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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 9:00-21:00

動漫設(shè)計與制作專業(yè)要學(xué)習(xí)哪些課程?

動漫設(shè)計與制作
本專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動漫設(shè)計、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等技能、并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設(shè)計、插畫設(shè)計、Flash動畫制作、圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、計算機軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等。畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
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思想品德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)
毛澤東思想鄧小平理論“三個代表”重要思想概論
形勢與政策
*英語
體育
計算機文化基礎(chǔ)
繪畫基礎(chǔ)訓(xùn)練
構(gòu)成藝術(shù)
動漫基礎(chǔ)
動畫前期設(shè)計(包括動畫前期的策劃,劇本,背景/人物……設(shè)計,課多)
原畫設(shè)計
音效處理
Photoshop
加動畫
Flash
3Dmax
攝影技藝教程
電視編導(dǎo)
矢量圖形設(shè)計
影視后期合成
Maya
游戲設(shè)計
動畫制作實踐(其實就是制作自己的動畫,跟本科的畢業(yè)設(shè)計差不多,課多,自由分組制作,老師輔導(dǎo),除音樂外一切要求原創(chuàng))
軍事理論與軍政訓(xùn)練
生產(chǎn)勞動
社會實踐
頂崗實訓(xùn)
就業(yè)指導(dǎo)
靜態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計
動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計
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以上是某08級動漫班的課程。
該專業(yè)的課程每年都會跟著市場需要而改動。
《動漫設(shè)計》專業(yè)課程說明
1.開放教育入學(xué)指南
本課程1學(xué)分, 公共基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時18,開設(shè)一學(xué)期。
本課程是開放教育各類專業(yè)的一門基礎(chǔ)必修課程。本課程開設(shè)目的旨在幫助學(xué)生了解廣播電視*的性質(zhì)和現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育、開放教育的特點。通過開放教育入學(xué)指南部分的學(xué)習(xí),使學(xué)生認(rèn)識開放教育的作用、意義和掌握遠(yuǎn)程開放教育的學(xué)習(xí)方法。
2.遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)入門
本課程1學(xué)分,公共基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時18,開設(shè)一學(xué)期。
本課程是開放教育各類專業(yè)的一門基礎(chǔ)必修課程。通過本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握基本的遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)手段的運用,學(xué)會如何訪問網(wǎng)上課件,掌握遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)手段及方法。基本內(nèi)容:
1. 使學(xué)生初步掌握計算機(PC機)的操作。
2. 初步掌握文字處理軟件Word97的使用。
3. 初步了解中文Windows95的操作界面。
4. 基本掌握上網(wǎng)瀏覽和收發(fā)電子郵件的方法。
3.英語I(1)(2)
本課程6學(xué)分,公共基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時108,開設(shè)一學(xué)年。
本課程為公共英語課程。通過課程的學(xué)習(xí),學(xué)生應(yīng)能掌握1,600左右的常用詞匯(包括入學(xué)時要求掌握的600詞)和若干相關(guān)的常用詞組及基礎(chǔ)語法知識;能夠聽懂發(fā)音清楚、語速較慢的教學(xué)用語和日常生活用語,并能用英語進行簡單的日常交談;能夠讀懂所學(xué)詞匯和語法范圍內(nèi)的故事、短文及通知、便條等;能夠?qū)懗龊喍痰乃饺诵藕?,或用便條轉(zhuǎn)達(dá)具體信息。
4.鄧小平理論概論
本課程3學(xué)分,公共基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
通過本課程的開設(shè),使學(xué)生深刻把握鄧小平理論的精神實質(zhì),掌握什么是社會主義,如何建設(shè)社會主義這個基本理論問題;把握社會主義的本質(zhì)和社會主義建設(shè)的規(guī)律,增強執(zhí)行黨的“一個中心,兩個基本點”的基本路線的自覺性和堅定性;確立建設(shè)*特色的社會主義的理想,立志為改革開放和現(xiàn)代化建設(shè)服務(wù)。
本課程的主要內(nèi)容:時代的發(fā)展與*特色社會主義的興起、鄧小平哲學(xué)思想與黨的思想路線、社會主義初級階段理論與黨在現(xiàn)階段的大政方針、鄧小平對社會主義本質(zhì)理論的貢獻、社會主義市場經(jīng)濟理論與*走向市場經(jīng)濟的道路、*社會主義建設(shè)的發(fā)展戰(zhàn)略、*現(xiàn)代化建設(shè)的國際環(huán)境與對外開放戰(zhàn)略、社會主義必須建設(shè)高度的精神文明、政治體制改革與有*特色社會主義民主政治建設(shè)、“一國兩制”構(gòu)想與*統(tǒng)一戰(zhàn)略、科教興國戰(zhàn)略與高等教育的改革和發(fā)展、建設(shè)有*特色社會主義事業(yè)的關(guān)鍵在于黨。
5.?dāng)?shù)字化媒體藝術(shù)基礎(chǔ)
本課程3學(xué)分, 專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,其中實驗學(xué)時45,開設(shè)一學(xué)期。
通過計算機數(shù)字化媒體藝術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),使學(xué)生知曉計算機的初級能力,對各種數(shù)字媒體有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟練掌握WINDOWS操作系統(tǒng)以及因特網(wǎng)的操作,并熟練掌握專業(yè)軟件,對文字輸入達(dá)到一定要求,學(xué)完后參加上海市緊缺人才培訓(xùn)項目考證。
