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動漫畫設(shè)計的要求

動漫畫設(shè)計的要求

動畫設(shè)計師是一個很好的職業(yè)。所以呢就有很多人想要轉(zhuǎn)行去做動畫設(shè)計師。但是又不知道作為一個動畫設(shè)計師需要具備什么樣的能力,有什么要求。我為你解答。

對于動畫設(shè)計師這個行業(yè)而言,入行的門檻不是很高。只要是美術(shù)系或者是藝術(shù)系的專業(yè)就可以。再加上自學(xué)軟件和去一些培訓(xùn)學(xué)校的學(xué)習(xí)就可以了。但是作為一個動畫設(shè)計師,一定要有豐富的想象力和創(chuàng)造力。

對于一些相關(guān)的作圖軟件,一定要運用的熟練。在剛剛進(jìn)入動畫設(shè)計這個行業(yè)的時候當(dāng)然不會讓你直接去做動畫設(shè)計師,而是從做一些基礎(chǔ)的調(diào)出動畫來提高設(shè)計和制作動畫的'水平。在這個階段之后就會做一些設(shè)計,設(shè)計一些有人物性格的動畫,能夠更加的提高動畫制作水平。如果能夠在這個階段做的很不錯,并且學(xué)習(xí)到一些掌握動畫整體風(fēng)格的技巧和能夠獨立設(shè)計角色,制作角色就可以成為一個真正的動畫設(shè)計師了。

當(dāng)然,到了動畫設(shè)計師的位置可不是窮途末路了哦!在這個位置還有很大的上升空間呢!這里可以向電影制作方面去發(fā)展,例如什么動畫導(dǎo)演或者是藝術(shù)總監(jiān)。因為在工作領(lǐng)域里擁有多年的動畫制作經(jīng)驗,有角色、故事板的設(shè)計能力和掌握整體動畫或游戲風(fēng)格的能力。完全可以勝任這些工作的。

動漫設(shè)計專業(yè)的主干課程有基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、3Dmax、Maya、三維動畫、電視廣告、影視特效、動漫藝術(shù)設(shè)計、影視后期合成等多門動漫設(shè)計專業(yè)介紹課程。

動漫設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ)要求:

1、掌握動畫創(chuàng)作的基本理論、基本知識;

2、掌握動畫設(shè)計及制作的技能;

3、具有動畫片的編導(dǎo)能力和初步的科研能力,并具有較高的審美能力和中外優(yōu)秀文化藝術(shù)知識與修養(yǎng);

4、了解黨和*文藝、宣傳、新聞、出版的方針政策及動畫、電影、電視政策法規(guī);

5、了解影視動畫創(chuàng)作的發(fā)展與理論研究;

6、掌握文獻(xiàn)檢索、資料查詢的基本方法,具有一定創(chuàng)作、研究和實際工作能力。

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動漫類專業(yè)有什么要求

動漫類專業(yè)的要求大致為:
1、擁有良好的美術(shù)基礎(chǔ),具有應(yīng)對藝術(shù)考試的較高的繪畫能力(包括素描、色彩、速寫等);
2、掌握動畫設(shè)計及制作的技能;
3、具有較高的審美能力和藝術(shù)文化修養(yǎng);
4、了解動畫創(chuàng)作的基本知識和發(fā)展與理論研究。 擴(kuò)展資料

動漫類專業(yè)包括動畫創(chuàng)作與研究、動畫創(chuàng)作、動漫策劃、繪本創(chuàng)作、游戲設(shè)計等。

動漫專業(yè)人才是具有較高的文化藝術(shù)修養(yǎng)及較強(qiáng)的`影視動漫畫設(shè)計、原創(chuàng)及制作能力,能適應(yīng)動漫畫藝術(shù)制作、影視、廣告、出版物、網(wǎng)絡(luò)媒體、多媒體軟件制作、計算機(jī)游戲開發(fā)等領(lǐng)域內(nèi)工作的高等應(yīng)用性專業(yè)人才。

動漫專業(yè)主干課程:動漫技法、角色造型設(shè)計等。

動漫專業(yè)專業(yè)課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設(shè)計制作、影視廣告制作、角色造型設(shè)計、動畫腳本、場景規(guī)劃與瀏覽、運動規(guī)律設(shè)計與應(yīng)用、影視后期合成技術(shù)、游戲策劃與制作、計算機(jī)制作等。

