動漫畫設(shè)計的要求
動畫設(shè)計師是一個很好的職業(yè)。所以呢就有很多人想要轉(zhuǎn)行去做動畫設(shè)計師。但是又不知道作為一個動畫設(shè)計師需要具備什么樣的能力,有什么要求。我為你解答。
對于動畫設(shè)計師這個行業(yè)而言,入行的門檻不是很高。只要是美術(shù)系或者是藝術(shù)系的專業(yè)就可以。再加上自學(xué)軟件和去一些培訓(xùn)學(xué)校的學(xué)習(xí)就可以了。但是作為一個動畫設(shè)計師,一定要有豐富的想象力和創(chuàng)造力。
對于一些相關(guān)的作圖軟件,一定要運用的熟練。在剛剛進(jìn)入動畫設(shè)計這個行業(yè)的時候當(dāng)然不會讓你直接去做動畫設(shè)計師,而是從做一些基礎(chǔ)的調(diào)出動畫來提高設(shè)計和制作動畫的'水平。在這個階段之后就會做一些設(shè)計,設(shè)計一些有人物性格的動畫,能夠更加的提高動畫制作水平。如果能夠在這個階段做的很不錯,并且學(xué)習(xí)到一些掌握動畫整體風(fēng)格的技巧和能夠獨立設(shè)計角色,制作角色就可以成為一個真正的動畫設(shè)計師了。
當(dāng)然,到了動畫設(shè)計師的位置可不是窮途末路了哦!在這個位置還有很大的上升空間呢!這里可以向電影制作方面去發(fā)展,例如什么動畫導(dǎo)演或者是藝術(shù)總監(jiān)。因為在工作領(lǐng)域里擁有多年的動畫制作經(jīng)驗,有角色、故事板的設(shè)計能力和掌握整體動畫或游戲風(fēng)格的能力。完全可以勝任這些工作的。
動漫設(shè)計專業(yè)的主干課程有基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、3Dmax、Maya、三維動畫、電視廣告、影視特效、動漫藝術(shù)設(shè)計、影視后期合成等多門動漫設(shè)計專業(yè)介紹課程。
動漫設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ)要求:
1、掌握動畫創(chuàng)作的基本理論、基本知識;
2、掌握動畫設(shè)計及制作的技能;
3、具有動畫片的編導(dǎo)能力和初步的科研能力,并具有較高的審美能力和中外優(yōu)秀文化藝術(shù)知識與修養(yǎng);
4、了解黨和*文藝、宣傳、新聞、出版的方針政策及動畫、電影、電視政策法規(guī);
5、了解影視動畫創(chuàng)作的發(fā)展與理論研究;
6、掌握文獻(xiàn)檢索、資料查詢的基本方法,具有一定創(chuàng)作、研究和實際工作能力。
;動漫類專業(yè)包括動畫創(chuàng)作與研究、動畫創(chuàng)作、動漫策劃、繪本創(chuàng)作、游戲設(shè)計等。
動漫專業(yè)人才是具有較高的文化藝術(shù)修養(yǎng)及較強(qiáng)的`影視動漫畫設(shè)計、原創(chuàng)及制作能力,能適應(yīng)動漫畫藝術(shù)制作、影視、廣告、出版物、網(wǎng)絡(luò)媒體、多媒體軟件制作、計算機(jī)游戲開發(fā)等領(lǐng)域內(nèi)工作的高等應(yīng)用性專業(yè)人才。
動漫專業(yè)主干課程:動漫技法、角色造型設(shè)計等。
動漫專業(yè)專業(yè)課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設(shè)計制作、影視廣告制作、角色造型設(shè)計、動畫腳本、場景規(guī)劃與瀏覽、運動規(guī)律設(shè)計與應(yīng)用、影視后期合成技術(shù)、游戲策劃與制作、計算機(jī)制作等。
成為一名動漫設(shè)計師的必要條件和要求
目前,社會上的影視,動漫,3D培訓(xùn)機(jī)構(gòu)繁多,但大多是基于電腦軟件的學(xué)習(xí)。而很多想從事Flash動畫制作、三維動畫工作的人,恰恰是缺乏美術(shù)基礎(chǔ)的訓(xùn)練和學(xué)習(xí),而只有打好良好的美術(shù)造型、色彩基礎(chǔ),才能更好的從事動畫設(shè)計的工作.
FLASH進(jìn)入我國已經(jīng)6年。在這6年中,作為交互多媒體技術(shù)的先行者,F(xiàn)LASH早已經(jīng)形成一種獨立的藝術(shù)形式它甚至已經(jīng)超越了互聯(lián)網(wǎng)的局限,進(jìn)入了更廣闊的網(wǎng)絡(luò)范疇,包括電視和手機(jī)。在*也有眾多的FLASH從業(yè)者開始嘗試用這種形式創(chuàng)作動畫短篇。與傳統(tǒng)動畫相比,F(xiàn)LASH動畫操作簡單,硬件要求低,功能性與可控性都比較強(qiáng),這直接導(dǎo)致了FLASH動畫的成本遠(yuǎn)比傳統(tǒng)動畫低廉。FLASH驚人的傳播率逐漸被各個行業(yè)和諸多企業(yè)認(rèn)識到,F(xiàn)LASH的商業(yè)需求也越來越多,范圍越來越廣,中央電視臺《快樂驛站》節(jié)目即是此類設(shè)計的典范,深受觀眾的喜愛。
必修的課程:
素描(繪畫基礎(chǔ))
色彩(繪畫基礎(chǔ))
動畫鑒賞(素質(zhì)培養(yǎng),這個無所謂,平時多看片就行)
藝用人體解剖(人體繪畫基本知識)
動畫理論課(動畫基本知識)
2維動畫設(shè)計(原動畫繪制)
PHOTOSHOP(上色基礎(chǔ))
影視語言(分鏡頭等等影視知識)
Flash(必須會的,現(xiàn)在動畫公司十個有九個是做Flash動畫的)
另外,*多培養(yǎng)一下你自己的創(chuàng)意素質(zhì).