6.素描
本課程3學(xué)分,專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
通過素描練習(xí)達(dá)到臨摹對象的表達(dá)能力,提高學(xué)生的觀察能力,審美能力,表現(xiàn)能力和造型能力,為今后的設(shè)計打下扎實的基礎(chǔ)。
7.色彩
本課程3學(xué)分,專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
通過本課程學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的色彩造型能力,掌握色彩的正確觀察方法,認(rèn)識和掌握色彩的基本知識和色彩變化的基本規(guī)律,能熟練的運用色彩表現(xiàn)和塑造抽象形象。
8.形態(tài)構(gòu)成
本課程3學(xué)分,專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程注重形象思維認(rèn)識和感性思維認(rèn)識,通過形式法則—點線面體組成幾何形或自由形。讓學(xué)生了解如何把三次元的空間表現(xiàn)于二次元的紙上,表現(xiàn)動態(tài)感、立體感、透明感、錯視、幻象、無理圖形、以及如何利用不同材料,紙筆進行偶然形態(tài)的創(chuàng)造。尤其是能將所學(xué)運用到平面設(shè)計中,提高學(xué)生掌握美的形式規(guī)律,審美能力及創(chuàng)造抽象形態(tài)的構(gòu)成能力。
通過教學(xué),使學(xué)生了解掌握基本的色彩理論,包括色彩物理學(xué)、色彩生理學(xué)及裝飾色彩設(shè)計的對比調(diào)和理論。并通過課堂練習(xí),按照嚴(yán)格科學(xué)的色彩構(gòu)成訓(xùn)練原則,系統(tǒng)掌握這門知識,為今后的設(shè)計打好色彩基礎(chǔ)。
課程揭示立體造型的基本規(guī)律,基本原理,構(gòu)成語素,研究人與形的直接或間接關(guān)系,研究形態(tài)與技能、形態(tài)與材料、形態(tài)與變化的規(guī)律,建立多項度的形態(tài)認(rèn)識,多項度空間認(rèn)識,多項度造型、思維,達(dá)到對立體形態(tài)美感創(chuàng)造的基本知識和一定的立體設(shè)計創(chuàng)造能力,提高學(xué)生的造型審美、動手、空間想象能力。
9.計算機圖形設(shè)計(1)(2)
本課程6學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時108,開設(shè)一學(xué)年。
本課程主要是對CorelDraw軟件的學(xué)習(xí)。掌握CorelDRAW的基本功能,熟練掌握矢量圖形繪制、各種填充、變形、縮放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能將軟件功能融入到制作實例中。掌握如何應(yīng)用多種操作技巧來設(shè)計作品。熟練運用貝塞爾曲線的操作進行動漫創(chuàng)作活動。
10.計算機圖像設(shè)計(1)(2)
本課程6學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時108,開設(shè)一學(xué)年。
本課程主要是對Photoshop軟件的學(xué)習(xí)。Photoshop 是當(dāng)今十分流行的圖象制作和處理工具軟件,是當(dāng)今圖象處理領(lǐng)域里著名的Adobe公司的產(chǎn)品,一直占據(jù)著圖象處理軟件的領(lǐng)袖地位,是平面設(shè)計、建筑裝潢設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計及動漫制作的必用軟件。通過本課程的學(xué)習(xí),使同學(xué)能熟練掌握Photoshop基本工具和菜單命令的使用方法;掌握圖層的基本操作;掌握濾鏡的一般使用方法;掌握圖片色彩的一般調(diào)整方法;對Photoshop的高級工具—蒙板、通道和路徑,理解其含義,并能夠進行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif動畫的制作方法;學(xué)會Photoshop圖象編輯、圖象合成、校色調(diào)色及特效制作等基本的圖象處理技術(shù),能使用電腦軟件Photoshop完成動漫創(chuàng)作。
11.動漫技法
本課程3學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
動漫工作是一項非常繁重又富有創(chuàng)造力的勞動,許多的環(huán)節(jié)都蘊含高超的繪畫技巧。*的動漫創(chuàng)作需要用長時間的嚴(yán)格的技法訓(xùn)練奠定基礎(chǔ)。所以動漫技法的培訓(xùn)是必不可少的一個訓(xùn)練過程。本課程是動漫設(shè)計的基礎(chǔ)課程。本課程以講授動漫基本技法為主要內(nèi)容,包括線條訓(xùn)練、加動畫訓(xùn)練、速度的設(shè)計、動畫的時間把握、物體的運動規(guī)律、寫實造型設(shè)計、擬人造型設(shè)計、寫意造型設(shè)計等內(nèi)容,使學(xué)生掌握正確的動漫繪制方法,正確使用動漫材料及工具,學(xué)習(xí)攝影表的寫法、腳本的編寫和對動漫節(jié)奏的準(zhǔn)確把握。
Painter是一款全球頂尖的電腦美術(shù)設(shè)計制作工具,其功能相當(dāng)強大,是目前模擬自然繪畫最成功的軟件。本課程的實驗環(huán)節(jié)是對Painter軟件的學(xué)習(xí)。熟練掌握Painter中真實的模擬油畫,水彩,鋼筆,鉛筆,油性筆等等自然繪圖工具;理解全新的畫筆顏色處理方案;了解Painter對圖層的支持方法;熟練掌握各種材質(zhì)、燈光、各種濾鏡的運用、文字賦予陰影效果。并能利用Painter軟件繪制不同風(fēng)格的動漫作品。
12.動漫模型制作
本課程3學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程主要是針對Poser 軟件(Poser是公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件)的學(xué)習(xí)。
本課程從學(xué)習(xí)Poser 的入門操作開始,目的在于使學(xué)生掌握如何制作逼真的人物動畫;讓學(xué)生能熟練利用Poser 提供的豐富多彩的人體三維模型和軟件提供的物體模型,根據(jù)需要定制成多種多樣的類型和體態(tài),直接應(yīng)用于所需的動漫設(shè)計;利用軟件提供的發(fā)型、衣服、飾品等裝飾物,使學(xué)生的設(shè)計與創(chuàng)意輕松展現(xiàn);使用軟件提供的人物模型,快捷地設(shè)計人體造型和動作,為人物動漫設(shè)計提供準(zhǔn)確的造型依據(jù)。
13.原畫設(shè)計
本課程4學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時72,開設(shè)一學(xué)期。
