動(dòng)漫設(shè)計(jì)和制作專業(yè)主要學(xué)什么
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)習(xí)的課程有《卡通繪畫》、《CG插畫》、《原畫設(shè)計(jì)》、《動(dòng)畫劇作》、《動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律》、《動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)》、《動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)》、《計(jì)算機(jī)圖形處理》、《動(dòng)畫后期合成》、《動(dòng)畫短片創(chuàng)作》、《網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫》等。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要是學(xué)什么的?
動(dòng)漫設(shè)計(jì)是通過(guò)現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫編輯、動(dòng)畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動(dòng)畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、廣告特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝等。
只要使用電腦,就得同各種各樣的軟件打交道。簡(jiǎn)單地說(shuō),軟件工程的主要任務(wù)就是開(kāi)發(fā)升級(jí)新軟件、維護(hù)原有軟件。在現(xiàn)代社會(huì)中,軟件應(yīng)用于多個(gè)方面。典型的軟件比如有電子郵件,嵌入式系統(tǒng),人機(jī)界面,辦公套件,操作系統(tǒng),編譯器,數(shù)據(jù)庫(kù),游戲等。同時(shí),各個(gè)行業(yè)幾乎都有計(jì)算機(jī)軟件的應(yīng)用這些應(yīng)用促進(jìn)了經(jīng)濟(jì)和社會(huì)的發(fā)展,使得人們的工作更加高效,同時(shí)提高了生活質(zhì)量。
影視動(dòng)畫主要學(xué)習(xí)的課程有:影視動(dòng)畫概論,動(dòng)畫表演,肢體結(jié)構(gòu)與動(dòng)態(tài)分析,運(yùn)動(dòng)的原理與規(guī)律,視聽(tīng)語(yǔ)言,動(dòng)畫原理與鑒賞,角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì),圖像處理(Photoshop),三維建模(Maya),燈光和渲染(UE4),影視剪輯技法(Premiere),后期處理與合成(After Effects)等。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)有哪些主修課程
動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)主要課程有:素描、透視、線描、速寫、彩構(gòu)成、手繪漫畫、動(dòng)畫概論、卡通形象設(shè)計(jì)、畫設(shè)計(jì)、Flash動(dòng)畫制作、圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作、計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)介紹?
Ⅰ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)是什么
這是動(dòng)畫設(shè)計(jì)的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內(nèi)務(wù)和制度學(xué)習(xí)、計(jì)算機(jī)操作基礎(chǔ)、Office辦公自動(dòng)化、計(jì)算機(jī)組裝與維護(hù)、素描、速寫(石膏與動(dòng)畫造型)、動(dòng)畫色彩
2.圖案基礎(chǔ)、構(gòu)成藝術(shù)基、coreldraw/矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎(chǔ)、游戲原畫設(shè)計(jì)概述、游戲原畫設(shè)計(jì)(painter)
3.影視動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、Flas *** 設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫劇本創(chuàng)作、表演、視聽(tīng)語(yǔ)言、3DMAX基礎(chǔ)操作、3DMAX基礎(chǔ)建模
4.Maya三維軟件的基本操作、Maya影視動(dòng)畫場(chǎng)景及角色模型、網(wǎng)絡(luò)游戲道具及場(chǎng)景制作、網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作、游戲角色綁定、階段實(shí)訓(xùn)
5.3DMAX游戲高級(jí)渲染與動(dòng)畫、Maya燈光與材質(zhì)、Maya角色動(dòng)畫、Maya高級(jí)影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設(shè)計(jì)、游戲音效制作
6.After Effects數(shù)碼影視后期與特效、premiere影視后期合成、Sony vegas、畢業(yè)綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn):項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)二:動(dòng)畫方向、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)三:游戲方向
Ⅱ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)什么
動(dòng)漫設(shè)計(jì)師需要哪些能力?不管你是自學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)還是未來(lái)考*想報(bào)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè),動(dòng)漫設(shè)計(jì)師需要什么能力都是需要你了解的,那么微課菌今天就來(lái)梳理一下作為一名動(dòng)漫設(shè)計(jì)師要具備什么能力呢?
