游戲設計專業(yè)連續(xù)兩年排名全球*。其他學校,像卡耐基梅隆、佛羅里達中央*、南衛(wèi)理工會*、羅徹斯特理工、德雷塞爾*、猶他*、加州*圣克魯茲分校、薩瓦納藝術(shù)與設計、帕森設計、德克薩斯*達拉斯分校等學校的游戲設計專業(yè)都是非常好的。【了解更多藝術(shù)留學內(nèi)容】
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國外哪些游戲設計專業(yè)的*比較好

卡內(nèi)基梅隆*的計算機專業(yè)全美*,作為計算機領(lǐng)域的大牛,游戲設計是它的強項專業(yè)。這也是卡內(nèi)基梅隆*游戲設計深受歡迎的主要原因。
卡內(nèi)基梅隆*,簡稱CMU,坐落于美國賓夕法尼亞州的匹茲堡,是一所擁有14,800名在校學生和1,483名教職及科研人員的*,被譽為“新常春藤”之一,全球*校長論壇成員?!玖私飧嗨囆g(shù)留學內(nèi)容】
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讀游戲設計去哪個*好

美國。
美國是世界上最著名的視頻游戲設計出品國,隨著近十年來游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,美國游戲設計工作室與專業(yè)游戲設計人才的需求量與日俱增。美國游戲行業(yè)發(fā)展蒸蒸日上,在全世界范圍內(nèi)對相當大一部分青少年學生影響頗深。
美國高校開設的游戲設計專業(yè)主要致力于培養(yǎng)未來游戲設計師所須具備的創(chuàng)造性與嫻熟的專業(yè)技能。美國高校開設的游戲設計專業(yè)并不僅限于培養(yǎng)學生為視覺藝術(shù)家、程序開發(fā)師、創(chuàng)意作家、項目經(jīng)理等單一方面人才,更多的是為未來游戲設計開發(fā)團隊培養(yǎng)全方位人才?!久赓M領(lǐng)取藝術(shù)留學方案】
藝術(shù)留學魚龍混雜,要想取得好成績,選擇好的機構(gòu)是必備,這里推薦斯芬克國際藝術(shù)教育,量身打造你的留學方案。斯芬克國際藝術(shù)教育,是新東方旗下藝術(shù)留學機構(gòu),為你提供零基礎(chǔ),跨專業(yè)作品集輔導,提供多科系,英美澳加等多條線課程,個性化留學申請方案,豐富的課程產(chǎn)品,保證你的留學感受達到*。

打算出國深造一下~比較想去歐美~~主要想學的是游戲美術(shù)設計或者動畫求推薦這個專業(yè)比較好的學校~~

美國,卡耐基梅隆*。
作為計算機專業(yè)領(lǐng)域中的領(lǐng)頭羊,卡耐基梅隆*的游戲設計和交互設計都是*的水平??返挠螒蛟O計專業(yè),就是為了培養(yǎng)硬核的游戲技術(shù)專業(yè)人才。在卡梅游戲設計專業(yè)的教學理念中,游戲設計行業(yè)中創(chuàng)建和構(gòu)建游戲并非是一個單一的流水線——不是在裝配線上工作,完成各自的部分,然后將作品分發(fā)給下一個工人。而是從一開始就通過合作和項目實踐,融合彼此的角色和專長,創(chuàng)建成熟的,可操作的游戲作品?!久赓M領(lǐng)取藝術(shù)留學方案】
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想去美國留學,哪些*的游戲設

