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全國統(tǒng)一學習專線 9:00-21:00

有誰可以推薦一下上海學動漫設計的學校?謝謝!

學動漫設計還是王氏教育更好一些。
選擇教育機構(gòu)的時候,首先要看他的培訓主業(yè)是不是你要學的專業(yè),你想讓一個主營會計的培訓機構(gòu)教好你動漫設計那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構(gòu)的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠?qū)I(yè),學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構(gòu)為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳?。≈攸c要看:多年培訓過程中沉淀下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務的內(nèi)容累積。
一二線城市培訓機構(gòu)很多很雜,但是出于對自己負責的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的動漫設計培訓機構(gòu)。王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)*動漫設計教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網(wǎng)跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育*實體校區(qū)課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓機構(gòu)的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是動漫設計專業(yè)的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構(gòu)所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學員無縫輸送對應企業(yè)。學員遍布*各大動漫設計公司。
而在教學輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產(chǎn)品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,里面的動漫設計視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的動漫設計類型【點擊進入】
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上海動漫設計專業(yè)屬于*幾本?

⑴ 上海的動漫設計專業(yè)比較好的*有哪幾個

上海*美術

麻煩采納,謝謝!

⑵ 上海哪些*有動漫設計這一專業(yè)

上海農(nóng)林職業(yè)技術的動漫設計與制作專業(yè) 上海*美術藝術設計專業(yè)的動漫系 上海應用技術泰爾弗國際商數(shù)字媒體與動漫設計專業(yè) 上戲和復旦視覺藝術好像也有的 分數(shù)不詳
⑶ 上海有動漫設計專業(yè)的一本*有哪些

北京電影(動畫開設動畫、動漫畫設計、計算機圖形圖像,三維電腦動畫等方向,重點院校)
*傳媒*(211,設有動畫,重點院校)
*美術(設傳媒動畫,重點院校)

⑷ 上海關于動漫專業(yè)的*或者大專

首先你得去上海了解一下行情,漫展的時候去人才交流市場,也許可以找到你比較滿意的*。

從4月29日*國際動漫節(jié)期間的人才交流大會,到5月12日的高新區(qū)第三屆動漫人才交流會,半個月間,杭州舉行了兩次動漫產(chǎn)業(yè)人才招聘會。不同的冠名,不變的企業(yè),延續(xù)的話題。在杭州動漫產(chǎn)業(yè)火熱的背后,人才缺乏的現(xiàn)實依然成為杭州眾多動漫和游戲產(chǎn)業(yè)的瓶頸。
僅有熱情難被

用人單位肯定

5月12日,第三屆動漫企業(yè)人才交流會開門,30多家相關企業(yè)在這里等待招賢納才。上午9點前后,免費接送車將杭州各大專院校動漫專業(yè)的學生相繼送達,招聘會頓時熱鬧了起來。

年輕的面孔開始充斥在會場各處。招聘人數(shù)和職位較多的無際卡通和漢唐影視等公司的攤位前圍滿人;中南集團的工作人員認真翻看制作精美的簡歷;一家單位一邊面試一邊分發(fā)他們培訓班的宣傳單。

小陳是杭州某高校動漫專業(yè)的畢業(yè)生,大專文憑。來參加交流會之前他只準備了一份簡歷,但就是這一份簡歷,他最終也沒有投出去。

小陳從小愛看漫畫,高考填志愿的時候選了動漫專業(yè)。“看動漫和做動漫完全不是一回事?!毙£愑悬c懊惱。

“這些動漫公司也來我們學校搞過專場招聘,但是聽說沒有招去幾個人。我們班四十幾人沒幾個找到工作的?!睂Υ诵£惡苁遣唤?。

小陳指著他的一個同學說:“他的flash做得挺好的,但是一個早上他也沒有投出簡歷,可能我們的文憑沒有競爭力吧?!?br>
“中南、渡口、漢唐都是很有名的公司,但是他們的要求都很專業(yè),怎么會要我們呢?”小陳說他打算轉(zhuǎn)行了,他認定自己不適合這個行業(yè)。

全才不如專才受歡迎

記者在招聘登記單上看到,幾乎杭州所有有動漫專業(yè)的學?!?美院、浙工大、傳媒,都有學生前來參加招聘會,而這些應聘學生的求職意向非常集中,都是“動漫”。

但是,動漫企業(yè)對于人才的要求顯然要比應聘者的希望具體得多。放眼望去,每一家企業(yè)的職位要求都不僅僅是“動漫技術人員”,而是具體到分鏡頭腳本、3D建模等等。

“大概這就是企業(yè)招聘和學生求職的觀念不同吧?!敝心霞瘓F卡通影視公司負責招聘的鄭小姐告訴記者,雖然招聘會的人氣還是一如既往地旺,但是他們有預感這回恐怕又要空手而歸了。“一個多小時就收了四五十份簡歷,但是我們心目中的理想人才還一個都沒找到呢?!?br>
既然暫時沒有發(fā)現(xiàn)理想的人選,鄭小姐索性就和記者聊開了。不來參加招聘會,還真不知道杭州現(xiàn)在有那么多學校開設了動漫專業(yè)。但是幾乎所有的動漫專業(yè)在開設課程的時候,都只向?qū)W生傳授籠統(tǒng)的知識。“問學生擅長什么,總是什么都知道什么都學過,就是沒有一個特別突出的專長?!币呀?jīng)參加了不止一次的專業(yè)招聘會的鄭小姐告訴記者,這是她的普遍體會。

