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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 9:00-21:00

動(dòng)漫制作專業(yè)就業(yè)前景如何

很好。

動(dòng)漫制作專業(yè)就業(yè)前景還是非常好的,動(dòng)漫制作專業(yè)畢業(yè)出來(lái)之后就業(yè)也非常廣泛,可以去電影制作公司,也可以去二維動(dòng)畫制作公司,也可以去三維動(dòng)畫制作公司。至于去哪種類型的公司,那就要看學(xué)生個(gè)人的興趣愛好,比如3D動(dòng)畫前景來(lái)說(shuō)。

目前國(guó)內(nèi)的3D動(dòng)畫前景處于不斷增量的一個(gè)市場(chǎng)。國(guó)內(nèi)的3D動(dòng)漫市場(chǎng)價(jià)格也已經(jīng)趨于成熟理性,3D動(dòng)畫師在經(jīng)歷幾年時(shí)間成長(zhǎng)之后,慢慢趨于成熟,薪資還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

不過(guò)每個(gè)動(dòng)畫師都有他本身個(gè)人的因素決定,能力好、有天賦又勤奮的動(dòng)畫師,在短短兩到三年之內(nèi)也可以做出相當(dāng)不錯(cuò)的作品,那他拿的薪資甚至?xí)热胄辛绞甑膭?dòng)畫師還要高。

專業(yè)簡(jiǎn)介

動(dòng)漫制作技術(shù)主要研究繪畫與設(shè)計(jì)、3D建模與動(dòng)畫、影視媒體制作、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作等方面基本知識(shí)和技能,進(jìn)行動(dòng)漫設(shè)計(jì)與策劃、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與策劃、廣告設(shè)計(jì)等。例如:電視廣告片頭設(shè)計(jì),動(dòng)畫片策劃與制作,平面廣告的的策劃,網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等。

課程體系《圖形設(shè)計(jì)》、《基礎(chǔ)攝影》、《Photoshop》、《三維動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)》、《角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)》、《定格動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》、《動(dòng)畫項(xiàng)目策劃與提案》、《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)》、《網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)》、《動(dòng)畫編導(dǎo)》 部分高校按以下專業(yè)方向培養(yǎng):UI應(yīng)用技術(shù)。

動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作就業(yè)前景?

動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作的就業(yè)前景比較好,是一個(gè)朝陽(yáng)行業(yè),動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的畢業(yè)后可以在廣告行業(yè)、電視、電影、動(dòng)畫師、平面設(shè)計(jì)師等等。

動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)*發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,*動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。

*文化部已經(jīng)確定:力爭(zhēng)在未來(lái)5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)行列。*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。

業(yè)內(nèi)人士表示動(dòng)漫制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,*的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場(chǎng)相比,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計(jì),我國(guó)動(dòng)畫片存在20萬(wàn)分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬(wàn)名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬(wàn)人。

動(dòng)漫制作技術(shù)專業(yè)就業(yè)前景非常好,而目前企業(yè)最需要的是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動(dòng)漫人才,比如說(shuō)游戲設(shè)計(jì)師,除了程序知識(shí)、開發(fā)知識(shí)外,表達(dá)與繪畫能力尤為重要。

目前動(dòng)漫行業(yè)有6類緊缺人才,即:故事原創(chuàng)人才、動(dòng)畫軟件開發(fā)人才、二維三維動(dòng)畫制作人才、動(dòng)畫產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)游戲開發(fā)人才和動(dòng)畫游戲營(yíng)銷人才。

擴(kuò)展資料

從業(yè)方向

主要在各省、市電視臺(tái)、各大出版社、影視動(dòng)畫制作公司、影視廣告制作公司、傳媒制作公司、游戲開發(fā)公司、大型網(wǎng)站、漫畫公司、動(dòng)畫制作公司、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)公司、網(wǎng)絡(luò)企業(yè)、電子商務(wù)企業(yè)、房地產(chǎn)企業(yè)、國(guó)內(nèi)外大中型企事業(yè)單位宣傳、策劃*等從事設(shè)計(jì)與制作等工作。動(dòng)漫設(shè)計(jì)師、動(dòng)漫繪制員、三維動(dòng)畫人才、平面設(shè)計(jì)師等相關(guān)工作。

