1、刪除手猛絕法
刪除方法需要掌握圖像的顯性特征,加強整體輪廓,簡化內部結構,利用線條、光影等方法解構凌亂的圖像,使凌亂的圖像有序?!?/p>
2、夸張手法
夸張是電影海報中常用的技術,可分為整體夸張和局部夸張。整體夸張是掌握整體形象和特征的夸張技術,使裝飾形象更加強烈和清晰;局部夸張是選擇特定的夸張技術,如:電影海報中的角色,將猜測其面部特征、表達或配件?!?/p>
3、增加手法
圖釋原圖像,打破單調的空白區(qū)域;通過聯(lián)想,添加與原圖像內容相關的圖像。
動畫游戲已成為當今社會*的休閑娛樂部分。高科技的應用,使動畫游戲產業(yè)給人們帶來了更豐富多彩的互動娛樂體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成部分,被稱為永恒的日出產業(yè)。
動畫制作專業(yè)學什么課程:
動畫制作技術主要研究繪畫與設計、3D建模與動畫、影視媒體制作、動畫設計與制作、動畫設計與規(guī)劃、網頁設計與規(guī)劃、廣告設計等基本知識和技能。例如:電視廣告標題設計、動畫規(guī)劃與制作、平面廣告規(guī)劃、網頁設計等。
本專業(yè)需要學習的內容包括圖形設計、《基礎攝影》、《Photoshop》、三維動畫造型設計、以《角色與場景設計》為例,《定格動畫設計與制作》、動畫項目策劃及提案、Flash動畫設計、網頁設計、動畫編導等。
動畫設計專業(yè)的就業(yè)方向和崗位:
1、從技術崗位分類
影視后期制作涉及到很多具體的工作崗位,比較靠前的崗位更注重設計,所以類似的故事版、分鏡、概念圖都算在內。正式進入生產,將根據三維生產、合成效果、非線剪輯、配樂配音等工作進行分類,每部分包括多個工作崗位,以三維生產為例,包括建模、綁定、動畫、材料、照明、禪宗余染、特效等分工,每個崗位都是一個工作方向。
當然,這是詳細的。如果從大的角度來看,影視后期工作通常涉及特效制作、合成編輯、專欄包裝、配樂調音、游戲動畫和*培訓。
2、從公司職位分類
后期影視公司根據規(guī)模和主營業(yè)務定位,職位設置差異相當大
制作人數在30人以內的公司通常簡單地將職位設置為設計師、動畫師、合成師、特效工程師和編輯,而50人以上的公司是相對較大的制作公司,他們的分類將非常精細。作者舉了一個簡單的例子。一家合資影視制作公司將根據模型師、高級模型師、場景模型師、生物模型師、機械模型師等資格和能力劃分為不同的職位。
作者不會重復這方面。如果你感興趣,大型互聯(lián)網招聘網站實際上是一個很好的參考資料。
3、對軟件操作進行分類
作者的*家公司實際上是根據制作軟件對影視后期工作進行分類的。作者是何答滾應用AUTODESKK MAYA,那就是MAYA動畫師(不管做什么具體的工作,都是這個職位)。
事實上,在一些特殊時期,許多大公司也會根據軟件劃分工作,如ZBRUSH模型師、NUKE合成師、RF渲染師等。
總之,影視后期的工作方向,無論從大局還是細分來看,都有很多機會。*考慮個人或結合自己的興趣和才能。