而招聘公司普遍的看法是,這些學生的功底和基礎還很欠缺,“相比之下,美院的學生在底蘊上占了一些優(yōu)勢”。

找不到熟手寄希望于跳槽者

手頭上帶著項目和任務的公司,更希望招納一些能夠直接上手工作的職員,這些即將畢業(yè)的學生的工作能力顯然不能滿足他們的要求,渡口網(wǎng)絡科技有限公司因為目前正在開發(fā)一款游戲,需要一批3D設計人才。但是渡口公司的工作人員告訴記者說:“這方面的技術人才在現(xiàn)在的動漫專業(yè)學生中太少了,即使是美院的學生,優(yōu)勢也主要在二維方面?!彼运麄兊哪抗飧嗟赝断蛄恕笆炀毠と恕?,“我們的希望還是在跳槽者身上?!?br>
許多動漫公司針對畢業(yè)生缺乏經(jīng)驗的現(xiàn)狀,不得不在“生手”上崗前安排一段時間的專項崗位培訓,讓他們適應自己即將要參與的工作,或者干脆在學生尚在讀大二、大三的時候就挑選好人選,先讓他們在公司實習一段時間,并針對他們設計一套專項的培養(yǎng)計劃,等他們積累了經(jīng)驗后轉(zhuǎn)為正式員工。

但是更多的動漫企業(yè)還是選擇渡口公司的做法。孟羽是浙江工業(yè)*03級公共藝術設計專業(yè)的學生,留著板寸?!拔液芟矚g動漫,所以我就攻這一塊了。我現(xiàn)在在一家動漫公司上班,就在這附近。”孟羽正計劃跳槽,打算找一份動畫設計的職位。也許孟羽的工作經(jīng)驗得到了一些公司的青睞,他的簡歷投遞得很順利,一個早上投出了五份。

“杭州是動漫之都,我們從事動漫的前景當然是好的。”孟羽笑笑,自信滿滿。

熟練工人少 創(chuàng)造型人才更少

與缺乏“熟練工人”相比,更讓動漫產(chǎn)業(yè)頭痛的是創(chuàng)造性人才的緊缺。業(yè)內(nèi)人士認為,*的動漫產(chǎn)業(yè)目前最缺少的就是大量的創(chuàng)作人才。而這很大程度上是因為國內(nèi)大多數(shù)企業(yè)“一頭在外”,以加工日、韓等國動畫片為主。在貼牌加工的過程中,培養(yǎng)了大量中后期制作人才,而位于動漫產(chǎn)業(yè)前端的創(chuàng)造型人才群卻未能形成。

“僅僅是動漫制作當然有別于藝術創(chuàng)作,如果老板只在乎你畫出來的作品能不能賣得出去的話?!泵嫌鹚坪鯇勇袠I(yè)也有微詞,“太商業(yè)了。說起來*的動漫傳統(tǒng)基礎也不夠,有點自娛自樂的感覺!”

近年來,我國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,2003年*動漫產(chǎn)業(yè)總收益已開始超過電影行業(yè)。但是國內(nèi)動畫市場處于深度饑渴狀態(tài),市場供給遠遠滿足不了需求。到2005年年底,*有47個省市少兒頻道和3個卡通衛(wèi)視頻道開播,動畫節(jié)目的需求量一年將達到100萬分鐘,而我國2003年全年國產(chǎn)動畫片的產(chǎn)量僅2.9萬分鐘,缺口巨大。專家認為,薄弱的原創(chuàng)力量和巨大的市場需求落差很大,*因此已經(jīng)成為動漫產(chǎn)品的*輸入國。動漫人才的缺乏正在限制*動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

建立動漫人才

培訓考核機制

動漫人才缺乏的問題已經(jīng)引起了普遍的關注。在第三屆*國際動漫節(jié)上,杭州與*動畫學會簽訂合作協(xié)議,準備共同培養(yǎng)動漫師資和動漫人才,向長三角地區(qū)乃至*的動漫企業(yè)輸送各類動漫人才,并把動漫制作納入杭州緊缺人才行列。計劃具體由長三角緊缺人才培訓服務中心杭州分中心實施。

*動畫學會教育培訓中心浙江培訓基地的主任陳建雯告訴記者,該項目經(jīng)過上海、南京、寧波等城市的專家認證,現(xiàn)已納入長三角緊缺人才培訓考核項目體系,并實現(xiàn)了在長三角地區(qū)上述城市的證書互認。凡是獲得長三角“動漫制作崗位能力證書”者,可以直接進入長三角動漫緊缺人才庫,為動漫制作公司、游戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多媒體公司等用人單位提供選拔人才的平臺。