動(dòng)漫設(shè)計(jì)師需要哪些能力你都清楚了嗎?動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)是一個(gè)非常廣泛的領(lǐng)域,在這個(gè)行業(yè)內(nèi),薪資水平的浮動(dòng)是非常大的,它對(duì)于從業(yè)者的技術(shù)要求有一定的要求。
Ⅲ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)課程有哪些
思想道德修養(yǎng)與抄法律基礎(chǔ)、 *** 襲思想和*特色社會(huì)主義理論體系概論、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)概論、動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)(一)(人物線描)、動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)(二)(平面與色彩)、動(dòng)畫編導(dǎo)基礎(chǔ)。
角色設(shè)定和場(chǎng)景設(shè)定、Flas *** 設(shè)計(jì)、數(shù)碼矢量圖形設(shè)計(jì)、Photoshop、Painter、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、3DS MAX軟件、MAYA軟件、Softimage XSI軟件、After effect、、動(dòng)畫制作。
(3)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)介紹擴(kuò)展閱讀:
培養(yǎng)目標(biāo):
動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)培養(yǎng)具有扎實(shí)的繪畫基本功與創(chuàng)新能力;熟悉劇本的創(chuàng)作與改編;掌握分鏡繪制、動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)、角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、表演動(dòng)作設(shè)計(jì)與調(diào)節(jié)、動(dòng)畫特效、后期合成等技能;能夠運(yùn)用所學(xué)專業(yè)知識(shí)分析和解決相關(guān)實(shí)際問(wèn)題,能夠自主學(xué)習(xí)和觸類旁通的高素質(zhì)技能型人才;
培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)圖形 /圖像、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作的基本理論知識(shí)和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識(shí),熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境。
Ⅳ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)介紹
所學(xué)知識(shí):
1、 畫面模塊:影視剪輯、欄目包裝/ 特效、二維動(dòng)畫片合成、廣播級(jí)別輸出等。
2、 聲音模塊:收音錄音知識(shí)及設(shè)備、對(duì)白(配音及合成技巧)、音樂(lè)(原創(chuàng)/罐頭配樂(lè)及剪輯)、影視特效(效果合成認(rèn)識(shí)及技巧)等。
3、 實(shí)訓(xùn)模塊:因應(yīng)企業(yè)需求制作項(xiàng)目,包括影視、欄目包裝、廣告、動(dòng)畫等。
(4)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)介紹擴(kuò)展閱讀:
*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。
業(yè)內(nèi)人士表示動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,*的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場(chǎng)相比,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。
保守估計(jì),我國(guó)動(dòng)畫片存在20萬(wàn)分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬(wàn)名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬(wàn)人,僅在廣東動(dòng)畫人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。
*的上色、中間畫崗位因?yàn)槠瘘c(diǎn)低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達(dá)上萬(wàn)元,*級(jí)別的導(dǎo)演月薪可達(dá)3萬(wàn)元。
本專業(yè)培養(yǎng)在動(dòng)漫行業(yè)從事動(dòng)畫導(dǎo)演、動(dòng)畫編劇、動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)、動(dòng)漫角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)漫角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、動(dòng)畫特效處理等工作的動(dòng)漫技術(shù)人才。
學(xué)生可以在湖南三辰卡通集團(tuán)、中奧動(dòng)漫等企業(yè)實(shí)習(xí)基地進(jìn)行技能訓(xùn)練和頂崗實(shí)習(xí)。公司錄用優(yōu)秀畢業(yè)生并負(fù)責(zé)推薦畢業(yè)生對(duì)口就業(yè),就業(yè)率高達(dá)95%。
Ⅳ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)怎么樣
廈門北方教育在動(dòng)漫設(shè)計(jì)方面有著豐富的開(kāi)發(fā)與教學(xué)管理經(jīng)驗(yàn)的徐楨老師介紹,要看一個(gè)專業(yè)的好壞,就要先來(lái)了解這個(gè)專業(yè)的前景如何,人們對(duì)待專業(yè)的選擇是很現(xiàn)實(shí)的,只要能夠讓你容易賺錢的就是好專業(yè)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前景:
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)好嗎?從我國(guó)市場(chǎng)需求看,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)商機(jī)無(wú)限。目前,動(dòng)漫游戲已經(jīng)成為當(dāng)今社會(huì)人們休閑娛樂(lè)最為流行的一個(gè)部分,高科技的運(yùn)用,使動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)給人們帶來(lái)更加豐富多彩的互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn),并且逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,因此動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)也被被譽(yù)為永不過(guò)時(shí)的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)的薪資:
由于動(dòng)漫、游戲設(shè)計(jì)師成為*需求量職位,動(dòng)漫游戲行業(yè)薪金也是水漲船高,平均月薪已經(jīng)突破5000,試用期工資也普遍在2000以上,中高級(jí)人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬(wàn)元,*年薪可達(dá)30萬(wàn)。因此,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)絕對(duì)是個(gè)容易賺錢的行業(yè)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的人才緊缺:
動(dòng)漫設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,國(guó)內(nèi)人才缺口已高達(dá)60萬(wàn)人,其中3D動(dòng)畫師、2D動(dòng)畫師特別是maya動(dòng)畫師等中高級(jí)人才更是虛位以待,極為緊缺,因此物以稀為貴,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)好嗎?這不是明擺著嘛!
Ⅵ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)是學(xué)什么的
在動(dòng)畫市場(chǎng)日益火爆的今天,越來(lái)越多的學(xué)生朝動(dòng)畫專業(yè)靠近,喜愛(ài)繪畫,享受講故事,喜歡想象并且視覺(jué)化所讀過(guò)的作品里的角色,那么動(dòng)畫專業(yè)將會(huì)很適合你。
在動(dòng)畫的海洋將能充分地給予你發(fā)揮想象力,你可以隨心創(chuàng)造另一個(gè)神奇的內(nèi)心世界。記住,只有明確了自身的愛(ài)好,研習(xí)后才能創(chuàng)作出擁有靈魂的作品!
動(dòng)畫的風(fēng)格多樣,它可能是迪士尼動(dòng)畫*麗夢(mèng)幻的場(chǎng)景
也可能是日式動(dòng)漫中溫馨治愈的瞬間
那么學(xué)習(xí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)去哪里更好呢?