1、南加州*
of Southern
如果你對USC的印象只停留在「盛產(chǎn)加州富孩」,那你的格局就小了。USC在2023年U.S.News**排名27,常年穩(wěn)居Princeton Review本科游戲設計專業(yè)*。想學游戲設計?它絕對是你的*夢校。
最值得一吹的就是師資,隨便一位教授的履歷拎出來都是吊打同行的程度。
游戲設計*主任Tracy Fullerton寫了享譽全球的教科書《Game Design Workshop》,全球游戲設計者必讀的入門圣經(jīng)之一。USC全職教授Richard ,曾任索尼互動娛樂旗下子公司頑皮狗(Naughty Dog)出品的熱門系列游戲《Uncharted》的首席設計師。負責高級課程的Laird Malamed曾經(jīng)是動視暴雪(Activist Blizzard)的高級副總裁和開發(fā)部主管。
除了師資,它家提供給學生的硬件和匹配設施也很牛逼。比如與微軟合作的Kinect開發(fā)實驗室,不需要任何控制器,憑相機捕捉三維空間中玩家的運動,并且可識別人臉和聲音。還有基于Vicon和Xsens的動作捕捉舞臺,幫助你更好地研發(fā)游戲。
如果你想在本科階段發(fā)布自己的游戲,USC推出了Summer Bridge的孵化器項目。在為期十周的實踐研討會上,你將與行業(yè)專家、 USC游戲合作,把瘋狂想法變成現(xiàn)實。你還可以在USC Games Demo Day向全校同學展示你的項目。正因為這些寶貴的鍛煉機會,USC學生一畢業(yè)就被動視暴雪、EA、迪士尼等*游戲企業(yè)紛紛錄用。
USC本科階段有兩個方向供你選擇:一個是電影藝術(shù)下的互動媒體和游戲的文學士學位(B.A. in the Media & Games),適合對設計感興趣的同學,申請需要遞交作品集。另一個是Viterbi工程下的計算機科學學士學位(B.S. in Computer Science),適合想鉆研技術(shù)的同學。
它還提供為期4周的學分夏校課程,不需要你有編程經(jīng)驗。你不僅能學到游戲設計的入門知識,也能接觸到USC的教授和游戲領(lǐng)域的專家。對USC和游戲設計感興趣的同學不妨體驗一下~
2、紐約*
New York
如果說USC注重對學生專業(yè)化的培養(yǎng),像是游戲設計中的大U,那么NYU傾向于讓學生了解游戲制作的方方面面,像是游戲設計中的文理。
2023年P(guān)rinceton Review本科游戲設計專業(yè)排名第二、U.S.News**排名28,NYU Tisch是很多獨立游戲制作人的夢中情校。
NYU提供4年制的藝術(shù)學士學位(B.F.A. in Game Design),游戲設計專業(yè)隸屬于紐約*Tisch藝術(shù)。這樣設置是因為,NYU把游戲視為一種創(chuàng)造性的藝術(shù)形式,與Tisch的電影、舞蹈和戲劇項目一樣。申請Tisch的游戲設計需要作品集,它為高中生提供為期4周的夏校,讓你提前感受教學氛圍。
不過Tisch的游戲設計沒有為了追求藝術(shù)性,與技術(shù)脫節(jié)。它所處的370 Jay也是Clive Davis錄音、Tandon工程、Courant數(shù)字研究所等多個*的家,其中的教室、黑盒劇院、錄音室、3d打印機、游戲圖書館等設施都可供你使用。這些*聚集在一起,催生出了很多跨*合作的機會。
NYU對跨*的熱情還體現(xiàn)在課程設置上,官網(wǎng)一再強調(diào)文科基礎(chǔ)的重要性。所有游戲?qū)I(yè)的學生在追求專業(yè)知識的同時,能接受到博雅教育,比如在論述性寫作、人文*、社會科學和硬科學(Hard Science)取得一定的學分。*四年你既能學到游戲設計,又能思考對社會的影響。
另一大亮點是求職服務,確保你在畢業(yè)前找到實習和工作。每年春天,Tisch舉行大量研討會和活動,邀請行業(yè)大牛來做演講,開招聘會。當?shù)亻_發(fā)商在現(xiàn)場測試他們的游戲,你有大量與游戲行業(yè)巨佬們談笑風生的機會。
Tisch每年會挑選出具有商業(yè)潛力的項目進行孵化,為學生們提供空間、資金和專業(yè)指導。難怪NYU的畢業(yè)生遍布全球頂級游戲工作室,比如拳頭游戲、動視暴雪、迪士尼、雪崩工作室等。不少獨立游戲制作人甚至開辦了自己的公司,用創(chuàng)意想法改變著游戲世界的版圖。
3、羅切斯特理工
Rochester Institute of
位于紐約州羅切斯特市的RIT,在2023年P(guān)rinceton Review本科游戲設計專業(yè)排名第四,U.S.News全美*游戲設計項目排名第六。
RIT提供B.S.學位,可申請STEM-OPT。它家還提供5年的本碩連讀學位,官網(wǎng)的課程安排非常合理,既有深度又有廣度,與行業(yè)趨勢接軌。
它的特色之一是Co-op教育,上學期間去到美國*游戲大廠帶薪工作。當其他學校的學生還在苦苦network、尋找實習,RIT的學生自帶Buff加成,項目要求每位學生有兩個學期的實習經(jīng)驗,也就是說,畢業(yè)生的履歷上至少有兩段扎實的工作經(jīng)歷。
RIT對求職服務的用心還體現(xiàn)在Creative Industry Day。學校會邀請游戲領(lǐng)域的大牛們幫你看作品集,你不僅能得到作品集的反饋,了解創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的信息,還能順便找實習和全職工作。最人性化的一點,這個活動不僅為RIT在校生舉辦,畢業(yè)多年的校友也能回到學校,享受這份求職資源。
RIT硬件配套設施也很能打。MAGIC Spell工作室是RIT的創(chuàng)業(yè)和商業(yè)中心,包括7千平方英尺的功能齊全的電影聲場、混音和色彩校正后期制作室、4K杜比全景聲影院和幾個工作媒體實驗室。你能在學習游戲設計的過程中,接觸到最專業(yè)的器材設備。學校還為你提供了免費的工作室,讓你全身心投入游戲創(chuàng)作。
RIT畢業(yè)生的去向也都是圈內(nèi)耳熟能詳?shù)墓荆篍PIC Games、動視暴雪、EA、Twitch…但你以為學游戲設計的人只能做游戲嗎?那你就大錯特錯了。RIT官網(wǎng)上還羅列了其他的就業(yè)方向:UI/UX設計師、前端工程師、軟件開發(fā)工程師…用四個字來概括:前途無量。
其實不僅是上述三所學校,理工牛校如CMU和Cornell都提供游戲設計的輔修專業(yè)(Minor)。作為新興的跨*專業(yè),游戲設計結(jié)合了工程、編程和藝術(shù),近幾年受到不少學生的喜愛。
也許此刻的你正擔心自己申不上這些學校。這也是很多申請者的誤解:我一定要做出很牛的游戲,才有資格申請這些學校。
但在申請階段,技術(shù)不是最重要的,這是你*四年的學習內(nèi)容。美國*更想看到你對游戲的理解?你的理念是什么?你未來想做出什么樣的獨特游戲?
好的技術(shù)也許能幫你走得更快,但好的創(chuàng)意和想法一定能讓你走得更遠,路走得更寬。
正如Tisch在官網(wǎng)上寫的:我們想找對游戲有熱情,對編程、視覺設計、系統(tǒng)設計、講故事有批判性思考的人。我們希望你有遠見制作游戲,有能力表達自己的觀點,有潛力改變游戲行業(yè)的未來。