原畫設(shè)計是一部完整的動漫影片質(zhì)量好壞的關(guān)鍵。原畫是指物體在運動過程中的關(guān)鍵動作,在電腦設(shè)計中也稱關(guān)鍵幀,整個動漫影片就等于用畫筆畫出來的小說、詩歌、散文等等,這正是原畫的意義所在。
卡通原畫設(shè)計為兼具繪畫與設(shè)計因素的實用性新*目。授課內(nèi)容包括卡通原畫設(shè)計、電腦制作兩部分。目的是使學(xué)生了解動畫制作的全過程。了解原畫的概念,掌握原畫的畫法、移動鏡頭的畫法、口型的設(shè)計、表情的設(shè)計、鏡頭的銜接等等,學(xué)會使用提高原畫設(shè)計水平的輔助手段,并具備卡通原畫設(shè)計實際創(chuàng)作能力。為今后的進一步發(fā)展打下基礎(chǔ)。
14.二維動漫(1)(2)
二維動漫(1)4學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時72,開設(shè)一學(xué)期。
二維動漫(2)3學(xué)分,專業(yè)限修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程主要是通過對Flash(Flash是目前網(wǎng)上*的動畫制作軟件,是著名的矢量圖形編輯和動畫創(chuàng)作專業(yè)軟件,主要應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計和多媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域)的學(xué)習(xí),讓學(xué)生對Flash的特色以及軟件提供的強大的藝術(shù)圖形創(chuàng)作能力,流線型的工作流程,以及創(chuàng)作交互性有一個深刻的了解;能利用功能強大延伸性很強的,來制作出高度復(fù)雜的動作及腳本;能熟練利用Flash的核心功能制作動漫,能熟練利用非常卓越的編輯矢量動畫作品的功能來自主設(shè)計動畫,并學(xué)會網(wǎng)絡(luò)動漫的發(fā)布。
15.動漫創(chuàng)作(1)(2)
本課程10學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時180,開設(shè)一學(xué)年。
電腦動漫就是CG(Computer Graphics)。隨著計算機技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,電腦動漫創(chuàng)作應(yīng)運而生。本課程主要目的讓學(xué)生能夠使用電腦參與動漫作品的創(chuàng)作。卡通(Cartoon)即“動畫”。在學(xué)習(xí)有關(guān)動畫的基礎(chǔ)造型手段(包括電腦動畫等)和制作方法的前提下,表達(dá)一定的戲劇情節(jié)和影視廣告內(nèi)容等。這門課程是一次完整的畢業(yè)創(chuàng)作過程,整個畢業(yè)創(chuàng)作過程包括立題、腳本編寫、原畫設(shè)計、整合完稿等步驟。學(xué)生通過整個畢業(yè)創(chuàng)作能基本掌握利用完成動漫創(chuàng)作的流程,并應(yīng)用于美術(shù)影視片或少兒讀物等領(lǐng)域。
16.背景設(shè)計
本課程3學(xué)分,專業(yè)限選課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
背景設(shè)計是動漫創(chuàng)作不可忽視的一環(huán),通過學(xué)習(xí),讓學(xué)生能掌握寫實性場景設(shè)計、寫意性場景設(shè)計、主觀場景設(shè)計等設(shè)計的基本技能,學(xué)會利用背景烘托主體,渲染氣氛。掌握好背景的設(shè)計和繪制對動漫創(chuàng)作的強大影響作用。
本課程主要學(xué)習(xí)并利用電腦軟件中的背景設(shè)計的軟件--Bryce(Bryce是由公司推出的一款超強3D自然場景創(chuàng)建軟件)來設(shè)計背景。使同學(xué)了解軟件的快速渲染模式和即時預(yù)覽場景小窗口等功能;能熟練利用Bryce包含的大量自然紋理和物質(zhì)材質(zhì),來設(shè)計與制作能產(chǎn)生極其獨特的自然景觀;利用軟件完成多種對氣候、地面和地形的預(yù)設(shè),組合創(chuàng)作出自己喜歡的自然景觀。
17.計算機插圖設(shè)計
本課程3學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
插圖是運用圖案表現(xiàn)的形象,本著審美與實用相統(tǒng)一的原則,使線條,形態(tài)清晰明快,制作方便。
該課程是動漫創(chuàng)作的一門重要課程,旨在了解不同藝術(shù)流派的風(fēng)格和表現(xiàn)形式,識別不同表現(xiàn)技法,基本掌握現(xiàn)代設(shè)計的特殊技巧。通過實踐,訓(xùn)練學(xué)生掌握對具象形態(tài)仔細(xì)、還真描繪的技法。用畫來輔助文字主題,準(zhǔn)確地闡明主題意義,培養(yǎng)學(xué)生的繪畫表現(xiàn)力和浪漫豐富的想象力,這一技能與設(shè)計訓(xùn)練,將為以后專業(yè)設(shè)計課奠定扎實的基礎(chǔ)。
18.中外美術(shù)簡史與鑒賞
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時36,開設(shè)一學(xué)期。
是藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的一門必修課,通過本課程教學(xué),使學(xué)生了解中外美術(shù)發(fā)生、發(fā)展的歷史及其規(guī)律和光輝成就,較系統(tǒng)的掌握中外美術(shù)發(fā)展史的基本知識及規(guī)律,培養(yǎng)高尚的審美情操和鑒賞能力幫助學(xué)生擴大視野,豐富專業(yè)知識,提高藝術(shù)設(shè)計能力和藝術(shù)修養(yǎng)。
19.設(shè)計概論
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時36,開設(shè)一學(xué)期。
通過教學(xué),使學(xué)生初步了解從手工藝到現(xiàn)代工業(yè)設(shè)計的基本歷程,以及設(shè)計思想的演變;工業(yè)設(shè)計與文化、藝術(shù)、技術(shù)的關(guān)系;工業(yè)設(shè)計在商品經(jīng)濟中的地位;工業(yè)設(shè)計的一般方法;裝潢設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、環(huán)境設(shè)計等的一般規(guī)律,從而對“設(shè)計”從史到論有一個大概的了解。
20.三維動畫(3DS)
本課程4學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時72,開設(shè)一學(xué)期。
本課程主要通過對3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前國內(nèi)用戶群*的三維制作軟件,是*的專業(yè)建模及三維動畫制作軟件;在影視廣告和建筑效果圖制作領(lǐng)域,廣泛地應(yīng)用)的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解3D Studio MAX提出的全新三維動畫解決方案,掌握界面圖解視圖、建模、擴展的著色方式、實時交互渲染等有特色的功能;讓學(xué)生不僅能夠使用3D Studio MAX,而且在整體協(xié)作工作流程上,能適應(yīng)多媒體及設(shè)計可視化產(chǎn)品制作設(shè)計項目的不斷復(fù)雜與規(guī)模日益龐大的趨勢,不僅僅停留在個人創(chuàng)意和制作的水平上,培養(yǎng)學(xué)生集體協(xié)作精神。
