*動(dòng)畫課程
*動(dòng)畫專業(yè)要學(xué)些什么東西
這是動(dòng)畫設(shè)計(jì)的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內(nèi)務(wù)和制專度學(xué)習(xí)、計(jì)算屬機(jī)操作基礎(chǔ)、Office辦公自動(dòng)化、計(jì)算機(jī)組裝與維護(hù)、素描、速寫(石膏與動(dòng)畫造型)、動(dòng)畫色彩
2.圖案基礎(chǔ)、構(gòu)成藝術(shù)基、coreldraw/矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎(chǔ)、游戲原畫設(shè)計(jì)概述、游戲原畫設(shè)計(jì)(painter)
3.影視動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、Flas *** 設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫劇本創(chuàng)作、表演、視聽(tīng)語(yǔ)言、3DMAX基礎(chǔ)操作、3DMAX基礎(chǔ)建模
4.Maya三維軟件的基本操作、Maya影視動(dòng)畫場(chǎng)景及角色模型、網(wǎng)絡(luò)游戲道具及場(chǎng)景制作、網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作、游戲角色綁定、階段實(shí)訓(xùn)
5.3DMAX游戲高級(jí)渲染與動(dòng)畫、Maya燈光與材質(zhì)、Maya角色動(dòng)畫、Maya高級(jí)影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設(shè)計(jì)、游戲音效制作
6.After Effects數(shù)碼影視后期與特效、premiere影視后期合成、Sony vegas、畢業(yè)綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn):項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)二:動(dòng)畫方向、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)三:游戲方向
什么*可以學(xué)動(dòng)漫
專科的話有個(gè)專抄業(yè)叫:襲動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)與制作,或者 動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作,就是學(xué)這個(gè)的,
本科的話,大多是藝術(shù)生的。。。不是藝術(shù)生的大約就是 動(dòng)畫專業(yè)?
*的動(dòng)漫專業(yè),其實(shí)大多數(shù)學(xué)的跟玩似的,我就是學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作的,到了大二才開始學(xué)真有用的東西,而且老師也是到我們這屆才開始有真正水平的人來(lái)教。。。
前幾屆的學(xué)哥學(xué)姐們都悲催了,跟閑混了3年一樣……
如果搞這行的話,*還是去一些動(dòng)漫的培訓(xùn)基地神馬的,比*的有用多了的說(shuō)。
本科的話,我真不清楚……
動(dòng)畫專業(yè)*的*
中央美術(shù)叭
*動(dòng)畫專業(yè)要學(xué)些哪些東西
動(dòng)畫專業(yè)主要課程
課程:影視劇作、影視聲音、動(dòng)畫技法、影視動(dòng)畫創(chuàng)作、多媒體技術(shù)及應(yīng)用、動(dòng)畫設(shè)計(jì),動(dòng)畫導(dǎo)演等。
主要實(shí)踐性教學(xué)環(huán)節(jié):包括素描、速寫、人物設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì),卡漫設(shè)計(jì)與創(chuàng)作,動(dòng)畫色彩、動(dòng)畫配音、動(dòng)畫短片拍攝、畢業(yè)作業(yè)等。
在本科階段,動(dòng)畫專業(yè)學(xué)生將系統(tǒng)地學(xué)習(xí)動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)和動(dòng)畫技法,學(xué)習(xí)劇作、分鏡、視聽(tīng)語(yǔ)言等專業(yè)知識(shí),掌握相關(guān)動(dòng)畫制作軟件,能夠進(jìn)行完整的動(dòng)畫短片設(shè)計(jì)制作。動(dòng)畫專業(yè)可以大致分為動(dòng)畫編導(dǎo)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、數(shù)字動(dòng)畫等專業(yè)方向。