美國的游戲設計專業(yè)好嗎?游戲設計哪個**呢?

美國游戲?qū)I(yè)是游戲設計留學大多數(shù)選擇的*,因為美國的游戲?qū)I(yè)是比較強的,游戲設計專業(yè)的靈魂在于敘事、邏輯、情感體驗,而編程更多是一個實現(xiàn)手段,并不是核心的吸引力所在,也不是一款游戲成立的根本。

游戲設計專業(yè)介紹

游戲設計或游戲策劃是設計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。游戲設計在整個開發(fā)團隊中承擔了很多的角色,因此,可以說游戲設計師處在整個開發(fā)團隊這個金字塔的頂尖。大多數(shù)游戲設計師都是以藝術(shù)家、程序員或者測試人員出師,但最終他們都會得到提升。

美國游戲設計專業(yè)課程設置

美國的游戲?qū)I(yè)主要被稱為Game design/Video game design,有的學校也會將其稱為 design。游戲?qū)I(yè)涉及動畫及特效、計算機圖形學、計算機科學、數(shù)碼藝術(shù)、數(shù)字通信和多媒體、圖形設計、網(wǎng)頁開發(fā)等多個方面。 專業(yè)的課程主要有三維動畫、游戲設計和開發(fā)音像藝術(shù)、游戲設計piping、游戲制作、游戲編程、電腦游戲圖形元素、互動設計和計算機科學導論等。

美國游戲?qū)I(yè)如何申請?

游戲設計和計算機專業(yè)不太一樣,有人總結(jié)游戲是“藝術(shù)、交互、科技的完美結(jié)合”,這句話對游戲設計專業(yè)描繪的十分準確,游戲就是一個綜合的科目,學生們不僅要有一定的計算機知識還要有一定的藝術(shù)欣賞水平。 美國的游戲設計專業(yè)主要被稱為Game design/Video game design,有的學校也會將其稱為 design。專業(yè)涉及動畫及特效、計算機圖形學、計算機科學、數(shù)碼藝術(shù)、數(shù)字通信和多媒體、圖形設計、網(wǎng)頁開發(fā)等多個方面。 專業(yè)的課程主要有三維動畫、游戲設計和開發(fā)音像藝術(shù)、游戲設計piping、游戲制作、游戲編程、電腦游戲圖形元素、互動設計和計算機科學導論等。

本科申請條件: 證書:高中畢業(yè)證書 高中成績:一般建議學生平均成績在75分以上 TOEFL成績:80分以上

研究生申請條件: 證書:學士(本科)學位(或同等學歷證明) GPA成績:高校對GPA都有*的要求,一般不能低于3.0(滿分4.0,3.0約等于75分)。 注意:由于去美國游戲?qū)I(yè)設計留學屬于藝術(shù)類專業(yè),這類專業(yè)對GPA會放寬要求。 TOFEL成績:80分以上 GRE成績:具體看學校的要求 游戲?qū)I(yè)作品集:由于游戲設計是藝術(shù)性很強的專業(yè),建議學生們可以提供一些藝術(shù)作品。

