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想從事動漫行業(yè)學(xué)什么專業(yè)

這得看你想從事動漫行業(yè)的具體什么崗位?

不同的崗位對于人才的專業(yè)技能要求和學(xué)歷背景要求是不同的。

動畫創(chuàng)作與制作流程圖

動畫職業(yè)

題主不妨去了解下自己想做的具體崗位是什么?

然后再確定“選擇哪些專業(yè)方向可以幫助自己未來往那個具體的崗位發(fā)展?”

打個比方,如果是想做動畫導(dǎo)演,那么建議選擇動畫專業(yè);如果是想做動畫制作中美術(shù)相關(guān)的工作,那么其實美術(shù)類的專業(yè)都可以考慮選擇。

希望能幫到你~

游戲設(shè)計需要學(xué)什么專業(yè)?

選擇有兩個方面,一個是計算機專業(yè),一個是美術(shù)專業(yè)。

若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。

如果是圖形設(shè)計就選美術(shù)專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設(shè)計、電腦美術(shù)設(shè)計、游戲設(shè)計、平面設(shè)計、動畫技術(shù)、動畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。

美術(shù)生就業(yè)方向

如果是油畫專業(yè)的學(xué)生,在畢業(yè)后可以從事壁畫、宣傳畫創(chuàng)作工作,各級藝術(shù)館、展覽館、文化館也都需要美術(shù)創(chuàng)作和輔導(dǎo)工作,不僅如此,出版社和報刊雜志社也需要美術(shù)編輯,這些場館給出的薪資也比普通白領(lǐng)要高,更是不錯的專業(yè)。

藝術(shù)設(shè)計學(xué)專業(yè)的學(xué)生從事的工作也十分多,廣告、服裝設(shè)計、平面設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、珠寶設(shè)計、室內(nèi)環(huán)境設(shè)計都是近幾年職場里薪資比較高,但專業(yè)人才比較少的工作,如果是這個專業(yè)的學(xué)生,畢業(yè)之后可供選擇的工作也很多,尤其是日常生活中的每一件產(chǎn)品都需要被設(shè)計才能進入市場,所以這個專業(yè)的學(xué)生更不用擔心工作。

美術(shù)學(xué)教育專業(yè),這個專業(yè)的學(xué)生需要掌握美術(shù)基本理論,以及作為教師必備的職業(yè)道德和技能,畢業(yè)之后可以從事美術(shù)教育工作,培養(yǎng)新學(xué)子,比如普通的中*、中等專業(yè)學(xué)?;蚋咝5拿佬g(shù)教學(xué)工作,以及專業(yè)團體美術(shù)組織的創(chuàng)作和設(shè)計工作都需要這個專業(yè)的人才。

學(xué)動漫*報什么專業(yè)

學(xué)動漫*可以報動漫制作技術(shù)、動漫設(shè)計、影視動畫、數(shù)字媒體、數(shù)字媒體藝術(shù)等專業(yè)。

1、動漫制作技術(shù)

動漫制作技術(shù)主要研究繪畫與設(shè)計、3D建模與動畫、影視媒體制作、動漫設(shè)計與制作等方面基本知識和技能,進行動漫設(shè)計與策劃、網(wǎng)頁設(shè)計與策劃、廣告設(shè)計等。

2、動漫設(shè)計

動漫設(shè)計主要研究動畫設(shè)計與制作基本理論和相關(guān)知識,熟悉圖形圖像制作技術(shù),有一定的美術(shù)功底,能熟練操作游戲影視動畫相關(guān)軟件,具備數(shù)字藝術(shù)插畫、二維和三維游戲影視動畫設(shè)計制作、卡通衍生品開發(fā)設(shè)計等技能。



3、影視動畫

影視動畫主要研究電影、電視動畫創(chuàng)作所需基礎(chǔ)知識和技能,使學(xué)生能在動漫設(shè)計、影視制作、游戲設(shè)計與運營機構(gòu)或新聞傳媒、學(xué)校等單位,從事動畫、原畫、創(chuàng)意設(shè)計、三維動畫制作等工作。

4、數(shù)字媒體

數(shù)字媒體技術(shù)主要研究文字、圖片、音頻、視頻等數(shù)字媒體的設(shè)計和應(yīng)用開發(fā)等,將抽象的數(shù)字、作為實物的媒體以及計算機技術(shù)三者結(jié)合,常見于游戲、動漫類行業(yè)。

5、數(shù)字媒體藝術(shù)

數(shù)字媒體藝術(shù)主要研究設(shè)計學(xué)、藝術(shù)學(xué)、數(shù)字媒體、計算機技術(shù)等方面的基本知識和技能,涉及造型藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計、交互設(shè)計、計算機語言、計算機圖形學(xué)等,進行虛擬場景、角色動畫、游戲CG等的設(shè)計。

以后想在動畫行業(yè)發(fā)展,*可以學(xué)什么專業(yè)?

動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學(xué)習,培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進階設(shè)計合成、廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝等。
只要使用電腦,就得同各種各樣的軟件打交道。簡單地說,軟件工程的主要任務(wù)就是開發(fā)升級新軟件、維護原有軟件。在現(xiàn)代社會中,軟件應(yīng)用于多個方面。典型的軟件比如有電子郵件,嵌入式系統(tǒng),人機界面,辦公套件,操作系統(tǒng),編譯器,數(shù)據(jù)庫,游戲等。同時,各個行業(yè)幾乎都有計算機軟件的應(yīng)用這些應(yīng)用促進了經(jīng)濟和社會的發(fā)展,使得人們的工作更加高效,同時提高了生活質(zhì)量。
影視動畫主要學(xué)習的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結(jié)構(gòu)與動態(tài)分析,運動的原理與規(guī)律,視聽語言,動畫原理與鑒賞,角色與場景設(shè)計,圖像處理(Photoshop),三維建模(Maya),燈光和渲染(UE4),影視剪輯技法(Premiere),后期處理與合成(After Effects)等。

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