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全國統(tǒng)一學習專線 9:00-21:00

*畢業(yè)學動漫設計和護士哪個好

當然是動漫設計了,
大人一向都愿意給孩子花錢的,
動漫設計》專業(yè)課程說明
1.開放教育入學指南
本課程1學分, 公共基礎必修課,課內學時18,開設一學期。
本課程是開放教育各類專業(yè)的一門基礎必修課程。本課程開設目的旨在幫助學生了解廣播電視*的性質和現(xiàn)代遠程教育、開放教育的特點。通過開放教育入學指南部分的學習,使學生認識開放教育的作用、意義和掌握遠程開放教育的學習方法。
2.遠程學習入門
本課程1學分,公共基礎必修課,課內學時18,開設一學期。
本課程是開放教育各類專業(yè)的一門基礎必修課程。通過本課程的學習,使學生掌握基本的遠程學習手段的運用,學會如何訪問網(wǎng)上課件,掌握遠程學習手段及方法?;緝热?
1. 使學生初步掌握計算機(PC機)的操作。
2. 初步掌握文字處理軟件Word97的使用。
3. 初步了解中文Windows95的操作界面。
4. 基本掌握上網(wǎng)瀏覽和收發(fā)電子郵件的方法。
3.英語I(1)(2)
本課程6學分,公共基礎必修課,課內學時108,開設一學年。
本課程為公共英語課程。通過課程的學習,學生應能掌握1,600左右的常用詞匯(包括入學時要求掌握的600詞)和若干相關的常用詞組及基礎語法知識;能夠聽懂發(fā)音清楚、語速較慢的教學用語和日常生活用語,并能用英語進行簡單的日常交談;能夠讀懂所學詞匯和語法范圍內的故事、短文及通知、便條等;能夠寫出簡短的私人信函,或用便條轉達具體信息。
4.鄧小平理論概論
本課程3學分,公共基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
通過本課程的開設,使學生深刻把握鄧小平理論的精神實質,掌握什么是社會主義,如何建設社會主義這個基本理論問題;把握社會主義的本質和社會主義建設的規(guī)律,增強執(zhí)行黨的“一個中心,兩個基本點”的基本路線的自覺性和堅定性;確立建設*特色的社會主義的理想,立志為改革開放和現(xiàn)代化建設服務。
本課程的主要內容:時代的發(fā)展與*特色社會主義的興起、鄧小平哲學思想與黨的思想路線、社會主義初級階段理論與黨在現(xiàn)階段的大政方針、鄧小平對社會主義本質理論的貢獻、社會主義市場經(jīng)濟理論與*走向市場經(jīng)濟的道路、*社會主義建設的發(fā)展戰(zhàn)略、*現(xiàn)代化建設的國際環(huán)境與對外開放戰(zhàn)略、社會主義必須建設高度的精神文明、政治體制改革與有*特色社會主義民主政治建設、“一國兩制”構想與*統(tǒng)一戰(zhàn)略、科教興國戰(zhàn)略與高等教育的改革和發(fā)展、建設有*特色社會主義事業(yè)的關鍵在于黨。
5.數(shù)字化媒體藝術基礎
本課程3學分, 專業(yè)基礎必修課,課內學時54,其中實驗學時45,開設一學期。
通過計算機數(shù)字化媒體藝術基礎的學習,使學生知曉計算機的初級能力,對各種數(shù)字媒體有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟練掌握WINDOWS操作系統(tǒng)以及因特網(wǎng)的操作,并熟練掌握專業(yè)軟件,對文字輸入達到一定要求,學完后參加上海市緊缺人才培訓項目考證。
6.素描
本課程3學分,專業(yè)基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
通過素描練習達到臨摹對象的表達能力,提高學生的觀察能力,審美能力,表現(xiàn)能力和造型能力,為今后的設計打下扎實的基礎。
7.色彩
本課程3學分,專業(yè)基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
通過本課程學習,培養(yǎng)學生的色彩造型能力,掌握色彩的正確觀察方法,認識和掌握色彩的基本知識和色彩變化的基本規(guī)律,能熟練的運用色彩表現(xiàn)和塑造抽象形象。
