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原畫師可以用一句話來形容“進可攻,退可守”的一個專業(yè),基本上跟互聯(lián)網(wǎng)有關(guān)的公司都跟這個專業(yè)有關(guān)系都可以就業(yè)的,而且這個專業(yè)的缺口很大,就業(yè)率完全不用擔心,只要你有毅力和有實力肯努力。職業(yè)方面的話可以做專業(yè)的,各大游戲平臺和動漫公司以及傳媒公司都缺這方面的優(yōu)秀人才,也可以做自由原畫師和自由插畫師。
想要學習原畫首先要從美術(shù)的基本抓起,現(xiàn)在的原畫基本是在電腦上面來完成的,要掌握好光暗對比和黑白過度,色彩搭配以及靜物色彩繪畫技巧和色彩搭配的技巧,材質(zhì)塑造的技巧,場景繪圖的技巧,繪畫本身是做為一門藝術(shù),沒有誰能一朝一夕成為大師,每個行業(yè)都是從0基礎(chǔ)開始的,一步一步的努力和時間的積累。
現(xiàn)在學習游戲原畫師的人是日漸增多的,那么作為原畫師的薪資待遇怎么樣呢?按平均來說游戲原畫師的薪資基本都在10000元左右,當然如果你有經(jīng)驗豐富能力又非常強基本能有20000-30000元左右。如果你在實習期間薪資也就五六千這都很正常。當然也要看公司大小,城大小等都是有影響的。
*最并沒有異議的手繪軟件應(yīng)該是Photoshop了,PS不僅在廣告設(shè)計和圖象裝飾的應(yīng)用中十分優(yōu)異,并且憑著其畫筆工具作用的強勁,很多設(shè)計風格精致的美術(shù)作品也是交給PS進行的。此外如果你是有意愿二次元彈涂看齊的同學們,那麼SAI也是特別非常好的一款手機軟件。在畫畫的作用上SAI和PS十分貼近。
原創(chuàng)游戲美術(shù)的制作需要扎實的美術(shù)基礎(chǔ)。 藝術(shù)基礎(chǔ)是一切繪畫技巧的基石。 沒有扎實的美術(shù)功底,畫出來的作品談不上美觀和諧,自然也無法勝任游戲原畫師的位置。 當然,如果你沒有美術(shù)基礎(chǔ),想學原畫,那當然可以。 如果您沒有藝術(shù)基礎(chǔ),我們可以幫助您提高藝術(shù)基礎(chǔ)。 你可以學習一切。 中天軟件的好學教育平臺,可以讓越來越多喜歡從事原畫行業(yè)的同學進行完整的學習,從人物的基本輪廓到線條亮度的調(diào)整等等,游戲原畫 需要把握主流美學。
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,對于游戲原畫的需求也越來越高,從而為游戲原畫師帶來了更加廣闊的發(fā)展空間。游戲原畫不僅僅是游戲中的美術(shù)設(shè)計,更是游戲中表現(xiàn)故事情節(jié)和角色性格的重要部分。隨著技術(shù)的不斷進步,游戲原畫也在不斷地升級,從簡單的2D設(shè)計,到如今的3D實景效果。此外,在虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用下,游戲原畫將會有更加廣闊的展示空間。
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