“從眾多的動漫專業(yè)人士的意見看來,杭州依然具有動漫事業(yè)發(fā)展的*氛圍,所以更需要不斷地培養(yǎng)動漫后備人才?!笨紤]到目前動漫專業(yè)的人才在能力上,尤其是在3D動漫制作還有原創(chuàng)題材和項目策劃等領域的缺乏,所以,培訓服務中心專門針對*動漫、計算機、美術專業(yè)和剛剛到動漫企業(yè)工作的相關人才提供這樣的培訓。

陳建雯介紹說,目前3D動漫制作技能的培訓課程已經(jīng)成熟,首批培訓已經(jīng)開始報名,很受歡迎。先從初級開始,之后還將發(fā)展中級和高級的培訓。

這樣的培訓也剛好契合了動漫企業(yè)關于動漫人才技能方面的要求,縮短了動漫專業(yè)學生實習和見習的時間,可以為在杭州蓬勃發(fā)展的動漫企業(yè)提供更多的“對口人才”。

⑸ 上海學動漫,好的*有哪些

上海的高校沒有直接開設動畫專業(yè)的
基于你的孩子考試很好,那還是推薦復專旦*屬和上海交通*,復旦我不是很了解
如果你的孩子喜歡的是制作動漫,還是推薦我的母校-上海交通*,你可以去媒體與設計,加選一個計算機的二專(目前學校對二專已經(jīng)完全放開),相信這樣的配備是非常有競爭力的

⑹ 上海*有動漫專業(yè)的嗎

有,上海大來學美術系不在嘉定校區(qū)源,上大美院在寶山,動畫專業(yè)屬于數(shù)碼藝術,。

上海*是對安徽招美術專業(yè)考生的,但在安徽沒有考點,需要自己去上海參加美術專業(yè)考試。文化課按往年一般在350左右就可以的。

上海*數(shù)字藝術的辦學宗旨是國際化、開放性、特色化、品牌化。目前,設有數(shù)字媒體藝術與動畫兩個專業(yè),設有數(shù)字內(nèi)容設計、平面設計、游戲創(chuàng)作、公共藝術設計、室內(nèi)設計、產(chǎn)品設計、藝術設計理論、文化產(chǎn)業(yè)管理、數(shù)字影視創(chuàng)作、數(shù)字動畫設計十個教學部。

學校位于上海*嘉定校區(qū)。嘉定區(qū)城中路20號)。美麗的校園環(huán)境和現(xiàn)代化的教學設施,是**的數(shù)字藝術學校。

⑺ 上海有哪些好一點的動漫專業(yè)的*

動漫方向發(fā)展的話 必須有美術基礎 一辦文化要求不高 我指的是專科 至于專學校的話現(xiàn)屬在 私立的* 如 上海工商外國語 行建 電子信息等等都有開設藝術類設計專業(yè) 要求不高 穩(wěn)進的 沒什么藝術底子也沒關系 公辦的話 上大 東華 工藝美術 海事 上海商 等 都是比較好的 但是藝術專業(yè)要求有點高
另外動漫專業(yè) 一些大型動漫公司或日企的動漫公司 有開設課程 學費在10000多左右 如果你是認真想學 走這條路的話 可以考慮下~

⑻ 上海哪些???有動漫設計這個專業(yè)

華東師范*藝術設計介紹,設計專業(yè)課程設置動漫藝術設計專業(yè)課程設置
課程編號 課程名稱 學分
1401151 設計史 2
1401152 動漫概論 2
1401153 人體解剖學 2
1401154 透視學 1
1401155 動畫視聽語言 1
1401156 動漫游戲基礎 2
1401157 運動規(guī)律分析 1
1401158 劇作與腳本 1
1401159 傳媒研究 1
1401160 考察 1
1401161 基礎繪畫和表現(xiàn) 2
1401162 計算機圖形(一) 2
1401163 模型和材料加工 2
1401164 色與光的塑造和表現(xiàn) 2
1401165 靜態(tài)圖片和影像 3
1401166 計算機圖形(二) 2
1401167 原畫基礎 2
1401168 形態(tài)構(gòu)成 1 1
1401169 形態(tài)構(gòu)成 2 3
1401170 形態(tài)構(gòu)成 3 2
1401171 動畫人物造型設計 3
1401172 動畫背景設汁 3
1401173 計算機圖型(三) 2
1401174 動畫角色設計 2
1401175 計算機動畫基礎 2
1401176 界面和交互設計(一) 2
1401177 實驗動畫短片 2
1401178 影視和動畫技術 2
這個可以參考一下,希望可以幫到你.

