學(xué)“動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作”需要畫畫功底嗎?
需要,這是基本功。
以下是專業(yè)課程說明:
1.入學(xué)指南
本課程是開放教育各類專業(yè)的一門基礎(chǔ)必修課程。本課程開設(shè)目的旨在幫助學(xué)生了解廣播電視*的性質(zhì)和現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育、開放教育的特點(diǎn)。通過開放教育入學(xué)指南部分的學(xué)習(xí),使學(xué)生認(rèn)識(shí)開放教育的作用,意義和掌握遠(yuǎn)程開放教育的學(xué)習(xí)方法。
2.遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)
本課程是開放教育各類專業(yè)的一門基礎(chǔ)必修課程。通過本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握基本的遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)手段的運(yùn)用,學(xué)會(huì)如何訪問網(wǎng)上課件,掌握遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)手段及方法。基本內(nèi)容:
(1)使學(xué)生初步掌握計(jì)算機(jī)(PC機(jī))的操作;
(2)初步掌握文字處理軟件Word97的使用;
(3)初步了解中文Windows95的操作界面;
(4)基本掌握上網(wǎng)瀏覽和收發(fā)電子郵件的方法。
3.英語
本課程為公共英語課程。通過課程的學(xué)習(xí),學(xué)生應(yīng)能掌握1,600左右的常用詞匯(包括入學(xué)時(shí)要求掌握的600詞)和若干相關(guān)的常用詞組及基礎(chǔ)語法知識(shí);能夠聽懂發(fā)音清楚、語速較慢的教學(xué)用語和日常生活用語,并能用英語進(jìn)行簡單的日常交談;能夠讀懂所學(xué)詞匯和語法范圍內(nèi)的故事、短文及通知、便條等;能夠?qū)懗龊喍痰乃饺诵藕?,或用便條轉(zhuǎn)達(dá)具體信息。
4.鄧小平理論概論
通過本課程的開設(shè),使學(xué)生深刻把握鄧小平理論的精神實(shí)質(zhì),掌握什么是社會(huì)主義,如何建設(shè)社會(huì)主義這個(gè)基本理論問題;把握社會(huì)主義的本質(zhì)和社會(huì)主義建設(shè)的規(guī)律,增強(qiáng)執(zhí)行黨的“一個(gè)中心,兩個(gè)基本點(diǎn)”的基本路線的自覺性和堅(jiān)定性;確立建設(shè)*特色的社會(huì)主義的理想,立志為改革開放和現(xiàn)代化建設(shè)服務(wù)。
本課程的主要內(nèi)容:時(shí)代的發(fā)展與*特色社會(huì)主義的興起、鄧小平哲學(xué)思想與黨的思想路線、社會(huì)主義初級階段理論與黨在現(xiàn)階段的大政方針、鄧小平對社會(huì)主義本質(zhì)理論的貢獻(xiàn)、社會(huì)主義市場經(jīng)濟(jì)理論與*走向市場經(jīng)濟(jì)的道路、*社會(huì)主義建設(shè)的發(fā)展戰(zhàn)略、*現(xiàn)代化建設(shè)的國際環(huán)境與對外開放戰(zhàn)略、社會(huì)主義必須建設(shè)高度的精神文明、政治體制改革與有*特色社會(huì)主義民主政治建設(shè)、“一國兩制”構(gòu)想與*統(tǒng)一戰(zhàn)略、科教興國戰(zhàn)略與高等教育的改革和發(fā)展、建設(shè)有*特色社會(huì)主義事業(yè)的關(guān)鍵在于黨。
5.?dāng)?shù)字化媒體
通過計(jì)算機(jī)數(shù)字化媒體藝術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),使學(xué)生知曉計(jì)算機(jī)的初級能力,對各種數(shù)字媒體有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟練掌握WINDOWS操作系統(tǒng)以及因特網(wǎng)的操作,并熟練掌握專業(yè)軟件,對文字輸入達(dá)到一定要求,學(xué)完后參加上海市緊缺人才培訓(xùn)項(xiàng)目考證。
6.素描
本課程3學(xué)分,專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開設(shè)一學(xué)期。
通過素描練習(xí)達(dá)到臨摹對象的表達(dá)能力,提高學(xué)生的觀察能力,審美能力,表現(xiàn)能力和造型能力,為今后的設(shè)計(jì)打下扎實(shí)的基礎(chǔ)。
7.色彩
本課程3學(xué)分,專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開設(shè)一學(xué)期。
通過本課程學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的色彩造型能力,掌握色彩的正確觀察方法,認(rèn)識(shí)和掌握色彩的基本知識(shí)和色彩變化的基本規(guī)律,能熟練的運(yùn)用色彩表現(xiàn)和塑造抽象形象。
8.形態(tài)構(gòu)成
本課程3學(xué)分,專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程注重形象思維認(rèn)識(shí)和感性思維認(rèn)識(shí),通過形式法則—點(diǎn)線面體組成幾何形或自由形。讓學(xué)生了解如何把三次元的空間表現(xiàn)于二次元的紙上,表現(xiàn)動(dòng)態(tài)感、立體感、透明感、錯(cuò)視、幻象、無理圖形、以及如何利用不同材料,紙筆進(jìn)行偶然形態(tài)的創(chuàng)造。尤其是能將所學(xué)運(yùn)用到平面設(shè)計(jì)中,提高學(xué)生掌握美的形式規(guī)律,審美能力及創(chuàng)造抽象形態(tài)的構(gòu)成能力。
通過教學(xué),使學(xué)生了解掌握基本的色彩理論,包括色彩物理學(xué)、色彩生理學(xué)及裝飾色彩設(shè)計(jì)的對比調(diào)和理論。并通過課堂練習(xí),按照嚴(yán)格科學(xué)的色彩構(gòu)成訓(xùn)練原則,系統(tǒng)掌握這門知識(shí),為今后的設(shè)計(jì)打好色彩基礎(chǔ)。
課程揭示立體造型的基本規(guī)律、基本原理、構(gòu)成語素,研究人與形的直接或間接關(guān)系,研究形態(tài)與技能、形態(tài)與材料、形態(tài)與變化的規(guī)律,建立多項(xiàng)度的形態(tài)認(rèn)識(shí),多項(xiàng)度空間認(rèn)識(shí),多項(xiàng)度造型、思維,達(dá)到對立體形態(tài)美感創(chuàng)造的基本知識(shí)和一定的立體設(shè)計(jì)創(chuàng)造能力,提高學(xué)生的造型審美、動(dòng)手、空間想象能力。
9.計(jì)算機(jī)圖形設(shè)計(jì)
本課程6學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)108,開設(shè)一學(xué)年。
本課程主要是對CorelDraw軟件的學(xué)習(xí)。掌握CorelDRAW的基本功能,熟練掌握矢量圖形繪制、各種填充、變形、縮放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能將軟件功能融入到制作實(shí)例中。掌握如何應(yīng)用多種操作技巧來設(shè)計(jì)作品。熟練運(yùn)用貝塞爾曲線的操作進(jìn)行動(dòng)漫創(chuàng)作活動(dòng)。
10.計(jì)算機(jī)圖像設(shè)計(jì)
本課程6學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)108,開設(shè)一學(xué)年。
本課程主要是對Photoshop軟件的學(xué)習(xí)。Photoshop 是當(dāng)今十分流行的圖象制作和處理工具軟件,是當(dāng)今圖象處理領(lǐng)域里著名的Adobe公司的產(chǎn)品,一直占據(jù)著圖象處理軟件的領(lǐng)袖地位,是平面設(shè)計(jì)、建筑裝潢設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)及動(dòng)漫制作的必用軟件。通過本課程的學(xué)習(xí),使同學(xué)能熟練掌握Photoshop基本工具和菜單命令的使用方法;掌握圖層的基本操作;掌握濾鏡的一般使用方法;掌握圖片色彩的一般調(diào)整方法;對Photoshop的高級工具—蒙板、通道和路徑,理解其含義,并能夠進(jìn)行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif動(dòng)畫的制作方法;學(xué)會(huì)Photoshop圖象編輯、圖象合成、校色調(diào)色及特效制作等基本的圖象處理技術(shù),能使用電腦軟件Photoshop完成動(dòng)漫創(chuàng)作。
11.動(dòng)漫技法
本課程3學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開設(shè)一學(xué)期。
動(dòng)漫工作是一項(xiàng)非常繁重又富有創(chuàng)造力的勞動(dòng),許多的環(huán)節(jié)都蘊(yùn)含高超的繪畫技巧。*的動(dòng)漫創(chuàng)作需要用長時(shí)間的嚴(yán)格的技法訓(xùn)練奠定基礎(chǔ)。所以動(dòng)漫技法的培訓(xùn)是必不可少的一個(gè)訓(xùn)練過程。本課程是動(dòng)漫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)課程。本課程以講授動(dòng)漫基本技法為主要內(nèi)容,包括線條訓(xùn)練、加動(dòng)畫訓(xùn)練、速度的設(shè)計(jì)、動(dòng)畫的時(shí)間把握、物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律、寫實(shí)造型設(shè)計(jì)、擬人造型設(shè)計(jì)、寫意造型設(shè)計(jì)等內(nèi)容,使學(xué)生掌握正確的動(dòng)漫繪制方法,正確使用動(dòng)漫材料及工具,學(xué)習(xí)攝影表的寫法、腳本的編寫和對動(dòng)漫節(jié)奏的準(zhǔn)確把握。