8.形態(tài)構成
本課程3學分,專業(yè)基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
本課程注重形象思維認識和感性思維認識,通過形式法則—點線面體組成幾何形或自由形。讓學生了解如何把三次元的空間表現(xiàn)于二次元的紙上,表現(xiàn)動態(tài)感、立體感、透明感、錯視、幻象、無理圖形、以及如何利用不同材料,紙筆進行偶然形態(tài)的創(chuàng)造。尤其是能將所學運用到平面設計中,提高學生掌握美的形式規(guī)律,審美能力及創(chuàng)造抽象形態(tài)的構成能力。
通過教學,使學生了解掌握基本的色彩理論,包括色彩物理學、色彩生理學及裝飾色彩設計的對比調和理論。并通過課堂練習,按照嚴格科學的色彩構成訓練原則,系統(tǒng)掌握這門知識,為今后的設計打好色彩基礎。
課程揭示立體造型的基本規(guī)律,基本原理,構成語素,研究人與形的直接或間接關系,研究形態(tài)與技能、形態(tài)與材料、形態(tài)與變化的規(guī)律,建立多項度的形態(tài)認識,多項度空間認識,多項度造型、思維,達到對立體形態(tài)美感創(chuàng)造的基本知識和一定的立體設計創(chuàng)造能力,提高學生的造型審美、動手、空間想象能力。
9.計算機圖形設計(1)(2)
本課程6學分,專業(yè)必修課,課內學時108,開設一學年。
本課程主要是對CorelDraw軟件的學習。掌握CorelDRAW的基本功能,熟練掌握矢量圖形繪制、各種填充、變形、縮放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能將軟件功能融入到制作實例中。掌握如何應用多種操作技巧來設計作品。熟練運用貝塞爾曲線的操作進行動漫創(chuàng)作活動。
10.計算機圖像設計(1)(2)
本課程6學分,專業(yè)必修課,課內學時108,開設一學年。
本課程主要是對Photoshop軟件的學習。Photoshop 是當今十分流行的圖象制作和處理工具軟件,是當今圖象處理領域里著名的Adobe公司的產品,一直占據(jù)著圖象處理軟件的領袖地位,是平面設計、建筑裝潢設計、網(wǎng)頁設計及動漫制作的必用軟件。通過本課程的學習,使同學能熟練掌握Photoshop基本工具和菜單命令的使用方法;掌握圖層的基本操作;掌握濾鏡的一般使用方法;掌握圖片色彩的一般調整方法;對Photoshop的高級工具—蒙板、通道和路徑,理解其含義,并能夠進行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif動畫的制作方法;學會Photoshop圖象編輯、圖象合成、校色調色及特效制作等基本的圖象處理技術,能使用電腦軟件Photoshop完成動漫創(chuàng)作。
11.動漫技法
本課程3學分,專業(yè)必修課,課內學時54,開設一學期。
動漫工作是一項非常繁重又富有創(chuàng)造力的勞動,許多的環(huán)節(jié)都蘊含高超的繪畫技巧。*的動漫創(chuàng)作需要用長時間的嚴格的技法訓練奠定基礎。所以動漫技法的培訓是必不可少的一個訓練過程。本課程是動漫設計的基礎課程。本課程以講授動漫基本技法為主要內容,包括線條訓練、加動畫訓練、速度的設計、動畫的時間把握、物體的運動規(guī)律、寫實造型設計、擬人造型設計、寫意造型設計等內容,使學生掌握正確的動漫繪制方法,正確使用動漫材料及工具,學習攝影表的寫法、腳本的編寫和對動漫節(jié)奏的準確把握。
Painter是一款全球頂尖的電腦美術設計制作工具,其功能相當強大,是目前模擬自然繪畫最成功的軟件。本課程的實驗環(huán)節(jié)是對Painter軟件的學習。熟練掌握Painter中真實的模擬油畫,水彩,鋼筆,鉛筆,油性筆等等自然繪圖工具;理解全新的畫筆顏色處理方案;了解Painter對圖層的支持方法;熟練掌握各種材質、燈光、各種濾鏡的運用、文字賦予陰影效果。并能利用Painter軟件繪制不同風格的動漫作品。