21.透視學(xué)
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時36,開設(shè)一學(xué)期。
本課程是從造型藝術(shù)的需要出發(fā),研究在平面上立體造型的透視規(guī)律的一門科學(xué),內(nèi)容包括透視的基本概念和基本規(guī)律,直線形體的平行、成角、傾斜、俯仰透視,曲線、人物、陰影、反影等特殊形體的透視,*畫的透視等。在了解透視學(xué)基本概念,掌握(一點)平行透視、(二點)成角透視、斜面透視、圓的近視、陰影與反影透視的規(guī)律的基礎(chǔ)下,能將這些知識準(zhǔn)確運用到動漫創(chuàng)作中。使學(xué)生通過學(xué)習(xí)掌握透視理論知識、科學(xué)的畫法,并能應(yīng)用于寫生和動漫設(shè)計創(chuàng)作之中。
22.裝飾繪畫
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時36,開設(shè)一學(xué)期。
通過學(xué)習(xí),使學(xué)生了解“圖案”,“裝飾”等方面的基本知識和概念,掌握裝飾藝術(shù)構(gòu)圖、造型、色彩等方面的基本知識,掌握及運用花卉、動物、人物的寫生變形方法,要求學(xué)生通過“裝飾基礎(chǔ)”的學(xué)習(xí),由寫生變形著手完成,對具體物像進行簡化、抽象化的創(chuàng)作能力。
23.裝飾圖案
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時36,開設(shè)一學(xué)期。
通過圖案的基本概念以及裝飾圖案的形式法則、造型、構(gòu)圖、色彩等基礎(chǔ)理論知識與技法的學(xué)習(xí),培養(yǎng)和訓(xùn)練學(xué)生觀察力與形象美的感知,由具象——意象——抽象的設(shè)計思維方法,了解并掌握裝飾圖案的民族傳統(tǒng)習(xí)俗和現(xiàn)代構(gòu)成在平面設(shè)計中熟練自由地區(qū)分不同要求的實際應(yīng)用。
24.?dāng)?shù)碼影像
本課程3學(xué)分,專業(yè)限選課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課主要內(nèi)容為:數(shù)碼影像的采集、編輯。通過學(xué)習(xí)同學(xué)應(yīng)了解數(shù)碼影像及相關(guān)的概念,掌握常用視頻軟件的操作、后期多種的編輯技巧、濾鏡的使用等等。
軟件推薦Ulead 。
25.動漫設(shè)計創(chuàng)意與表現(xiàn)
本課程3學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
現(xiàn)代動漫的設(shè)計需要設(shè)計者擁有新穎的創(chuàng)意與獨特的表現(xiàn)力。本課程在學(xué)習(xí)有關(guān)動畫的基礎(chǔ)造型手段(包括電腦動畫等)和制作方法的前提下,要求學(xué)生掌握如何用畫面表達(dá)一定的戲劇情節(jié)。通過欣賞國內(nèi)外著名動漫作品,熟悉各種動漫流派及其發(fā)展歷史,掌握各流派創(chuàng)作過程以及在各個不同作品中的表現(xiàn)特點。通過各類動漫設(shè)計實踐培養(yǎng)學(xué)生在動漫設(shè)計方面的創(chuàng)造能力和表現(xiàn)能力。
26.交互動漫
本課程3學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程通過對多媒體軟件系列的學(xué)習(xí),了解交互動漫制作方法,了解交互語言概念、超媒體概念和媒體導(dǎo)航概念。能集成簡單多媒體,學(xué)會流程式交互動漫制作方法。
推薦軟件:flash、、Director等。
27.日語(1)(2)
本課程6學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時108,開設(shè)二學(xué)期。
本課程以初學(xué)日語者為對象, 以基礎(chǔ)日語知識為主要教學(xué)內(nèi)容, 通過學(xué)習(xí), 掌握大約1500個日語詞匯, 約150個日語常用短語及150個日語句型, 并掌握一定的日語基礎(chǔ)知識, 對發(fā)音, 文字, 書寫, 語法等內(nèi)容有所了解和掌握, 為學(xué)生今后更進一步的日語學(xué)習(xí)打下一定的基礎(chǔ).
28.動漫(出版物)策劃
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,開設(shè)一學(xué)期。
本課程以培養(yǎng)學(xué)生實際工作能力為目的,要求學(xué)生掌握動畫創(chuàng)作的全過程;學(xué)會選擇適合動畫特性的創(chuàng)作題材,了解改編常識,學(xué)會畫分鏡頭劇本;能夠獨立完成動漫設(shè)計的各環(huán)節(jié);了解出版物后期制作過程;了解如何通過視覺領(lǐng)域的原創(chuàng)作品和增值服務(wù)為出版物進行品牌和產(chǎn)品的市場運作。通過走出去,請進來的方式,使學(xué)生對動漫創(chuàng)作在社會生活中的實際應(yīng)用有一個感性的理解,培養(yǎng)學(xué)生良好的資源整合能力,積累動漫造型設(shè)計及動漫商業(yè)化整體策劃的經(jīng)驗。
29.*文化導(dǎo)論
本課程3學(xué)分,公共選修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程為“現(xiàn)代文員”專業(yè)必修課,該課程為學(xué)員學(xué)習(xí)*傳統(tǒng)文化而開設(shè),課程內(nèi)容為三部分,*傳統(tǒng)文化簡史;*傳統(tǒng)文化的特制;*傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代化。
該課程除主教材《*傳統(tǒng)文化》外,配以網(wǎng)絡(luò)教學(xué),還有《*傳統(tǒng)文化信息庫》、《*傳統(tǒng)文化論壇》在網(wǎng)絡(luò)發(fā)布。以求學(xué)員在掌握傳統(tǒng)文化的基本知識外,還能熟練運用資料。
30.藝術(shù)欣賞
本課程3學(xué)分,公共選修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程通過對各類藝術(shù)作品的賞析,給學(xué)生講授初步的藝術(shù)知識,以培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)欣賞能力,并提高其審美素質(zhì)和趣味,培養(yǎng)良好的情操。
本課涉及的藝術(shù)門類有:建筑、繪畫、雕塑、工藝美術(shù)、書法、音樂、舞蹈、戲劇、戲曲、攝影、電影等十一類。要求學(xué)生通過這門課的學(xué)習(xí),初通各類藝術(shù)的基本藝術(shù)語言特征,初步了解作品的欣賞方法,學(xué)會欣賞作品,并能寫賞析短文