Painter是一款全球頂尖的電腦美術(shù)設(shè)計(jì)制作工具,其功能相當(dāng)強(qiáng)大,是目前模擬自然繪畫最成功的軟件。本課程的實(shí)驗(yàn)環(huán)節(jié)是對Painter軟件的學(xué)習(xí)。熟練掌握Painter中真實(shí)的模擬油畫,水彩,鋼筆,鉛筆,油性筆等等自然繪圖工具;理解全新的畫筆顏色處理方案;了解Painter對圖層的支持方法;熟練掌握各種材質(zhì)、燈光、各種濾鏡的運(yùn)用、文字賦予陰影效果。并能利用Painter軟件繪制不同風(fēng)格的動(dòng)漫作品。
12.動(dòng)漫模型制作
本課程3學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程主要是針對Poser軟件(Poser是公司推出的一款三維動(dòng)物、人體造型和三維人體動(dòng)畫制作的極品軟件)的學(xué)習(xí)。
本課程從學(xué)習(xí)Poser 的入門操作開始,目的在于使學(xué)生掌握如何制作逼真的人物動(dòng)畫;讓學(xué)生能熟練利用Poser 提供的豐富多彩的人體三維模型和軟件提供的物體模型,根據(jù)需要定制成多種多樣的類型和體態(tài),直接應(yīng)用于所需的動(dòng)漫設(shè)計(jì);利用軟件提供的發(fā)型、衣服、飾品等裝飾物,使學(xué)生的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意輕松展現(xiàn);使用軟件提供的人物模型,快捷地設(shè)計(jì)人體造型和動(dòng)作,為人物動(dòng)漫設(shè)計(jì)提供準(zhǔn)確的造型依據(jù)。
13.原畫設(shè)計(jì)
本課程4學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)72,開設(shè)一學(xué)期。
原畫設(shè)計(jì)是一部完整的動(dòng)漫影片質(zhì)量好壞的關(guān)鍵。原畫是指物體在運(yùn)動(dòng)過程中的關(guān)鍵動(dòng)作,在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀,整個(gè)動(dòng)漫影片就等于用畫筆畫出來的小說、詩歌、散文等等,這正是原畫的意義所在。
卡通原畫設(shè)計(jì)為兼具繪畫與設(shè)計(jì)因素的實(shí)用性新*目。授課內(nèi)容包括卡通原畫設(shè)計(jì)、電腦制作兩部分。目的是使學(xué)生了解動(dòng)畫制作的全過程。了解原畫的概念,掌握原畫的畫法、移動(dòng)鏡頭的畫法、口型的設(shè)計(jì)、表情的設(shè)計(jì)、鏡頭的銜接等等,學(xué)會(huì)使用提高原畫設(shè)計(jì)水平的輔助手段,并具備卡通原畫設(shè)計(jì)實(shí)際創(chuàng)作能力。為今后的進(jìn)一步發(fā)展打下基礎(chǔ)。
14.二維動(dòng)漫
二維動(dòng)漫(1)4學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)72,開設(shè)一學(xué)期。
二維動(dòng)漫(2)3學(xué)分,專業(yè)限修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程主要是通過對Flash(Flash是網(wǎng)上*的動(dòng)畫制作軟件,是著名的矢量圖形編輯和動(dòng)畫創(chuàng)作專業(yè)軟件,主要應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和多媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域)的學(xué)習(xí),讓學(xué)生對Flash的特色以及軟件提供的強(qiáng)大的藝術(shù)圖形創(chuàng)作能力,流線型的工作流程,以及創(chuàng)作交互性有一個(gè)深刻的了解;能利用功能強(qiáng)大延伸性很強(qiáng)的,來制作出高度復(fù)雜的動(dòng)作及腳本;能熟練利用Flash的核心功能制作動(dòng)漫,能熟練利用非常卓越的編輯矢量動(dòng)畫作品的功能來自主設(shè)計(jì)動(dòng)畫,并學(xué)會(huì)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫的發(fā)布。
15.動(dòng)漫創(chuàng)作
本課程10學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)180,開設(shè)一學(xué)年。
電腦動(dòng)漫就是CG(Computer Graphics)。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,電腦動(dòng)漫創(chuàng)作應(yīng)運(yùn)而生。本課程主要目的讓學(xué)生能夠使用電腦參與動(dòng)漫作品的創(chuàng)作??ㄍǎ–artoon)即“動(dòng)畫”。在學(xué)習(xí)有關(guān)動(dòng)畫的基礎(chǔ)造型手段(包括電腦動(dòng)畫等)和制作方法的前提下,表達(dá)一定的戲劇情節(jié)和影視廣告內(nèi)容等。這門課程是一次完整的畢業(yè)創(chuàng)作過程,整個(gè)畢業(yè)創(chuàng)作過程包括立題、腳本編寫、原畫設(shè)計(jì)、整合完稿等步驟。學(xué)生通過整個(gè)畢業(yè)創(chuàng)作能基本掌握利用完成動(dòng)漫創(chuàng)作的流程,并應(yīng)用于美術(shù)影視片或少兒讀物等領(lǐng)域。
16.背景設(shè)計(jì)
本課程3學(xué)分,專業(yè)限選課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開設(shè)一學(xué)期。
背景設(shè)計(jì)是動(dòng)漫創(chuàng)作不可忽視的一環(huán),通過學(xué)習(xí),讓學(xué)生能掌握寫實(shí)性場景設(shè)計(jì)、寫意性場景設(shè)計(jì)、主觀場景設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)的基本技能,學(xué)會(huì)利用背景烘托主體,渲染氣氛。掌握好背景的設(shè)計(jì)和繪制對動(dòng)漫創(chuàng)作的強(qiáng)大影響作用。
本課程主要學(xué)習(xí)并利用電腦軟件中的背景設(shè)計(jì)的軟件--Bryce(Bryce是由公司推出的一款超強(qiáng)3D自然場景創(chuàng)建軟件)來設(shè)計(jì)背景。使同學(xué)了解軟件的快速渲染模式和即時(shí)預(yù)覽場景小窗口等功能;能熟練利用Bryce包含的大量自然紋理和物質(zhì)材質(zhì),來設(shè)計(jì)與制作能產(chǎn)生極其獨(dú)特的自然景觀;利用軟件完成多種對氣候、地面和地形的預(yù)設(shè),組合創(chuàng)作出自己喜歡的自然景觀。
17.計(jì)算機(jī)插圖設(shè)計(jì)
本課程3學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開設(shè)一學(xué)期。
插圖是運(yùn)用圖案表現(xiàn)的形象,本著審美與實(shí)用相統(tǒng)一的原則,使線條,形態(tài)清晰明快,制作方便。
該課程是動(dòng)漫創(chuàng)作的一門重要課程,旨在了解不同藝術(shù)流派的風(fēng)格和表現(xiàn)形式,識(shí)別不同表現(xiàn)技法,基本掌握現(xiàn)代設(shè)計(jì)的特殊技巧。通過實(shí)踐,訓(xùn)練學(xué)生掌握對具象形態(tài)仔細(xì)、還真描繪的技法。用畫來輔助文字主題,準(zhǔn)確地闡明主題意義,培養(yǎng)學(xué)生的繪畫表現(xiàn)力和浪漫豐富的想象力,這一技能與設(shè)計(jì)訓(xùn)練,將為以后專業(yè)設(shè)計(jì)課奠定扎實(shí)的基礎(chǔ)。
18.中外美術(shù)簡史與鑒賞
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)36,開設(shè)一學(xué)期。
是藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的一門必修課,通過本課程教學(xué),使學(xué)生了解中外美術(shù)發(fā)生、發(fā)展的歷史及其規(guī)律和光輝成就,較系統(tǒng)的掌握中外美術(shù)發(fā)展史的基本知識(shí)及規(guī)律,培養(yǎng)高尚的審美情操和鑒賞能力幫助學(xué)生擴(kuò)大視野,豐富專業(yè)知識(shí),提高藝術(shù)設(shè)計(jì)能力和藝術(shù)修養(yǎng)。
19.設(shè)計(jì)概論
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)36,開設(shè)一學(xué)期。
通過教學(xué),使學(xué)生初步了解從手工藝到現(xiàn)代工業(yè)設(shè)計(jì)的基本歷程,以及設(shè)計(jì)思想的演變;工業(yè)設(shè)計(jì)與文化、藝術(shù)、技術(shù)的關(guān)系;工業(yè)設(shè)計(jì)在商品經(jīng)濟(jì)中的地位;工業(yè)設(shè)計(jì)的一般方法;裝潢設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、環(huán)境設(shè)計(jì)等的一般規(guī)律,從而對“設(shè)計(jì)”從史到論有一個(gè)大概的了解。
20.三維動(dòng)畫(3DS)