平時多練習(xí)繪畫和Flash等軟件的操作水平.
1、成功的設(shè)計師應(yīng)具備以下幾點:
A、強(qiáng)烈敏銳的感受能力
B、發(fā)明創(chuàng)造的能力
C、對作品的美學(xué)鑒定能力
D、對設(shè)計構(gòu)想的表達(dá)能力
E、具備全面的專業(yè)智能
現(xiàn)代設(shè)計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應(yīng)考慮社會反映、社會效果,力求設(shè)計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應(yīng)概括當(dāng)代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應(yīng)當(dāng)明白,優(yōu)秀的設(shè)計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。
2、設(shè)計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經(jīng)驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)態(tài)度面對,不為個性而個性,不為設(shè)計而設(shè)計。作為一名設(shè)計師,必須有獨特的素質(zhì)和高超的設(shè)計技能,即無論多么復(fù)雜的設(shè)計課題,都能通過認(rèn)真總結(jié)經(jīng)驗,用心思考,反復(fù)推敲,汲取消化同類型的優(yōu)秀設(shè)計精華,實現(xiàn)新的創(chuàng)造。
3、計作為一種職業(yè),設(shè)計師職業(yè)道德的高低和設(shè)計師人格的完善有很大的關(guān)系,往往決定一個設(shè)計師設(shè)計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權(quán)衡能力、辨別能力、協(xié)調(diào)能力、處事能力將協(xié)助他在設(shè)計生活中越過一道又一道障礙,所以設(shè)計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,后練其品”。
4、設(shè)計的提高必修在不斷的學(xué)習(xí)和實踐中進(jìn)行,設(shè)計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統(tǒng)一的,前者是靈感和表現(xiàn)方式的源泉,后者是工作的態(tài)度。好的設(shè)計并不只是圖形的創(chuàng)作,他是中和了許多智力勞動的結(jié)果,涉獵不同的領(lǐng)域,擔(dān)當(dāng)不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設(shè)計帶有更多的信息。在設(shè)計中最關(guān)鍵的是意念,好的意念需要學(xué)養(yǎng)和時間去孵化。設(shè)計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學(xué)習(xí)平面設(shè)計的重要特點之一,藝術(shù)之間本質(zhì)上是共通的,文化與智慧的不斷補(bǔ)給是成為設(shè)計界長青樹的法寶。
5、有個性的設(shè)計可能是來自扎跟于本民族悠久的文化傳統(tǒng)和富有民族文化本色的設(shè)計思想,民族性和獨創(chuàng)性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設(shè)計師的知識背景之一。
動漫設(shè)計分為二維動漫和三維動漫。作為一個動漫設(shè)計與制作,學(xué)的3D出來的人告訴大家,動漫設(shè)計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。二維動漫和三維動漫的發(fā)展方向不一樣,要學(xué)的東西也有一定的差別,下面我們來看一下。
學(xué)動漫設(shè)計要具備的基礎(chǔ)
建議從動漫欄包后期設(shè)計、動漫特效設(shè)計、影視角色動畫設(shè)計、影視數(shù)字特效設(shè)計學(xué)起,這些都是不需要任何基礎(chǔ)就可以學(xué)習(xí)的專業(yè),所以我建議沒有任何基礎(chǔ)的同學(xué)們學(xué)這些專業(yè),相對來說更好入門一點。而超媒體交互設(shè)計,如果有一點美術(shù)基礎(chǔ)會比較好入門,而動漫模型渲染設(shè)計專業(yè)則需要非常好的美術(shù)基礎(chǔ)。
動漫設(shè)計要學(xué)什么基礎(chǔ)繪畫基礎(chǔ)
剛開始,動漫設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ)*是一樣的,都會學(xué)畫畫,色彩、素描、速寫都要學(xué),還會提供人體模特,外出寫生,動漫設(shè)計是離不開繪畫基礎(chǔ)的,學(xué)這些也是為了未來建模構(gòu)圖打下基礎(chǔ)。
動畫軟件的使用
動漫設(shè)計會涉及到動漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學(xué)習(xí)軟件,一開始是FLASH,是用來做動畫的,還有PS,當(dāng)然不是用來修圖的,只是我們那時剛學(xué)的時候經(jīng)常用來惡搞同學(xué)們。學(xué)好PS是讓你后期畫貼圖、場景什么的。感興趣的朋友可以了解一下這個:PS基礎(chǔ)繪畫教程
學(xué)習(xí)建模
還要3DMAX,這個是很重要的軟件,用來建模,現(xiàn)在很多房地產(chǎn)的模型圖都是用這個建的,當(dāng)然還有動漫里面的模型,還有我們最近新出來的3D小猴子。不過不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當(dāng)時我們隔壁班就學(xué)的是瑪雅。
基礎(chǔ)的剪輯
除此之外,還會學(xué)PR,AE,這些都是用來后期剪輯的,因為建好模,做好動畫渲染后,就要運用這些軟件剪輯。