武漢區(qū)本地值得推薦的游戲原畫(huà)培訓(xùn)班名單公布,進(jìn)行選擇武漢游戲原畫(huà)培訓(xùn)2的時(shí)候,肯定要知道動(dòng)漫原畫(huà)是什么意思,原畫(huà)和漫畫(huà)有什么區(qū)別,原畫(huà)師零基礎(chǔ)一般要學(xué)多久,0基礎(chǔ)學(xué)原畫(huà)多久能工作,學(xué)原畫(huà)常用的軟件有哪些,學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)前景如何。
動(dòng)漫原畫(huà)指的是在動(dòng)漫的設(shè)計(jì)制作過(guò)程中,由手繪或板繪制作的,用來(lái)描述角色關(guān)鍵造型、動(dòng)作的畫(huà)作,可以用于加工后期動(dòng)漫作品。原畫(huà)設(shè)計(jì)的目的就是為了提高影片的質(zhì)量與加快生產(chǎn)的周期。市面上對(duì)于原畫(huà)的理解大致分為兩大類(lèi),一種是以美國(guó)為代表的,在它們的動(dòng)漫作品中,原畫(huà)是被弱化的存在,動(dòng)漫中人物的動(dòng)作變化一氣呵成。還有一種是以日本為代表的,它們的原畫(huà)概念較強(qiáng),因?yàn)槿毡镜膭?dòng)漫通常以敘事為主,不會(huì)過(guò)分的追求動(dòng)作的流暢性。
漫畫(huà)算是一個(gè)完整的繪畫(huà)作品,可以直接展示出來(lái)。而原畫(huà)不算是完整的繪畫(huà)作品,一般只會(huì)展示給游戲、動(dòng)畫(huà)等制作項(xiàng)目里的內(nèi)部人員。原畫(huà)是根據(jù)文字策劃描述,來(lái)對(duì)游戲、動(dòng)畫(huà)等項(xiàng)目中的角色、場(chǎng)景進(jìn)行繪畫(huà)概念設(shè)計(jì),為后面的制作工作奠定基礎(chǔ)。原畫(huà)分為角色原畫(huà)、場(chǎng)景原畫(huà)、道具原畫(huà)。所以在很多原畫(huà)作品里,角色和場(chǎng)景不會(huì)同時(shí)出現(xiàn)。而在漫畫(huà)作品中,角色、場(chǎng)景等所有內(nèi)容是同時(shí)出現(xiàn)的。漫畫(huà)的核心在于講故事,要考慮如何畫(huà)好分鏡。所以漫畫(huà)作品之間是有關(guān)聯(lián)性的,需要呈現(xiàn)出完整的故事情節(jié)。而原畫(huà)作品并不需要有關(guān)聯(lián)性,而是比較有針對(duì)性。
要知道,繪畫(huà)本身并不是一件容易的是,所謂欲速則不達(dá)。零基礎(chǔ)的初學(xué)者如果選擇自學(xué)的話(huà),一般至少需要1-2年的時(shí)間或許可以達(dá)到入行標(biāo)準(zhǔn),而這是建立在你對(duì)繪畫(huà)藝術(shù)的悟性很高、懂得舉一反三、又能堅(jiān)持每日大量的刻苦訓(xùn)練、以及能有專(zhuān)業(yè)人士的點(diǎn)撥的前提之上。而培訓(xùn)班大多則只需數(shù)月時(shí)間即可學(xué)成入行,綜合來(lái)說(shuō)培訓(xùn)班效率更高,學(xué)起來(lái)也更容易些。如果經(jīng)濟(jì)不緊張的話(huà)建議選擇培訓(xùn)班。它可以為你快速入門(mén)美術(shù)基礎(chǔ),而后再進(jìn)階原畫(huà)學(xué)習(xí),提供了學(xué)習(xí)的捷徑。
零基礎(chǔ)學(xué)原畫(huà)自學(xué)的話(huà)一般至少要1年以上,如果報(bào)名培訓(xùn)班大約6-8月即可學(xué)成就業(yè)。限定零基礎(chǔ)小白學(xué)原畫(huà)設(shè)計(jì)后參與工作時(shí)間的因素有很多。主要與美術(shù)基礎(chǔ)、繪畫(huà)技法難易度等有關(guān)。美術(shù)基礎(chǔ)作為原畫(huà)設(shè)計(jì)的基本功,是零基礎(chǔ)小伙伴繞不開(kāi)的起點(diǎn)。無(wú)論你是自學(xué)還是培訓(xùn)班學(xué)習(xí),都要具備一定的美術(shù)功底方可順利進(jìn)行后期原畫(huà)創(chuàng)作的學(xué)習(xí)。而原畫(huà)設(shè)計(jì)則是一種cg繪畫(huà)藝術(shù),需要借助計(jì)算機(jī)與數(shù)位板進(jìn)行創(chuàng)作,要求初學(xué)者要掌握手繪板、常用軟件等、難度較高,因而學(xué)習(xí)周期會(huì)比較久。
學(xué)原畫(huà)常用的軟件有哪些?游戲與影視行業(yè)的原畫(huà)設(shè)計(jì)常用軟件有:SAI、PHOTOSHOP、SKETCHUP等。SAI作為CG繪畫(huà)中使用頻次很高的繪圖軟件,在原畫(huà)中主要實(shí)現(xiàn)線(xiàn)稿的精細(xì)繪制,其內(nèi)含豐富的筆刷素材庫(kù),用法多樣,色彩刻畫(huà)的效果很是不錯(cuò)。PHOTOSHOP作為經(jīng)典的圖片編輯軟件,在設(shè)計(jì)行業(yè)中的延展性非常強(qiáng),同樣于原畫(huà)繪圖中表現(xiàn)不凡,常用于原畫(huà)內(nèi)容的線(xiàn)稿繪制,并在畫(huà)面的基調(diào)色彩材質(zhì)刻畫(huà)渲染方面有著不錯(cuò)的呈現(xiàn),更重要的是在大后期的整體原畫(huà)的調(diào)整上也需要!SKETCHUP可以很好地幫助原畫(huà)師在創(chuàng)作中實(shí)現(xiàn)三維模型的簡(jiǎn)易快捷搭建,根據(jù)所需自由設(shè)定角度,更好地解決了透視和比例等問(wèn)題。
學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)也是一條藝術(shù)探索的道路。人類(lèi)文化歷史上的各種建筑、物品、亞文化因素等等都是很好的原畫(huà)學(xué)習(xí)的素材。游戲原畫(huà)師也可以在學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)的同時(shí)學(xué)習(xí)很多有趣的歷史文化,這可以增加自己的的談資,也可以在創(chuàng)作游戲場(chǎng)景時(shí)更加貼近人文環(huán)境,從而使得游戲更為生動(dòng)真實(shí)。
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