本課程4學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)72,開設(shè)一學(xué)期。
本課程主要通過對3D Studio MAX(3D Studio MAX是國內(nèi)用戶群*的三維制作軟件,是*的專業(yè)建模及三維動(dòng)畫制作軟件;在影視廣告和建筑效果圖制作領(lǐng)域,廣泛地應(yīng)用)的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解3D Studio MAX提出的全新三維動(dòng)畫解決方案,掌握界面圖解視圖、建模、擴(kuò)展的著色方式、實(shí)時(shí)交互渲染等有特色的功能;讓學(xué)生不僅能夠使用3D Studio MAX,而且在整體協(xié)作工作流程上,能適應(yīng)多媒體及設(shè)計(jì)可視化產(chǎn)品制作設(shè)計(jì)項(xiàng)目的不斷復(fù)雜與規(guī)模日益龐大的趨勢,不僅僅停留在個(gè)人創(chuàng)意和制作的水平上,培養(yǎng)學(xué)生集體協(xié)作精神。
21.透視學(xué)
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)36,開設(shè)一學(xué)期。
本課程是從造型藝術(shù)的需要出發(fā),研究在平面上立體造型的透視規(guī)律的一門科學(xué),內(nèi)容包括透視的基本概念和基本規(guī)律,直線形體的平行、成角、傾斜、俯仰透視,曲線、人物、陰影、反影等特殊形體的透視,*畫的透視等。在了解透視學(xué)基本概念,掌握(一點(diǎn))平行透視、(二點(diǎn))成角透視、斜面透視、圓的近視、陰影與反影透視的規(guī)律的基礎(chǔ)下,能將這些知識(shí)準(zhǔn)確運(yùn)用到動(dòng)漫創(chuàng)作中。使學(xué)生通過學(xué)習(xí)掌握透視理論知識(shí)、科學(xué)的畫法,并能應(yīng)用于寫生和動(dòng)漫設(shè)計(jì)創(chuàng)作之中。
22.裝飾繪畫
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)36,開設(shè)一學(xué)期。
通過學(xué)習(xí),使學(xué)生了解“圖案”,“裝飾”等方面的基本知識(shí)和概念,掌握裝飾藝術(shù)構(gòu)圖、造型、色彩等方面的基本知識(shí),掌握及運(yùn)用花卉、動(dòng)物、人物的寫生變形方法,要求學(xué)生通過“裝飾基礎(chǔ)”的學(xué)習(xí),由寫生變形著手完成,對具體物像進(jìn)行簡化、抽象化的創(chuàng)作能力。
23.裝飾圖案
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)36,開設(shè)一學(xué)期。
通過圖案的基本概念以及裝飾圖案的形式法則、造型、構(gòu)圖、色彩等基礎(chǔ)理論知識(shí)與技法的學(xué)習(xí),培養(yǎng)和訓(xùn)練學(xué)生觀察力與形象美的感知,由具象——意象——抽象的設(shè)計(jì)思維方法,了解并掌握裝飾圖案的民族傳統(tǒng)習(xí)俗和現(xiàn)代構(gòu)成在平面設(shè)計(jì)中熟練自由地區(qū)分不同要求的實(shí)際應(yīng)用。
24.?dāng)?shù)碼影像
本課程3學(xué)分,專業(yè)限選課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開設(shè)一學(xué)期。
本課主要內(nèi)容為:數(shù)碼影像的采集、編輯。通過學(xué)習(xí)同學(xué)應(yīng)了解數(shù)碼影像及相關(guān)的概念,掌握常用視頻軟件的操作、后期多種的編輯技巧、濾鏡的使用等等。
軟件推薦Ulead 。
25.動(dòng)漫設(shè)計(jì)創(chuàng)意與表現(xiàn)
本課程3學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開設(shè)一學(xué)期。
現(xiàn)代動(dòng)漫的設(shè)計(jì)需要設(shè)計(jì)者擁有新穎的創(chuàng)意與獨(dú)特的表現(xiàn)力。本課程在學(xué)習(xí)有關(guān)動(dòng)畫的基礎(chǔ)造型手段(包括電腦動(dòng)畫等)和制作方法的前提下,要求學(xué)生掌握如何用畫面表達(dá)一定的戲劇情節(jié)。通過欣賞國內(nèi)外著名動(dòng)漫作品,熟悉各種動(dòng)漫流派及其發(fā)展歷史,掌握各流派創(chuàng)作過程以及在各個(gè)不同作品中的表現(xiàn)特點(diǎn)。通過各類動(dòng)漫設(shè)計(jì)實(shí)踐培養(yǎng)學(xué)生在動(dòng)漫設(shè)計(jì)方面的創(chuàng)造能力和表現(xiàn)能力。
26.交互動(dòng)漫
本課程3學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程通過對多媒體軟件系列的學(xué)習(xí),了解交互動(dòng)漫制作方法,了解交互語言概念、超媒體概念和媒體導(dǎo)航概念。能集成簡單多媒體,學(xué)會(huì)流程式交互動(dòng)漫制作方法。
推薦軟件:flash、、Director等。
27.日語
本課程6學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)108,開設(shè)二學(xué)期。
本課程以初學(xué)日語者為對象, 以基礎(chǔ)日語知識(shí)為主要教學(xué)內(nèi)容, 通過學(xué)習(xí), 掌握大約1500個(gè)日語詞匯, 約150個(gè)日語常用短語及150個(gè)日語句型, 并掌握一定的日語基礎(chǔ)知識(shí), 對發(fā)音, 文字, 書寫, 語法等內(nèi)容有所了解和掌握, 為學(xué)生今后更進(jìn)一步的日語學(xué)習(xí)打下一定的基礎(chǔ).
28.動(dòng)漫(出版物)策劃
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,開設(shè)一學(xué)期。
本課程以培養(yǎng)學(xué)生實(shí)際工作能力為目的,要求學(xué)生掌握動(dòng)畫創(chuàng)作的全過程;學(xué)會(huì)選擇適合動(dòng)畫特性的創(chuàng)作題材,了解改編常識(shí),學(xué)會(huì)畫分鏡頭劇本;能夠獨(dú)立完成動(dòng)漫設(shè)計(jì)的各環(huán)節(jié);了解出版物后期制作過程;了解如何通過視覺領(lǐng)域的原創(chuàng)作品和增值服務(wù)為出版物進(jìn)行品牌和產(chǎn)品的市場運(yùn)作。通過走出去,請進(jìn)來的方式,使學(xué)生對動(dòng)漫創(chuàng)作在社會(huì)生活中的實(shí)際應(yīng)用有一個(gè)感性的理解,培養(yǎng)學(xué)生良好的資源整合能力,積累動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)及動(dòng)漫商業(yè)化整體策劃的經(jīng)驗(yàn)。
29.*文化導(dǎo)論
本課程3學(xué)分,公共選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程為“現(xiàn)代文員”專業(yè)必修課,該課程為學(xué)員學(xué)習(xí)*傳統(tǒng)文化而開設(shè),課程內(nèi)容為三部分,*傳統(tǒng)文化簡史;*傳統(tǒng)文化的特制;*傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代化。
該課程除主教材《*傳統(tǒng)文化》外,配以網(wǎng)絡(luò)教學(xué),還有《*傳統(tǒng)文化信息庫》、《*傳統(tǒng)文化論壇》在網(wǎng)絡(luò)發(fā)布。以求學(xué)員在掌握傳統(tǒng)文化的基本知識(shí)外,還能熟練運(yùn)用資料。
30.藝術(shù)欣賞
本課程3學(xué)分,公共選修課,課內(nèi)學(xué)時(shí)54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程通過對各類藝術(shù)作品的賞析,給學(xué)生講授初步的藝術(shù)知識(shí),以培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)欣賞能力,并提高其審美素質(zhì)和趣味,培養(yǎng)良好的情操。
動(dòng)畫專業(yè)需要什么
如果是動(dòng)畫專業(yè)需要哪些硬件設(shè)備的話,一般來講需要一臺(tái)電腦,一個(gè)手繪板。
而關(guān)于學(xué)習(xí)動(dòng)畫專業(yè)需要什么樣的素質(zhì)?
北京電影動(dòng)畫院長李劍平這樣寄語動(dòng)畫專業(yè)的學(xué)生:“動(dòng)畫專業(yè)需要繪畫基本功扎實(shí)而且絕不浮躁的人才,要求學(xué)生具有非常扎實(shí)的造型基本功,而且也需要有很好的文化課基礎(chǔ)?!?/strong>
在觀眾看來,能把一幅幅畫作原稿變成可以播放的動(dòng)畫作品是一件非常美妙的事情。但很多從業(yè)人員表示,這不是一項(xiàng)容易的工作。舉個(gè)例子,一部完整的作品前期需要編劇、導(dǎo)演等設(shè)計(jì)腳本和動(dòng)畫分鏡;然后根據(jù)腳本的要求創(chuàng)作原畫;除了“原畫”以外,還要加大量的“中間畫”(動(dòng)畫中一個(gè)動(dòng)作是由很多畫組成的,這些畫中的*張和*一張被稱為“原畫”,其余中間的部分稱為“中間畫”);后期將制作好的動(dòng)畫掃描、上色、合成、添加電腦特效等。一般5分鐘左右的片子,總作畫量大概在800張左右。這要很強(qiáng)的手繪功底,而且需要付出大量密集艱辛的勞動(dòng)。在專業(yè)人士看來,這項(xiàng)工作不但要?jiǎng)?chuàng)造力和繪畫的能力,更不能缺少工作的熱情和耐心。
以上。
入學(xué)動(dòng)漫專業(yè)*需要什么條件?