典型性工作職務(wù):

游戲原畫設(shè)計(jì)、場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)師、場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師;游戲角色原畫、角色概念設(shè)計(jì)師;界面(UI)設(shè)計(jì)師、像素美術(shù)師、2D特效美術(shù)師、手辦模型原畫設(shè)計(jì)師;次世代游戲建模師、3D場(chǎng)景建模師、3D角色建模師、網(wǎng)游綁定師、網(wǎng)游動(dòng)畫師、次世代游戲動(dòng)畫師、次世代游戲綁定師、網(wǎng)頁(yè)手機(jī)動(dòng)畫師綁定師;2D/3D游戲特效師、游戲特效美術(shù)師。

動(dòng)漫設(shè)計(jì)這個(gè)專業(yè)就業(yè)前景怎么樣?

還是不錯(cuò)的。
一、動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè)生可在電視臺(tái)、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計(jì)公司、動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作公司等從事動(dòng)畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
二、動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)前景較好。我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正處在高速發(fā)展時(shí)期,由于動(dòng)漫人才的歷史積累和培訓(xùn)問題,導(dǎo)致了動(dòng)漫人才的缺失,所以動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)趨勢(shì)較好。
從人才需求上看,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的從業(yè)人員與前端的人才需求量的配比,影響著動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機(jī)會(huì)。 動(dòng)漫就業(yè)市場(chǎng)的人才需求缺口近40萬(wàn)人。其中包括了大量的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的相關(guān)從業(yè)人員,直接從事動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈前端的人才需求量約為10萬(wàn)人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:
故事原創(chuàng)人才、動(dòng)畫軟件開發(fā)人才、三維動(dòng)畫制作人才、動(dòng)畫產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、游戲開發(fā)人才和動(dòng)畫游戲營(yíng)銷人才。而我國(guó)動(dòng)漫教育基本停留在產(chǎn)業(yè)鏈前端。動(dòng)漫專業(yè)培養(yǎng)出來(lái)的畢業(yè)生大都是從事動(dòng)畫制作的人才,這樣看來(lái),動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生的真實(shí)就業(yè)口徑大約只有10萬(wàn)人左右。因此,動(dòng)漫人才結(jié)構(gòu)的單一性成為影響動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)的一個(gè)重要因素。
三、本專業(yè)畢業(yè)生主要在動(dòng)畫公司、電視臺(tái)以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝?,從事?dòng)畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。動(dòng)漫專業(yè)教育的指向標(biāo)落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)市場(chǎng)人才需求的缺口。

動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作的就業(yè)前景怎么樣?

動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)前景還是非常好的。
如果真的想在這個(gè)方面有所發(fā)展就一定要堅(jiān)持充實(shí)自己,不斷學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)的話可以考慮一下王氏教育。
王氏教育有十九年品質(zhì)保證,是*數(shù)字藝術(shù)教育旗艦品牌,為龍頭CG教育企業(yè),在*擁有十三個(gè)校區(qū),想知道王氏教育實(shí)體培訓(xùn)有多強(qiáng),免費(fèi)試學(xué)下就知道了,點(diǎn)擊:王氏教育*實(shí)體校區(qū)-線上試聽鏈接
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動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)前景怎么樣

據(jù)業(yè)內(nèi)人士表示動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,我國(guó)的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場(chǎng)相比,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)人員的數(shù)量明顯不足,有能力的動(dòng)漫設(shè)計(jì)師根本無(wú)需擔(dān)心未來(lái)的就業(yè)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的就業(yè)前景如何?動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生可以從事插圖、漫畫類創(chuàng)作,可以到相關(guān)新聞出版單位從事插圖、漫畫創(chuàng)作類的工作,這類職位要求畢業(yè)生在掌握基本繪畫基礎(chǔ)的同時(shí)能夠涉獵各個(gè)方面的知識(shí),努力的拓展自己的知識(shí)面,因?yàn)橹挥羞@樣才能為各類圖書創(chuàng)作插圖,也才能創(chuàng)作出各個(gè)領(lǐng)域的優(yōu)質(zhì)漫畫。