動漫專業(yè)需要什么基礎(chǔ)

學(xué)動漫設(shè)計需要繪畫基礎(chǔ)、掌握動畫軟件的使用、學(xué)習(xí)建模、基礎(chǔ)的剪輯等。國漫崛起的今天,越來越多優(yōu)秀動漫作品的出現(xiàn),離不開背后優(yōu)秀的動漫設(shè)計人才們。
學(xué)動漫設(shè)計需要哪些基礎(chǔ)嗎
動漫設(shè)計之繪畫基礎(chǔ)。
剛開始,動漫設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ)*是一樣的,都會學(xué)畫畫,色彩、素描、速寫都要學(xué),還會提供人體模特,外出寫生,動漫設(shè)計是離不開繪畫基礎(chǔ)的,學(xué)這些也是為了未來建模構(gòu)圖打下基礎(chǔ)。
動漫設(shè)計之掌握動畫軟件的使用。
動漫設(shè)計會涉及到動漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學(xué)習(xí)軟件,一開始是FLASH,是用來做動畫的,還有PS,當(dāng)然不是用來修圖的,只是我們那時剛學(xué)的時候經(jīng)常用來惡搞同學(xué)們。學(xué)好PS是讓你后期畫貼圖、場景什么的。
動漫設(shè)計之學(xué)習(xí)建模。
還要3DMAX,這個是很重要的軟件,用來建模,現(xiàn)在很多房地產(chǎn)的模型圖都是用這個建的,當(dāng)然還有動漫里面的模型,還有我們最近新出來的3D小猴子。不過不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當(dāng)時我們隔壁班就學(xué)的是瑪雅。
動漫設(shè)計之基礎(chǔ)的剪輯。
除此之外,還會學(xué)PR,AE,這些都是用來后期剪輯的,因為建好模,做好動畫渲染后,就要運用這些軟件剪輯。
動漫設(shè)計的發(fā)展前景如何
據(jù)了解,目前國內(nèi)影視動漫行業(yè)人才缺口已高達(dá)30萬,而各大高校每年輸出的人才卻不及需求量的十分之一,無法滿足市場需求,因此現(xiàn)在學(xué)動漫設(shè)計與制作,未來的發(fā)展前景將十分可觀,只要你自己掌握了真正的技能和扎實的功底。
該專業(yè)畢業(yè)生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝?,從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。動漫專業(yè)教育的指向標(biāo)落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動漫專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口。
要知道,動漫設(shè)計與制作是一個非常復(fù)雜的過程,制作的難易程度并不亞于特效電影、三維動畫的制作,隨著行業(yè)只為的不斷細(xì)分,動漫設(shè)計與制作也可以細(xì)分為多個不同的職業(yè),比如說原畫設(shè)計、模型渲染、動畫設(shè)計、特效設(shè)計、后期合成等,不同就業(yè)方向所需學(xué)習(xí)的內(nèi)容各有不同,因此同學(xué)們在考慮學(xué)動漫設(shè)計時,應(yīng)該先確定好自己未來的發(fā)展方向。

學(xué)動漫設(shè)計需要些什么條件?

學(xué)動漫設(shè)計不需要什么的。首先不需要的就是完美的外貌,當(dāng)然如果能夠在游戲中設(shè)計出來還是很有必要的,也不需要有太高的學(xué)歷。但是該有的美術(shù)基礎(chǔ)應(yīng)該具備,還有一顆投身于這個行業(yè)一直深造的心。因為動漫設(shè)計是非常需要耐心和毅力的,需要刻苦的鉆研理解。
其實所認(rèn)知的動漫設(shè)計是一個比較籠統(tǒng)的概念,它其實包含了動漫動畫設(shè)計、動漫欄包后期設(shè)計、動漫特效設(shè)計、影視角色動畫設(shè)計、影視數(shù)字特效設(shè)計、動漫模型渲染設(shè)計、超媒體交互設(shè)計。動漫欄包后期設(shè)計、動漫特效設(shè)計、影視角色動畫設(shè)計、影視數(shù)字特效設(shè)計都是不需要任何基礎(chǔ)就可以學(xué)習(xí)的專業(yè),所以建議沒有任何基礎(chǔ)的小伙伴學(xué)這些專業(yè),相對來說更好入門一點。
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王氏動漫是國內(nèi)CG繪畫/影視后期/游戲設(shè)計/動漫設(shè)計的*教育品牌。2002年王氏教育品牌LOGO首次在創(chuàng)始人王康慧先生的CG作品中出現(xiàn),后以免費CG教程的方式在業(yè)內(nèi)得到廣泛傳播和認(rèn)可。2008年成立培訓(xùn)公司和制作公司,在不借助資本的情況下,依靠口碑和研發(fā)實力從一個校區(qū)穩(wěn)步拓展到*13家直營校區(qū)。王氏教育*實體校區(qū)-線上試聽:www.cgwang.com

學(xué)動漫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)?