日本多摩美術(shù)*的漫畫專業(yè)入學(xué)的具體要求是
如果你的目標(biāo)是學(xué)習(xí)技術(shù)而不是為了一張文憑,那么學(xué)習(xí)漫畫等肯定是要在日本的專門學(xué)版校。權(quán)一般來說*是學(xué)習(xí)理論的,所以真正有實(shí)力的動(dòng)漫類學(xué)校都是專門學(xué)校。日本*的動(dòng)漫設(shè)計(jì)都是在日本的專門學(xué)校,其中最有名的有兩個(gè),一個(gè)是日本工,在國內(nèi)也很出名了。另一個(gè)叫モード學(xué)園、還沒有開始在國內(nèi)招生。直接去日本工的話需要日語N2,如果沒有N2,可以先到他們附屬的語言學(xué)校學(xué)習(xí)即可。他們在上海有辦事處,網(wǎng)絡(luò)一下就可以找到了,祝你成功。
如果想進(jìn)*動(dòng)畫系有什么條件嗎
美術(shù),要參加省聯(lián)考,還要參加*的???,北影,中傳媒,浙傳媒,上海*,西安美院,浙大,國美,同濟(jì)*,南藝,南京師大,山西傳媒。
去日本動(dòng)漫要怎樣條件
如果說考試,要是你在國內(nèi)沒有進(jìn)行日語水平測試,可以在日本念語言學(xué)校,總之,語言一定是有要求的,如果你家庭水平充裕,建議你去日本念語言學(xué)校,這樣比較簡單。我的一個(gè)同學(xué)就是在日本念的語言學(xué)校。
在日本學(xué)漫畫沒有那么簡單,沒有名氣的畫手薪酬很低,一般1000日元左右一張畫,在日本會(huì)很辛苦,一般都會(huì)給名家打下手。
高考是不一定要是藝術(shù)或則藝術(shù)班的才行。建議你在日本年*,簡單些,畢竟你在日本需要打工,而辦打工證需要1個(gè)月的居住期,你太小去那里不太好辦。
日本代代木是全日本*的,相當(dāng)于*的清華~~入學(xué)要求如下:首先要決定入學(xué)的科目,也就是說只能選擇一科目報(bào)。然后提出申請書,把自己的檔案資料發(fā)給他們學(xué)校,然后再支付學(xué)費(fèi)。(好像沒說要考試嘛) 接著他們會(huì)把你入學(xué)以后的學(xué)籍號告知你,并且有入學(xué)式和所需教材的書面通知,*參加入學(xué)式。
你應(yīng)該是念全日制的吧,學(xué)費(fèi)如下(每一科都是一樣的):
*年的學(xué)費(fèi)是入學(xué)手續(xù)費(fèi)2萬日元,入學(xué)費(fèi)13萬日元,學(xué)費(fèi)70萬日元,教材費(fèi)和其他經(jīng)費(fèi)共20萬,再加一個(gè)“終身校友會(huì)費(fèi)”2萬日元。
第二年只要學(xué)費(fèi)70萬日元和其他經(jīng)費(fèi)共20萬日元。
你是想朝聲優(yōu)和漫畫方面發(fā)展對不對??建議選聲優(yōu)吧,它的課程內(nèi)容更多點(diǎn)。下面是課程介紹:
聲優(yōu)藝人科:和日本的電臺(tái)、電視臺(tái)采用相同的專業(yè)技術(shù)設(shè)備。由豐富經(jīng)驗(yàn)的老師前來授課。
*年課程主要是:找到自己的聲帶的特點(diǎn),用麥克風(fēng)發(fā)音(和平時(shí)說話有很大不同),發(fā)聲、發(fā)音、腹部呼吸,歌唱,跳舞,播音,漫畫后期錄音等
第二年課程:劇本體驗(yàn);錄像技巧;朗讀;舞臺(tái)表演會(huì);試鏡(其實(shí)就是試聲啦);簡單的聲音制作等
其實(shí)做什么都不簡單,你要想好以后的發(fā)展,在國內(nèi)做這個(gè)不容易,我學(xué)過6年的畫畫,高考也想過出國學(xué)動(dòng)漫,但*還是放棄了。在這里希望你能如愿~~采納我的答案,呵呵~~
什么*有動(dòng)漫專業(yè)
山東*
暨南*執(zhí)掌藝術(shù)
浙江*美院在設(shè)計(jì)藝術(shù)
上海*美術(shù)
廣州*
寧波*科技
西北*
西北工業(yè)*工業(yè)設(shè)計(jì)
……
這些*都有相同或相關(guān)專業(yè),但是不是全部是本科生,有的是高職???,而且不是在每個(gè)省份都有招生指標(biāo),有你喜歡的學(xué)校可以打電話到該校招辦咨詢。
高考的話是跟考美術(shù)一樣的,素描、速寫、色彩,上*之后繼續(xù)畫一段時(shí)間這些再開動(dòng)畫相關(guān)課程的,考設(shè)計(jì)加試設(shè)計(jì)專業(yè),就是說高考時(shí)是不會(huì)讓你畫漫畫的,美術(shù)專業(yè)加試一般在每年的1月下旬到2月中下旬左右
退學(xué)重考風(fēng)險(xiǎn)很大,而且真的考上了滿意的學(xué)校專業(yè)設(shè)置未必是你心中所想啊,所以我勸你要是真的喜歡的話可以在現(xiàn)在的*邊學(xué)習(xí)邊自修,將來大四的時(shí)候在考研,各個(gè)領(lǐng)域的知識(shí)都學(xué)點(diǎn)視野也可以更寬闊些.
大連東軟應(yīng)屆畢業(yè)生的起薪太低了吧?
我今年大四,人在南京,東軟做了“菁英計(jì)劃”來招聘,今年下半年提供價(jià)值8千元培訓(xùn),明年上半年到大連做畢業(yè)設(shè)計(jì),07年7月份開始上班。東軟的培訓(xùn)我感覺還是不錯(cuò),也說工作兩年且但是到了大連給的起薪才2000-2400,太少了吧?我是重點(diǎn)高校拔尖生,專長在硬件,隨便找其他公司也不會(huì)低于3000塊吧?而且軟件有吃青春飯之說?
吉林動(dòng)畫
你要學(xué)的是吉林藝術(shù)動(dòng)畫吧
我是這里的學(xué)生 如果你過了本省的文化課成績 然后看這個(gè)學(xué)校在你們那里招多少人 從文化課從高往低開始錄取 錄滿為止 你的情況恐怕不樂觀
如果你學(xué)動(dòng)畫那個(gè)專業(yè)可以考慮還是不來 但是其他的專業(yè)還是算了吧 這個(gè)學(xué)校動(dòng)畫強(qiáng) 設(shè)計(jì)廣告什么的特別垃圾
強(qiáng)力推薦
上海*美術(shù)
1960年創(chuàng)建上海美術(shù)??茖W(xué)校 1983年成為上海*美術(shù) 上海*的一所多*綜合性高等美術(shù)學(xué)府 2000年遷入上海*新校區(qū)內(nèi)獨(dú)立的美院大樓 設(shè)有美術(shù)設(shè)計(jì)、*畫、油畫、雕塑、美術(shù)史論、建筑六大系 招收全日制碩士學(xué)位研究生及本科生。并分別招收世界各國及港澳臺(tái)地區(qū)的留學(xué)生 正副教授45人 現(xiàn)有各類學(xué)生1800余人 上海美術(shù)教育、美術(shù)設(shè)計(jì)、美術(shù)創(chuàng)作的中心。
現(xiàn)有教職人員168人,其中專任教師119人,正副教授53人,講師 39人,助教 10人,教師隊(duì)伍中有相當(dāng)部分是國內(nèi)和本*中的學(xué)術(shù)領(lǐng)軍人物或*學(xué)者,其中有:邱瑞敏、汪大偉、張培礎(chǔ)、楊劍平、王劼音、凌啟寧、金紀(jì)發(fā)、章德明、姜建忠、潘耀昌、徐建融、陳平、王孟奇、戴明德、郭 力、黃阿忠、武云霞等,為美院躋身一流教學(xué)奠定了基礎(chǔ)。
教師中具有博士、碩士以上學(xué)位的已占教師總數(shù)的58 .9%。45歲以下的青年教師占教師總數(shù)的65.8%,同時(shí)還聘請了一批國內(nèi)外*藝術(shù)家、設(shè)計(jì)家 *** 任教。
目前已形成了以本科教學(xué)為基礎(chǔ)和主體、研究生教育為重點(diǎn)、輔以高等職業(yè)教育、成人高等教育、附中預(yù)備等完備的人才培養(yǎng)體系和多層次的辦學(xué)格局?,F(xiàn)擁有學(xué)生2248人,其中本科生1176人,碩士研究生107人、留學(xué)生5人、成人教育560人、中專部400人。
( 1 )培養(yǎng)目標(biāo)
數(shù)字動(dòng)畫方向是為*各電視臺(tái)、電影制片廠、游戲娛樂研發(fā)機(jī)構(gòu)、動(dòng)畫公司、網(wǎng)絡(luò)公司、建筑可視化設(shè)計(jì)等行業(yè)培養(yǎng)能夠生產(chǎn)制作:數(shù)字動(dòng)畫電影、電影特技特效、數(shù)字動(dòng)畫系列片、游戲三維美術(shù)研發(fā)等方面的數(shù)字視覺設(shè)計(jì)的高級專門人才。
數(shù)字動(dòng)畫也稱計(jì)算機(jī)動(dòng)畫,是全新的動(dòng)畫領(lǐng)域,是美術(shù)學(xué)、設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)和影視藝術(shù)學(xué)以及計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)的高度結(jié)合。本專業(yè)要求具有扎實(shí)的美術(shù)功底、豐富的藝術(shù)理論知識(shí)以及熟練掌握電影語言的內(nèi)在規(guī)律;同時(shí)深入掌握計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作工具和制作技術(shù)。使本專業(yè)畢業(yè)生成為能夠全面適應(yīng)時(shí)代發(fā)展需要并擁有獨(dú)特創(chuàng)造力的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫藝術(shù)設(shè)計(jì)專門人才。
( 2 )畢業(yè)生應(yīng)獲得的知識(shí)和能力
本專業(yè)方向重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)修養(yǎng)與實(shí)際應(yīng)用能力。
① 掌握動(dòng)畫專業(yè)(數(shù)字動(dòng)畫方向)的基礎(chǔ)知識(shí)和基本理論;
② 掌握三維動(dòng)畫的造型設(shè)計(jì)規(guī)律及具備造型設(shè)計(jì)能力;
③ 掌握數(shù)字動(dòng)畫的場面設(shè)計(jì)規(guī)律和方法;
④ 掌握數(shù)字動(dòng)畫動(dòng)作設(shè)計(jì)規(guī)律和方法;
⑤ 掌握相應(yīng)的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作技術(shù);
⑥熟悉數(shù)字動(dòng)畫片制作流程;
⑦ 掌握一門外國語;
( 3 ) 入學(xué)考試及錄取原則:同動(dòng)畫專業(yè)(動(dòng)畫導(dǎo)演方向)。
( 4 )常見問題及解答
① 什么樣的考生適合報(bào)考本專業(yè)?