動漫設(shè)計專業(yè)課程

① *動畫專業(yè)要學(xué)些什么東西

這是動畫設(shè)計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內(nèi)務(wù)和制專度學(xué)習(xí)、計算屬機操作基礎(chǔ)、Office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎(chǔ)、構(gòu)成藝術(shù)基、coreldraw/矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎(chǔ)、游戲原畫設(shè)計概述、游戲原畫設(shè)計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設(shè)計、動畫運動規(guī)律、Flas *** 設(shè)計與制作、動畫劇本創(chuàng)作、表演、視聽語言、3DMAX基礎(chǔ)操作、3DMAX基礎(chǔ)建模

4.Maya三維軟件的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網(wǎng)絡(luò)游戲道具及場景制作、網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作、游戲角色綁定、階段實訓(xùn)

5.3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質(zhì)、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設(shè)計、游戲音效制作

6.After Effects數(shù)碼影視后期與特效、premiere影視后期合成、Sony vegas、畢業(yè)綜合項目實訓(xùn):項目實訓(xùn)二:動畫方向、項目實訓(xùn)三:游戲方向

② 動漫設(shè)計專業(yè)怎么樣

廈門北方教育在動漫設(shè)計方面有著豐富的開發(fā)與教學(xué)管理經(jīng)驗的徐楨老師介紹,要看一個專業(yè)的好壞,就要先來了解這個專業(yè)的前景如何,人們對待專業(yè)的選擇是很現(xiàn)實的,只要能夠讓你容易賺錢的就是好專業(yè)。

動漫設(shè)計的前景:

動漫設(shè)計專業(yè)好嗎?從我國市場需求看,國產(chǎn)動漫游戲產(chǎn)業(yè)商機無限。目前,動漫游戲已經(jīng)成為當(dāng)今社會人們休閑娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫游戲產(chǎn)業(yè)給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,并且逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,因此動漫設(shè)計專業(yè)也被被譽為永不過時的朝陽產(chǎn)業(yè)。

動漫設(shè)計的薪資:

由于動漫、游戲設(shè)計師成為*需求量職位,動漫游戲行業(yè)薪金也是水漲船高,平均月薪已經(jīng)突破5000,試用期工資也普遍在2000以上,中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬元,*年薪可達(dá)30萬。因此,動漫設(shè)計專業(yè)絕對是個容易賺錢的行業(yè)。

動漫設(shè)計專業(yè)的人才緊缺:

動漫設(shè)計產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,國內(nèi)人才缺口已高達(dá)60萬人,其中3D動畫師、2D動畫師特別是maya動畫師等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,因此物以稀為貴,動漫設(shè)計專業(yè)好嗎?這不是明擺著嘛!

③ 動畫設(shè)計專業(yè)有哪些主修課程

1、繪畫基礎(chǔ)

素描、造型、基礎(chǔ)畫法、構(gòu)成、色彩等部分,將眼前所見現(xiàn)實事物轉(zhuǎn)換成美術(shù)的本體樣式,轉(zhuǎn)換成繪畫的造型語言或轉(zhuǎn)化為設(shè)計的視覺語言。

2、AutoCAD

三維與二維的繪制和編輯、實體造型、著色與渲染、AutoCAD的定制與開發(fā)、AutoCAD文件數(shù)據(jù)管理、AutoCAD的網(wǎng)絡(luò)功能等。包括建筑工程與機械設(shè)計、繪制建筑平面圖、工業(yè)工程圖、景觀設(shè)計圖、室內(nèi)設(shè)計圖等。

3、Painter

應(yīng)用Painter制作動畫及電影,聯(lián)合適用Painter和Photoshop,完成影視角色、場景、道具的設(shè)定及繪制。

4、Photoshop

圖片編輯、圖象合成、較色調(diào)色及特效制作等操作技法,影像合成、圖像拍攝與處理、創(chuàng)作藝術(shù)作品等,涵蓋圖像、圖形、視頻、出版等方面。

5、Flash

逐幀動畫、運動動畫、變形動畫,遮罩動畫、導(dǎo)向動畫、音響動畫、編程動畫的制作技術(shù)及繪圖技巧;多媒體網(wǎng)頁、賀卡、MTV、短劇、教學(xué)軟件、高級互動Action、Flash式選單及表單制作等。