美國(guó)
美國(guó)的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)高度發(fā)達(dá),動(dòng)畫專業(yè)的分類也就非常細(xì)致。大致兩個(gè)方向:動(dòng)畫技術(shù)和動(dòng)畫藝術(shù)。
動(dòng)畫藝術(shù),又可以分成導(dǎo)演藝術(shù)和動(dòng)畫美工,可以說(shuō)是培養(yǎng)創(chuàng)造力和導(dǎo)演功力。除此之外地理位置也是加分的因素之一。來(lái)美國(guó)學(xué)習(xí),目標(biāo)都是進(jìn)入一流的美國(guó)動(dòng)畫公司。像迪士尼、皮克斯、夢(mèng)工廠、尼卡通、盧卡斯、工業(yè)光魔一類的。因此這些公司對(duì)于學(xué)校的評(píng)價(jià)和公司與學(xué)校的關(guān)系也就及其重要。
院校推薦(排名不分先后)
普瑞特藝術(shù)(Pratt Institute)
羅德島設(shè)計(jì)(Rhode Island School of Design)
卡內(nèi)基梅隆*(Carnegie Mellon )
紐約視覺(jué)藝術(shù)(School of Visual Arts)
紐約電影(New York Film Academy)
紐約*(New York )
南加州*( of Southern )
藝術(shù)中心設(shè)計(jì)(Art Center College of Design)
芝加哥藝術(shù)(School of the Art Institute of Chicago)
舊金山藝術(shù)*(Academy of Art )
薩凡納藝術(shù)設(shè)計(jì)(Savannah College of Art and Design)
加利福尼亞*洛杉磯分校( of , Los Angeles)
英國(guó)
在英國(guó),許多動(dòng)畫專業(yè)的畢業(yè)生,都有機(jī)會(huì)就職于皮克斯動(dòng)畫工廠等國(guó)際動(dòng)畫制作的一流公司。
英國(guó)動(dòng)畫專業(yè)的教學(xué)資源雄厚,學(xué)校一般會(huì)配置十分先進(jìn)的動(dòng)漫制作設(shè)備,為學(xué)生提供充分的動(dòng)畫設(shè)計(jì)機(jī)會(huì),培養(yǎng)學(xué)生能夠用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)實(shí)現(xiàn)在動(dòng)畫方面的藝術(shù)創(chuàng)意。
院校推薦(排名不分先后)
皇家藝術(shù)(Royal College of Art)
愛(ài)丁堡*(The of Edinburgh)
曼徹斯特*(The of )
提賽德*(Teesside )
桑德蘭*(The of )
赫特福德*( of )
倫敦傳媒(London College of )
謝菲爾德哈勒姆*(Sheffield Hallam )
金斯頓*(Kingston )
伯明翰城市*( City )
動(dòng)畫作品集建議
動(dòng)畫設(shè)計(jì)具有很強(qiáng)的綜合性,主要通過(guò)漫畫,動(dòng)畫與故事情節(jié)相結(jié)合的表現(xiàn)形式,并以平面2D,3D動(dòng)畫等手法,形成的特有的藝術(shù)形式。所以好的動(dòng)畫優(yōu)秀作品集要含有:
人物素描:包括神態(tài),動(dòng)作,形體,穿著等不同的人物狀態(tài),如:站著的,坐著的或者是其他狀態(tài)的。
手繪:角色旋轉(zhuǎn)-繪制一個(gè)原始的角色,并使用視圖旋轉(zhuǎn)設(shè)計(jì)。每個(gè)視圖的大小和比例應(yīng)與其他視圖一致,動(dòng)畫姿勢(shì)都應(yīng)該朝一個(gè)方向轉(zhuǎn)動(dòng)。
簡(jiǎn)短動(dòng)畫制作:主要是圍繞故事畫版進(jìn)行角色設(shè)計(jì)(一般學(xué)校會(huì)給你提供2個(gè)角色,學(xué)生自由選擇其中一個(gè)或兩個(gè)進(jìn)行分鏡創(chuàng)作)
透視線圖/ 個(gè)人藝術(shù)作品——展示個(gè)人能力的作品,例如:速寫、繪畫、漫畫、動(dòng)畫、卡通等。
總體來(lái)說(shuō)又分為:
實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫:提交反映個(gè)人獨(dú)特風(fēng)格的藝術(shù)作品,可以包括動(dòng)畫樣本。不鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目和課堂作業(yè)。書面陳述要顯示你的創(chuàng)造性影響的廣度和你的愿景。
角色動(dòng)畫:角色不同角度的觀測(cè)圖多于15幅,描繪生活中的人和動(dòng)物,以探索形狀、對(duì)比等要素;視覺(jué)日記部分展示如日常生活草圖、電影故事或你感興趣的角色設(shè)計(jì)。要顯示出強(qiáng)烈的、創(chuàng)造性的生活繪畫技巧、藝術(shù)獨(dú)創(chuàng)性和利用順序意象講述故事和塑造人物的潛力。
其他作品:以展示講故事和塑造角色的能力的順序形象故事作品;融合二維數(shù)字藝術(shù)和三維計(jì)算機(jī)圖形的數(shù)字創(chuàng)造性工作。
Ⅶ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)都是教什么的、一般出來(lái)是做什么工作呢
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的主干課程:
· 基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫、影視后期合成、動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)
· 建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作、影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、
· 廣告特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝
就業(yè)方向:電視臺(tái)、廣告公司、游戲公司、影視公司、網(wǎng)絡(luò)公司、網(wǎng)站編輯、新聞出版等單位。
(7)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)介紹擴(kuò)展閱讀:
【簡(jiǎn)介】動(dòng)漫設(shè)計(jì)是通過(guò)現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫編輯、動(dòng)畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動(dòng)畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
【培訓(xùn)目標(biāo)】本專業(yè)培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)圖形 / 圖像、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作的基本理論知識(shí)和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識(shí),熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動(dòng)漫設(shè)計(jì)、動(dòng)漫制作、繪畫、廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等技能、并具有熟練計(jì)算機(jī)技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。畢業(yè)生可在電視臺(tái)、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計(jì)公司、動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作公司等從事動(dòng)畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
Ⅷ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)院校
動(dòng)漫設(shè)計(jì)
是屬于
技術(shù)領(lǐng)域的專業(yè),所謂
名師出高徒,就好比跟著師傅學(xué)習(xí)剪頭發(fā)是一個(gè)道理,只有跟著技術(shù)好的師傅才能學(xué)到具有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的技能,讓自己畢業(yè)后的起點(diǎn)比競(jìng)爭(zhēng)者高。所以選擇學(xué)校的時(shí)候,
你一定要去對(duì)比學(xué)校之間的師資怎么樣。
我是
這個(gè)行業(yè)
的老師,如果你想了解如何選擇學(xué)??梢?br> ++++++++++++++++++++
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Ⅸ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)有什么學(xué)校
現(xiàn)在的職業(yè)學(xué)校比較多,專業(yè)種類也比較多,因此選擇也多。但是一個(gè)職業(yè)院校怎么樣,光聽(tīng)別人講是不能夠了解的,*是能實(shí)地考察下,主要從校園環(huán)境,住宿環(huán)境,教學(xué)設(shè)備,師資力量,當(dāng)然了還有就業(yè)方面的保障
動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要學(xué)什么哪些?