⑼ 上海有什么關于動漫專業(yè)的*

上海*數(shù)碼藝術就很好啊。雖然我不是這個專業(yè),但是我們在同一個校區(qū)。隸屬于上海*。一本,211工程學校。在嘉定市中心。比很多在郊區(qū)的學校好太多了,出門就能逛街。哈哈

⑽ 上海有哪些*是設有動漫專業(yè)的

上海交大媒體與設計 上海*美術 復旦*上海視覺藝術 上海電影藝術動畫 這幾個有 收不收福建的我就不知道了 上這些*的官網(wǎng)看一下吧

請問一下高考報考動漫設計專業(yè)學要什么條件

動漫設計與制作專業(yè)屬于藝術類專業(yè),參加你所在省份的藝術聯(lián)考,有藝術分才能報藝術專業(yè),進學校學好動漫得學好素描、色彩和速寫,這三科是動漫專業(yè)最基本的科目,進到*后還得學更多的科目,就你目前的狀況,學好文化和藝術即可。

動漫設計與制作專業(yè)介紹

所學知識:

1、 畫面模塊:影視剪輯、欄目包裝/ 特效、二維動畫片合成、廣播級別輸出等。

2、 聲音模塊:收音錄音知識及設備、對白(配音及合成技巧)、音樂(原創(chuàng)/罐頭配樂及剪輯)、影視特效(效果合成認識及技巧)等。

3、 實訓模塊:因應企業(yè)需求制作項目,包括影視、欄目包裝、廣告、動畫等。

擴展資料:

*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。

業(yè)內(nèi)人士表示動漫設計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,*的動漫人才時代已經(jīng)來臨。復合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。

保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。

*的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達上萬元,*級別的導演月薪可達3萬元。

本專業(yè)培養(yǎng)在動漫行業(yè)從事動畫導演、動畫編劇、動漫造型設計、動漫角色場景設計、動漫角色動作設計、動畫特效處理等工作的動漫技術人才。

學生可以在湖南三辰卡通集團、中奧動漫等企業(yè)實習基地進行技能訓練和頂崗實習。公司錄用優(yōu)秀畢業(yè)生并負責推薦畢業(yè)生對口就業(yè),就業(yè)率高達95%。

參考資料:百度百科-動漫設計與制作

動漫制作需要學什么?

你可以先去“繪學霸”網(wǎng)站找“動漫設計”板塊的免費視頻教程完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web//?type=1&tagid=304&zdhhr-10y22r-
想要系統(tǒng)的學習可以考慮報一個網(wǎng)絡直播課,推薦在CGWANG的網(wǎng)絡課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構(gòu),實力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
王氏教育*直營校區(qū)面授課程試聽(復制后面鏈接在瀏覽器也可打開): www.cgwang.com/course/?zdhhr-10y22r-
在“動漫設計”領域的培訓機構(gòu)里是國內(nèi)的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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動漫設計要學哪些課程?