6、3dsMax

對象的選擇與基本操作、基本性體建模、二維到三維的建模實例、三維造型的加工、動畫的制作、環(huán)境和特效、“VideoPost”后期合成、產(chǎn)品造型設(shè)計。

7、Maya

初識Maya7、認(rèn)識Maya7的界面、NURBS建模、多邊形建?;A(chǔ)及建模高級應(yīng)用、燈光和陰影、光學(xué)效果、攝像機和視圖、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室內(nèi)場景、使用Vector渲染器制作矢量圖像。

④ 動漫設(shè)計與制作專業(yè),它的課程安排有哪些

我就是動漫專業(yè)的,學(xué)素描,動畫速寫,學(xué)ps瑪雅3dmax等等軟件,還有辦公軟件之類的,還要學(xué)習(xí)打字指法,這個是我們學(xué)校大一的的課我勾掉的是選修課和教室

⑤ 動漫設(shè)計游戲開發(fā)專業(yè)都有什么課程

專業(yè)課程為:設(shè)計概論、中/外美術(shù)史、人體解剖、速寫技法、造型基礎(chǔ)、平面/立體構(gòu)成基礎(chǔ)、PhotoShop
cs2、、Fireworks、、、、Adobe
Premiere
Pro、DirectX、Java、Jsp、Flash
MX、3d
sMAX、Painter、MAYA、角色/原畫設(shè)計、游戲概論、游戲引擎、游戲策劃、游戲角色設(shè)計、游戲場景設(shè)計、游戲特效制作、游戲貼圖繪制、視頻編、IT員工始業(yè)素養(yǎng)、IT職業(yè)日語、企業(yè)項目綜合實訓(xùn)

⑥ 動漫設(shè)計專業(yè)都是教什么的、一般出來是做什么工作呢

動漫設(shè)計專業(yè)的主干課程:

· 基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計

· 建筑設(shè)計基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場景設(shè)計制作、影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進階設(shè)計合成、

· 廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝

就業(yè)方向:電視臺、廣告公司、游戲公司、影視公司、網(wǎng)絡(luò)公司、網(wǎng)站編輯、新聞出版等單位。

(6)動漫設(shè)計專業(yè)課程擴展閱讀:

【簡介】動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。

【培訓(xùn)目標(biāo)】本專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動漫設(shè)計、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等技能、并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。

⑦ 動漫設(shè)計專業(yè)要學(xué)什么課程

動漫設(shè)計專業(yè)的主干課程:
基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計
建筑設(shè)計基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場景設(shè)計制作、影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進階設(shè)計合成、
廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝

⑧ 學(xué)習(xí)動漫設(shè)計都有哪些課程

這是動畫設(shè)計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內(nèi)務(wù)和制度學(xué)習(xí)、計算專機操作基礎(chǔ)、Office辦公屬自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎(chǔ)、構(gòu)成藝術(shù)基、coreldraw/矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎(chǔ)、游戲原畫設(shè)計概述、游戲原畫設(shè)計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設(shè)計、動畫運動規(guī)律、Flas *** 設(shè)計與制作、動畫劇本創(chuàng)作、表演、視聽語言、3DMAX基礎(chǔ)操作、3DMAX基礎(chǔ)建模

4.Maya三維軟件的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網(wǎng)絡(luò)游戲道具及場景制作、網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作、游戲角色綁定、階段實訓(xùn)

5.3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質(zhì)、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設(shè)計、游戲音效制作

6.After Effects數(shù)碼影視后期與特效、premiere影視后期合成、Sony vegas、畢業(yè)綜合項目實訓(xùn):項目實訓(xùn)二:動畫方向、項目實訓(xùn)三:游戲方向

⑨ 動漫設(shè)計與制作專業(yè)課程有哪些

思想道德修養(yǎng)與抄法律基礎(chǔ)、 *** 襲思想和*特色社會主義理論體系概論、動漫產(chǎn)業(yè)概論、動漫美術(shù)基礎(chǔ)(一)(人物線描)、動漫美術(shù)基礎(chǔ)(二)(平面與色彩)、動畫編導(dǎo)基礎(chǔ)。

角色設(shè)定和場景設(shè)定、Flas *** 設(shè)計、數(shù)碼矢量圖形設(shè)計、Photoshop、Painter、動畫運動規(guī)律、3DS MAX軟件、MAYA軟件、Softimage XSI軟件、After effect、、動畫制作。

(9)動漫設(shè)計專業(yè)課程擴展閱讀:

培養(yǎng)目標(biāo):

動漫設(shè)計與制作專業(yè)培養(yǎng)具有扎實的繪畫基本功與創(chuàng)新能力;熟悉劇本的創(chuàng)作與改編;掌握分鏡繪制、動漫造型設(shè)計、角色場景設(shè)計、角色動作設(shè)計、表演動作設(shè)計與調(diào)節(jié)、動畫特效、后期合成等技能;能夠運用所學(xué)專業(yè)知識分析和解決相關(guān)實際問題,能夠自主學(xué)習(xí)和觸類旁通的高素質(zhì)技能型人才;

培養(yǎng)掌握計算機圖形 /圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境。

動漫設(shè)計與制作專業(yè)課程有哪些?