動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)方向和前景

?動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,而目前企業(yè)最需要的是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動(dòng)漫人才,比如說(shuō)游戲設(shè)計(jì)師,除了程序知識(shí)、開發(fā)知識(shí)外,表達(dá)與繪畫能力尤為重要。動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)方向動(dòng)漫制作與設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè)后可從事動(dòng)漫、游戲等數(shù)字藝術(shù)行業(yè)的各類高端設(shè)計(jì)工作,可勝任模型師、原畫師、動(dòng)畫師、特效合成師等工作崗位。

?現(xiàn)如今,我們*的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的比較好,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)是一個(gè)朝陽(yáng)行業(yè)。動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的畢業(yè)生將來(lái)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲、動(dòng)畫公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生可以從事的崗位有:動(dòng)畫師、平面設(shè)計(jì)師、美工、淘寶美工、UI設(shè)計(jì)師、后期制作、三維動(dòng)畫師、IOS開發(fā)工程師等等。

UI設(shè)計(jì)

?動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè)生主要在動(dòng)畫公司、電視臺(tái)以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝唬瑥氖聞?dòng)畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。動(dòng)漫專業(yè)教育的指向標(biāo)落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)市場(chǎng)人才需求的缺口。

動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的前景怎么樣?

我是一名學(xué)習(xí)動(dòng)漫制作的學(xué)生,以下是我積累的東西,

北京:打造國(guó)際一流動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中心

2007年6月1日,*網(wǎng)絡(luò)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)(北京)發(fā)展基地正式掛牌成立。為加快游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè),北京市將出臺(tái)一批包括稅收、人才、評(píng)獎(jiǎng)、評(píng)優(yōu)等在內(nèi)的產(chǎn)業(yè)扶持政策,包括今后基地內(nèi)的游戲動(dòng)漫企業(yè)將可享受中關(guān)村科技園區(qū)的產(chǎn)業(yè)政策,并同時(shí)享受*給予高科技和文化企業(yè)的各項(xiàng)優(yōu)惠;同時(shí),基地還將依托高等院校、科研院所建立一批游戲動(dòng)漫人才培養(yǎng)基地,并鼓勵(lì)重點(diǎn)企業(yè)與首都高等院校共同培養(yǎng)人才。

未來(lái)北京動(dòng)漫和游戲產(chǎn)業(yè)年增長(zhǎng)速度將保持在50%,到2010年將實(shí)現(xiàn)年產(chǎn)值40億元,拉動(dòng)相關(guān)行業(yè)產(chǎn)值實(shí)現(xiàn)400億元以上的經(jīng)濟(jì)收入,并逐步形成動(dòng)漫和互聯(lián)網(wǎng)游戲研發(fā)制作交易中心。在產(chǎn)品研發(fā)方面,北京將實(shí)施品牌戰(zhàn)略,未來(lái)5年計(jì)劃陸續(xù)推出各類品牌動(dòng)漫游戲產(chǎn)品100種,其中網(wǎng)絡(luò)游戲占60%以上。

上海:著手進(jìn)行動(dòng)漫人才儲(chǔ)備

2004年,文化部批準(zhǔn)的*家“*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)振興基地”落戶上海。上海*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)振興基地由*社科院文化研究中心、華東師大、上海寬視網(wǎng)絡(luò)電視有限公司聯(lián)手打造,下設(shè)教育培訓(xùn)中心、創(chuàng)意中心、國(guó)際合作交流中心、展示中心、研發(fā)中心和產(chǎn)業(yè)孵化中心。早在2004年11月,上海就已完成了基地建設(shè),迄今為止基地內(nèi)的注冊(cè)企業(yè)已有870家,軟件從業(yè)人員9000多人,近期還將出巨資投資三期工程。除此之外,張江文化科技創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地,以游戲、動(dòng)漫和影視后期制作為三大主導(dǎo)產(chǎn)業(yè),目前已有入住企業(yè)64家,2005年直接產(chǎn)值40多億,帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)值320多億。2005年9月,*新聞出版總署又授予張江“*網(wǎng)絡(luò)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地”的稱號(hào),為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)在張江的新一輪發(fā)展做好了準(zhǔn)備。

