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學動漫設計好還是學室內設計好?

各有各的好處 就看你自己喜歡什么找自己喜歡的去做都可以發(fā)展的很好。
學習設計說難也不難,說容易也不容易,培養(yǎng)學習的興趣很關鍵,*在學習之前先來做一個小測試→點擊測試我適不適合學設計
動漫設計前景是很好的,從我國市場需求看,國產動漫游戲產業(yè)商機無限。經專家分析指出,動漫游戲已經成為當今社會人們休閑娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫游戲產業(yè)給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽為永不過時的朝陽產業(yè)。
想要了解兩者的更多信息,給大家推薦天琥教育咨詢一下。上海天琥教育培訓有限公司(簡稱天琥教育)成立于2002年,是一所*擁近79所校區(qū)的連鎖教育培訓機構,現成功打造天琥互聯(lián)網設計人才培訓基地成為設計培訓行業(yè)頗具規(guī)模和品牌影響力的企業(yè)。并在2021年成功進入A股創(chuàng)業(yè)板上市公司體系。

室內設計好還是動漫好哪個好學些

當然是動漫設計
更有前景了

室內設計是涵蓋在環(huán)境設計之中的一門,相比動漫設計的專業(yè)知識來的更淺一些,動漫設計要求必須具有很高的造型能力,既包括平面的設計,立體構成,還涵蓋了一系列動態(tài)設計或鏡頭,而動畫設計目前*還在發(fā)展起步階段, 今后
需要的人才也是比較多的。
可以這么說,
如果學好動畫設計,品面設計和室內設計還有游戲設計這些專業(yè)完全在掌握中,而如果只學室內設計的人,他一定做不了動漫設計和平面設計。

關鍵在你的興趣,雖說現在動畫專業(yè)在*就業(yè)率不高,是大多數動畫人才都還沒有一個用武之地,還有一個問題就是*高校的所有動畫專業(yè)都還只是起步階段,動畫專業(yè)的教學還很籠統(tǒng),沒有很細的分類,遠遠不如外國。你還是考慮一下吧。祝你上一個自己喜歡的專業(yè)

室內設計和動漫哪個更有前景?

定義不同。平面設計,也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。而UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。

平面設計,室內設計,動漫設計哪個專業(yè)好?

都不怎么好~
平面現在都用爛了 如果學計算機的話 什么ps cdr ai等等都是基本課
平面只是要看你的想法和創(chuàng)意怎么樣了 收入也有高有低 主要看你在什么樣的公司,還有你設計的作品怎么樣!
室內設計 說老實話 我學的是動漫制作從事的室內設計 現在在一些一線大城市 什么裝飾公司遍地都是 已經非常飽和了 想在里面站穩(wěn)腳跟 是相當難的
現在學這個專業(yè)的人太多了 個個都想當設計師 個個都想有經驗之后去搞個個人工作室或開個公司 導致家裝行業(yè)內 很混亂 為爭一個客戶可以爭到頭破血流
都在所不惜!說家裝這行很暴利其實也還好,暴利都讓老板收去了 到底下的設計師業(yè)務員 也只有一點點過個生活。
動漫設計 呵呵! 我學的是動漫 我知道動漫當然是個很好的專業(yè)
不過學習動漫是一個非常艱苦的事情 一些軟件你要絞盡腦汁把它玩懂 還要會靈活的運用 比如MAYA 我當初學這個軟件學得想要吐血!就放棄了
現在國內主要的動漫設計、制作 的市場在上海、深圳在那里同樣報酬是相當高的不過同樣想站穩(wěn)腳跟也是相當的難
因為他們要的不是來打醬油的也就是略懂一些皮毛的 他們要的是人才,真正能做動畫的精英
LZ 好好想想吧 希望能幫助到你!

學動漫好還是室內設計好啊 學那個今后好找工作啊

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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規(guī)模在國內排名前幾的大機構,推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
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在“動漫設計”領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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室內設計和動漫哪個更有前景