主要培養(yǎng)學(xué)生造型設(shè)計(jì)、原畫、動(dòng)畫設(shè)計(jì)的能力;培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)動(dòng)視聽(tīng)語(yǔ)言設(shè)計(jì)表達(dá)動(dòng)畫的能力;培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用2D、3D、后期軟件進(jìn)行動(dòng)畫角色、背景、特效設(shè)計(jì)制作、編輯合成的能力等。
有動(dòng)畫專業(yè)的綜合類*(本科)有哪些
有動(dòng)畫專業(yè)的綜合類*:
我是長(zhǎng)春師范動(dòng)畫系
上海*動(dòng)畫專業(yè)
北京電影
*傳媒*
浙江傳媒
北京電影
南藝設(shè)計(jì)動(dòng)畫專業(yè)
昆明理工*
吉林動(dòng)畫
藝術(shù)類院校有法語(yǔ)或德語(yǔ)課程:
*傳媒*
其實(shí)可以嘗試下留學(xué)
*動(dòng)畫專業(yè)都學(xué)習(xí)哪些課程
大一 首先是軍訓(xùn) ^_^
*學(xué)期:會(huì)學(xué)素描、水粉、構(gòu)成基礎(chǔ)之類的專業(yè)課,當(dāng)然還有文化課咯:思想道德修養(yǎng)、 *** 概論、*英語(yǔ)(1)、*體育~
第二學(xué)期:就會(huì)涉及一點(diǎn)動(dòng)畫專業(yè)了,比如:角色設(shè)計(jì)、CG繪畫;文化課有:動(dòng)畫原理、*美術(shù)欣賞、音樂(lè)欣賞、計(jì)算機(jī)文化基礎(chǔ)、馬哲、馬克思主義政治經(jīng)濟(jì)學(xué)原理、*英語(yǔ)(2)*體育(2)~
大二
*學(xué)期:雕塑、初級(jí)動(dòng)畫制作、構(gòu)成基礎(chǔ);*英語(yǔ)(3)、 *** 理論概念、書法、*體育(3)~
第二學(xué)期:劇本創(chuàng)作、數(shù)字?jǐn)z影攝像、連環(huán)畫創(chuàng)作、;法律基礎(chǔ)、外國(guó)美術(shù)欣賞、*寫作、*英語(yǔ)(4)、*體育(4)、當(dāng)代世界經(jīng)濟(jì)與政治、現(xiàn)代影視藝術(shù)鑒賞、電影學(xué)原理、動(dòng)畫作品欣賞~
大三
*學(xué)期:劇本分鏡、三維動(dòng)畫;文學(xué)作品欣賞~(從這時(shí)候開始課程就很少了) ^_^
第二學(xué)期:影片剪輯、數(shù)字配音配樂(lè)、數(shù)字特效合成、透視學(xué)、圖形設(shè)計(jì)~
大四
*學(xué)期:陶藝、商業(yè)短片、室內(nèi)設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)~
第二學(xué)期:項(xiàng)目策劃 大四下半學(xué)期基本沒(méi)什么課,接下來(lái)就是畢業(yè)設(shè)計(jì)了~~
我也是學(xué)動(dòng)畫的,今年剛畢業(yè),這個(gè)是我們學(xué)校的課程,你可以參考一下,每個(gè)學(xué)校應(yīng)該是不一樣的,除了這些課程之外,還有每周兩天晚上的選修課~~~
請(qǐng)問(wèn),讀*動(dòng)畫專業(yè),平時(shí)要學(xué)哪些科目,
這里是動(dòng)漫專業(yè)的全部課程,可以了解一下。每個(gè)學(xué)校的專業(yè)課程都不太一樣,但是不會(huì)差很多
*階段:
1、計(jì)算機(jī)操作基礎(chǔ)
2、Office辦公自動(dòng)化
3、計(jì)算機(jī)組裝與維護(hù)
4、素描、速寫
5、動(dòng)畫色彩
第二階段:
1、攝影基礎(chǔ)
2、圖像處理基礎(chǔ)Photoshop
3、影視劇本創(chuàng)作
4、微電影拍攝與技巧
5、Sony Vegas視頻剪輯
6、Flas *** 設(shè)計(jì)與制作
7、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律
第三階段:
1、3ds Max基礎(chǔ)操作
2、vray渲染器表現(xiàn)技法
3、Maya三維軟件的基本操作
4、Maya影視動(dòng)畫場(chǎng)景及角色模型
5、3ds Max動(dòng)畫表現(xiàn)技法
6、3ds Max初級(jí)影視特效
第四階段:
1、3ds Max高級(jí)影視特效
2、影視后期輸出與音頻音效制作
3、After Effects數(shù)碼影視合成與特效
4、Adobe premiere高級(jí)視頻編輯與特效
5、畢業(yè)綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
6、影視動(dòng)畫
7、人物動(dòng)畫
動(dòng)畫專業(yè)*學(xué)什么
這是動(dòng)畫設(shè)計(jì)的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內(nèi)務(wù)和制度專學(xué)習(xí)、計(jì)算機(jī)操作基礎(chǔ)、屬Office辦公自動(dòng)化、計(jì)算機(jī)組裝與維護(hù)、素描、速寫(石膏與動(dòng)畫造型)、動(dòng)畫色彩
2.圖案基礎(chǔ)、構(gòu)成藝術(shù)基、coreldraw/矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎(chǔ)、游戲原畫設(shè)計(jì)概述、游戲原畫設(shè)計(jì)(painter)