12.動漫模型制作
本課程3學分,專業(yè)必修課,課內學時54,開設一學期。
本課程主要是針對Poser 軟件(Poser是公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件)的學習。
本課程從學習Poser 的入門操作開始,目的在于使學生掌握如何制作逼真的人物動畫;讓學生能熟練利用Poser 提供的豐富多彩的人體三維模型和軟件提供的物體模型,根據(jù)需要定制成多種多樣的類型和體態(tài),直接應用于所需的動漫設計;利用軟件提供的發(fā)型、衣服、飾品等裝飾物,使學生的設計與創(chuàng)意輕松展現(xiàn);使用軟件提供的人物模型,快捷地設計人體造型和動作,為人物動漫設計提供準確的造型依據(jù)。
13.原畫設計
本課程4學分,專業(yè)必修課,課內學時72,開設一學期。
原畫設計是一部完整的動漫影片質量好壞的關鍵。原畫是指物體在運動過程中的關鍵動作,在電腦設計中也稱關鍵幀,整個動漫影片就等于用畫筆畫出來的小說、詩歌、散文等等,這正是原畫的意義所在。
卡通原畫設計為兼具繪畫與設計因素的實用性新*目。授課內容包括卡通原畫設計、電腦制作兩部分。目的是使學生了解動畫制作的全過程。了解原畫的概念,掌握原畫的畫法、移動鏡頭的畫法、口型的設計、表情的設計、鏡頭的銜接等等,學會使用提高原畫設計水平的輔助手段,并具備卡通原畫設計實際創(chuàng)作能力。為今后的進一步發(fā)展打下基礎。
14.二維動漫(1)(2)
二維動漫(1)4學分,專業(yè)必修課,課內學時72,開設一學期。
二維動漫(2)3學分,專業(yè)限修課,課內學時54,開設一學期。
本課程主要是通過對Flash(Flash是目前網(wǎng)上*的動畫制作軟件,是著名的矢量圖形編輯和動畫創(chuàng)作專業(yè)軟件,主要應用于網(wǎng)頁設計和多媒體創(chuàng)作等領域)的學習,讓學生對Flash的特色以及軟件提供的強大的藝術圖形創(chuàng)作能力,流線型的工作流程,以及創(chuàng)作交互性有一個深刻的了解;能利用功能強大延伸性很強的,來制作出高度復雜的動作及腳本;能熟練利用Flash的核心功能制作動漫,能熟練利用非常卓越的編輯矢量動畫作品的功能來自主設計動畫,并學會網(wǎng)絡動漫的發(fā)布。
15.動漫創(chuàng)作(1)(2)
本課程10學分,專業(yè)必修課,課內學時180,開設一學年。
電腦動漫就是CG(Computer Graphics)。隨著計算機技術、網(wǎng)絡技術的發(fā)展,電腦動漫創(chuàng)作應運而生。本課程主要目的讓學生能夠使用電腦參與動漫作品的創(chuàng)作??ㄍǎ–artoon)即“動畫”。在學習有關動畫的基礎造型手段(包括電腦動畫等)和制作方法的前提下,表達一定的戲劇情節(jié)和影視廣告內容等。這門課程是一次完整的畢業(yè)創(chuàng)作過程,整個畢業(yè)創(chuàng)作過程包括立題、腳本編寫、原畫設計、整合完稿等步驟。學生通過整個畢業(yè)創(chuàng)作能基本掌握利用完成動漫創(chuàng)作的流程,并應用于美術影視片或少兒讀物等領域。
16.背景設計
本課程3學分,專業(yè)限選課,課內學時54,開設一學期。
背景設計是動漫創(chuàng)作不可忽視的一環(huán),通過學習,讓學生能掌握寫實性場景設計、寫意性場景設計、主觀場景設計等設計的基本技能,學會利用背景烘托主體,渲染氣氛。掌握好背景的設計和繪制對動漫創(chuàng)作的強大影響作用。
本課程主要學習并利用電腦軟件中的背景設計的軟件--Bryce(Bryce是由公司推出的一款超強3D自然場景創(chuàng)建軟件)來設計背景。使同學了解軟件的快速渲染模式和即時預覽場景小窗口等功能;能熟練利用Bryce包含的大量自然紋理和物質材質,來設計與制作能產生極其獨特的自然景觀;利用軟件完成多種對氣候、地面和地形的預設,組合創(chuàng)作出自己喜歡的自然景觀。
17.計算機插圖設計
本課程3學分,專業(yè)選修課,課內學時54,開設一學期。