動漫設計與制作
本專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設計與制作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動漫設計、動漫制作、繪畫、廣告設計、網(wǎng)頁設計等技能、并具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫制作、圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設計與制作、計算機軟件應用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等。畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設計公司、動漫設計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
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思想品德修養(yǎng)與法律基礎
毛澤東思想鄧小平理論“三個代表”重要思想概論
形勢與政策
*英語
體育
計算機文化基礎
繪畫基礎訓練
構(gòu)成藝術
動漫基礎
動畫前期設計(包括動畫前期的策劃,劇本,背景/人物……設計,課多)
原畫設計
音效處理
Photoshop
加動畫
Flash
3Dmax
攝影技藝教程
電視編導
矢量圖形設計
影視后期合成
Maya
游戲設計
動畫制作實踐(其實就是制作自己的動畫,跟本科的畢業(yè)設計差不多,課多,自由分組制作,老師輔導,除音樂外一切要求原創(chuàng))
軍事理論與軍政訓練
生產(chǎn)勞動
社會實踐
頂崗實訓
就業(yè)指導
靜態(tài)網(wǎng)頁設計
動態(tài)網(wǎng)頁設計
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以上是某08級動漫班的課程。
該專業(yè)的課程每年都會跟著市場需要而改動。
《動漫設計》專業(yè)課程說明
1.開放教育入學指南
本課程1學分, 公共基礎必修課,課內(nèi)學時18,開設一學期。
本課程是開放教育各類專業(yè)的一門基礎必修課程。本課程開設目的旨在幫助學生了解廣播電視*的性質(zhì)和現(xiàn)代遠程教育、開放教育的特點。通過開放教育入學指南部分的學習,使學生認識開放教育的作用、意義和掌握遠程開放教育的學習方法。
2.遠程學習入門
本課程1學分,公共基礎必修課,課內(nèi)學時18,開設一學期。
本課程是開放教育各類專業(yè)的一門基礎必修課程。通過本課程的學習,使學生掌握基本的遠程學習手段的運用,學會如何訪問網(wǎng)上課件,掌握遠程學習手段及方法?;緝?nèi)容:
1. 使學生初步掌握計算機(PC機)的操作。
2. 初步掌握文字處理軟件Word97的使用。
3. 初步了解中文Windows95的操作界面。
4. 基本掌握上網(wǎng)瀏覽和收發(fā)電子郵件的方法。
3.英語I(1)(2)
本課程6學分,公共基礎必修課,課內(nèi)學時108,開設一學年。
本課程為公共英語課程。通過課程的學習,學生應能掌握1,600左右的常用詞匯(包括入學時要求掌握的600詞)和若干相關的常用詞組及基礎語法知識;能夠聽懂發(fā)音清楚、語速較慢的教學用語和日常生活用語,并能用英語進行簡單的日常交談;能夠讀懂所學詞匯和語法范圍內(nèi)的故事、短文及通知、便條等;能夠?qū)懗龊喍痰乃饺诵藕蛴帽銞l轉(zhuǎn)達具體信息。
4.鄧小平理論概論
本課程3學分,公共基礎必修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
通過本課程的開設,使學生深刻把握鄧小平理論的精神實質(zhì),掌握什么是社會主義,如何建設社會主義這個基本理論問題;把握社會主義的本質(zhì)和社會主義建設的規(guī)律,增強執(zhí)行黨的“一個中心,兩個基本點”的基本路線的自覺性和堅定性;確立建設*特色的社會主義的理想,立志為改革開放和現(xiàn)代化建設服務。
本課程的主要內(nèi)容:時代的發(fā)展與*特色社會主義的興起、鄧小平哲學思想與黨的思想路線、社會主義初級階段理論與黨在現(xiàn)階段的大政方針、鄧小平對社會主義本質(zhì)理論的貢獻、社會主義市場經(jīng)濟理論與*走向市場經(jīng)濟的道路、*社會主義建設的發(fā)展戰(zhàn)略、*現(xiàn)代化建設的國際環(huán)境與對外開放戰(zhàn)略、社會主義必須建設高度的精神文明、政治體制改革與有*特色社會主義民主政治建設、“一國兩制”構(gòu)想與*統(tǒng)一戰(zhàn)略、科教興國戰(zhàn)略與高等教育的改革和發(fā)展、建設有*特色社會主義事業(yè)的關鍵在于黨。
5.數(shù)字化媒體藝術基礎
本課程3學分, 專業(yè)基礎必修課,課內(nèi)學時54,其中實驗學時45,開設一學期。
通過計算機數(shù)字化媒體藝術基礎的學習,使學生知曉計算機的初級能力,對各種數(shù)字媒體有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟練掌握WINDOWS操作系統(tǒng)以及因特網(wǎng)的操作,并熟練掌握專業(yè)軟件,對文字輸入達到一定要求,學完后參加上海市緊缺人才培訓項目考證。
6.素描
本課程3學分,專業(yè)基礎必修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
通過素描練習達到臨摹對象的表達能力,提高學生的觀察能力,審美能力,表現(xiàn)能力和造型能力,為今后的設計打下扎實的基礎。
7.色彩
本課程3學分,專業(yè)基礎必修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
通過本課程學習,培養(yǎng)學生的色彩造型能力,掌握色彩的正確觀察方法,認識和掌握色彩的基本知識和色彩變化的基本規(guī)律,能熟練的運用色彩表現(xiàn)和塑造抽象形象。
8.形態(tài)構(gòu)成
本課程3學分,專業(yè)基礎必修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
本課程注重形象思維認識和感性思維認識,通過形式法則—點線面體組成幾何形或自由形。讓學生了解如何把三次元的空間表現(xiàn)于二次元的紙上,表現(xiàn)動態(tài)感、立體感、透明感、錯視、幻象、無理圖形、以及如何利用不同材料,紙筆進行偶然形態(tài)的創(chuàng)造。尤其是能將所學運用到平面設計中,提高學生掌握美的形式規(guī)律,審美能力及創(chuàng)造抽象形態(tài)的構(gòu)成能力。
通過教學,使學生了解掌握基本的色彩理論,包括色彩物理學、色彩生理學及裝飾色彩設計的對比調(diào)和理論。并通過課堂練習,按照嚴格科學的色彩構(gòu)成訓練原則,系統(tǒng)掌握這門知識,為今后的設計打好色彩基礎。
課程揭示立體造型的基本規(guī)律,基本原理,構(gòu)成語素,研究人與形的直接或間接關系,研究形態(tài)與技能、形態(tài)與材料、形態(tài)與變化的規(guī)律,建立多項度的形態(tài)認識,多項度空間認識,多項度造型、思維,達到對立體形態(tài)美感創(chuàng)造的基本知識和一定的立體設計創(chuàng)造能力,提高學生的造型審美、動手、空間想象能力。
9.計算機圖形設計(1)(2)
本課程6學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時108,開設一學年。