思想道德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)、毛澤東思想和*特色社會主義理論體系概論、動漫產(chǎn)業(yè)概論?、動漫美術(shù)基礎(chǔ)(一)(人物線描)、動漫美術(shù)基礎(chǔ)(二)(平面與色彩)、動畫編導(dǎo)基礎(chǔ)。

角色設(shè)定和場景設(shè)定、Flash動畫設(shè)計、數(shù)碼矢量圖形設(shè)計、Photoshop、Painter、動畫運動規(guī)律、3DSMAX軟件、MAYA軟件、軟件、、、動畫制作。

擴展資料:

培養(yǎng)目標(biāo):

動漫設(shè)計與制作專業(yè)培養(yǎng)具有扎實的繪畫基本功與創(chuàng)新能力;熟悉劇本的創(chuàng)作與改編;掌握分鏡繪制、動漫造型設(shè)計、角色場景設(shè)計、角色動作設(shè)計、表演動作設(shè)計與調(diào)節(jié)、動畫特效、后期合成等技能;能夠運用所學(xué)專業(yè)知識分析和解決相關(guān)實際問題,能夠自主學(xué)習(xí)和觸類旁通的高素質(zhì)技能型人才;

培養(yǎng)掌握計算機圖形/?圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形/圖像制作環(huán)境。

參考資料來源:百度百科-動漫設(shè)計與制作專業(yè)

動漫設(shè)計學(xué)什么 要學(xué)哪些課程

動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計等。

動漫設(shè)計專業(yè)的主干課程

基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計、建筑設(shè)計基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場景設(shè)計制作、影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進階設(shè)計合成、廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝。

動漫設(shè)計要學(xué)什么軟件

1.Photoshop:ps是所有設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ),是最基礎(chǔ)的,不管是2維還是3維。

2.flash:網(wǎng)頁三劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計、甚至軟件開發(fā)方面都有杰出貢獻,不過在動漫領(lǐng)域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它。

3.maya:三維動畫制作的大佬,基本所有三維動畫制作都是出自它手。

4.ZBrush:畫出來的三維模型,建模的利器。

5.3Dmax:現(xiàn)主要用于建筑設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計,以及3D游戲。

6.AE:后期制作的大佬,包括影視后期、動畫后期、一些特效的處理都要用到的軟件。

自考動漫設(shè)計與制作有哪些主要課程

自考動漫設(shè)計與制作的課程設(shè)置為必考課18門,其中有4門筆試課程,14門實踐考核課程。
4門筆試課程為《毛澤東思想和*特色社會主義理論體系概論》、《思想道德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)》、《動漫產(chǎn)業(yè)概論》、《動畫編導(dǎo)基礎(chǔ)》,14門實踐考核課程為《動漫美術(shù)基礎(chǔ)(一)(人物線描)》、《動漫美術(shù)基礎(chǔ)(二)(平面與色彩)》、《角色設(shè)定和場景設(shè)定》、《Flash動畫設(shè)計》、《數(shù)碼矢量圖形設(shè)計》、《Photoshop》、《Painter》、《動畫運動規(guī)律》、《3DS MAX 軟件》、《MAYA 軟件》、《 軟件》、《After effect》、《ombustion》、《動畫制作》。
自考動漫設(shè)計與制作就業(yè)前景
動漫設(shè)計與制作有三個主要的就業(yè)方向,建筑動畫設(shè)計、游戲動漫設(shè)計、影視動畫設(shè)計。

動漫設(shè)計和制作專業(yè)主要學(xué)什么

動漫設(shè)計和制作專業(yè)核心課程:

美術(shù)基礎(chǔ)模塊:設(shè)計素描、設(shè)計色彩、速寫、透視

軟件應(yīng)用模塊:Photoshop、、Flash、3DMAX、Premiere、

專業(yè)基礎(chǔ)模塊:原畫設(shè)計、動畫劇本創(chuàng)作、視聽語言、動畫編程基礎(chǔ)

專業(yè)核心模塊:Flash二維動畫設(shè)計與制作、3dmax動畫設(shè)計與制作、影視后期的編輯與合成

綜合實訓(xùn)模塊:校內(nèi)外綜合實訓(xùn)、畢業(yè)設(shè)計

基礎(chǔ)必修模塊:思想道德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)、毛澤東思想和*特色社會主義體系概論、動漫產(chǎn)業(yè)概論

拓展資料

動漫設(shè)計與制作專業(yè)培養(yǎng)具備計算機動畫設(shè)計、數(shù)字聲像合成技術(shù)能力,計算機二維、三維動畫制作及影視后期制作能力的高級技術(shù)應(yīng)用性專門人才。

動漫設(shè)計與制作專業(yè)培養(yǎng)具有扎實的繪畫基本功與創(chuàng)新能力;熟悉劇本的創(chuàng)作與改編;掌握分鏡繪制、動漫造型設(shè)計、角色場景設(shè)計、角色動作設(shè)計、表演動作設(shè)計與調(diào)節(jié)、動畫特效、后期合成等技能;能夠運用所學(xué)專業(yè)知識分析和解決相關(guān)實際問題,能夠自主學(xué)習(xí)和觸類旁通的高素質(zhì)技能型人才;培養(yǎng)掌握計算機圖形
/圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有日式動漫(Anime)設(shè)計、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等技能、并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。

動畫設(shè)計專業(yè)有哪些主修課程

動畫設(shè)計專業(yè)主要課程有:素描、透視、線描、速寫、彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設(shè)計、畫設(shè)計、Flash動畫制作、圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、計算機軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等。

中專的動漫設(shè)計專業(yè)課程

1. 中專動漫專業(yè)學(xué)習(xí)的科目有哪些

我記得有Photoshop,F(xiàn)las *** ,3D三維動畫,這些專業(yè)課程,具體的建議你還是到學(xué)校去看看,畢竟要學(xué)習(xí)的話肯定要綜合考慮的

2. 動漫設(shè)計與制作專業(yè)課程有哪些

思想道德修養(yǎng)與抄法律基礎(chǔ)、 *** 襲思想和*特色社會主義理論體系概論、動漫產(chǎn)業(yè)概論、動漫美術(shù)基礎(chǔ)(一)(人物線描)、動漫美術(shù)基礎(chǔ)(二)(平面與色彩)、動畫編導(dǎo)基礎(chǔ)。

角色設(shè)定和場景設(shè)定、Flas *** 設(shè)計、數(shù)碼矢量圖形設(shè)計、Photoshop、Painter、動畫運動規(guī)律、3DS MAX軟件、MAYA軟件、Softimage XSI軟件、After effect、、動畫制作。

(2)中專的動漫設(shè)計專業(yè)課程擴展閱讀:

培養(yǎng)目標(biāo):