插圖是運用圖案表現(xiàn)的形象,本著審美與實用相統(tǒng)一的原則,使線條,形態(tài)清晰明快,制作方便。
該課程是動漫創(chuàng)作的一門重要課程,旨在了解不同藝術流派的風格和表現(xiàn)形式,識別不同表現(xiàn)技法,基本掌握現(xiàn)代設計的特殊技巧。通過實踐,訓練學生掌握對具象形態(tài)仔細、還真描繪的技法。用畫來輔助文字主題,準確地闡明主題意義,培養(yǎng)學生的繪畫表現(xiàn)力和浪漫豐富的想象力,這一技能與設計訓練,將為以后專業(yè)設計課奠定扎實的基礎。
18.中外美術簡史與鑒賞
本課程2學分,專業(yè)選修課,課內學時36,開設一學期。
是藝術設計專業(yè)的一門必修課,通過本課程教學,使學生了解中外美術發(fā)生、發(fā)展的歷史及其規(guī)律和光輝成就,較系統(tǒng)的掌握中外美術發(fā)展史的基本知識及規(guī)律,培養(yǎng)高尚的審美情操和鑒賞能力幫助學生擴大視野,豐富專業(yè)知識,提高藝術設計能力和藝術修養(yǎng)。
19.設計概論
本課程2學分,專業(yè)選修課,課內學時36,開設一學期。
通過教學,使學生初步了解從手工藝到現(xiàn)代工業(yè)設計的基本歷程,以及設計思想的演變;工業(yè)設計與文化、藝術、技術的關系;工業(yè)設計在商品經(jīng)濟中的地位;工業(yè)設計的一般方法;裝潢設計、產品設計、環(huán)境設計等的一般規(guī)律,從而對“設計”從史到論有一個大概的了解。
20.三維動畫(3DS)
本課程4學分,專業(yè)選修課,課內學時72,開設一學期。
本課程主要通過對3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前國內用戶群*的三維制作軟件,是*的專業(yè)建模及三維動畫制作軟件;在影視廣告和建筑效果圖制作領域,廣泛地應用)的學習,使學生了解3D Studio MAX提出的全新三維動畫解決方案,掌握界面圖解視圖、建模、擴展的著色方式、實時交互渲染等有特色的功能;讓學生不僅能夠使用3D Studio MAX,而且在整體協(xié)作工作流程上,能適應多媒體及設計可視化產品制作設計項目的不斷復雜與規(guī)模日益龐大的趨勢,不僅僅停留在個人創(chuàng)意和制作的水平上,培養(yǎng)學生集體協(xié)作精神。
21.透視學
本課程2學分,專業(yè)選修課,課內學時36,開設一學期。
本課程是從造型藝術的需要出發(fā),研究在平面上立體造型的透視規(guī)律的一門科學,內容包括透視的基本概念和基本規(guī)律,直線形體的平行、成角、傾斜、俯仰透視,曲線、人物、陰影、反影等特殊形體的透視,*畫的透視等。在了解透視學基本概念,掌握(一點)平行透視、(二點)成角透視、斜面透視、圓的近視、陰影與反影透視的規(guī)律的基礎下,能將這些知識準確運用到動漫創(chuàng)作中。使學生通過學習掌握透視理論知識、科學的畫法,并能應用于寫生和動漫設計創(chuàng)作之中。
22.裝飾繪畫
本課程2學分,專業(yè)選修課,課內學時36,開設一學期。
通過學習,使學生了解“圖案”,“裝飾”等方面的基本知識和概念,掌握裝飾藝術構圖、造型、色彩等方面的基本知識,掌握及運用花卉、動物、人物的寫生變形方法,要求學生通過“裝飾基礎”的學習,由寫生變形著手完成,對具體物像進行簡化、抽象化的創(chuàng)作能力。
23.裝飾圖案
本課程2學分,專業(yè)選修課,課內學時36,開設一學期。
通過圖案的基本概念以及裝飾圖案的形式法則、造型、構圖、色彩等基礎理論知識與技法的學習,培養(yǎng)和訓練學生觀察力與形象美的感知,由具象——意象——抽象的設計思維方法,了解并掌握裝飾圖案的民族傳統(tǒng)習俗和現(xiàn)代構成在平面設計中熟練自由地區(qū)分不同要求的實際應用。
24.數(shù)碼影像
本課程3學分,專業(yè)限選課,課內學時54,開設一學期。
本課主要內容為:數(shù)碼影像的采集、編輯。通過學習同學應了解數(shù)碼影像及相關的概念,掌握常用視頻軟件的操作、后期多種的編輯技巧、濾鏡的使用等等。