報(bào)考本方向的考生應(yīng)具有較強(qiáng)的 較高的藝術(shù)素養(yǎng)和敏銳的藝術(shù)鑒賞能力,學(xué)生應(yīng)當(dāng)具有很強(qiáng)的美術(shù)基本功,另外要對計(jì)算機(jī)有強(qiáng)烈及濃厚的興趣:
首先,作為一名計(jì)算機(jī)動(dòng)畫藝術(shù)設(shè)計(jì)工作者,你應(yīng)當(dāng)有非常強(qiáng)的美術(shù)造型能力,善于將人、景、物用繪畫的方法進(jìn)行表述。擁有很高的色彩涵養(yǎng),善于運(yùn)用顏色來表述畫面主題,善于組織畫面中的色彩氣氛。
其次,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫藝術(shù)設(shè)計(jì)者應(yīng)當(dāng)有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃季S能力,良好的外語基礎(chǔ)以及*有一定的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。因?yàn)閿?shù)字動(dòng)畫是藝術(shù)與科學(xué)的完美結(jié)合,如果想要在這個(gè)行業(yè)內(nèi)獲得成功,外語和數(shù)學(xué)基礎(chǔ)是非常重要的。
*,你還要掌握一定的構(gòu)圖技巧,因?yàn)樵诮窈蟮膶W(xué)習(xí)過程中要大量的用分鏡頭草圖來完成動(dòng)畫片創(chuàng)作的前期設(shè)定工作。
如果你具備上述條件或愿意為此而努力,且對數(shù)字動(dòng)畫方向有著極大的熱忱,*傳媒*動(dòng)畫專業(yè)(數(shù)字動(dòng)畫方向)歡迎你的報(bào)考。
② 如何準(zhǔn)備專業(yè)筆試?
由于專業(yè)考試包含的考試科目眾多,尤其是命題創(chuàng)作考試,不少考生感覺無從準(zhǔn)備。
解決方法:動(dòng)畫專業(yè)考試主要測試考生的繪畫基本功以及思維能力和知識(shí)積累,需要進(jìn)行專門的準(zhǔn)備,和嚴(yán)格的美術(shù)基本功訓(xùn)練。如果需要進(jìn)一步了解專業(yè)課考試具體要求請登陸*傳媒*動(dòng)畫網(wǎng)站,
關(guān)于*動(dòng)漫專業(yè)的問題。
現(xiàn)在很多院校都開設(shè)了這個(gè)專業(yè)
但是入學(xué)前一定要分清楚是什么院系
因?yàn)閯?dòng)漫分藝術(shù)系和軟件系
軟件的動(dòng)漫學(xué)的主要是網(wǎng)頁前臺(tái)
不要搞錯(cuò)就是了
..
學(xué)動(dòng)漫*報(bào)什么專業(yè)
“截至目前,*約有447所*設(shè)立了動(dòng)畫專業(yè),1230所*開辦了涉及動(dòng)漫專業(yè)的院系……隨著*對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)越來越重視,動(dòng)漫教育培訓(xùn)的市場前景也越來越廣闊?!比涨?,廣東動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)研究中心主任張新雄介紹。
隨著2006年國務(wù)院轉(zhuǎn)發(fā)了財(cái)政部等10部委《關(guān)于推動(dòng)我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,使“發(fā)展動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)”成為一項(xiàng)*導(dǎo)向。北京、湖南、上海、廣東、江蘇、浙江、四川、重慶等各省市,相應(yīng)出臺(tái)扶持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的地方性法規(guī),國內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)入高速培育發(fā)展期。
“*注冊在編的高等院校共有1800所設(shè)有藝術(shù)教育專業(yè),其中廣東有109所。在*大力扶持與發(fā)展動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的政策背景下,‘動(dòng)漫教育培訓(xùn)’成為各高等院校與職業(yè)技術(shù)學(xué)校的熱門專業(yè)。”廣東省教育廳副廳長李學(xué)明介紹說,“廣東省高校動(dòng)漫專業(yè)師資力量與教育存在相當(dāng)大的距離。如何培養(yǎng)與壯大我省基礎(chǔ)教育、動(dòng)漫教育的師資力量,改革與完善當(dāng)前的教育模式,是當(dāng)前亟須解決的問題”。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士估算,由于動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的興起,其相關(guān)培訓(xùn)教育已形成數(shù)十億元的產(chǎn)業(yè)需求。以規(guī)模較大的動(dòng)漫培訓(xùn)公司為例,如果在3個(gè)以上的城市設(shè)立培訓(xùn)招生辦,平均每年有1500人報(bào)名入學(xué),按平均每位學(xué)員1.5萬元計(jì)算,僅動(dòng)漫培訓(xùn)這一塊,每年的收入就高達(dá)2250萬元。
2004年至2007年間,*廣電總局共批準(zhǔn)設(shè)立了*傳媒*、北京電影、吉林藝術(shù)動(dòng)畫、*美術(shù)、浙江*、浙江傳媒*6所高等院校為*動(dòng)畫教學(xué)研究基地。
然而,由于短時(shí)間內(nèi)各種動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)倉促上馬,各種問題也日益凸顯出來?!皩I(yè)的動(dòng)漫游戲教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),如果缺乏必要的市場調(diào)查,不熟悉動(dòng)漫游戲制作、營銷流程和環(huán)節(jié),不了解動(dòng)漫游戲企業(yè)的實(shí)際需求,就很難保證教學(xué)質(zhì)量和提高學(xué)員的勞動(dòng)就業(yè)率?!睆埿滦壅f。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,在這么多的動(dòng)漫教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)中,只有上海美術(shù)電影制片廠進(jìn)修、深圳環(huán)球數(shù)碼滬深培訓(xùn)中心、北京電影動(dòng)畫、吉林藝術(shù)動(dòng)畫、北京火星時(shí)代動(dòng)畫、中科萬維數(shù)字教育培訓(xùn)中心等少數(shù)教育機(jī)構(gòu),是目前動(dòng)漫行業(yè)*度較高、用人單位較為認(rèn)同、經(jīng)營管理較為規(guī)范的動(dòng)漫教育機(jī)構(gòu)。
去韓國學(xué)習(xí)動(dòng)漫專業(yè)需要什么條件
除了語言要求,學(xué)校還需要面試。 國內(nèi)上完大二可以到韓國讀插班,但是要相關(guān)專業(yè)才行,要不然你還是得從大一開始讀。 韓國動(dòng)漫專業(yè)比較好的有弘益*、祥明*。
希望采納
考*動(dòng)漫系需要具備哪些要求
動(dòng)漫系?一般通稱是動(dòng)畫系吧,這個(gè)高考的話是跟考美術(shù)一樣的,素描、內(nèi)速寫、色彩,容上*之后繼續(xù)畫一段時(shí)間這些再開動(dòng)畫相關(guān)課程的,不是跟考設(shè)計(jì)一樣加試設(shè)計(jì)專業(yè),就是說高考時(shí)是不會(huì)讓你畫漫畫的,美術(shù)專業(yè)加試一般在每年的1月下旬到2月中下旬左右
有什么開設(shè)動(dòng)漫專業(yè)的*嗎
動(dòng)漫專業(yè)屬于藝術(shù)類專業(yè),只有美術(shù)生才能報(bào)考。不是美術(shù)生是不能學(xué)美術(shù)類專業(yè)的。
想去日本學(xué)動(dòng)漫專業(yè),需要滿足什么條件
日本學(xué)動(dòng)漫專業(yè)申請要求:
日本留學(xué)學(xué)習(xí)什么,都是以日語為主,動(dòng)漫類雖然對日語或者其他語言要求不嚴(yán),但是也要拿到日語2級等級證書,所以,高中畢業(yè)生、大專畢業(yè)生、*畢業(yè)生等,在沒有日語基礎(chǔ)的情況下赴日留學(xué),首先*步都是先走語言學(xué)校。不過,鑒于不少同學(xué)也都了解和知道日本的動(dòng)漫專門學(xué)校,這種情況下,咱們沒有日語 基礎(chǔ)的學(xué)生,也是可以直接申請專門學(xué)校的日語科,打好日語基礎(chǔ)后升級學(xué)習(xí)相關(guān)的動(dòng)漫課程。
有日語基礎(chǔ)的同學(xué)來說,由于日本的*并不在國內(nèi)普遍招生,所以本身可以選擇的學(xué)校少之又少,藝術(shù)類*在國內(nèi)招生更是鳳毛麟角。不過大家還是可以選擇少部分在國內(nèi)直接招生的專門學(xué)校去留學(xué)的。這也需要日語2級證書來申請。
有日語基礎(chǔ)后在專業(yè)上
文科、理科的高中學(xué)生來說,雖然沒有繪畫基礎(chǔ),但是對動(dòng)漫有興趣,這類學(xué)生在申請日本動(dòng)漫專業(yè),可以選擇對繪畫要求不高的3D動(dòng)畫、電腦設(shè)計(jì)等等。
高中藝術(shù)生的情況,有繪畫基礎(chǔ)總是會(huì)比其他學(xué)生的選擇范圍廣,可以嘗試報(bào)考藝術(shù)院校、傳統(tǒng)手繪類的動(dòng)漫專業(yè)學(xué)習(xí)。
動(dòng)漫專科生的情況,經(jīng)過語言學(xué)校的學(xué)習(xí),可以選擇專門、*本科繼續(xù)學(xué)習(xí)。
動(dòng)漫專業(yè)本科生來說,如果想繼續(xù)讀一個(gè)更高的學(xué)歷,那么可以報(bào)考藝術(shù)院校讀研、讀博。著名的京都精華*也開設(shè)了研究生、博士的動(dòng)漫專業(yè)課程。
希望能幫到你!