從2004年*游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值來(lái)看,上海占*總量70%以上,隨著上海的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)容量越來(lái)越大,對(duì)動(dòng)漫人才以及相關(guān)專業(yè)人才的需求也會(huì)隨之增加,目前,上海正著手進(jìn)行人才儲(chǔ)備。

廣州:搶占動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)制高點(diǎn)

2005年8月18日,*網(wǎng)游動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展(廣州)基地正式掛牌并投入運(yùn)行。搶占動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)制高點(diǎn),廣州有得天獨(dú)厚的地理優(yōu)勢(shì),它是吸收國(guó)外先進(jìn)文化、技術(shù)的橋頭堡,并且擁有天河軟件園這一華南地區(qū)軟件產(chǎn)業(yè)聚集度*、發(fā)展最成熟、規(guī)模*的*軟件產(chǎn)業(yè)基地,還與美國(guó)硅谷的美華電腦協(xié)會(huì)合作建立了廣州硅谷軟件研發(fā)中心,具有雄厚的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)和強(qiáng)大的技術(shù)力量。廣州還是*網(wǎng)絡(luò)游戲和動(dòng)漫產(chǎn)品的主要集散地之一,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲和動(dòng)漫開發(fā)人才的培養(yǎng)也走在*前列,具有良好的市場(chǎng)基礎(chǔ)和人才優(yōu)勢(shì)。

近年來(lái),廣州網(wǎng)游動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展較快,年增長(zhǎng)速度達(dá)50%以上,天河軟件園2004年在網(wǎng)絡(luò)游戲方面的收入達(dá)到6.1億元,約占國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲收入的1/4。全市現(xiàn)有30多家以網(wǎng)游動(dòng)漫娛樂業(yè)為主營(yíng)業(yè)務(wù)的軟件企業(yè),初步形成了以網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)畫、手機(jī)游戲、單機(jī)游戲和與游戲相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈。目前,廣州已將2010年動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值的目標(biāo)鎖定為70億元。

深圳:以“形象授權(quán)”模式進(jìn)行商業(yè)運(yùn)作

深圳是*最早為海外加工動(dòng)畫片的城市,也是我國(guó)的動(dòng)漫影視重鎮(zhèn)之一。深圳動(dòng)漫業(yè)曾因港資的進(jìn)入而最早在*內(nèi)地起步并一度領(lǐng)先。目前,深圳有影視動(dòng)漫制作企業(yè)超過(guò)300家,聚集了*70%的動(dòng)漫人才,深圳職業(yè)技術(shù)還專門開設(shè)了動(dòng)漫專業(yè)。

近年來(lái),原先為美國(guó)、日本代工的深圳動(dòng)漫企業(yè)開始發(fā)展原創(chuàng)動(dòng)畫。不久前,環(huán)球數(shù)碼媒體科技研究(深圳)有限公司完成了國(guó)內(nèi)首部高清晰三維動(dòng)畫電影《魔比斯環(huán)》的制作,該片打破了國(guó)際上少數(shù)動(dòng)漫公司對(duì)這一領(lǐng)域的壟斷,填補(bǔ)了*三維動(dòng)畫電影的空白,實(shí)現(xiàn)了民族動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)歷史性突破。此外,深圳創(chuàng)造的魔力貓、憨八龜?shù)纫慌瓌?chuàng)動(dòng)畫形象也紛紛亮相各大動(dòng)漫展,并在電子辭典、兒童藥品等商品外包裝上頻頻露臉,以創(chuàng)新的“形象授權(quán)”商業(yè)運(yùn)作模式影響了*動(dòng)畫業(yè)界。

