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1.原畫新人好找工作嗎

對于新人來說,國內(nèi)招聘是由公司的風格來決定的,可以先對意向的公司做個簡單的了解,一定要了解公司的需求跟風格,總體來說原畫師這個職位現(xiàn)在人才空缺很大,資源比較稀缺,就看你自己的硬實力和基礎(chǔ)怎么樣了,就算是新人,也一定要做個優(yōu)秀的新人。

2.熱門職業(yè)-原畫師

受到疫情影響之后,全球的大環(huán)境都出現(xiàn)了一些變化,伴隨著很多人的失業(yè),公司倒閉,在這個互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的時代,原畫師并沒有受到疫情的影響,作為游戲和動漫的核心還有影視作品重要的崗位之一,職業(yè)原畫師除了可以有固定工資以外,另外還有項目分紅,還可以賺取外包收入

3.為什么很多人選擇游戲這個行業(yè)

現(xiàn)如今很多人咨詢游戲方面的課程,為什么有這么多人咨詢呢。游戲在之前很多人是不認可的,都認為不是什么正當行業(yè),但是最近幾年游戲越來越火,也被拉入了*正規(guī)的競技項目?,F(xiàn)在還有很多專業(yè)的學校,同時也被更多的社會人士接受,很多家長也慢慢接受孩子選擇這個專業(yè)了。所以越來越多的人選擇了這個行業(yè)。

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4.原畫和3d的選擇

原畫建模有點困難。 首先,最難的是繪畫基礎(chǔ)。 這東西需要練很久,不能心急。 還有設(shè)計,也是同理,是長期積累的結(jié)果。 繪畫和設(shè)計的基礎(chǔ)不斷地交織在一起,以求成長。 簡單的建模更容易學習。 學一個軟件不難,難的是應(yīng)用。 建模屬于執(zhí)行類,設(shè)計不需要很強,所以建模只需要掌握各種物體的結(jié)構(gòu)或生物結(jié)構(gòu)即可。

5.游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ)

原版游戲繪畫訓練中的美術(shù)基礎(chǔ),通常是指素描與色彩的關(guān)系。 草圖關(guān)系包括透視、構(gòu)圖、結(jié)構(gòu)、布局、光影等,如果草圖關(guān)系不通過,成品結(jié)構(gòu)的比例就會出現(xiàn)問題,影響整體觀感。 顏色關(guān)系通常包括色環(huán)、顏色理論和配色方法等。 精彩的配色是畫面好看的前提。 對于零基礎(chǔ)的初學者來說,美術(shù)基礎(chǔ)課程通常需要三到四個月的時間來學習。

6.游戲原畫的發(fā)展空間

隨著游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,對于游戲原畫的需求也越來越高,從而為游戲原畫師帶來了更加廣闊的發(fā)展空間。游戲原畫不僅僅是游戲中的美術(shù)設(shè)計,更是游戲中表現(xiàn)故事情節(jié)和角色性格的重要部分。隨著技術(shù)的不斷進步,游戲原畫也在不斷地升級,從簡單的2D設(shè)計,到如今的3D實景效果。此外,在虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用下,游戲原畫將會有更加廣闊的展示空間。

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