① 從事二維動(dòng)畫專業(yè)需要注意哪些
樓上說的非常好。不知道你多大了,要是在上學(xué)的話,現(xiàn)在就要好好的練練你的手繪功底了,還有就是,色彩上面也要把好關(guān)。
② 動(dòng)畫二維和三維有什么樣的區(qū)別*里面動(dòng)畫專業(yè)主要學(xué)的是什么
1.二維動(dòng)畫就是傳統(tǒng)的平面動(dòng)畫,基本是一張張畫出來的畫連續(xù)播放的動(dòng)畫形式。比如《大鬧天宮》《獅子王》。三維動(dòng)畫是計(jì)算機(jī)繪圖動(dòng)畫,在計(jì)算機(jī)中建立動(dòng)畫所需的角色、場景等信息,設(shè)置動(dòng)畫后*輸出動(dòng)畫的一種形式。比如《飛屋環(huán)游記》《玩具總動(dòng)員》等。一般二維和三維動(dòng)畫在視覺表現(xiàn)上有明顯區(qū)別。
2.動(dòng)畫制作屬于基本屬于美術(shù)范疇,一般*中會(huì)將二維和三維動(dòng)畫細(xì)分為2個(gè)專業(yè),選其一。公共基礎(chǔ)課程一般包括美術(shù)基礎(chǔ),就是畫畫、雕塑、設(shè)計(jì)等。專業(yè)基礎(chǔ)課程三維的話主要是相關(guān)軟件的學(xué)習(xí),這個(gè)占大部分課時(shí),比如3dmax、maya以及影視后期編輯軟件。有的學(xué)校將3dmax和maya再細(xì)分為兩個(gè)專業(yè)。
手打的,希望對你有幫助。
③ 影視動(dòng)畫的專業(yè)簡介
動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)下包括2大方向(影視動(dòng)畫方向,游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)方向)
影視動(dòng)畫方向:主要學(xué)習(xí)電視電影二維、三維動(dòng)畫創(chuàng)作所具備的知識(shí),具體學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作、原畫、影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作、電視廣告制作等。
游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)方向:系統(tǒng)學(xué)習(xí)3D游戲動(dòng)漫美術(shù)制作生產(chǎn)流程方面的知識(shí),通過對游戲動(dòng)漫概念設(shè)定,角色場景建模,材質(zhì)制作實(shí)現(xiàn)模塊專業(yè)化,以及學(xué)習(xí)手機(jī)游戲策劃、游戲開發(fā)、游戲測試等。
④ 學(xué)習(xí)二維動(dòng)畫制作應(yīng)該學(xué)習(xí)一些什么知識(shí)
【來這里,你將學(xué)習(xí)】
*階段:
1、計(jì)算機(jī)操作基礎(chǔ)
2、Office辦公自動(dòng)化
3、計(jì)算機(jī)組專裝與維護(hù)
4、素描、速屬寫
5、動(dòng)畫色彩
第二階段:
1、攝影基礎(chǔ)
2、圖像處理基礎(chǔ)Photoshop
3、影視劇本創(chuàng)作
4、微電影拍攝與技巧
5、Sony Vegas視頻剪輯
6、Flas *** 設(shè)計(jì)與制作
7、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律
第三階段:
1、3ds Max基礎(chǔ)操作
2、vray渲染器表現(xiàn)技法
3、Maya三維軟件的基本操作
4、Maya影視動(dòng)畫場景及角色模型
5、3ds Max動(dòng)畫表現(xiàn)技法
6、3ds Max初級(jí)影視特效
第四階段:
1、3ds Max高級(jí)影視特效
2、影視后期輸出與音頻音效制作
3、After Effects數(shù)碼影視合成與特效
4、Adobe premiere高級(jí)視頻編輯與特效
5、畢業(yè)綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
6、影視動(dòng)畫
7、人物動(dòng)畫
⑤ 什么是二維動(dòng)畫
二維動(dòng)畫即是二維畫面上制作的動(dòng)畫。二維動(dòng)畫是平面上的畫面。紙張、照片或計(jì)算機(jī)屏幕顯示,無論畫面的立體感有多強(qiáng),終究只是在二維空間上模擬真實(shí)的三維空間效果。
現(xiàn)在的電腦制作的二維動(dòng)畫是對手工傳統(tǒng)動(dòng)畫的一個(gè)改進(jìn)。通過輸入和編輯關(guān)鍵幀;計(jì)算和生成中間幀;定義和顯示運(yùn)動(dòng)路徑;交互式給畫面上色;產(chǎn)生一些特技效果;實(shí)現(xiàn)畫面與聲音的同步;控制運(yùn)動(dòng)系列的記錄等等。
(5)二維動(dòng)畫專業(yè)介紹擴(kuò)展閱讀:
