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想要掌握原畫設計的多種技能,成為一名符合行業(yè)用人要求的原畫師,需要學習的內容還是比較多的。首先需要學習手繪設計的基礎,提高審美的意識和繪畫技法,為后續(xù)學習做鋪墊。根據培養(yǎng)目標的不同,后續(xù)專業(yè)的學習內容是不同的,你可能會學習ui圖標設計、角色及場景設計、宣傳插畫設計和立繪設計等多種的繪制技法和相關知識技能等。
學原畫需要什么基礎?整體來說,首先學原畫需要具備素描繪畫技術、色彩基礎知識、人體解剖結構、光影透視比例等初期基本美術基礎。其次原畫分為影視原畫與游戲原畫兩大發(fā)展路徑,而如今的原畫創(chuàng)作基本上離不開CG技術。意味著學原畫還需要熟悉數位板技術基礎、相應的軟件技術基礎、還有繪畫線條/造型等CG手繪基礎等。
游戲原畫職業(yè)的一個優(yōu)點是其工作的多樣性。一方面原畫師可以與游戲藝術家和設計師一起,來創(chuàng)造一個完整的游戲環(huán)境。另一方面他們也可以在游戲公司的內部專注于某個特定項目,如角色設計。這意味著有許多不同的職業(yè)機會可以與此相關。
總而言之以上的總結原畫設計需要學習的內容,學原畫需要什么基礎,游戲原畫職業(yè)的優(yōu)點也是我個人見解,如有相同證明我的見解也是有那么點真理。【大揭秘】武夏區(qū)值得推薦游戲原畫培訓機構排行榜名單公布
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