杭州:從動(dòng)漫加工向自主原創(chuàng)轉(zhuǎn)型

2004年12月,*廣電總局批準(zhǔn)的*動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)基地和*美術(shù)*動(dòng)畫教學(xué)研究基地落戶杭州高新區(qū)。截至2005年7月,杭州已有動(dòng)漫游戲企業(yè)50多家,其中規(guī)模較大的影視動(dòng)畫生產(chǎn)制作企業(yè)20多家,游戲研發(fā)、運(yùn)營(yíng)企業(yè)20多家,從業(yè)人員1萬(wàn)余人,初步形成了比較完整的動(dòng)畫產(chǎn)品設(shè)計(jì)、制作、運(yùn)營(yíng)產(chǎn)業(yè)鏈,開始從加工國(guó)外動(dòng)漫產(chǎn)品向自主原創(chuàng)轉(zhuǎn)型。據(jù)悉,高新區(qū)準(zhǔn)備辟出近500畝地,在兩三年內(nèi)基本完成動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)園的建設(shè),同時(shí),在2008年建成規(guī)劃面積不小于1500畝、總投資6億元的*卡通城。

蘇州:*積極扶持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)

2005年5月27日,蘇州市工業(yè)園區(qū)國(guó)際科技園被*廣電總局正式批準(zhǔn)為“*動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)基地”。園內(nèi)泰山動(dòng)畫、宏廣、宏揚(yáng)、神游科技、蝸牛電子、園區(qū)動(dòng)碼動(dòng)畫是一批具有一定規(guī)模的動(dòng)漫企業(yè),這些企業(yè)目前的從業(yè)人員有3000多人,動(dòng)畫電視劇年生產(chǎn)能力可達(dá)到800集左右,生產(chǎn)的片長(zhǎng)可達(dá)1.5萬(wàn)分鐘。2005年12月,蘇州還出臺(tái)了《關(guān)于扶持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策意見》,這些扶持政策主要有:對(duì)新創(chuàng)辦的動(dòng)漫企業(yè),按其對(duì)地方經(jīng)濟(jì)貢獻(xiàn)的大小,給予一定獎(jiǎng)勵(lì);對(duì)在蘇州生產(chǎn)的原創(chuàng)動(dòng)畫影視片,經(jīng)批準(zhǔn)在國(guó)內(nèi)發(fā)行并播出的,予以補(bǔ)助;企業(yè)為發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)向銀行貸款的,*給予貸款貼息補(bǔ)助,對(duì)于進(jìn)入動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地的企業(yè)給予房租減免優(yōu)惠。

成都:率先涉足手機(jī)動(dòng)漫

2005年3月,*繼上海之后正式把成都作為*第二個(gè)“*動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地”,各個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地分布在川大科技園、武侯科技園、科技一條街“三點(diǎn)一線”的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)帶。此外,一環(huán)路南段規(guī)劃“南段新媒體城”,高新區(qū)推出了面積5萬(wàn)平方米的數(shù)字娛樂軟件園一、二期工程,成華區(qū)在建設(shè)南路規(guī)劃了“成都動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地”。四川6所高校相繼開設(shè)了與動(dòng)漫游戲相關(guān)的專業(yè)。成都現(xiàn)擁有數(shù)字娛樂研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、競(jìng)技的傳媒企業(yè)6家,專門研究網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)、制作的人員3000多人,每天平均在線人數(shù)超過(guò)10萬(wàn),數(shù)字娛樂消費(fèi)市場(chǎng)每月達(dá)數(shù)千萬(wàn)元。

成都在手機(jī)動(dòng)漫上已經(jīng)先行一步,在國(guó)內(nèi)3G尚未啟動(dòng)的情況下,借國(guó)外的平臺(tái)提前試驗(yàn)市場(chǎng)。由*軒創(chuàng)作的FLASH動(dòng)畫《女孩你的一分鐘有多長(zhǎng)》是*內(nèi)地*款登陸新加坡和馬來(lái)西亞的3G動(dòng)漫作品。

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