軟件推薦Ulead 。
25.動漫設計創(chuàng)意與表現(xiàn)
本課程3學分,專業(yè)選修課,課內學時54,開設一學期。
現(xiàn)代動漫的設計需要設計者擁有新穎的創(chuàng)意與獨特的表現(xiàn)力。本課程在學習有關動畫的基礎造型手段(包括電腦動畫等)和制作方法的前提下,要求學生掌握如何用畫面表達一定的戲劇情節(jié)。通過欣賞國內外著名動漫作品,熟悉各種動漫流派及其發(fā)展歷史,掌握各流派創(chuàng)作過程以及在各個不同作品中的表現(xiàn)特點。通過各類動漫設計實踐培養(yǎng)學生在動漫設計方面的創(chuàng)造能力和表現(xiàn)能力。
26.交互動漫
本課程3學分,專業(yè)選修課,課內學時54,開設一學期。
本課程通過對多媒體軟件系列的學習,了解交互動漫制作方法,了解交互語言概念、超媒體概念和媒體導航概念。能集成簡單多媒體,學會流程式交互動漫制作方法。
推薦軟件:flash、、Director等。
27.日語(1)(2)
本課程6學分,專業(yè)選修課,課內學時108,開設二學期。
本課程以初學日語者為對象, 以基礎日語知識為主要教學內容, 通過學習, 掌握大約1500個日語詞匯, 約150個日語常用短語及150個日語句型, 并掌握一定的日語基礎知識, 對發(fā)音, 文字, 書寫, 語法等內容有所了解和掌握, 為學生今后更進一步的日語學習打下一定的基礎.
28.動漫(出版物)策劃
本課程2學分,專業(yè)選修課,開設一學期。
本課程以培養(yǎng)學生實際工作能力為目的,要求學生掌握動畫創(chuàng)作的全過程;學會選擇適合動畫特性的創(chuàng)作題材,了解改編常識,學會畫分鏡頭劇本;能夠獨立完成動漫設計的各環(huán)節(jié);了解出版物后期制作過程;了解如何通過視覺領域的原創(chuàng)作品和增值服務為出版物進行品牌和產品的市場運作。通過走出去,請進來的方式,使學生對動漫創(chuàng)作在社會生活中的實際應用有一個感性的理解,培養(yǎng)學生良好的資源整合能力,積累動漫造型設計及動漫商業(yè)化整體策劃的經(jīng)驗。
29.*文化導論
本課程3學分,公共選修課,課內學時54,開設一學期。
本課程為“現(xiàn)代文員”專業(yè)必修課,該課程為學員學習*傳統(tǒng)文化而開設,課程內容為三部分,*傳統(tǒng)文化簡史;*傳統(tǒng)文化的特制;*傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代化。
該課程除主教材《*傳統(tǒng)文化》外,配以網(wǎng)絡教學,還有《*傳統(tǒng)文化信息庫》、《*傳統(tǒng)文化論壇》在網(wǎng)絡發(fā)布。以求學員在掌握傳統(tǒng)文化的基本知識外,還能熟練運用資料。
30.藝術欣賞
本課程3學分,公共選修課,課內學時54,開設一學期。
本課程通過對各類藝術作品的賞析,給學生講授初步的藝術知識,以培養(yǎng)學生的藝術欣賞能力,并提高其審美素質和趣味,培養(yǎng)良好的情操。
本課涉及的藝術門類有:建筑、繪畫、雕塑、工藝美術、書法、音樂、舞蹈、戲劇、戲曲、攝影、電影等十一類。要求學生通過這門課的學習,初通各類藝術的基本藝術語言特征,初步了解作品的欣賞方法,學會欣賞作品,并能寫賞析短文
服裝設計并不是很難,每個人都會一點設計,就是50多歲的老依姆也會服裝DIY,但是服裝設計水平高低是怎么區(qū)分的?簡單的講服裝設計-就是把自己想要表達的思想充分地表達出來。
就像寫作文一樣,表達能力強的人作文就寫的好;表達能力弱的人,也許這人的思維非常有創(chuàng)意,但是別人就是不知道他在說什么,甚至連此人的意圖都無法明白。也就是說服裝這東西,并不是天生沒有創(chuàng)意的人就無法搞設計,最重要的還是要看你怎么表達自己的思維(或許是偷來的創(chuàng)意)^_^...
想要成為服裝設計師,我認為先要練習自己的表達能力,我個人認為從自己平時的穿衣開始練起。。。。

