如果想要*讀動漫相關(guān)的專業(yè)方向,那么確實是需要學(xué)美術(shù)的,因為動畫專業(yè)(本科一般專業(yè)名叫動畫專業(yè))屬于藝術(shù)類,需要參加藝術(shù)類專業(yè)考試才行。
藝術(shù)類專業(yè)考試又包括省統(tǒng)考(一般考老三樣:素描、速寫、色彩,具體看生源省份要求)和??迹ㄓ械膶W(xué)校有???,有的學(xué)校沒有??迹煌盒P?嫉目荚嚳颇?、時間、要求等也不一樣,要看具體院校招生簡章)。
需要的。動漫這一行是要美術(shù)功底的,如果從事二維動畫就要求線條的流暢度,這都是得有美術(shù)功底的。不管是三維的還是二維的,包括后期的制作要加上體積光影等等。都離不開美術(shù)基礎(chǔ)。
動漫的色彩。一副插畫或者動畫片,游戲的整體風(fēng)格,色彩傾向,人物,物品的體積,造型比例等等,都跟美術(shù)基礎(chǔ)很大的關(guān)聯(lián)。如果是??频脑捯灿锌赡懿恍枰佬g(shù)考試,進(jìn)學(xué)校后再從基礎(chǔ)開始,不過這類學(xué)校比較少。
說白了就是:學(xué)設(shè)計,美術(shù)是基礎(chǔ)。
如果放在以前,我肯定會說愛好為上,功底跟具體情況不同而不同。什么文無*武無第二之類的,特別是現(xiàn)在《哪吒》這么火,這片子的導(dǎo)演卻也是半路出家。特別是我個人也覺得自己功底不好,但是卻混了十來年。
不過現(xiàn)在要我說需不需要美術(shù)功底。我就覺得,出來混總是要還的。功底這東西是必須要有的。如果只想在行業(yè)邊緣蹭一蹭倒無所謂。想要往了深了走,如果沒有功底,就需要在平時的歷練中補(bǔ)上去,這樣才能走的下去,否則就會中途斷片。
要我說,學(xué)之前有沒有功底不是很重要,但是如果要學(xué),就要狠下心把功底搞扎實了,無論何時開始補(bǔ)都不晚,這不是一門技術(shù),而是一條路,路很長,功底是這條路上的必修課。
首先,動漫是影視類的作品,那么其就是由一幅幅的漫畫組成起來的,就像我們把小人畫到書上,快速翻書,他就會動起來,在動漫中也就是體現(xiàn)在每一幀的畫面上,因此美術(shù)繪畫可以說是基本功了,是學(xué)習(xí)動漫必不可少的一項技能。
但是,并不是說不會這個就不能學(xué),就像其他專業(yè)一樣,軟件的學(xué)生在上*之前肯定也不會寫代碼,都是在后天各門專業(yè)課的循序漸進(jìn)中掌握了解的。
我覺得題主大可不必?fù)?dān)心,喜歡就去學(xué),學(xué)校一定會根據(jù)學(xué)生的情況來安排課程的,先天沒有美術(shù)基礎(chǔ),可以在后面自己更多的努力中迎頭趕上,相信你一定能把動漫學(xué)習(xí)成功的!
所以忘掉“畫動漫可以不需要太好的美術(shù)功底”,我以一個7年動漫從業(yè)者的身份,很負(fù)責(zé)任的告訴你,那是個屁話。你可以看看任何一個*動漫創(chuàng)作者他們的作品,沒有深厚的美術(shù)功底是畫不出來的。如果你是真的熱愛動漫并想要在動漫行業(yè)從業(yè),那就好好練習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)吧!為了心中的夢想!努力吧!所以忘掉“畫動漫可以不需要太好的美術(shù)功底”,我以一個7年動漫從業(yè)者的身份,很負(fù)責(zé)任的告訴你,那是個屁話。
你可以看看任何一個*動漫創(chuàng)作者他們的作品,沒有深厚的美術(shù)功底是畫不出來的。如果你是真的熱愛動漫并想要在動漫行業(yè)從業(yè),那就好好練習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)吧!為了心中的夢想!努力吧!