這得看你想從事動漫行業(yè)的具體什么崗位?
不同的崗位對于人才的專業(yè)技能要求和學(xué)歷背景要求是不同的。
動畫創(chuàng)作與制作流程圖
動畫職業(yè)
題主不妨去了解下自己想做的具體崗位是什么?
然后再確定“選擇哪些專業(yè)方向可以幫助自己未來往那個具體的崗位發(fā)展?”
打個比方,如果是想做動畫導(dǎo)演,那么建議選擇動畫專業(yè);如果是想做動畫制作中美術(shù)相關(guān)的工作,那么其實美術(shù)類的專業(yè)都可以考慮選擇。
希望能幫到你~
選擇有兩個方面,一個是計算機專業(yè),一個是美術(shù)專業(yè)。
若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。
如果是圖形設(shè)計就選美術(shù)專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設(shè)計、電腦美術(shù)設(shè)計、游戲設(shè)計、平面設(shè)計、動畫技術(shù)、動畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。
美術(shù)生就業(yè)方向
如果是油畫專業(yè)的學(xué)生,在畢業(yè)后可以從事壁畫、宣傳畫創(chuàng)作工作,各級藝術(shù)館、展覽館、文化館也都需要美術(shù)創(chuàng)作和輔導(dǎo)工作,不僅如此,出版社和報刊雜志社也需要美術(shù)編輯,這些場館給出的薪資也比普通白領(lǐng)要高,更是不錯的專業(yè)。
藝術(shù)設(shè)計學(xué)專業(yè)的學(xué)生從事的工作也十分多,廣告、服裝設(shè)計、平面設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、珠寶設(shè)計、室內(nèi)環(huán)境設(shè)計都是近幾年職場里薪資比較高,但專業(yè)人才比較少的工作,如果是這個專業(yè)的學(xué)生,畢業(yè)之后可供選擇的工作也很多,尤其是日常生活中的每一件產(chǎn)品都需要被設(shè)計才能進入市場,所以這個專業(yè)的學(xué)生更不用擔心工作。
美術(shù)學(xué)教育專業(yè),這個專業(yè)的學(xué)生需要掌握美術(shù)基本理論,以及作為教師必備的職業(yè)道德和技能,畢業(yè)之后可以從事美術(shù)教育工作,培養(yǎng)新學(xué)子,比如普通的中*、中等專業(yè)學(xué)?;蚋咝5拿佬g(shù)教學(xué)工作,以及專業(yè)團體美術(shù)組織的創(chuàng)作和設(shè)計工作都需要這個專業(yè)的人才。
學(xué)動漫*可以報動漫制作技術(shù)、動漫設(shè)計、影視動畫、數(shù)字媒體、數(shù)字媒體藝術(shù)等專業(yè)。
1、動漫制作技術(shù)
動漫制作技術(shù)主要研究繪畫與設(shè)計、3D建模與動畫、影視媒體制作、動漫設(shè)計與制作等方面基本知識和技能,進行動漫設(shè)計與策劃、網(wǎng)頁設(shè)計與策劃、廣告設(shè)計等。
2、動漫設(shè)計
動漫設(shè)計主要研究動畫設(shè)計與制作基本理論和相關(guān)知識,熟悉圖形圖像制作技術(shù),有一定的美術(shù)功底,能熟練操作游戲影視動畫相關(guān)軟件,具備數(shù)字藝術(shù)插畫、二維和三維游戲影視動畫設(shè)計制作、卡通衍生品開發(fā)設(shè)計等技能。
3、影視動畫
影視動畫主要研究電影、電視動畫創(chuàng)作所需基礎(chǔ)知識和技能,使學(xué)生能在動漫設(shè)計、影視制作、游戲設(shè)計與運營機構(gòu)或新聞傳媒、學(xué)校等單位,從事動畫、原畫、創(chuàng)意設(shè)計、三維動畫制作等工作。
4、數(shù)字媒體
數(shù)字媒體技術(shù)主要研究文字、圖片、音頻、視頻等數(shù)字媒體的設(shè)計和應(yīng)用開發(fā)等,將抽象的數(shù)字、作為實物的媒體以及計算機技術(shù)三者結(jié)合,常見于游戲、動漫類行業(yè)。
5、數(shù)字媒體藝術(shù)
數(shù)字媒體藝術(shù)主要研究設(shè)計學(xué)、藝術(shù)學(xué)、數(shù)字媒體、計算機技術(shù)等方面的基本知識和技能,涉及造型藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計、交互設(shè)計、計算機語言、計算機圖形學(xué)等,進行虛擬場景、角色動畫、游戲CG等的設(shè)計。