動(dòng)漫設(shè)計(jì)屬于CG(簡(jiǎn)寫)行業(yè)部分,主要通過(guò)漫畫、動(dòng)畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動(dòng)畫、動(dòng)畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作模式。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)是通過(guò)現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒別欣賞能力;能使用三維動(dòng)畫軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫編輯、動(dòng)畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動(dòng)畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)具有以下三大特點(diǎn):一是高投入、高利潤(rùn)和高風(fēng)險(xiǎn)性。作為一種資本密集型產(chǎn)業(yè),其前期的動(dòng)漫形象創(chuàng)意和塑造投入需求大,這些產(chǎn)業(yè)鏈源頭行業(yè)的發(fā)展影響著市場(chǎng)的占有率,好的創(chuàng)意和動(dòng)漫形象塑造具有藝術(shù)感染力和持續(xù)沖擊力,能鎖住消費(fèi)者眼球而獲得高額利潤(rùn);反之就會(huì)喪失市場(chǎng),前期投入功虧一簣,構(gòu)成巨大的經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)。二是與科技結(jié)合緊密,對(duì)人才需求量大質(zhì)高。
動(dòng)漫(Animation&Comic)是網(wǎng)絡(luò)和數(shù)字技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,動(dòng)漫作品的創(chuàng)作需要更多的技術(shù)支撐,同時(shí)對(duì)于既懂藝術(shù)又有技術(shù)的綜合性人才需求量大,除了前期的創(chuàng)作和技術(shù)人才外,還需要后期衍生產(chǎn)品生產(chǎn)銷售中的營(yíng)銷策劃人才及其他相關(guān)行業(yè)人才。三是衍生產(chǎn)品多,營(yíng)銷周期長(zhǎng)。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品很多,使得整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的營(yíng)銷周期拉長(zhǎng),以便獲得豐厚的利潤(rùn)。
以漫畫和動(dòng)畫為表現(xiàn)形式,作為造型藝術(shù)的一門分支,動(dòng)漫一直深受世界各地人們的喜愛(ài)。從迪士尼早期的《米老鼠與唐老鴨》、改編自莎士比亞名劇的《獅子王》到風(fēng)靡世界皮克斯公司的《紙人》《玩具總動(dòng)員》,從充滿濃郁日本文化色彩的《圣斗士》到為全球觀眾所共賞的《千與千尋》,從六十年代手繪動(dòng)畫的經(jīng)典《大鬧天宮》到融合大量電腦特效的《寶蓮燈》,這些生動(dòng)活潑、個(gè)性鮮明的動(dòng)漫形象以獨(dú)特的藝術(shù)魅力在各個(gè)時(shí)期和地區(qū)都獲得過(guò)巨大的成功。
近些年來(lái),隨著大眾文藝娛樂(lè)日趨多元化以及數(shù)碼特效技術(shù)的不斷創(chuàng)新,動(dòng)漫文化又開(kāi)始得以新的繁榮與飛躍,出現(xiàn)了FLASH動(dòng)畫、三維動(dòng)畫、全息動(dòng)畫等嶄新的動(dòng)漫形式,在不同的*與地區(qū)都成為主流的文化形式。以漫畫、卡通、動(dòng)畫、游戲以及多媒體內(nèi)容產(chǎn)品等為代表的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在全球經(jīng)濟(jì)中的地位迅速提高,逐步成為繼軟件產(chǎn)業(yè)之后的支柱產(chǎn)業(yè)。直至2013年,在許多發(fā)達(dá)*已經(jīng)成為重要的支柱性產(chǎn)業(yè)。在21世紀(jì),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)必將成為引導(dǎo)世界知識(shí)經(jīng)濟(jì)整體發(fā)展的主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)之一。
1、購(gòu)買本國(guó)動(dòng)漫版權(quán)。以日本*為典型。日本外務(wù)省利用“*開(kāi)發(fā)援助”中的24億日元“文化無(wú)償援助”資金,從動(dòng)漫制作商手中購(gòu)買動(dòng)漫片播放版權(quán),并將這些購(gòu)來(lái)的動(dòng)漫片無(wú)償?shù)靥峁┙o發(fā)展*家的電視臺(tái)播放,使不能花巨資購(gòu)買播放權(quán)的發(fā)展*家也能夠播放日本的動(dòng)漫片。但對(duì)這些發(fā)展*家來(lái)講,這種“免費(fèi)的午餐”只是暫時(shí)的,等到其對(duì)日本動(dòng)漫產(chǎn)品形成依賴后,從免費(fèi)到低價(jià)位再到正常價(jià)位,這一營(yíng)銷策略將會(huì)逐步實(shí)施。
2、保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)。版權(quán)、形象權(quán)等知識(shí)產(chǎn)權(quán)是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)最核心的競(jìng)爭(zhēng)力。只有對(duì)創(chuàng)意成果給予嚴(yán)格的法律保護(hù),才能建立利益回報(bào)機(jī)制,從根本上維護(hù)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的正常運(yùn)轉(zhuǎn)。
3、頒布修訂法律法規(guī)。法律條文在明確動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)性質(zhì),為其健康發(fā)展提供有力的法律保障的同時(shí),也對(duì)其產(chǎn)業(yè)運(yùn)行中的某些容易出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行了規(guī)范約束。
4、進(jìn)行產(chǎn)業(yè)輔導(dǎo)。海外一些*通過(guò)官方或半官方機(jī)構(gòu)對(duì)動(dòng)漫企業(yè)進(jìn)行產(chǎn)業(yè)輔導(dǎo)。在韓國(guó),文化內(nèi)容振興院、富川漫畫情報(bào)資料中心、首爾動(dòng)畫中心、韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)開(kāi)發(fā)院等機(jī)構(gòu)都對(duì)動(dòng)漫企業(yè)進(jìn)行從創(chuàng)意、制作到發(fā)行、銷售一條龍的產(chǎn)業(yè)輔導(dǎo)。