目前市場需求的是動漫業(yè)的精英,畢竟國內的動漫業(yè)已經開始快速發(fā)展起了,但是還是處于探索階段,所以這時候正需要動漫精英這一類人。如果說動漫設計師,那可是你要下很大努力才可以有人用的,前期一定要花費巨大的財力、精力去投身于這個事業(yè)當中。但是到頭來的也不一定會碩果累累,或許只是平平一生。(幕后工作者也不錯嘛、)有些出名了,名氣大了,年薪幾十萬,但是幾十萬還不是封頂數字,一些高級動漫設計師,年薪就是幾百萬。動漫業(yè)應用范圍很廣,但是你想被人錄用的前提是:你的投稿,必須要被征用。因為動漫業(yè)的發(fā)展,國內動漫業(yè)有許多新人拔地而起,這行競爭是很大的。此外還要看你進入的是哪家公司?在什么地方?公司狀況如何?這些環(huán)境因素也要考慮進去的呀!
而室內設計師啊……這個就是考的時候難考了呀。室內設計不單單要自己滿意,還要符合大眾的審美,還要實用,這是一大難點。如果設計出來自己喜歡的設計,但是不符合大眾要求,也不行。自己設計出來,符合了大眾審美,但是自己卻不太喜歡的作品,無論怎么樣自己也不會滿意的。
再者說了,無論從事什么樣的工作,只要你是作為一名設計師的身份登場世界舞臺,最重要的不是利益和名分,而是要設計出可以讓世人認同你的作品。這才是設計師存在的理由,也是從古到今,設計師堅持的理念之一。所以,你問題中的“哪個工資高”的字眼引起了我的注意。

動漫設計好還是室內裝潢設計好?

這兩個專業(yè)再內行人士看法也是各不相同的~我草率的說些~以自身的立場~其實無法說哪個好~夾雜著就業(yè)和工作也就有了好和壞的比較~自己先想好再這兩個專業(yè)里哪個是你最喜歡的~最感興趣的~最有自信能作好的~以動漫來說
~娛樂性很高~和后者比較~后者美術的東西~設計的概念更鮮明些~我的感覺是~再一定意義上它們都是相通的~兩者都要有美術的基礎~動漫是創(chuàng)作~但國內動漫專業(yè)~更多的是設計~創(chuàng)作也好啊~只你有想法~有畫風~如果你犯迷糊的話~*的辦法——如果你有時間,把業(yè)余時間用在美術基礎上把~造型很重要~素描能畫到人體的程度或者更好~那我也為你高興~色彩也一樣~之后你應該有自己的選擇了~這兩個專業(yè)其實都很好的說~將來做一名的偉大地藝術家還是把美術投到工作中生活中~自己選擇吧~兩個專業(yè)都是需要有自己的設計“味道”你如果有美術基礎~下一步就是在自己設計上要進行“包裝”而動漫更要有想法,擁有自己的“概念”~想著讓大家喜歡上你的設計理念吧~不用想太多的~(我的觀念是1以其怕不如喜歡它2再玩中去創(chuàng)造,設計。)將來工作上也會很輕松順利~
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V
=不怕學的晚~就怕不想學!要對自己有信心!因為我是動漫專業(yè)的~我在動漫面給你個回答~平面設計我就不做回答了~我對動畫還是漫畫還是其它動漫相關的周邊的掌握程度并不重要~但我很明確的告送你~再國內,動漫高手有的!畫插畫好的有的!畫漫畫好的有的!做動畫作的好的也有的!都有特色~也都存在缺點和優(yōu)點~這個我是說不料的~我自身也處在之其內~要舉例子~老年代漫畫家也有好作品~現在的有特點點的~姚非拉那伙~插畫翁子揚等。。~
動畫火星那邊的~*的5,6,7,80時年代作經典動畫的那批人~各奔東西~有的請到美國動畫服務~(非要說我國動漫產業(yè)發(fā)展問題的責任感~我個人覺得先把自己的東西作好再說吧=
=)反之作的動漫不好的也有~而且很多~也有站著錯所不大便的那種~原因很多~在不同基層和年代的動漫創(chuàng)作人之間也存有的也有一些議論~總之這個時期國內總體(動漫)還不成型~是轉變時期好~總之再成長中~而實力問題是個過程。。。專業(yè)有沒有潛力~是不是有很好的發(fā)展空間~要你自己想~其實知道這些也未必和自身的動漫撤上聯(lián)系~畫還是自己的~也就沒必要想太多~以個人的立場(一部動畫的制作不是一人完成的~也有急少數1,2人就能做動畫但很少)依魯迅爺爺那句話不在沉默中暴發(fā)就在沉默中滅亡。。。索性亂去吧~畫好自己得就行了~我也不知道自己說了什么~你就當些廢話吧看看就好或許你有自己的認識~總之如果你選漫畫專業(yè)~我會很高興~我們握個手~~=
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