本課程主要是對CorelDraw軟件的學習。掌握CorelDRAW的基本功能,熟練掌握矢量圖形繪制、各種填充、變形、縮放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能將軟件功能融入到制作實例中。掌握如何應用多種操作技巧來設計作品。熟練運用貝塞爾曲線的操作進行動漫創(chuàng)作活動。
10.計算機圖像設計(1)(2)
本課程6學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時108,開設一學年。
本課程主要是對Photoshop軟件的學習。Photoshop 是當今十分流行的圖象制作和處理工具軟件,是當今圖象處理領域里著名的Adobe公司的產(chǎn)品,一直占據(jù)著圖象處理軟件的領袖地位,是平面設計、建筑裝潢設計、網(wǎng)頁設計及動漫制作的必用軟件。通過本課程的學習,使同學能熟練掌握Photoshop基本工具和菜單命令的使用方法;掌握圖層的基本操作;掌握濾鏡的一般使用方法;掌握圖片色彩的一般調(diào)整方法;對Photoshop的高級工具—蒙板、通道和路徑,理解其含義,并能夠進行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif動畫的制作方法;學會Photoshop圖象編輯、圖象合成、校色調(diào)色及特效制作等基本的圖象處理技術,能使用電腦軟件Photoshop完成動漫創(chuàng)作。
11.動漫技法
本課程3學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
動漫工作是一項非常繁重又富有創(chuàng)造力的勞動,許多的環(huán)節(jié)都蘊含高超的繪畫技巧。*的動漫創(chuàng)作需要用長時間的嚴格的技法訓練奠定基礎。所以動漫技法的培訓是必不可少的一個訓練過程。本課程是動漫設計的基礎課程。本課程以講授動漫基本技法為主要內(nèi)容,包括線條訓練、加動畫訓練、速度的設計、動畫的時間把握、物體的運動規(guī)律、寫實造型設計、擬人造型設計、寫意造型設計等內(nèi)容,使學生掌握正確的動漫繪制方法,正確使用動漫材料及工具,學習攝影表的寫法、腳本的編寫和對動漫節(jié)奏的準確把握。
Painter是一款全球頂尖的電腦美術設計制作工具,其功能相當強大,是目前模擬自然繪畫最成功的軟件。本課程的實驗環(huán)節(jié)是對Painter軟件的學習。熟練掌握Painter中真實的模擬油畫,水彩,鋼筆,鉛筆,油性筆等等自然繪圖工具;理解全新的畫筆顏色處理方案;了解Painter對圖層的支持方法;熟練掌握各種材質(zhì)、燈光、各種濾鏡的運用、文字賦予陰影效果。并能利用Painter軟件繪制不同風格的動漫作品。
12.動漫模型制作
本課程3學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
本課程主要是針對Poser 軟件(Poser是公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件)的學習。
本課程從學習Poser 的入門操作開始,目的在于使學生掌握如何制作逼真的人物動畫;讓學生能熟練利用Poser 提供的豐富多彩的人體三維模型和軟件提供的物體模型,根據(jù)需要定制成多種多樣的類型和體態(tài),直接應用于所需的動漫設計;利用軟件提供的發(fā)型、衣服、飾品等裝飾物,使學生的設計與創(chuàng)意輕松展現(xiàn);使用軟件提供的人物模型,快捷地設計人體造型和動作,為人物動漫設計提供準確的造型依據(jù)。
13.原畫設計
本課程4學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時72,開設一學期。
原畫設計是一部完整的動漫影片質(zhì)量好壞的關鍵。原畫是指物體在運動過程中的關鍵動作,在電腦設計中也稱關鍵幀,整個動漫影片就等于用畫筆畫出來的小說、詩歌、散文等等,這正是原畫的意義所在。
卡通原畫設計為兼具繪畫與設計因素的實用性新*目。授課內(nèi)容包括卡通原畫設計、電腦制作兩部分。目的是使學生了解動畫制作的全過程。了解原畫的概念,掌握原畫的畫法、移動鏡頭的畫法、口型的設計、表情的設計、鏡頭的銜接等等,學會使用提高原畫設計水平的輔助手段,并具備卡通原畫設計實際創(chuàng)作能力。為今后的進一步發(fā)展打下基礎。
14.二維動漫(1)(2)
二維動漫(1)4學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時72,開設一學期。
二維動漫(2)3學分,專業(yè)限修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
本課程主要是通過對Flash(Flash是目前網(wǎng)上*的動畫制作軟件,是著名的矢量圖形編輯和動畫創(chuàng)作專業(yè)軟件,主要應用于網(wǎng)頁設計和多媒體創(chuàng)作等領域)的學習,讓學生對Flash的特色以及軟件提供的強大的藝術圖形創(chuàng)作能力,流線型的工作流程,以及創(chuàng)作交互性有一個深刻的了解;能利用功能強大延伸性很強的,來制作出高度復雜的動作及腳本;能熟練利用Flash的核心功能制作動漫,能熟練利用非常卓越的編輯矢量動畫作品的功能來自主設計動畫,并學會網(wǎng)絡動漫的發(fā)布。
15.動漫創(chuàng)作(1)(2)
本課程10學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時180,開設一學年。
電腦動漫就是CG(Computer Graphics)。隨著計算機技術、網(wǎng)絡技術的發(fā)展,電腦動漫創(chuàng)作應運而生。本課程主要目的讓學生能夠使用電腦參與動漫作品的創(chuàng)作??ㄍǎ–artoon)即“動畫”。在學習有關動畫的基礎造型手段(包括電腦動畫等)和制作方法的前提下,表達一定的戲劇情節(jié)和影視廣告內(nèi)容等。這門課程是一次完整的畢業(yè)創(chuàng)作過程,整個畢業(yè)創(chuàng)作過程包括立題、腳本編寫、原畫設計、整合完稿等步驟。學生通過整個畢業(yè)創(chuàng)作能基本掌握利用完成動漫創(chuàng)作的流程,并應用于美術影視片或少兒讀物等領域。
16.背景設計
本課程3學分,專業(yè)限選課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
背景設計是動漫創(chuàng)作不可忽視的一環(huán),通過學習,讓學生能掌握寫實性場景設計、寫意性場景設計、主觀場景設計等設計的基本技能,學會利用背景烘托主體,渲染氣氛。掌握好背景的設計和繪制對動漫創(chuàng)作的強大影響作用。
本課程主要學習并利用電腦軟件中的背景設計的軟件--Bryce(Bryce是由公司推出的一款超強3D自然場景創(chuàng)建軟件)來設計背景。使同學了解軟件的快速渲染模式和即時預覽場景小窗口等功能;能熟練利用Bryce包含的大量自然紋理和物質(zhì)材質(zhì),來設計與制作能產(chǎn)生極其獨特的自然景觀;利用軟件完成多種對氣候、地面和地形的預設,組合創(chuàng)作出自己喜歡的自然景觀。
17.計算機插圖設計
本課程3學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
插圖是運用圖案表現(xiàn)的形象,本著審美與實用相統(tǒng)一的原則,使線條,形態(tài)清晰明快,制作方便。
該課程是動漫創(chuàng)作的一門重要課程,旨在了解不同藝術流派的風格和表現(xiàn)形式,識別不同表現(xiàn)技法,基本掌握現(xiàn)代設計的特殊技巧。通過實踐,訓練學生掌握對具象形態(tài)仔細、還真描繪的技法。用畫來輔助文字主題,準確地闡明主題意義,培養(yǎng)學生的繪畫表現(xiàn)力和浪漫豐富的想象力,這一技能與設計訓練,將為以后專業(yè)設計課奠定扎實的基礎。
18.中外美術簡史與鑒賞