5、建立產(chǎn)業(yè)信息服務(wù)體系。全球化的背景下,海量、及時(shí)的產(chǎn)業(yè)信息是動(dòng)漫企業(yè)快人一步的必要條件,建立產(chǎn)業(yè)信息服務(wù)體系,可以鞏固產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì),不斷推進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
6、加強(qiáng)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。海外*都十分注重對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè)。韓國(guó)*投入大量資金建立漫畫博物館、韓國(guó)動(dòng)畫片制片廠;為了給游戲產(chǎn)業(yè)提供良好的硬件環(huán)境,韓國(guó)*在網(wǎng)絡(luò)建設(shè)方面也是不遺余力。
7、搭建孵化和交流合作平臺(tái)。在市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的背景下,為動(dòng)漫企業(yè)提供發(fā)育成長(zhǎng)的空間,幫助其提高成活率和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力是*的當(dāng)務(wù)之急。為此,*為新生 的動(dòng)漫企業(yè)搭建產(chǎn)業(yè)孵化平臺(tái)就顯得十分必要。動(dòng)漫企業(yè)被“孵化”出來(lái)以后還需“經(jīng)風(fēng)雨、見(jiàn)世面”,在實(shí)踐中成長(zhǎng),這就需要*為他們搭建交流合作平臺(tái)。
8、設(shè)立研究培養(yǎng)機(jī)構(gòu)。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)對(duì)于大多數(shù)*來(lái)講是新興產(chǎn)業(yè),*和業(yè)界對(duì)這一產(chǎn)業(yè)普遍缺乏全面的了解,尤其是對(duì)產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)中的具體操作模式,他們還處在學(xué)習(xí)與摸索階段。為了少走彎路,一些*成立了相應(yīng)的研究機(jī)構(gòu),為*和業(yè)界的決策進(jìn)行論證,為其提供統(tǒng)科學(xué)系統(tǒng)的參考意見(jiàn)。
9、對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)實(shí)行優(yōu)惠稅收政策。對(duì)動(dòng)漫企業(yè)為開(kāi)發(fā)動(dòng)漫產(chǎn)品提供的動(dòng)漫腳本編撰、動(dòng)漫培訓(xùn)、形象設(shè)計(jì)、背景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、分鏡、動(dòng)畫制作、攝制、描線、上色、畫面合成、配音、配樂(lè)、音效合成、剪輯、字幕制作、壓縮轉(zhuǎn)碼(面向網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫、手機(jī)動(dòng)漫格式適配)勞務(wù),對(duì)其收率實(shí)行優(yōu)惠政策
*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起步比較早,歷史悠久,但是還是處于初級(jí)階段,縱觀*動(dòng)漫的發(fā)展歷史。從上世紀(jì)20年代到21世紀(jì)也有過(guò)歷史輝煌的一頁(yè),但是很遺憾的是都沒(méi)有以一種產(chǎn)業(yè)的發(fā)展形式展現(xiàn)在我們面前,*動(dòng)漫的發(fā)展可以追溯到上個(gè)世紀(jì)的20年代,直到現(xiàn)在已經(jīng)也有一段時(shí)間了。
2000年以來(lái)經(jīng)過(guò)打破計(jì)劃經(jīng)濟(jì)體制后的幾年陣痛,*市場(chǎng)機(jī)制慢慢的活躍起來(lái),*動(dòng)漫逐漸出現(xiàn)了令人欣喜的生態(tài),*動(dòng)漫終于迎來(lái)了發(fā)展的春天,首先隨著*經(jīng)濟(jì)的進(jìn)一步崛起,改革開(kāi)放的程度進(jìn)一步加深,一些原有的思想觀念被一一的打破,這使*動(dòng)漫在創(chuàng)作上有了 一個(gè)較為寬松的創(chuàng)作環(huán)境和市場(chǎng)運(yùn)作空間,從而促進(jìn)了國(guó)內(nèi)整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。
隨著國(guó)內(nèi)改革開(kāi)放的進(jìn)一步的加深,經(jīng)濟(jì)發(fā)展到一定水平,迫切的需要產(chǎn)業(yè)升級(jí),改變?cè)械慕?jīng)濟(jì)增長(zhǎng)方式,于是*在發(fā)展的過(guò)程中政策也慢慢傾斜于一些文化和其他新興產(chǎn)業(yè),在很大程度上也促進(jìn)了*國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的發(fā)展,其次隨著*市場(chǎng)的進(jìn)一步對(duì)外開(kāi)放,與國(guó)外的交流進(jìn)一步加強(qiáng),一些守舊的觀念也得到了很大程度的更新,從而整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的影子才模糊的顯現(xiàn)出來(lái),并逐漸的清晰起來(lái)。
*有廣闊的動(dòng)漫市場(chǎng),各地動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展計(jì)劃的制定更是如火如荼,紛紛打造自己的“動(dòng)漫之都”。北京開(kāi)始著力打造國(guó)際一流的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中心;上海、廣州、福州已初步形成以網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)畫、手機(jī)游戲、單機(jī)游戲和與游戲相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈。這一切都直接導(dǎo)致了國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫市場(chǎng)的上位。
與數(shù)字意義上的行業(yè)繁榮相對(duì)應(yīng)的是名目繁多的動(dòng)漫節(jié)、動(dòng)漫展、動(dòng)漫賽事在2007年的活躍。幾乎每個(gè)月都會(huì)有舉辦,地點(diǎn)除了杭州、廣州、上海、香港、北京這些發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)較早的城市,合肥、武漢、寧波這樣的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)新興城市也逐漸加入。展出內(nèi)容上,也更加注重質(zhì)量和內(nèi)容,不再是“COSPLAY+周邊商品販賣”的簡(jiǎn)單集合,從廣度和深度兩方面都達(dá)到了一個(gè)高峰。