二維動(dòng)畫的制作軟件
1、FlipBook
Flipbook是一個(gè)非常不錯(cuò)的二維動(dòng)畫制作軟件!它將幫助動(dòng)畫師在攝像機(jī)下掃描或是拍攝他們的制圖。 當(dāng)開始播放鏡頭的時(shí)候,一個(gè)可編輯的輸出率表可以讓動(dòng)畫師隨著時(shí)間的改變而播放鏡頭。
2、Toon Boom Studio
絕對經(jīng)典的二維矢量動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,當(dāng)前Flash MX*直接支持的專業(yè)動(dòng)畫平臺(tái),制作其優(yōu)點(diǎn)難以盡數(shù)。廣泛的系統(tǒng)支持,可用于所有 Windows 系統(tǒng)及 Mac 蘋果系統(tǒng);*具有唇型對位功能的 Flash 動(dòng)畫平臺(tái)。
3、Moho
二維矢量卡通動(dòng)畫制作工具。MOHO是一個(gè)類似于 FLASH 的矢量動(dòng)畫工具,操作界面簡潔,動(dòng)畫控制功能強(qiáng)大。我們在FLASH中作動(dòng)畫,每層只能有一個(gè)元件活動(dòng),而在 moho 里,就沒有這樣的局限。
⑥ 手繪二維動(dòng)畫專業(yè)到底是是算在計(jì)算機(jī)專業(yè)里還是平面設(shè)計(jì)專業(yè)里
傳統(tǒng)二維動(dòng)畫是依靠人工手動(dòng)在紙張上繪制成圖,掃描入計(jì)算機(jī)后,再使用軟件上色并編輯成連續(xù)的動(dòng)畫圖象,比如比較經(jīng)典的《寶蓮燈》《大鬧天宮》《畫仙子》等等一些都是傳統(tǒng)二維動(dòng)畫的作品。
另一種二維動(dòng)畫指的是使用現(xiàn)在流行的制作網(wǎng)站動(dòng)畫的flash軟件,直接在電腦上編輯制作,相對與傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫效果上稍差一些,但速度上會(huì)加快,如果對動(dòng)畫質(zhì)量要求不太高的情況下使用flash來制作二維動(dòng)畫還是很經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的。比如原來電視臺(tái)播放的《快樂驛站》就是flash制作的二維動(dòng)畫。
三維動(dòng)畫是在計(jì)算機(jī)上使用專業(yè)的三維動(dòng)畫制作軟件來制作動(dòng)畫圖象,其畫面效果可以有三維效果和二維效果兩種,也就是三維制作出來的圖象也可以是二維的效果,三維的畫面效果是立體的視覺效果,相對于二維動(dòng)畫來講,三維動(dòng)畫可以達(dá)到以假亂真的逼真效果,也可以做到和二維動(dòng)畫類似的卡通夸張效果。
從消耗的人力資源上來講:
二維動(dòng)畫偏多,制作人員的學(xué)歷和能力要求偏低;
三維動(dòng)畫偏少,制作人員的學(xué)歷和能力要求要高。
從制作速度上來對比:
二維動(dòng)畫在短片制作上有優(yōu)勢,但長片制作上就需要比較長的時(shí)間了;
三維動(dòng)畫在短片制作上偏劣勢,但長片動(dòng)畫*還是用三維,速度快。
從制作成本上來對比:
二維動(dòng)畫的資金消耗量是保持水平持久的均勻消耗,投入在人力上的資金過多。
三維動(dòng)畫的成本在前期是相對比較多的,后期逐漸減少,投入在電腦硬件上的多。這樣保證可重復(fù)利用成本的幾率增多,減少下次的投入量。整體上的消耗資金數(shù)量偏少。
從畫面效果上來講:
二維動(dòng)畫的直覺判斷效果很好,構(gòu)圖比較簡單,適合年齡段偏低的兒童觀賞;
三維動(dòng)畫的畫面給人視覺上思考的空間比較大,構(gòu)圖立體效果明顯,適合多種年齡段的觀眾欣賞。
從后期產(chǎn)品開發(fā)上講:
二維動(dòng)畫的衍生產(chǎn)品多為印刷性質(zhì)的形象標(biāo)識(shí),玩偶類偏弱勢,
三維動(dòng)畫幾乎可以具有所有的動(dòng)畫衍生能力,從形象到玩偶,從書籍到游戲等等,因?yàn)樵煨托Ч虾驼鎸?shí)空間玩具的效果完全一致,使得所有年齡段的觀眾無須思考就可以確定喜歡的角色形象,
⑦ 圖藝二維動(dòng)畫專業(yè)
學(xué)完圖藝二維動(dòng)畫專業(yè)以后做的動(dòng)畫片可以做傳統(tǒng)的動(dòng)畫片也可以做FLASH動(dòng)畫片,這兩個(gè)部回分都有教,看你的側(cè)答重點(diǎn)啦,有興趣的話可以看一下這個(gè)學(xué)校的資料
圖藝二維動(dòng)畫專業(yè)學(xué)校辦學(xué)已經(jīng)接近4年.師資,環(huán)境,課程設(shè)置,實(shí)訓(xùn)等都是國內(nèi)公認(rèn)的實(shí)力動(dòng)畫學(xué)校.已經(jīng)培訓(xùn)出大批動(dòng)漫人才投身產(chǎn)業(yè)也已成客觀事實(shí).