動漫設計師和護士該怎么選(很急?。?/h3>要先說服你的父母,衛(wèi)校出來開始都是看護,取藥,每天對著病人的傷口,藥物,人會盲目,厭倦,而且,病好多都是從醫(yī)院傳出去的,而醫(yī)生,護士們是病人的*接觸者,偉大的使者
。
跟父母分析,說教,你也要開始要樹立自己的觀點跟成熟了
!
而動漫設計相對是個腦力,多姿彩的新慶行業(yè),暫不說工資要比看護賺得相對你自身有意義,他很可以更大地促進本國的動漫業(yè)
!
找工作的話當然就是看護了,而動漫的就要到大的城市了才有更多機會了
,你也要作這方面的考慮,準備。
而且現(xiàn)在的動漫業(yè)都牽涉電腦
。
堅持自己的,說服別人。

我是今年的高中畢業(yè)生(女),可能讀大專,不知道是動漫設計好還是護理好?

動漫設計的話,需要有專業(yè)合格證或者專業(yè)分數(shù)達到資格線才能報,福建的話,你的專業(yè)成績必須要過你們省聯(lián)考的合格線的;不過,動漫專業(yè)前景并不是太好現(xiàn)在,除非你的功底非常扎實,想象力異常豐富,與此同時文筆很好的情況下才有可能在專業(yè)領域內占有一席之地,否則的話,??飘厴I(yè),至多是給別人做助理。但混的出色的話,未來的經(jīng)濟收益會非常高。
護理就不同了,雖然工資水平的起點不高,工作辛苦;但工作穩(wěn)定,且市場需求大,人才缺口也大,所以在相同條件下,建議你還是報護理專業(yè)。

有關動漫設計和衛(wèi)校的

感覺學動漫設計并不是很好,因為*對動漫這一方面不是很重視,而且要求很苛,不過學動漫設計的話,也可以考慮去一些公司做插畫設計什么的,至于賺多少錢,就要看你的靈感和天賦了,有的人就是天生的適合。相對而言,糕點師傅也是不錯的選擇,如果你家人出的起錢,而你有肯好好學的話,可以考慮學成后開間咖啡店,我姐姐最近就想這樣做,不過那個還是需要天賦的,但不像動漫設計要求那么苛刻,好的咖啡店,只要手藝好,地段好,應該可以賺不少錢,不過,因為是關于樓主的未來,所以還請多加考慮,到網(wǎng)上把你要考慮的職業(yè)都好好查查,看看各方面的要求出路什么的,畢竟這關系一生。至于護校,我也建議不要比較好,護校出來的話,大多數(shù)護士,拿錢并不多,護士長倒是拿錢多,只是一般提供給*出來,專門學的護理專業(yè)的人罷了。

現(xiàn)在什么專業(yè)好就業(yè)好女孩

女孩子好就業(yè)的專業(yè)有3個。

1、專業(yè)一:教師專業(yè)。?

優(yōu)勢:教師專業(yè)是一個相對較好的專業(yè),很多女孩子畢業(yè)都比較喜歡從事教育行業(yè),以教書育人為目的,是一個當前社會崇尚并且充滿極大社會責任感的行業(yè)。不管是大城市還是農村,現(xiàn)在的人們都很重視教育,所以選擇教師專業(yè)是一個不錯的專業(yè)。

2、專業(yè)二:護士專業(yè)。

優(yōu)勢:相對女孩子來說護士專業(yè)也許是一個比較熱門的專業(yè),護士專業(yè)入職門檻比較低。而且*各地,大小醫(yī)院護士都是很重要的一個崗位,很多崇尚白衣天使的女孩子當然樂于從事護士的行業(yè)!

3、專業(yè)三:計算機專業(yè)。

優(yōu)勢:計算機專業(yè)相對近十年在來說當然是就業(yè)前景不錯的專業(yè),因此無論是男孩子還是女孩子,就業(yè)還都不錯。

適合女孩子學的專業(yè):??