動(dòng)漫產(chǎn)品本身有巨大的市場(chǎng)空間,而動(dòng)漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場(chǎng)空間更大。*兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達(dá)900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達(dá)人民幣100億元……在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動(dòng)漫這一新興產(chǎn)業(yè)的帶動(dòng)作用,以此類推,*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。
2008年席卷全球的金融危機(jī),波及到各行各業(yè),正處于成長(zhǎng)時(shí)期的*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也受到了影響。在國(guó)內(nèi)原創(chuàng)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)受到資本的制約,外包加工業(yè)務(wù)訂單下降,出現(xiàn)危機(jī)的時(shí)候,這就迫使*的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)開(kāi)始出現(xiàn)動(dòng)蕩,甚至是面臨重新洗牌的局面,然而在這種危險(xiǎn)之中也隱含著機(jī)會(huì)。*將重點(diǎn)扶持龍頭企業(yè),做好動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的規(guī)劃和動(dòng)漫平臺(tái)的建設(shè),開(kāi)展原創(chuàng)扶植,做好懂原創(chuàng)、懂營(yíng)銷的專業(yè)高端人才培訓(xùn),進(jìn)一步促進(jìn)國(guó)際交流,凈化市場(chǎng)環(huán)境。
2009年年底文化部先后出臺(tái)了《關(guān)于扶持我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見(jiàn)》、《文化部原創(chuàng)動(dòng)漫扶持計(jì)劃(2009)》;財(cái)政部和*稅務(wù)總局出臺(tái)了《關(guān)于扶持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)有關(guān)稅收政策問(wèn)題的通知》,公布了一系列稅收優(yōu)惠政策。*還專門成立了“少兒精品發(fā)展專項(xiàng)資金及國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫發(fā)展專項(xiàng)資金”。2009年9月國(guó)務(wù)院頒布《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》,首次將動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)列為重點(diǎn)發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)之一。*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)迎來(lái)前所未有的發(fā)展良機(jī)。
學(xué)動(dòng)漫都要學(xué)哪些東西?就業(yè)有什么方向?
專業(yè)方向:影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì) x0dx0a本專業(yè)根據(jù)專業(yè)方向設(shè)有美術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)、游戲角色創(chuàng)作、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、劇本創(chuàng)作、電腦二維動(dòng)畫、電腦三維動(dòng)畫、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、影視后期編輯與制作、影視語(yǔ)言、攝影藝術(shù)、動(dòng)畫導(dǎo)演技巧、影視動(dòng)畫概論、動(dòng)畫市場(chǎng)、動(dòng)畫表演、動(dòng)畫服裝等課程。招收具有良好的繪畫基礎(chǔ),喜愛(ài)動(dòng)漫藝術(shù)和游戲美術(shù)的考生。x0dx0a本專業(yè)以培養(yǎng)影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)及其相關(guān)行業(yè)的專門人才為目標(biāo),貼近現(xiàn)代社會(huì)動(dòng)畫行業(yè)急速發(fā)展的需求,注重在動(dòng)畫藝術(shù)與技術(shù)上的結(jié)合,培養(yǎng)一批與國(guó)際接軌的高素質(zhì)綜合型藝術(shù)人才。x0dx0a影視動(dòng)畫主要學(xué)習(xí)的軟件是MAYA軟件,它和3D是有很大區(qū)別:3D能做出來(lái)的東西MAYA完全可以做出來(lái)并且做得更好,同樣3D不能做的東西MAYA也能做出來(lái)!MAYA涉及到的范圍是特別廣范。 x0dx0a就業(yè)單位:游戲公司、動(dòng)畫公司、電影制作公司、軟件公司、廣告公司、影視公司、電視臺(tái)、教育機(jī)構(gòu)、雜志社、出版社、房地產(chǎn)、網(wǎng)絡(luò)媒體、相關(guān)院校及科研單位、自我創(chuàng)業(yè)等方面工作,就業(yè)面是非常的廣范,工資也非常可觀。