3.影視動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、Flas *** 設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫劇本創(chuàng)作、表演、視聽(tīng)語(yǔ)言、3DMAX基礎(chǔ)操作、3DMAX基礎(chǔ)建模
4.Maya三維軟件的基本操作、Maya影視動(dòng)畫場(chǎng)景及角色模型、網(wǎng)絡(luò)游戲道具及場(chǎng)景制作、網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作、游戲角色綁定、階段實(shí)訓(xùn)
5.3DMAX游戲高級(jí)渲染與動(dòng)畫、Maya燈光與材質(zhì)、Maya角色動(dòng)畫、Maya高級(jí)影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設(shè)計(jì)、游戲音效制作
6.After Effects數(shù)碼影視后期與特效、premiere影視后期合成、Sony vegas、畢業(yè)綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn):項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)二:動(dòng)畫方向、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)三:游戲方向
各位親們*里動(dòng)畫專業(yè)到底要學(xué)哪些課程
每個(gè)學(xué)校對(duì)影視動(dòng)畫開設(shè)的課程都不同,由于今后面向的領(lǐng)域不一樣,所以這個(gè)差異還很大。
影視動(dòng)畫今后有3個(gè)主要的發(fā)展方向:二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫、影視后期。
當(dāng)然,具體到一些崗位,還會(huì)有很多的分支,由于這個(gè)工作要求的技能不同,因此需要學(xué)習(xí)的課程也非常不同,而且可以說(shuō),他們之間多少直接的關(guān)聯(lián),對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),根本不需要掌握全面的技術(shù)知識(shí)——其實(shí)也沒(méi)有辦法掌握這么多內(nèi)容。
一般來(lái)說(shuō),**年都是基礎(chǔ)課程,包括基礎(chǔ)文化課、基礎(chǔ)美術(shù)課、基礎(chǔ)專業(yè)課,第二年開始增設(shè)專業(yè)課程,第三年都應(yīng)該是高級(jí)的軟件課程,主要是提升軟件綜合能力,同時(shí)會(huì)加很多的高端理論課程,第四年就是實(shí)訓(xùn)了,這個(gè)對(duì)*生來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。
因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候做的作品,將直接用于應(yīng)聘工作,也就是說(shuō)這個(gè)階段決定了工作好壞,是不是能進(jìn)入影視動(dòng)畫這個(gè)圈子。
動(dòng)漫制作技術(shù)如何?主要學(xué)什么課程
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想要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)可以考慮報(bào)一個(gè)網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。老師講得細(xì),上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費(fèi)學(xué)(贈(zèng)送終身VIP)。
自制能力相對(duì)較弱的話,建議還是去好點(diǎn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),實(shí)力和規(guī)模在國(guó)內(nèi)排名前幾的大機(jī)構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
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動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)哪些方面?
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動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師從事的行業(yè)有哪些?
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上海mg動(dòng)畫制作公司哪家性價(jià)比不錯(cuò)?
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