本課程2學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時36,開設一學期。
是藝術設計專業(yè)的一門必修課,通過本課程教學,使學生了解中外美術發(fā)生、發(fā)展的歷史及其規(guī)律和光輝成就,較系統(tǒng)的掌握中外美術發(fā)展史的基本知識及規(guī)律,培養(yǎng)高尚的審美情操和鑒賞能力幫助學生擴大視野,豐富專業(yè)知識,提高藝術設計能力和藝術修養(yǎng)。
19.設計概論
本課程2學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時36,開設一學期。
通過教學,使學生初步了解從手工藝到現(xiàn)代工業(yè)設計的基本歷程,以及設計思想的演變;工業(yè)設計與文化、藝術、技術的關系;工業(yè)設計在商品經(jīng)濟中的地位;工業(yè)設計的一般方法;裝潢設計、產(chǎn)品設計、環(huán)境設計等的一般規(guī)律,從而對“設計”從史到論有一個大概的了解。
20.三維動畫(3DS)
本課程4學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時72,開設一學期。
本課程主要通過對3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前國內(nèi)用戶群*的三維制作軟件,是*的專業(yè)建模及三維動畫制作軟件;在影視廣告和建筑效果圖制作領域,廣泛地應用)的學習,使學生了解3D Studio MAX提出的全新三維動畫解決方案,掌握界面圖解視圖、建模、擴展的著色方式、實時交互渲染等有特色的功能;讓學生不僅能夠使用3D Studio MAX,而且在整體協(xié)作工作流程上,能適應多媒體及設計可視化產(chǎn)品制作設計項目的不斷復雜與規(guī)模日益龐大的趨勢,不僅僅停留在個人創(chuàng)意和制作的水平上,培養(yǎng)學生集體協(xié)作精神。
21.透視學
本課程2學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時36,開設一學期。
本課程是從造型藝術的需要出發(fā),研究在平面上立體造型的透視規(guī)律的一門科學,內(nèi)容包括透視的基本概念和基本規(guī)律,直線形體的平行、成角、傾斜、俯仰透視,曲線、人物、陰影、反影等特殊形體的透視,*畫的透視等。在了解透視學基本概念,掌握(一點)平行透視、(二點)成角透視、斜面透視、圓的近視、陰影與反影透視的規(guī)律的基礎下,能將這些知識準確運用到動漫創(chuàng)作中。使學生通過學習掌握透視理論知識、科學的畫法,并能應用于寫生和動漫設計創(chuàng)作之中。
22.裝飾繪畫
本課程2學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時36,開設一學期。
通過學習,使學生了解“圖案”,“裝飾”等方面的基本知識和概念,掌握裝飾藝術構(gòu)圖、造型、色彩等方面的基本知識,掌握及運用花卉、動物、人物的寫生變形方法,要求學生通過“裝飾基礎”的學習,由寫生變形著手完成,對具體物像進行簡化、抽象化的創(chuàng)作能力。
23.裝飾圖案
本課程2學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時36,開設一學期。
通過圖案的基本概念以及裝飾圖案的形式法則、造型、構(gòu)圖、色彩等基礎理論知識與技法的學習,培養(yǎng)和訓練學生觀察力與形象美的感知,由具象——意象——抽象的設計思維方法,了解并掌握裝飾圖案的民族傳統(tǒng)習俗和現(xiàn)代構(gòu)成在平面設計中熟練自由地區(qū)分不同要求的實際應用。
24.數(shù)碼影像
本課程3學分,專業(yè)限選課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
本課主要內(nèi)容為:數(shù)碼影像的采集、編輯。通過學習同學應了解數(shù)碼影像及相關的概念,掌握常用視頻軟件的操作、后期多種的編輯技巧、濾鏡的使用等等。
軟件推薦Ulead 。
25.動漫設計創(chuàng)意與表現(xiàn)
本課程3學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
現(xiàn)代動漫的設計需要設計者擁有新穎的創(chuàng)意與獨特的表現(xiàn)力。本課程在學習有關動畫的基礎造型手段(包括電腦動畫等)和制作方法的前提下,要求學生掌握如何用畫面表達一定的戲劇情節(jié)。通過欣賞國內(nèi)外著名動漫作品,熟悉各種動漫流派及其發(fā)展歷史,掌握各流派創(chuàng)作過程以及在各個不同作品中的表現(xiàn)特點。通過各類動漫設計實踐培養(yǎng)學生在動漫設計方面的創(chuàng)造能力和表現(xiàn)能力。
26.交互動漫
本課程3學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
本課程通過對多媒體軟件系列的學習,了解交互動漫制作方法,了解交互語言概念、超媒體概念和媒體導航概念。能集成簡單多媒體,學會流程式交互動漫制作方法。
推薦軟件:flash、、Director等。
27.日語(1)(2)
本課程6學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時108,開設二學期。
本課程以初學日語者為對象, 以基礎日語知識為主要教學內(nèi)容, 通過學習, 掌握大約1500個日語詞匯, 約150個日語常用短語及150個日語句型, 并掌握一定的日語基礎知識, 對發(fā)音, 文字, 書寫, 語法等內(nèi)容有所了解和掌握, 為學生今后更進一步的日語學習打下一定的基礎.
28.動漫(出版物)策劃
本課程2學分,專業(yè)選修課,開設一學期。
本課程以培養(yǎng)學生實際工作能力為目的,要求學生掌握動畫創(chuàng)作的全過程;學會選擇適合動畫特性的創(chuàng)作題材,了解改編常識,學會畫分鏡頭劇本;能夠獨立完成動漫設計的各環(huán)節(jié);了解出版物后期制作過程;了解如何通過視覺領域的原創(chuàng)作品和增值服務為出版物進行品牌和產(chǎn)品的市場運作。通過走出去,請進來的方式,使學生對動漫創(chuàng)作在社會生活中的實際應用有一個感性的理解,培養(yǎng)學生良好的資源整合能力,積累動漫造型設計及動漫商業(yè)化整體策劃的經(jīng)驗。
29.*文化導論
本課程3學分,公共選修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
本課程為“現(xiàn)代文員”專業(yè)必修課,該課程為學員學習*傳統(tǒng)文化而開設,課程內(nèi)容為三部分,*傳統(tǒng)文化簡史;*傳統(tǒng)文化的特制;*傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代化。
該課程除主教材《*傳統(tǒng)文化》外,配以網(wǎng)絡教學,還有《*傳統(tǒng)文化信息庫》、《*傳統(tǒng)文化論壇》在網(wǎng)絡發(fā)布。以求學員在掌握傳統(tǒng)文化的基本知識外,還能熟練運用資料。
30.藝術欣賞
本課程3學分,公共選修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
本課程通過對各類藝術作品的賞析,給學生講授初步的藝術知識,以培養(yǎng)學生的藝術欣賞能力,并提高其審美素質(zhì)和趣味,培養(yǎng)良好的情操。
本課涉及的藝術門類有:建筑、繪畫、雕塑、工藝美術、書法、音樂、舞蹈、戲劇、戲曲、攝影、電影等十一類。要求學生通過這門課的學習,初通各類藝術的基本藝術語言特征,初步了解作品的欣賞方法,學會欣賞作品,并能寫賞析短文