x0dx0a附:x0dx0a國(guó)內(nèi)比較正規(guī)的影視動(dòng)畫片公司:x0dx0a上海:IDMT 環(huán)球數(shù)碼媒體科技;妙吧影視動(dòng)畫創(chuàng)意制作有限公司;巨耀影視動(dòng)畫制作有限公司;極光影視廣告制作公司;今日動(dòng)畫影視制作有限公司x0dx0a深圳:九鼎動(dòng)畫藝術(shù)有限公司;四象數(shù)碼建筑動(dòng)畫制作有限公司;信科技動(dòng)畫有限公司;影視龍國(guó)際廣告有限公司;深圳市谷雨影視制作有限公司 x0dx0a北京:5DS 影視制作集團(tuán)公司;輝煌動(dòng)畫公司;北京影影視動(dòng)畫有限公司;創(chuàng)想國(guó)際廣告有限責(zé)任公司;創(chuàng)佳影視動(dòng)畫制作有限公司 x0dx0a西安:和盛卡通動(dòng)畫制作有限公司;陜西亨德威展覽展示有限公司;龍翔影視文化傳播有限責(zé)任公司;東華鼎盛數(shù)碼動(dòng)漫科技有限公司;互銳人力資源開(kāi)發(fā)有限公司x0dx0a影視動(dòng)畫專業(yè):x0dx0a1、主要課程x0dx0a(1)核心課程:影視概論、漫畫概論、影視動(dòng)畫作品賞析、圖形圖像處理、影視動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)、漫畫創(chuàng)作與技 法、Flash動(dòng)畫制作高級(jí)應(yīng)用x0dx0a(2)認(rèn)證課程:多媒體素材采集、電影電視制作概論、視頻剪輯合成基礎(chǔ)、二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、視頻合成特效 、三維動(dòng)畫與特效x0dx0a2、就業(yè)方向x0dx0a(1)廣告公司、影視公司、電視臺(tái)、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等各類企業(yè)從事影視特效工作。x0dx0a(2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作。x0dx0a(3)影視公司,電視臺(tái),動(dòng)畫制作公司從事二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫制作等工作。x0dx0a(4)電視臺(tái)欄目制作人員。x0dx0a(5)建筑咨詢類公司從事建筑效果圖,建筑動(dòng)畫的制作。x0dx0a前景待遇:3000—20000元/月 x0dx0ax0dx0a關(guān)于動(dòng)漫行業(yè)x0dx0a1、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀x0dx0a市場(chǎng)資源豐富,本土產(chǎn)業(yè)不成熟,人才資源嚴(yán)重不足。x0dx0a動(dòng)畫及多媒體產(chǎn)業(yè)具有當(dāng)今知識(shí)經(jīng)濟(jì)的特征,涉及文化、藝術(shù)、科技、傳媒、出版、商業(yè)等多種行業(yè)。在歐美、日韓等*,已經(jīng)形成了完整成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,形成了投入產(chǎn)出的良性循環(huán)結(jié)構(gòu),為動(dòng)畫及多媒體產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了十分可觀的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益。x0dx0a2005年全球動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達(dá)2500億美元,而與網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)畫業(yè)相關(guān)的周邊衍生產(chǎn)品產(chǎn)值則在5000億美元以上。近年來(lái),我國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)也呈快速發(fā)展態(tài)勢(shì),就網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)來(lái)看,根據(jù)艾瑞市場(chǎng)咨詢(iResearch)*推出的《2004年*網(wǎng)絡(luò)游戲研究報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2001年,*網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模僅為3.7億元人民幣,2003年,已經(jīng)達(dá)到了25.5億元,2004年,達(dá)到了39.1億,比2003年增長(zhǎng)了46%。到2006年,*網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)規(guī)模已超過(guò)80億元人民幣,即從2001-2006年,復(fù)合年增長(zhǎng)率達(dá)92%。 x0dx0a盡管我們有著龐大的市場(chǎng),但是卻沒(méi)能發(fā)展出我們自己的相關(guān)產(chǎn)業(yè)。一項(xiàng)調(diào)查顯示,在青少年最喜愛(ài)的動(dòng)漫作品中,日本韓國(guó)動(dòng)漫占 60% ,歐美動(dòng)漫占 29% ,*內(nèi)地和港臺(tái)地區(qū)原創(chuàng)動(dòng)漫的比例僅有 11% ,日韓產(chǎn)品占據(jù)著*網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的主要位置。究其原因,除了經(jīng)濟(jì)運(yùn)行機(jī)制和開(kāi)發(fā)水平外,最主要的瓶頸是民族企業(yè)中各類影視動(dòng)畫職業(yè)人才的匱乏。x0dx0a2、人才需求x0dx0a根據(jù)專家統(tǒng)計(jì),目前動(dòng)漫行業(yè)需要的人才是15-20萬(wàn),而每年能提供的人才僅為1萬(wàn)人左右,人才缺口很大。目前動(dòng)漫及相關(guān)專業(yè)的畢業(yè)生的就業(yè)率一直都很高,2004年高校動(dòng)漫專業(yè)學(xué)生就業(yè)率達(dá)*,其中,12%被中央、省級(jí)廣播電視、新聞出版*錄用,9%到高校相關(guān)藝術(shù)專業(yè)任教,72%到*各大動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)公司從事動(dòng)畫設(shè)計(jì)及制作工作,7%從事其他相關(guān)工作。動(dòng)漫人才的收入也頗為可觀,85%的動(dòng)漫人才月薪酬在5000元以上,是傳統(tǒng)IT行業(yè)薪酬的2倍,有經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫高級(jí)制作人員年薪可達(dá)30萬(wàn)元左右。x0dx0a伴隨著產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展,市場(chǎng)的進(jìn)一步成熟,對(duì)各種專業(yè)人才的需求必將更為廣泛,對(duì)人才素質(zhì)的要求也將越來(lái)越高。既精通職業(yè)技能,又具有創(chuàng)意、策劃能力,同時(shí)具備良好的人文素質(zhì)的實(shí)用型、復(fù)合型人才將會(huì)大受歡迎。*巨大的動(dòng)畫及多媒體市場(chǎng)和*相關(guān)專業(yè)人才奇缺形成的巨大矛盾,無(wú)疑給*動(dòng)畫及多媒體教育帶來(lái)了一個(gè)極好的發(fā)展機(jī)遇。把握住這個(gè)契機(jī)發(fā)展我國(guó)的動(dòng)畫及多媒體教育是當(dāng)務(wù)之急。x0dx0a3、相關(guān)政策x0dx0a? 