學(xué)動漫設(shè)計,如果是學(xué)建模、動畫、特效、后期合成的話,不需要美術(shù)基礎(chǔ),也不需要計算機(jī)基礎(chǔ),主要學(xué)的是軟件的操作。如果想學(xué)原畫的話,那就需要一定的美術(shù)基礎(chǔ),比較好有人體結(jié)構(gòu)、素描、速寫等基本功。
動漫設(shè)計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。
動漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)*發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,*動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。*文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強(qiáng)國行列。線上想免費學(xué)習(xí)動漫建議去應(yīng)用市場下載繪學(xué)霸APP,里面有上千套免費的零基礎(chǔ)到大師之路的動漫設(shè)計視頻教程。想在線下實體學(xué)習(xí)推薦國內(nèi)品牌和口碑特別好的面授機(jī)構(gòu)王氏教育。王氏教育*實體校區(qū)-線上試聽:www.cgwang.com
學(xué)動漫設(shè)計可以到王氏動漫了解一下。王氏動漫從零開始零死角解決基礎(chǔ)問題動漫角色設(shè)計原理,場景設(shè)計基礎(chǔ)掌握成熟的動漫設(shè)計能力專業(yè)動漫模型渲染,讓角色栩栩如生學(xué)習(xí)動作原理和運動規(guī)律深入學(xué)習(xí)特效的制作,了解制作的流程,針對性的就業(yè)指導(dǎo)與推薦就業(yè)。

做動漫設(shè)計師的要求是什么?

成為一名動漫設(shè)計師的必要條件和要求

目前,社會上的影視,動漫,3D培訓(xùn)機(jī)構(gòu)繁多,但大多是基于電腦軟件的學(xué)習(xí)。而很多想從事Flash動畫制作、三維動畫工作的人,恰恰是缺乏美術(shù)基礎(chǔ)的訓(xùn)練和學(xué)習(xí),而只有打好良好的美術(shù)造型、色彩基礎(chǔ),才能更好的從事動畫設(shè)計的工作.

FLASH進(jìn)入我國已經(jīng)6年。在這6年中,作為交互多媒體技術(shù)的先行者,F(xiàn)LASH早已經(jīng)形成一種獨立的藝術(shù)形式它甚至已經(jīng)超越了互聯(lián)網(wǎng)的局限,進(jìn)入了更廣闊的網(wǎng)絡(luò)范疇,包括電視和手機(jī)。在*也有眾多的FLASH從業(yè)者開始嘗試用這種形式創(chuàng)作動畫短篇。與傳統(tǒng)動畫相比,F(xiàn)LASH動畫操作簡單,硬件要求低,功能性與可控性都比較強(qiáng),這直接導(dǎo)致了FLASH動畫的成本遠(yuǎn)比傳統(tǒng)動畫低廉。FLASH驚人的傳播率逐漸被各個行業(yè)和諸多企業(yè)認(rèn)識到,F(xiàn)LASH的商業(yè)需求也越來越多,范圍越來越廣,中央電視臺《快樂驛站》節(jié)目即是此類設(shè)計的典范,深受觀眾的喜愛。

必修的課程:

素描(繪畫基礎(chǔ))

色彩(繪畫基礎(chǔ))

動畫鑒賞(素質(zhì)培養(yǎng),這個無所謂,平時多看片就行)

藝用人體解剖(人體繪畫基本知識)

動畫理論課(動畫基本知識)

2維動畫設(shè)計(原動畫繪制)

PHOTOSHOP(上色基礎(chǔ))

影視語言(分鏡頭等等影視知識)

Flash(必須會的,現(xiàn)在動畫公司十個有九個是做Flash動畫的)

另外,*多培養(yǎng)一下你自己的創(chuàng)意素質(zhì).

