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動漫設計主要通過動畫和漫畫的形式來敘述故事情節(jié),它是以平面二維與三維動畫特效作為表現(xiàn)手法,可以形成獨特視覺藝術模式,動漫設計具有超前概念,通過現(xiàn)代藝術展現(xiàn)出來,使用三維動畫軟件等工具進行設計,編輯創(chuàng)作三維影視動畫作品,這就是動漫設計。
動漫設計需要學到的東西說多也不多,就是專業(yè)性的知識比較全面而已,比較動漫設計還是有難度的,不光是考慮到美術、繪畫、計算機這些方面,還有一些其他的,比如:角色設計包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、服飾道具分解圖、形體特征說明圖等。造型設計關系到影片制作過程中保持角色形象的一致性、對于性格塑造的準確性、動作描繪的合理性等,使學習者具備比較系統(tǒng)的角色設計理念與能力,為今后的動畫片制作,打好基礎。
廣電*和影視制作公司以及動漫基地或者廣告公司還有音像出版機構和學校、網(wǎng)絡公司和游戲軟件公司還有新聞出版機構和電子出版、網(wǎng)絡公司體積數(shù)字影視廣告和設計策劃 企事業(yè)單位等* 1國際貿(mào)易進出口公司; 2內部進出口管理機構; 3國際商務公司; 4銀行,尤其是進出口投資銀行; 5電子商務; 6物流公司; 7商檢機構; 8海關 9對外經(jīng)濟貿(mào)易代理機構及其下屬單位; 10外商投資企業(yè); 11風險管理機構等
學動漫設計是一門集美術設計動畫編程游戲等多個領域于一身的綜合性*,具有廣泛的職業(yè)前景和應用前景。學動漫設計可以應用于動畫片的制作、游戲開發(fā)虛擬現(xiàn)實技術、漫畫創(chuàng)作等領域。學動漫設計需要具備扎實的美術技能基礎、熟練的設計軟件操作技能以及創(chuàng)意思維和團隊協(xié)作能力。同時還需要不斷學習和跟進行業(yè)趨勢,不斷提升自己的專業(yè)素養(yǎng),才能在這個領域獲得成功。
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