歡迎實(shí)地來了解我們圖藝二維動(dòng)畫專業(yè)學(xué)校.想了解得更詳細(xì)的話可以找圖藝二維動(dòng)畫專業(yè)學(xué)校的圖藝?yán)罾蠋熥稍円幌屡叮M軒偷侥?/p>
⑧ 深圳二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)
圖藝動(dòng)漫畫學(xué)校有開設(shè)樓主所說的圖藝二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè),而且圖藝動(dòng)漫畫學(xué)校的圖藝二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)還很不錯(cuò),這個(gè)學(xué)校辦學(xué)實(shí)力很強(qiáng),背后是有自己的制作公司的,是國內(nèi)5強(qiáng)的動(dòng)畫企業(yè)。他們的圖藝二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)也是學(xué)校的品牌課程。圖藝二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)出來,前景挺好的哦,呵呵,支持樓主去學(xué)圖藝二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)。如果在深圳的話,都可以自己去圖藝動(dòng)漫畫學(xué)??纯?,找老師了解一下圖藝二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)。樓主加油哦~
⑨ 二維動(dòng)畫的專業(yè)院校
北京電影,*傳媒*,*美術(shù),吉林藝術(shù),廣州美術(shù)內(nèi),清華*美術(shù),中央美院容,河北美術(shù),西安美術(shù),北京服裝,廣西藝術(shù),南京藝術(shù),云南藝術(shù),浙江傳媒,,西南民族*,成都東軟。
⑩ 二維動(dòng)畫專業(yè)
二維動(dòng)畫專業(yè)圖抄藝動(dòng)漫畫襲學(xué)校
二維動(dòng)畫專業(yè)學(xué)校簡介:
二維動(dòng)畫專業(yè)深圳圖藝動(dòng)漫畫學(xué)校,前身為方塊動(dòng)漫畫學(xué)校,于2009年3月份正式升級(jí)與更名。雄厚的動(dòng)畫企業(yè)背景,受到深圳市各級(jí) *** 高度重視和大力支持,現(xiàn)已發(fā)展成為國內(nèi)*規(guī)模的現(xiàn)代化影視動(dòng)畫基地品牌示范校,在動(dòng)漫畫界享有崇高的聲譽(yù)。是*動(dòng)漫制作培訓(xùn)基地的典范,為國內(nèi)最早開辦*動(dòng)漫制作培訓(xùn)基地的機(jī)構(gòu)之一。
二維動(dòng)畫專業(yè)深圳圖藝動(dòng)漫畫專業(yè)學(xué)校被譽(yù)為“*影響力的*動(dòng)漫制作培訓(xùn)基地機(jī)構(gòu)”和*動(dòng)漫畫教育界的“西點(diǎn)軍校”。圖藝*動(dòng)漫制作培訓(xùn)基地現(xiàn)擁有頂級(jí)的師資、項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)型教材、國際化授課環(huán)境、完善的實(shí)操平臺(tái)、人性化的教學(xué)服務(wù),從而為所有學(xué)員提供*水準(zhǔn)的教學(xué)和服務(wù),是*的*動(dòng)漫制作培訓(xùn)基地品牌。
二維動(dòng)畫專業(yè)圖藝*辦學(xué)優(yōu)勢:
二維動(dòng)畫專業(yè)優(yōu)勢之一:1500㎡寬闊學(xué)習(xí)環(huán)境,國際化教學(xué)設(shè)備;
二維動(dòng)畫專業(yè)優(yōu)勢之二:高比率推薦就業(yè),諸多學(xué)員圖藝錄用;
二維動(dòng)畫專業(yè)優(yōu)勢之三:培養(yǎng)實(shí)戰(zhàn)型人才,以最短的時(shí)間實(shí)現(xiàn)“專業(yè)、職業(yè)和就業(yè)”目標(biāo);
二維動(dòng)畫專業(yè)優(yōu)勢之四:深港名師匯聚,因材施教。
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