動(dòng)漫制作都需要什么基礎(chǔ)?
可以,我現(xiàn)在就在學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè),以普理生考進(jìn)來的,現(xiàn)讀大二。因?yàn)槟氵€有高考這一環(huán)節(jié),建議你先好好學(xué)習(xí),把高考這一關(guān)漂亮的過了再說。
如果自己很想以后在動(dòng)漫這一行業(yè)發(fā)展而且家庭條件允許并且父母支持的話,可以考慮轉(zhuǎn)為美術(shù)生,畢竟在*所學(xué)美工時(shí)間比較緊,基礎(chǔ)不容易打牢(上了*你才會(huì)知道自己有多么貪玩)。
如果想速成的話那就去動(dòng)漫公司接受培訓(xùn)吧,但一樣你以后可能會(huì)為沒有高文憑而苦惱。濟(jì)南的高路動(dòng)畫公司,青島的水晶石動(dòng)漫基地,包括北京、上海也有很多。學(xué)費(fèi)可以去網(wǎng)上查一下。
學(xué)動(dòng)漫重要的是需要有創(chuàng)新精神,其次才是技術(shù),因?yàn)閷W(xué)的東西很多,包括美工和軟件,而你不知道自己最感興趣的是哪個(gè)領(lǐng)域,需要時(shí)間去慢慢探索,建議你還是順利畢業(yè)考個(gè)好*去學(xué)這個(gè)專業(yè),比較輕松而且也會(huì)讓自己更多得認(rèn)識(shí)這個(gè)專業(yè)的有趣之處,在學(xué)習(xí)中還會(huì)增加自己的團(tuán)隊(duì)合作精神,制作一部動(dòng)畫需要很多人一起努力才可以,不是只依靠某個(gè)或某幾個(gè)人就可以的。
另外祝你順利畢業(yè)!我在高二時(shí)還沒這么深入的接觸過電腦呢。
動(dòng)漫制作需要學(xué)什么
近幾年動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展火熱,想學(xué)動(dòng)畫場景制作,不知道都要學(xué)什么軟件?沒有基礎(chǔ)可以學(xué)嗎?
動(dòng)漫場景的制作是除動(dòng)畫片中人物造型以外所有物的造型設(shè)計(jì)制作,所以動(dòng)畫場景的制作在一部完美的動(dòng)畫片的呈現(xiàn)中占據(jù)了很重要的地位。隨著動(dòng)漫行業(yè)的快速發(fā)展,使社會(huì)上出現(xiàn)了動(dòng)漫場景制作人才缺乏的巨大缺口。
動(dòng)畫場景的制作并不困難,對學(xué)習(xí)條件沒有硬性的要求,沒有基礎(chǔ)也是可以學(xué)習(xí)的,只要認(rèn)真學(xué)習(xí)專業(yè)課程就能掌握制作技巧,在匯眾教育的教學(xué)中,動(dòng)畫場景的制作要用到下面的軟件:
AXA
AXA,最早進(jìn)入動(dòng)畫市場的軟件之一,在軟件完全針對動(dòng)畫制作者設(shè)計(jì)使用介面,使傳統(tǒng)制作人員可以輕易的跨入數(shù)位制作的行列。
3DSMax
3DSMax,由Autodesk傳媒娛樂部2007年發(fā)布的一款三維動(dòng)畫渲染和制作的軟件,該軟件具有強(qiáng)大完美的三維建模功能。它是當(dāng)今世界上*的三維建模、動(dòng)畫制作及渲染的軟件之一。
Maya
Maya,是由Wavefront公司設(shè)計(jì)開發(fā),在1998年才推出的三維制作軟件。Maya是世界上優(yōu)秀的三維動(dòng)畫制作軟件之一,是相當(dāng)復(fù)雜的三維動(dòng)畫制作軟件。
Photoshop
Photoshop,簡稱“PS”,PS是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,在文字、視頻、圖像、圖形、出版等方面都有涉及,因?yàn)槠洳僮骱唵?,也被很多?dòng)畫場景制作人員使用。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師可以簡單的分為2D和3D兩類,2D即使用位圖等二維圖形制作游戲;3D則是通過大型的3D游戲引擎制作游戲世界和各種物件的3D模型,并由計(jì)算機(jī)處理后得到真實(shí)感較強(qiáng)的3D圖像。
除了一定的美術(shù)基礎(chǔ)外,計(jì)算機(jī)圖形制作技術(shù)就是3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師的必備技能了,3dmax、photoshop等游戲美術(shù)制作軟件都是必須掌握的,當(dāng)然從游戲開發(fā)的角度來衡量,僅僅掌握這些軟件的一般應(yīng)用還是不夠的,還必須熟悉游戲開發(fā)的流程,了解游戲美術(shù)的特殊要求,掌握游戲領(lǐng)域*的技術(shù)手段。
游戲人才匱乏,薪金過萬
動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)*發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),大力扶持動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè),力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作大國和強(qiáng)國行列。*的游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校更是如雨后春筍般的在各地建立。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)師的薪資待遇豐厚:從目前情況看,我國動(dòng)漫人才的培養(yǎng)步伐遠(yuǎn)遠(yuǎn)滯后于人才需求,而且缺口比例較大。目前,動(dòng)畫行業(yè)收入*的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),月薪可達(dá)到1萬元。未來每年動(dòng)漫人才需求量是100萬,每年以35%的速度遞增。剛出道的`動(dòng)漫設(shè)計(jì)師,薪水一般在三千元,有的會(huì)達(dá)到六七千元。這種薪資待遇完全是因人而異的。
而目前,由于游戲人才極度匱乏,游戲人才已經(jīng)成為人才就業(yè)市場的“香餑餑”。游戲設(shè)計(jì)、開發(fā)與編程人員月薪一般都在七八千元左右;游戲策劃人員月薪也能達(dá)到上萬元;在沿海地區(qū),資深的圖形技術(shù)工程師若設(shè)計(jì)的速度和質(zhì)量俱佳,月薪能達(dá)到2萬~3萬元,一般的月薪也維持在4000~5000元左右。而國內(nèi)大型游戲公司市場部經(jīng)理的年薪則達(dá)到20幾萬元,優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)師*竟達(dá)30萬元左右。種種情況表明,游戲開發(fā)人才無疑是目前國內(nèi)最搶手的技術(shù)工人。
面對嚴(yán)峻的就業(yè)形勢,大部分學(xué)員都清楚學(xué)習(xí)一門技術(shù)是邁進(jìn)*企業(yè)的*途徑,但高昂的培訓(xùn)費(fèi)用使學(xué)員面對家長無法啟齒,望而卻步,最終錯(cuò)過了進(jìn)入朝陽產(chǎn)業(yè)的契機(jī)。*已經(jīng)意識(shí)到這問題的嚴(yán)重性,長期下去不利于游戲創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。所以,深圳*以100萬資金支持龍圖教育游戲動(dòng)漫培訓(xùn)基地,幫助更多的學(xué)員完成夢想。除此之外,龍圖教育還跟各大游戲名企合作,推出企業(yè)陽光助學(xué)計(jì)劃,學(xué)員們還可以先入學(xué)后付款,徹底解決學(xué)員的難題。
我想知道 動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè) 需要學(xué)好什么 才能在社會(huì)有所作為?
LZ你好,我就是影視動(dòng)畫專業(yè)的,我們現(xiàn)在學(xué)的是軟件作圖,比如3Dmax ,maya等立體模型制作軟件,然后學(xué)習(xí)的是AE,算是平面作圖軟件吧,如果3Dmax和maya是制作人物模型和動(dòng)畫的話那AE就是制作特效的,相信我,學(xué)好這幾款軟件絕對能在工作上表現(xiàn)很出色的,樓上的幾位朋友說要注重手繪,我不贊同,因?yàn)槲覀儎?dòng)畫專業(yè)分為影視動(dòng)畫和游戲動(dòng)畫,影視動(dòng)畫用軟件,而游戲動(dòng)畫才要在手繪上下功夫,應(yīng)為很多游戲角色原型就是手繪,順便說一句,廣告大部分都是AE制作的,Photoshop也會(huì)用上,不過Photoshop這款軟件很好學(xué),但一定要學(xué)精。所以要想在這兩個(gè)專業(yè)上有所作為舊必須得學(xué)好作圖軟件,希望我的答案會(huì)對你有幫助~
作為一個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要什么?