從2006年到2010年,人事部將以動(dòng)漫、游戲等當(dāng)前緊缺人才領(lǐng)域?yàn)橥黄瓶冢_定十個(gè)重點(diǎn)專業(yè),培訓(xùn)信息技術(shù)領(lǐng)域的中高級(jí)人才60萬(wàn)—70萬(wàn)人次.x0dx0a? *規(guī)定在“黃金時(shí)段必須播出國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片,制作機(jī)構(gòu)引進(jìn)境外動(dòng)畫片的數(shù)量與原創(chuàng)數(shù)量比例應(yīng)為1:1,并將與有關(guān)*探討在財(cái)政支持和稅收優(yōu)惠等政策上給予支持。x0dx0a? 廣電總局在《2006年廣播影視工作要點(diǎn)》中明確指出,今年將加強(qiáng)影視動(dòng)畫規(guī)劃,并采取措施鼓勵(lì)和支持各級(jí)電視臺(tái)在黃金時(shí)段播放優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片。x0dx0a? 2006年7月,國(guó)務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)了財(cái)政部等十部委《關(guān)于推動(dòng)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見(jiàn)》,提出將加大投融資支持力度助動(dòng)漫企業(yè)增強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力。x0dx0a(二)關(guān)于雙證制度x0dx0a“雙證制度”是指將行業(yè)技能證書的考試培訓(xùn)和學(xué)校的學(xué)歷教育有機(jī)結(jié)合起來(lái),使學(xué)生在不延長(zhǎng)學(xué)制的情況下,同時(shí)獲得學(xué)歷證書和行業(yè)技能證書的教育制度。實(shí)施“雙證制度”的關(guān)鍵是開(kāi)發(fā)既滿足行業(yè)技能培訓(xùn)標(biāo)準(zhǔn),又符合*學(xué)歷教育要求的“雙證課程”,即將行業(yè)技能證書培訓(xùn)課程融入學(xué)歷教育課程體系之中,用行業(yè)證書培訓(xùn)推動(dòng)學(xué)歷教育的改革。專家指出,在高等職業(yè)教育中實(shí)行“雙證制度”,推行體現(xiàn)行業(yè)職業(yè)(技術(shù))標(biāo)準(zhǔn),反映行業(yè)需求的“雙證課程”既是國(guó)外職業(yè)教育的歷史經(jīng)驗(yàn),也是我國(guó)職業(yè)教育的必由之路。x0dx0aCG動(dòng)漫設(shè)計(jì)師就業(yè)特色班將按該方案組織教學(xué),有鮮明的行業(yè)背景和強(qiáng)大的技術(shù)支持。x0dx0a動(dòng)畫方面的專業(yè)都少都是互通的,至于是??七€是本科那得看具體學(xué)校了··有的專科學(xué)校動(dòng)畫比本科還強(qiáng)
動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)主要學(xué)什么?
、動(dòng)漫設(shè)計(jì)分為二維動(dòng)漫和三維動(dòng)漫。
作為一個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作,學(xué)的3D出來(lái)的人告訴大家,動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要分二維動(dòng)漫和三維動(dòng)漫,通俗的說(shuō)就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒(méi)就是3D。二維動(dòng)漫和三維動(dòng)漫的發(fā)展方向不一樣,要學(xué)的東西也有一定的差別,下面我們來(lái)看一下。
2、動(dòng)漫設(shè)計(jì)之繪畫基礎(chǔ)。
剛開(kāi)始,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ)*是一樣的,都會(huì)學(xué)畫畫,色彩、素描、速寫都要學(xué),還會(huì)提供人體模特,外出寫生,動(dòng)漫設(shè)計(jì)是離不開(kāi)繪畫基礎(chǔ)的,學(xué)這些也是為了未來(lái)建模構(gòu)圖打下基礎(chǔ)。
3、動(dòng)漫設(shè)計(jì)之掌握動(dòng)畫軟件的使用。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)會(huì)涉及到動(dòng)漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會(huì)有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學(xué)習(xí)軟件,一開(kāi)始是FLASH,是用來(lái)做動(dòng)畫的,還有PS,當(dāng)然不是用來(lái)修圖的,只是我們那時(shí)剛學(xué)的時(shí)候經(jīng)常用來(lái)惡搞同學(xué)們。學(xué)好PS是讓你后期畫貼圖、場(chǎng)景什么的。
4、動(dòng)漫設(shè)計(jì)之學(xué)習(xí)建模。
還要3DMAX,這個(gè)是很重要的軟件,用來(lái)建模,現(xiàn)在很多房地產(chǎn)的模型圖都是用這個(gè)建的,當(dāng)然還有動(dòng)漫里面的模型,還有我們最近新出來(lái)的3D小猴子。不過(guò)不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當(dāng)時(shí)我們隔壁班就學(xué)的是瑪雅。
5、動(dòng)漫設(shè)計(jì)之基礎(chǔ)的剪輯。
除此之外,還會(huì)學(xué)PR,AE,這些都是用來(lái)后期剪輯的,因?yàn)榻ê媚#龊脛?dòng)畫渲染后,就要運(yùn)用這些軟件剪輯。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的前景如何?動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)*發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,*動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。*文化部已經(jīng)確定:力爭(zhēng)在未來(lái)5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)行列。*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上緊俏的人才之一。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的同學(xué)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。比如:原畫師、漫畫師、平面設(shè)計(jì)師、UI設(shè)計(jì)師、后期制作、三維動(dòng)畫師等等,市場(chǎng)對(duì)這一塊的人才需求很大,只要你本身是具備實(shí)力,就沒(méi)有什么好怕的。