平時多練習(xí)繪畫和Flash等軟件的操作水平.

1、成功的設(shè)計師應(yīng)具備以下幾點:

A、強(qiáng)烈敏銳的感受能力

B、發(fā)明創(chuàng)造的能力

C、對作品的美學(xué)鑒定能力

D、對設(shè)計構(gòu)想的表達(dá)能力

E、具備全面的專業(yè)智能

現(xiàn)代設(shè)計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應(yīng)考慮社會反映、社會效果,力求設(shè)計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應(yīng)概括當(dāng)代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應(yīng)當(dāng)明白,優(yōu)秀的設(shè)計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

2、設(shè)計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經(jīng)驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)態(tài)度面對,不為個性而個性,不為設(shè)計而設(shè)計。作為一名設(shè)計師,必須有獨特的素質(zhì)和高超的設(shè)計技能,即無論多么復(fù)雜的設(shè)計課題,都能通過認(rèn)真總結(jié)經(jīng)驗,用心思考,反復(fù)推敲,汲取消化同類型的優(yōu)秀設(shè)計精華,實現(xiàn)新的創(chuàng)造。

3、計作為一種職業(yè),設(shè)計師職業(yè)道德的高低和設(shè)計師人格的完善有很大的關(guān)系,往往決定一個設(shè)計師設(shè)計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權(quán)衡能力、辨別能力、協(xié)調(diào)能力、處事能力將協(xié)助他在設(shè)計生活中越過一道又一道障礙,所以設(shè)計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,后練其品”。

4、設(shè)計的提高必修在不斷的學(xué)習(xí)和實踐中進(jìn)行,設(shè)計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統(tǒng)一的,前者是靈感和表現(xiàn)方式的源泉,后者是工作的態(tài)度。好的設(shè)計并不只是圖形的創(chuàng)作,他是中和了許多智力勞動的結(jié)果,涉獵不同的領(lǐng)域,擔(dān)當(dāng)不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設(shè)計帶有更多的信息。在設(shè)計中最關(guān)鍵的是意念,好的意念需要學(xué)養(yǎng)和時間去孵化。設(shè)計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學(xué)習(xí)平面設(shè)計的重要特點之一,藝術(shù)之間本質(zhì)上是共通的,文化與智慧的不斷補(bǔ)給是成為設(shè)計界長青樹的法寶。

5、有個性的設(shè)計可能是來自扎跟于本民族悠久的文化傳統(tǒng)和富有民族文化本色的設(shè)計思想,民族性和獨創(chuàng)性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設(shè)計師的知識背景之一。

學(xué)動畫設(shè)計需要會什么

動畫設(shè)計要學(xué)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、MAYA、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計、建筑設(shè)計基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場景設(shè)計制作、影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計合成、廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝。
動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才

學(xué)動漫設(shè)計需要什么要求?