動(dòng)漫設(shè)計(jì)屬于CG(簡寫)行業(yè)部分,主要通過漫畫、動(dòng)畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動(dòng)畫、動(dòng)畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒別欣賞能力;能使用三維動(dòng)畫軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫編輯、動(dòng)畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動(dòng)畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)具有以下三大特點(diǎn):一是高投入、高利潤和高風(fēng)險(xiǎn)性。作為一種資本密集型產(chǎn)業(yè),其前期的動(dòng)漫形象創(chuàng)意和塑造投入需求大,這些產(chǎn)業(yè)鏈源頭行業(yè)的發(fā)展影響著市場的占有率,好的創(chuàng)意和動(dòng)漫形象塑造具有藝術(shù)感染力和持續(xù)沖擊力,能鎖住消費(fèi)者眼球而獲得高額利潤;反之就會(huì)喪失市場,前期投入功虧一簣,構(gòu)成巨大的經(jīng)營風(fēng)險(xiǎn)。二是與科技結(jié)合緊密,對人才需求量大質(zhì)高。
動(dòng)漫(Animation&Comic)是網(wǎng)絡(luò)和數(shù)字技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,動(dòng)漫作品的創(chuàng)作需要更多的技術(shù)支撐,同時(shí)對于既懂藝術(shù)又有技術(shù)的綜合性人才需求量大,除了前期的創(chuàng)作和技術(shù)人才外,還需要后期衍生產(chǎn)品生產(chǎn)銷售中的營銷策劃人才及其他相關(guān)行業(yè)人才。三是衍生產(chǎn)品多,營銷周期長。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品很多,使得整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的營銷周期拉長,以便獲得豐厚的利潤。
以漫畫和動(dòng)畫為表現(xiàn)形式,作為造型藝術(shù)的一門分支,動(dòng)漫一直深受世界各地人們的喜愛。從迪士尼早期的《米老鼠與唐老鴨》、改編自莎士比亞名劇的《獅子王》到風(fēng)靡世界皮克斯公司的《紙人》《玩具總動(dòng)員》,從充滿濃郁日本文化色彩的《圣斗士》到為全球觀眾所共賞的《千與千尋》,從六十年代手繪動(dòng)畫的經(jīng)典《大鬧天宮》到融合大量電腦特效的《寶蓮燈》,這些生動(dòng)活潑、個(gè)性鮮明的動(dòng)漫形象以獨(dú)特的藝術(shù)魅力在各個(gè)時(shí)期和地區(qū)都獲得過巨大的成功。
近些年來,隨著大眾文藝娛樂日趨多元化以及數(shù)碼特效技術(shù)的不斷創(chuàng)新,動(dòng)漫文化又開始得以新的繁榮與飛躍,出現(xiàn)了FLASH動(dòng)畫、三維動(dòng)畫、全息動(dòng)畫等嶄新的動(dòng)漫形式,在不同的*與地區(qū)都成為主流的文化形式。以漫畫、卡通、動(dòng)畫、游戲以及多媒體內(nèi)容產(chǎn)品等為代表的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在全球經(jīng)濟(jì)中的地位迅速提高,逐步成為繼軟件產(chǎn)業(yè)之后的支柱產(chǎn)業(yè)。直至2013年,在許多發(fā)達(dá)*已經(jīng)成為重要的支柱性產(chǎn)業(yè)。在21世紀(jì),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)必將成為引導(dǎo)世界知識(shí)經(jīng)濟(jì)整體發(fā)展的主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)之一。
1、購買本國動(dòng)漫版權(quán)。以日本*為典型。日本外務(wù)省利用“*開發(fā)援助”中的24億日元“文化無償援助”資金,從動(dòng)漫制作商手中購買動(dòng)漫片播放版權(quán),并將這些購來的動(dòng)漫片無償?shù)靥峁┙o發(fā)展*家的電視臺(tái)播放,使不能花巨資購買播放權(quán)的發(fā)展*家也能夠播放日本的動(dòng)漫片。但對這些發(fā)展*家來講,這種“免費(fèi)的午餐”只是暫時(shí)的,等到其對日本動(dòng)漫產(chǎn)品形成依賴后,從免費(fèi)到低價(jià)位再到正常價(jià)位,這一營銷策略將會(huì)逐步實(shí)施。
2、保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)。版權(quán)、形象權(quán)等知識(shí)產(chǎn)權(quán)是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)最核心的競爭力。只有對創(chuàng)意成果給予嚴(yán)格的法律保護(hù),才能建立利益回報(bào)機(jī)制,從根本上維護(hù)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的正常運(yùn)轉(zhuǎn)。
3、頒布修訂法律法規(guī)。法律條文在明確動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)性質(zhì),為其健康發(fā)展提供有力的法律保障的同時(shí),也對其產(chǎn)業(yè)運(yùn)行中的某些容易出現(xiàn)的問題進(jìn)行了規(guī)范約束。
4、進(jìn)行產(chǎn)業(yè)輔導(dǎo)。海外一些*通過官方或半官方機(jī)構(gòu)對動(dòng)漫企業(yè)進(jìn)行產(chǎn)業(yè)輔導(dǎo)。在韓國,文化內(nèi)容振興院、富川漫畫情報(bào)資料中心、首爾動(dòng)畫中心、韓國游戲產(chǎn)業(yè)開發(fā)院等機(jī)構(gòu)都對動(dòng)漫企業(yè)進(jìn)行從創(chuàng)意、制作到發(fā)行、銷售一條龍的產(chǎn)業(yè)輔導(dǎo)。
5、建立產(chǎn)業(yè)信息服務(wù)體系。全球化的背景下,海量、及時(shí)的產(chǎn)業(yè)信息是動(dòng)漫企業(yè)快人一步的必要條件,建立產(chǎn)業(yè)信息服務(wù)體系,可以鞏固產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,不斷推進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
6、加強(qiáng)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。海外*都十分注重對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè)。韓國*投入大量資金建立漫畫博物館、韓國動(dòng)畫片制片廠;為了給游戲產(chǎn)業(yè)提供良好的硬件環(huán)境,韓國*在網(wǎng)絡(luò)建設(shè)方面也是不遺余力。
7、搭建孵化和交流合作平臺(tái)。在市場經(jīng)濟(jì)的背景下,為動(dòng)漫企業(yè)提供發(fā)育成長的空間,幫助其提高成活率和市場競爭力是*的當(dāng)務(wù)之急。為此,*為新生 的動(dòng)漫企業(yè)搭建產(chǎn)業(yè)孵化平臺(tái)就顯得十分必要。動(dòng)漫企業(yè)被“孵化”出來以后還需“經(jīng)風(fēng)雨、見世面”,在實(shí)踐中成長,這就需要*為他們搭建交流合作平臺(tái)。
8、設(shè)立研究培養(yǎng)機(jī)構(gòu)。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)對于大多數(shù)*來講是新興產(chǎn)業(yè),*和業(yè)界對這一產(chǎn)業(yè)普遍缺乏全面的了解,尤其是對產(chǎn)業(yè)運(yùn)營中的具體操作模式,他們還處在學(xué)習(xí)與摸索階段。為了少走彎路,一些*成立了相應(yīng)的研究機(jī)構(gòu),為*和業(yè)界的決策進(jìn)行論證,為其提供統(tǒng)科學(xué)系統(tǒng)的參考意見。
9、對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)實(shí)行優(yōu)惠稅收政策。對動(dòng)漫企業(yè)為開發(fā)動(dòng)漫產(chǎn)品提供的動(dòng)漫腳本編撰、動(dòng)漫培訓(xùn)、形象設(shè)計(jì)、背景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、分鏡、動(dòng)畫制作、攝制、描線、上色、畫面合成、配音、配樂、音效合成、剪輯、字幕制作、壓縮轉(zhuǎn)碼(面向網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫、手機(jī)動(dòng)漫格式適配)勞務(wù),對其收率實(shí)行優(yōu)惠政策
*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起步比較早,歷史悠久,但是還是處于初級階段,縱觀*動(dòng)漫的發(fā)展歷史。從上世紀(jì)20年代到21世紀(jì)也有過歷史輝煌的一頁,但是很遺憾的是都沒有以一種產(chǎn)業(yè)的發(fā)展形式展現(xiàn)在我們面前,*動(dòng)漫的發(fā)展可以追溯到上個(gè)世紀(jì)的20年代,直到現(xiàn)在已經(jīng)也有一段時(shí)間了。
2000年以來經(jīng)過打破計(jì)劃經(jīng)濟(jì)體制后的幾年陣痛,*市場機(jī)制慢慢的活躍起來,*動(dòng)漫逐漸出現(xiàn)了令人欣喜的生態(tài),*動(dòng)漫終于迎來了發(fā)展的春天,首先隨著*經(jīng)濟(jì)的進(jìn)一步崛起,改革開放的程度進(jìn)一步加深,一些原有的思想觀念被一一的打破,這使*動(dòng)漫在創(chuàng)作上有了 一個(gè)較為寬松的創(chuàng)作環(huán)境和市場運(yùn)作空間,從而促進(jìn)了國內(nèi)整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。
隨著國內(nèi)改革開放的進(jìn)一步的加深,經(jīng)濟(jì)發(fā)展到一定水平,迫切的需要產(chǎn)業(yè)升級,改變原有的經(jīng)濟(jì)增長方式,于是*在發(fā)展的過程中政策也慢慢傾斜于一些文化和其他新興產(chǎn)業(yè),在很大程度上也促進(jìn)了*國產(chǎn)動(dòng)漫的發(fā)展,其次隨著*市場的進(jìn)一步對外開放,與國外的交流進(jìn)一步加強(qiáng),一些守舊的觀念也得到了很大程度的更新,從而整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的影子才模糊的顯現(xiàn)出來,并逐漸的清晰起來。
*有廣闊的動(dòng)漫市場,各地動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展計(jì)劃的制定更是如火如荼,紛紛打造自己的“動(dòng)漫之都”。北京開始著力打造國際一流的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中心;上海、廣州、福州已初步形成以網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)畫、手機(jī)游戲、單機(jī)游戲和與游戲相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈。這一切都直接導(dǎo)致了國產(chǎn)動(dòng)漫市場的上位。