1、醫(yī)學類專業(yè):隨著我國老齡化日漸加重、注重身體健康的意識越來越重、新冠病毒的來襲,目前我們對醫(yī)學專業(yè)的技術人才需求量是非常大,高級護理專業(yè)、口腔專業(yè)、臨床醫(yī)學專業(yè)、康復治療技術專業(yè)、醫(yī)學檢驗技術等專業(yè)的就業(yè)前景和方向都是比較好的。

2、法學類專業(yè): 該專業(yè)要求學生具有扎實的專業(yè)理論基礎、良好的職業(yè)技能和合理的知識結構,本專業(yè)的學生畢業(yè)后可擔任檢察官、法官、行政機關公務員、律師、法務專員、助理、法律助理等。

3、金融類專業(yè):金融專業(yè)一直被調侃是有錢人學的專業(yè),其實不然,只是若你選擇了該專業(yè),未來擁有高薪的幾率會相對較高。若女生能夠吃苦的話,選擇金融專業(yè)的薪資待遇和就業(yè)前景還是非常不錯的。

4、幼師師范類專業(yè): 盡管幾年來*幼兒教育獲得了發(fā)展,但仍與*幼兒教育事業(yè)發(fā)展的總目標有很大的差距。要縮短這個差距就需要大量高素質的幼兒教師,而這個差距就為學前教育專業(yè)人才提供了一個巨大的就業(yè)市場。

5、IT軟件開發(fā)專業(yè):軟件開發(fā)人才對技術的需要較高,高校的培養(yǎng)和企業(yè)的需求嚴重脫軌,導致軟件人才缺乏,因此一個技術強有工作經(jīng)驗的技術人才,成為企業(yè)爭搶的對象,女生學軟件開發(fā),是非常不錯的選擇。

6、動漫設計類專業(yè):近年我國動漫行業(yè)發(fā)展的非常不錯,女孩子學動漫設計是非常好的?,F(xiàn)在在*動漫在市場上已經(jīng)漸入佳境,隨著國內動漫產業(yè)的發(fā)展和人們能夠更客觀地看待新事物,動漫不可否認的成為了時下最熱門的行業(yè)之一,很多年輕人都想從事動漫相關職業(yè),該專業(yè)目前的就業(yè)前景和薪資待遇都是比較不錯的。

7、室內設計類專業(yè):普遍女生的設計理念和設計感、溝通能力都要好于男生,目前女生從事室內設計相關專業(yè)的人還是比較多。建筑室內設計專業(yè)的就業(yè)前景還是非常廣泛,對于現(xiàn)今社會的*生而言,就業(yè)前景和其他專業(yè)相比已經(jīng)很好了。

8、新媒體運營專業(yè):新媒體運營專業(yè)是近幾年非常火爆的專業(yè),抖音、快手、今日頭條、西瓜視頻、百度、360、搜狗等運營非常適合女生,女孩子思維活躍,愿意關注熱點新聞,能把握住社會輿論的*動向,這正是新媒體運營崗位最需要的,而且女生一般都喜歡坐在辦公室里,從事比較穩(wěn)定的工作,所以新媒體運營很適合女生。

9、行政管理類專業(yè):現(xiàn)在不論是國企還是私企,都是需要行政管理人員來進行管理的,有管理層的人、有基層的人,而且我*經(jīng)濟還在不斷的發(fā)展,很多企業(yè)在不斷的面世,需要的人肯定是非常多的,所以為學習行政管理專業(yè)的人,給畢業(yè)生提供了很大的就業(yè)機會。

10、人力資源管理專業(yè): 隨著國內企業(yè)的發(fā)展壯大,現(xiàn)在越來越多的企業(yè)開始重視人力資源管理,人力資源部成為每家公司必須設置的*之一。人力資源管理規(guī)劃、招聘配置、培訓和開發(fā)、績效管理、薪酬福利管理、勞動關系六大模塊,都需要相關的人員從事。

男高護和電腦動漫制作學那個?愁??!

看你的意思就是想學動漫嘍.
雖然選專業(yè)重要,但是選學校更重要.很多學校就是為了多招人才設立新專業(yè),師資力量根本跟不上,這樣開設的專業(yè)學了也白學.多看看,多了解.學動漫*是去日本. 國內相對較差

溫馨提示:為不影響您的學業(yè),來校區(qū)前請先電話咨詢,方便我校安排相關的專業(yè)老師為您解答
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