美國游戲設計專業(yè)*推薦

1、南加州* of Southern

南加州*,除了電影專業(yè)位居榜首,游戲設計專業(yè)也位于全美*。Viterbi工程提供了本科、碩士游戲設計專業(yè),還有博士學位的Computer Science(Game Design and )游戲設計專業(yè),博士課程涉及VR領(lǐng)域。

2、猶他*The of Utah

猶他*,該專業(yè)下分四個方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù)。猶他*在圖形學領(lǐng)域享有盛名—著名的“猶他茶壺”來自此校,EAE的畢業(yè)生很受大公司的青睞,迪士尼和該專業(yè)也有合作關(guān)系。

3、羅徹斯特理工Rochester Institute of

羅切斯特理工,The School of Games and Media交互游戲與新媒體下設游戲設計與開發(fā)、新媒體交互設計與開發(fā)專業(yè),提供本科與碩士學位,強制本科同學參加700個小時的CO-OP實習從而豐富學生的職業(yè)經(jīng)歷。

4、卡內(nèi)基梅隆*藝術(shù) College of Fine Arts, Carnegie Mellon

卡內(nèi)基梅隆*,計算機專業(yè)的千年老大,其游戲設計專業(yè)由計算機與設計聯(lián)合開設,設有機器人研究中心針對于游戲工程程序編程而專門設置,娛樂技術(shù)中心(ETC)支持游戲拓展研發(fā),編程與游戲設計是傳統(tǒng)強項。

1. 芬蘭

北歐留學,不僅學校排名高,留學氛圍也極好。阿爾托的藝術(shù)設計不僅在北歐久負盛名,在世界范圍內(nèi)也受到矚目。高居北歐第1、世界第6。同樣,阿爾托的游戲設計專業(yè)也非常強勢。阿爾托的游戲設計與開發(fā)專業(yè)最獨特的特點,就是它是一個多*專業(yè),為游戲開發(fā)提供技術(shù)和藝術(shù)方面的組合。該專業(yè)同樣也接受不同專業(yè)學生的申請。

你可以在這里學到:3D動畫、聲音設計、交互設計以及用于藝術(shù)和設計的編程應用、AI技術(shù)和游戲用戶研究以及游戲設計心理學。整個碩士課程以項目為導向,為開發(fā)游戲設計技能提供了一種獨特的可能性,同時也建立了不同人群對于游戲的概念理解。

2. 瑞典

瑞典,世界生活幸福指數(shù)*的*,其實它還有另一個稱號,叫做“獨立游戲的天堂”,在瑞典學游戲設計在就業(yè)上有很強的優(yōu)勢。瑞典舍夫德*毗鄰Science Park Sk?vde,這里是游戲創(chuàng)業(yè)者的孵化地,無縫對接應屆畢業(yè)生的就業(yè)需求。包括《模擬山羊》的Coffee Stain Studios和育碧背后的Stunlock Studios,都是由舍夫德校友創(chuàng)立。

包括騰訊游戲在內(nèi)的許多國內(nèi)游戲大廠,每年都會到Science Park Sk?vde進行宣講和招聘。倘若是想要之后回國工作的同學,到不用非得走國內(nèi)的社招路線跟別人一起卷,在這里直接投遞面試即可。舍夫德的游戲設計包含四個專業(yè):嚴肅游戲,數(shù)字敘事,游戲用戶體驗和游戲開發(fā)。除了游戲開發(fā)是兩年制,其余都是一年制碩士。

尤其是對于最近幾年開始興起的“嚴肅游戲”,培養(yǎng)人才不僅用于游戲行業(yè),還包括廣告、博物館、旅游、教師和信息系統(tǒng)等。課程當中的研究內(nèi)容不只是需要設計一款游戲,而是帶有目的性的去開發(fā)一款游戲。除列舉到的這些學校外,法國ArtFx蒙彼利埃高等動畫電影與特效、澳洲墨爾本皇家理工*、莫納什*、日本京都精華*、武藏野美術(shù)*、多摩美術(shù)*等等,對于想要學習游戲設計的同學來說都是非常好的選擇。

*,國外的游戲設計課程包含藝術(shù)設計課程和技術(shù)課程二大類。藝術(shù)設計課程主要涉及二維和三維、關(guān)卡、角色設計、游戲框架世界觀和背景設計等。而技術(shù)課程包括計算器編程、動態(tài)撲捉、虛幻引擎和人工智能等領(lǐng)域。

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