與數(shù)字意義上的行業(yè)繁榮相對應(yīng)的是名目繁多的動(dòng)漫節(jié)、動(dòng)漫展、動(dòng)漫賽事在2007年的活躍。幾乎每個(gè)月都會(huì)有舉辦,地點(diǎn)除了杭州、廣州、上海、香港、北京這些發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)較早的城市,合肥、武漢、寧波這樣的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)新興城市也逐漸加入。展出內(nèi)容上,也更加注重質(zhì)量和內(nèi)容,不再是“COSPLAY+周邊商品販賣”的簡單集合,從廣度和深度兩方面都達(dá)到了一個(gè)高峰。
動(dòng)漫產(chǎn)品本身有巨大的市場空間,而動(dòng)漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場空間更大。*兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達(dá)900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達(dá)人民幣100億元……在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動(dòng)漫這一新興產(chǎn)業(yè)的帶動(dòng)作用,以此類推,*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。
2008年席卷全球的金融危機(jī),波及到各行各業(yè),正處于成長時(shí)期的*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也受到了影響。在國內(nèi)原創(chuàng)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)受到資本的制約,外包加工業(yè)務(wù)訂單下降,出現(xiàn)危機(jī)的時(shí)候,這就迫使*的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)開始出現(xiàn)動(dòng)蕩,甚至是面臨重新洗牌的局面,然而在這種危險(xiǎn)之中也隱含著機(jī)會(huì)。*將重點(diǎn)扶持龍頭企業(yè),做好動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的規(guī)劃和動(dòng)漫平臺(tái)的建設(shè),開展原創(chuàng)扶植,做好懂原創(chuàng)、懂營銷的專業(yè)高端人才培訓(xùn),進(jìn)一步促進(jìn)國際交流,凈化市場環(huán)境。
2009年年底文化部先后出臺(tái)了《關(guān)于扶持我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》、《文化部原創(chuàng)動(dòng)漫扶持計(jì)劃(2009)》;財(cái)政部和*稅務(wù)總局出臺(tái)了《關(guān)于扶持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)有關(guān)稅收政策問題的通知》,公布了一系列稅收優(yōu)惠政策。*還專門成立了“少兒精品發(fā)展專項(xiàng)資金及國產(chǎn)動(dòng)畫發(fā)展專項(xiàng)資金”。2009年9月國務(wù)院頒布《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》,首次將動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)列為重點(diǎn)發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)之一。*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)迎來前所未有的發(fā)展良機(jī)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)好學(xué)嗎?0基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)嗎?
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)沒有好學(xué)與否,只要你愿意學(xué),就算再難也會(huì)克服困難*成功的。所以先想好自己是否真的喜歡做這件事,并投入其中。也可以這么認(rèn)為,愿意學(xué),并且不怕吃苦就簡單,興趣一般還怕辛苦,就會(huì)很難。如果愿意學(xué),下一步就是考慮怎么學(xué)了。一個(gè)好的、合理的學(xué)習(xí)安排,也會(huì)降低學(xué)習(xí)的難度。動(dòng)漫設(shè)計(jì)和其他設(shè)計(jì)不太一樣,對于手繪的要求比較高。因此多畫,多練有助于學(xué)習(xí)快速提高。有的同學(xué)會(huì)問了,現(xiàn)在都是用電腦做動(dòng)畫,還需要手繪嗎?我可以明確的告訴你,需要的。其實(shí)不管是什么電腦制圖軟件,都是一種工具而已,就和筆的作用是一樣的。動(dòng)漫作品的關(guān)鍵在于你的創(chuàng)意思維和繪畫技法。所以繪畫技能的提高和審美水平的提高是學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),另外如果沒有基礎(chǔ)不要怕,自己私底下可以多練習(xí),多參考,多學(xué)學(xué)優(yōu)秀畫手的繪畫技巧。然后就是對相關(guān)軟件的學(xué)習(xí),對于軟件,在學(xué)好基礎(chǔ)上繼續(xù)進(jìn)行軟件的學(xué)習(xí)就會(huì)事半功倍。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)好學(xué)嗎?沒基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)嗎
動(dòng)漫專業(yè)還是比較容易學(xué)會(huì)的,門檻也比較低,未來發(fā)展也比較好,可以從以下幾方面參考
1、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景
前景是非常廣闊的,動(dòng)漫業(yè)是英國的*大產(chǎn)業(yè);美國的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已經(jīng)連續(xù)4年超過好萊塢電影業(yè),成為全美*的娛樂產(chǎn)業(yè);日本動(dòng)畫業(yè)年產(chǎn)值在國民經(jīng)濟(jì)中位列第六,動(dòng)畫產(chǎn)品出口額超過鋼鐵。
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)*發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,*動(dòng)漫市場具有1000億元的潛在價(jià)值空間。*文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國和強(qiáng)國列。
*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,*的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來臨。
復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計(jì),我國動(dòng)畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人,僅在廣東動(dòng)畫人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。*的上色、中間畫崗位因?yàn)槠瘘c(diǎn)低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達(dá)上萬元,*級別的導(dǎo)演月薪可達(dá)3萬元。
2、簡單介紹:
游戲動(dòng)漫專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)*,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。
游戲動(dòng)漫專業(yè)是一個(gè)綜合性行業(yè),是民族文化傳統(tǒng)、人類文明成果和時(shí)尚之間的紐帶,游戲動(dòng)漫又是一個(gè)青春與活力迸發(fā)的藝術(shù),是一種傳統(tǒng)與創(chuàng)新交融的藝術(shù),更是廣大青少年尋夢的舞臺(tái)??梢灶A(yù)見,在傳統(tǒng)藝術(shù)逐漸被邊緣化之時(shí),游戲動(dòng)漫藝術(shù)將逐步主導(dǎo)大眾文化潮流。隨著游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)動(dòng)漫創(chuàng)意與技術(shù)完美結(jié)合的復(fù)合型人才,已經(jīng)成為動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要。
1、主干課程:設(shè)計(jì)構(gòu)成、素描(速寫)、maya動(dòng)畫制作、影視后期合成、影視后期剪輯、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)畫劇本創(chuàng)作、影視編導(dǎo)、結(jié)構(gòu)學(xué)等
學(xué)習(xí)內(nèi)容有動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ),原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ),道具與場景設(shè)計(jì),動(dòng)漫角色設(shè)計(jì),二維動(dòng)畫設(shè)計(jì),3D基礎(chǔ)知識(shí),3D道具與場景設(shè)計(jì),動(dòng)漫三維角色制作,三維動(dòng)畫、特效設(shè)計(jì),三維動(dòng)畫項(xiàng)目制作。
2、游戲設(shè)計(jì)課程有:游戲策劃基礎(chǔ)、游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)、游戲造型基礎(chǔ)、游戲色彩基礎(chǔ)、游戲道具制作、游戲環(huán)境制作、游戲角色制作等。
游戲原畫的學(xué)習(xí)內(nèi)容包括:板繪使用、人體機(jī)構(gòu)造型、古風(fēng)角色設(shè)計(jì)、二次元角色設(shè)計(jì)、MOBA英雄設(shè)計(jì)、自然場景設(shè)計(jì)、人文場景設(shè)計(jì)、IP、同人美宣手繪、插畫美宣手繪等
游戲UI的學(xué)習(xí)內(nèi)容包括:按鈕/圖標(biāo)/進(jìn)度條UI設(shè)計(jì)、LOGO設(shè)計(jì)、主界面設(shè)計(jì)、2級界面UI設(shè)計(jì)、游戲徽章設(shè)計(jì)、結(jié)算界面設(shè)計(jì)等
游戲3D美術(shù)的學(xué)習(xí)內(nèi)容包括:手繪3D場景&道具設(shè)計(jì)、次世代3D場景&道具設(shè)計(jì)、手繪3D角色設(shè)計(jì)、次時(shí)代3D角色設(shè)計(jì)、Unity引擎地編設(shè)計(jì)、Unreal引擎地編設(shè)計(jì)等
游戲特效&動(dòng)畫的學(xué)習(xí)內(nèi)容包括:Unity特效、Unreal特效、基礎(chǔ)動(dòng)畫、蒙皮綁定、角色動(dòng)畫、生物動(dòng)畫、動(dòng)捕數(shù)據(jù)修復(fù)、AE剪輯等
Unity程序開發(fā)的學(xué)習(xí)內(nèi)容包括:C#語言、Unity引擎基礎(chǔ)、3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、高級組件開發(fā)、UGUI/NGUI系統(tǒng)講解、熱更新技術(shù)、著色器編程、網(wǎng)絡(luò)通信、多平臺(tái)打包、SDK接入、游戲框架設(shè)計(jì)等
3、動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)好找工作嗎
國際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭先態(tài)勢。