動漫設(shè)計與制作專業(yè)培養(yǎng)具有扎實的繪畫基本功與創(chuàng)新能力;熟悉劇本的創(chuàng)作與改編;掌握分鏡繪制、動漫造型設(shè)計、角色場景設(shè)計、角色動作設(shè)計、表演動作設(shè)計與調(diào)節(jié)、動畫特效、后期合成等技能;能夠運用所學(xué)專業(yè)知識分析和解決相關(guān)實際問題,能夠自主學(xué)習(xí)和觸類旁通的高素質(zhì)技能型人才;

培養(yǎng)掌握計算機圖形 /圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境。

3. 中專里的動漫游戲?qū)I(yè)是具體都學(xué)什么

我朋友就是學(xué)這個
他們都學(xué) 動畫設(shè)計軟件 比如3d *** ax maya flash photoshop after effects 動畫原理 色彩基礎(chǔ)
素描等

4. 中專動漫設(shè)計專業(yè)哪個學(xué)校好

學(xué)動漫當(dāng)然*有本科*作為依托的白云技師咯,作為白云教育集團旗下的兩所院校,實現(xiàn)資源共享、優(yōu)勢互補。不僅為在校學(xué)生同時修讀大專、本科課程,獲得大專、本科學(xué)歷提供便捷之外,學(xué)生還在師資、實驗實訓(xùn)、圖書資料、信息網(wǎng)絡(luò)、黨團建設(shè)、學(xué)生活動、校園文化、文體設(shè)施等方面均可享受到本科院校的教育資源。與其它技工院校相比就有更大的優(yōu)勢。

5. 中專的動漫設(shè)計是學(xué)什么的有人告訴我嗎急?。?!

素描 色彩 平面設(shè)計 FLASH動畫 中間畫 畫場景 網(wǎng)頁設(shè)計 動畫鑒賞 Photoshop的平面課
色構(gòu) 平構(gòu)
有的還有三維的課程和后期課程
這個是和專業(yè)有關(guān)課
沒關(guān)的 語數(shù)外,心理,政治,體育
差不多就這些……反正我學(xué)的就這些的吧

6. 我是一名中專生,學(xué)的是動漫設(shè)計。我想問一下,還有哪些專業(yè)能對動漫設(shè)計起到一個輔助的作用

如果涉及到動漫的話,你可以學(xué)習(xí)
動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動漫設(shè)計、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等技能、并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設(shè)計、插畫設(shè)計、Flas *** 制作、圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、計算機軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等。畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。

7. 問一下中專的動漫與游戲設(shè)計專業(yè)是學(xué)什么

影視文學(xué)基礎(chǔ)、劇本創(chuàng)作、數(shù)碼影像概論、影像畫面設(shè)計、vray渲染設(shè)計、視聽語言、人體結(jié)構(gòu)、動畫原理與鑒賞、角色與場景設(shè)計、平面與色彩構(gòu)成、圖像處理(photoshop)、三維設(shè)計(3DsMAX)、多媒體技術(shù)合成(premirere)

8. 動畫設(shè)計專業(yè)有哪些主修課程

1、繪畫基礎(chǔ)

素描、造型、基礎(chǔ)畫法、構(gòu)成、色彩等部分,將眼前所見現(xiàn)實事物轉(zhuǎn)換成美術(shù)的本體樣式,轉(zhuǎn)換成繪畫的造型語言或轉(zhuǎn)化為設(shè)計的視覺語言。

2、AutoCAD

三維與二維的繪制和編輯、實體造型、著色與渲染、AutoCAD的定制與開發(fā)、AutoCAD文件數(shù)據(jù)管理、AutoCAD的網(wǎng)絡(luò)功能等。包括建筑工程與機械設(shè)計、繪制建筑平面圖、工業(yè)工程圖、景觀設(shè)計圖、室內(nèi)設(shè)計圖等。

3、Painter

應(yīng)用Painter制作動畫及電影,聯(lián)合適用Painter和Photoshop,完成影視角色、場景、道具的設(shè)定及繪制。

4、Photoshop

圖片編輯、圖象合成、較色調(diào)色及特效制作等操作技法,影像合成、圖像拍攝與處理、創(chuàng)作藝術(shù)作品等,涵蓋圖像、圖形、視頻、出版等方面。

5、Flash

逐幀動畫、運動動畫、變形動畫,遮罩動畫、導(dǎo)向動畫、音響動畫、編程動畫的制作技術(shù)及繪圖技巧;多媒體網(wǎng)頁、賀卡、MTV、短劇、教學(xué)軟件、高級互動Action、Flash式選單及表單制作等。

6、3dsMax

對象的選擇與基本操作、基本性體建模、二維到三維的建模實例、三維造型的加工、動畫的制作、環(huán)境和特效、“VideoPost”后期合成、產(chǎn)品造型設(shè)計。

7、Maya

初識Maya7、認(rèn)識Maya7的界面、NURBS建模、多邊形建?;A(chǔ)及建模高級應(yīng)用、燈光和陰影、光學(xué)效果、攝像機和視圖、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室內(nèi)場景、使用Vector渲染器制作矢量圖像。

9. 動漫專業(yè)課程設(shè)置

*學(xué)期開設(shè)公共共基礎(chǔ)課及素描、設(shè)計基礎(chǔ)(圖案、構(gòu)成) 色彩
第二學(xué)期開設(shè)場景設(shè)計、角色 設(shè)計‘photoshop
第三學(xué)期開設(shè)coreldraw,Painter ,3DMAX
第四學(xué)期開設(shè)Director 、Premiere、Maya、After Effects
*加上課外實踐活動

10. 動漫設(shè)計專業(yè)要學(xué)什么課程

動漫設(shè)計專業(yè)的主干課程:
基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計
建筑設(shè)計基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場景設(shè)計制作、影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進階設(shè)計合成、
廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝

動漫專業(yè)課程設(shè)置

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