動畫設計要學那些東西?

動畫設計要學基礎素描、基礎色彩、MAYA、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術設計、建筑設計基礎、矢量卡通角色繪制、游戲場景設計制作、影視動畫設計制作、游戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝。

動漫設計是通過現(xiàn)代藝術之理念和現(xiàn)代藝術之能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務。培養(yǎng)影視動畫領域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。王氏教育專業(yè)課程試聽-可下載網(wǎng)校APP(繪學霸)

想要學習動畫設計可以來王氏教育,在王氏教育學員可以學習動畫角色的設計原理,場景設計的基礎,根據(jù)每個動畫角色的特點進行設計,懂得研究動畫的故事結(jié)構(gòu)和美術風格,掌握成熟的原畫設計能力,并能與團隊一起完成動畫中的全套設計。

我想讀影視動漫專業(yè)。報考影視動漫有什么要求么?

學動漫設計,選行業(yè)龍頭培訓——王氏教育。
一二線城市培訓機構(gòu)很多很雜,但是出于對自己負責的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的動漫設計培訓機構(gòu)。王氏教育是一所有著20年歷史的行業(yè)*動漫設計教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網(wǎng)跟在線老師詳細了解:
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王氏教育較同類培訓機構(gòu)的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是動漫設計專業(yè)的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構(gòu)所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學員無縫輸送對應企業(yè)。學員遍布*各大動漫設計公司。
而在教學輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的動漫教學輔助產(chǎn)品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,里面的動漫設計視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的動漫設計類型【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表:
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