1。首先你要了解到,動漫設(shè)計職業(yè)的分配,隨便找一部片子,看*的字幕,腳本,繪畫,作畫監(jiān)督,背景,選曲,音效,3D……
你是不是可以看到一堆職業(yè)的名字,他們都是動畫工作的里面的一個職業(yè),所以,你的*步是去了解整個動漫的生產(chǎn)鏈?zhǔn)窃趺匆换厥拢瑩Q句話說,你要知道怎么能制作一部動畫?
2??纯磩偛诺纳a(chǎn)鏈,里面你最喜歡什么工作,還有就是你最適合什么工作,記得要分開,如果答案一樣是*了。你說你想學(xué)動漫設(shè)計,那么具體是設(shè)計什么?有沒有很有興趣的方面?
設(shè)計?背景?音樂?人物?機(jī)體?場景?
3。不管哪個職業(yè)都少不了一定的繪畫功底,從事繪畫工作的更是要比較高的水準(zhǔn)了,不要小看素描和那些6年8年的繪畫功底,這個是門外漢不可以相提并論的,也不是和樓上的幾位說的只要感覺好,隨便學(xué)學(xué)就可以提高的,學(xué)習(xí)是一個累計的過程,從學(xué)習(xí)到掌握并且能運用自如不是一個感覺好能夠搞定的。還有就是所謂的創(chuàng)意,創(chuàng)意這個東西沒有那么簡單,你有創(chuàng)意不能表現(xiàn)出來,或者不能用完美的方法去詮釋,那么就等著你的創(chuàng)意在腦子中腐爛好了,所以通常也會說空有畫工和空有創(chuàng)意都是沒有用的。
4。關(guān)于一些軟件的使用,軟件鋪天蓋地,每個軟件功能多到你要去吐血,回到原點,你首先要知道這些軟件分別用來干嗎?你作為個人,比較適合學(xué)習(xí)哪個軟件,從你剛才選的職業(yè)出發(fā),你應(yīng)該學(xué)哪個?其實每個軟件的功能都很強(qiáng)大,看你怎么用,用來干嗎了。隨便舉個如雷貫耳的ps好了,photoshop,處理圖片用的,簡單的可以上上色,編輯大小,復(fù)雜點的處理照片之類的,把人物皮膚變光澤,眼睛變大,這個你隨便找本雜志看看里面的明星好了,基本都是處理過的。所以,隨便一個軟件就要好好鉆研很久了,你要學(xué)全部的話建議學(xué)個基礎(chǔ)吧。能精通一兩個就很不錯了^_^
5。關(guān)于培訓(xùn)班,永遠(yuǎn)記得空有滿腔的熱情等于零,培訓(xùn)班學(xué)得到的并不是你的,怎么把那些東西變成你的才是關(guān)鍵。老師教的只是技巧,怎么用那些零碎的技巧去展現(xiàn)你頭腦中的創(chuàng)意才是你要做的。
6。*一點,在*玩動漫前途漫漫,何況你是個半路出家的。
如果真的有點能力,盡量出國吧,在*玩動漫,何年何月才是路的盡頭,你慢慢探索吧。
以上純屬個人意見,如有雷同,一定是他抄我的^_^

學(xué)動漫設(shè)計需要哪些基礎(chǔ)和條件

動漫設(shè)計分為二維動漫和三維動漫。作為一個動漫設(shè)計與制作,學(xué)的3D出來的人告訴大家,動漫設(shè)計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。二維動漫和三維動漫的發(fā)展方向不一樣,要學(xué)的東西也有一定的差別,下面我們來看一下。

學(xué)動漫設(shè)計要具備的基礎(chǔ)

建議從動漫欄包后期設(shè)計、動漫特效設(shè)計、影視角色動畫設(shè)計、影視數(shù)字特效設(shè)計學(xué)起,這些都是不需要任何基礎(chǔ)就可以學(xué)習(xí)的專業(yè),所以我建議沒有任何基礎(chǔ)的同學(xué)們學(xué)這些專業(yè),相對來說更好入門一點。而超媒體交互設(shè)計,如果有一點美術(shù)基礎(chǔ)會比較好入門,而動漫模型渲染設(shè)計專業(yè)則需要非常好的美術(shù)基礎(chǔ)。

動漫設(shè)計要學(xué)什么基礎(chǔ)

繪畫基礎(chǔ)

剛開始,動漫設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ)*是一樣的,都會學(xué)畫畫,色彩、素描、速寫都要學(xué),還會提供人體模特,外出寫生,動漫設(shè)計是離不開繪畫基礎(chǔ)的,學(xué)這些也是為了未來建模構(gòu)圖打下基礎(chǔ)。

動畫軟件的使用

動漫設(shè)計會涉及到動漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學(xué)習(xí)軟件,一開始是FLASH,是用來做動畫的,還有PS,當(dāng)然不是用來修圖的,只是我們那時剛學(xué)的時候經(jīng)常用來惡搞同學(xué)們。學(xué)好PS是讓你后期畫貼圖、場景什么的。感興趣的朋友可以了解一下這個:PS基礎(chǔ)繪畫教程

學(xué)習(xí)建模

還要3DMAX,這個是很重要的軟件,用來建模,現(xiàn)在很多房地產(chǎn)的模型圖都是用這個建的,當(dāng)然還有動漫里面的模型,還有我們最近新出來的3D小猴子。不過不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當(dāng)時我們隔壁班就學(xué)的是瑪雅。

基礎(chǔ)的剪輯

除此之外,還會學(xué)PR,AE,這些都是用來后期剪輯的,因為建好模,做好動畫渲染后,就要運用這些軟件剪輯。

溫馨提示:為不影響您的學(xué)業(yè),來校區(qū)前請先電話咨詢,方便我校安排相關(guān)的專業(yè)老師為您解答
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