我是學數(shù)字媒體技術的就是搞動漫,影視后期,特效什么的,想問在上海有那些學校適合我考研
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上海動漫設計專業(yè)屬于*幾本?
⑴ 上海的動漫設計專業(yè)比較好的*有哪幾個
上海*美術
麻煩采納,謝謝!
⑵ 上海哪些*有動漫設計這一專業(yè)
上海農(nóng)林職業(yè)技術的動漫設計與制作專業(yè) 上海*美術藝術設計專業(yè)的動漫系 上海應用技術泰爾弗國際商數(shù)字媒體與動漫設計專業(yè) 上戲和復旦視覺藝術好像也有的 分數(shù)不詳
⑶ 上海有動漫設計專業(yè)的一本*有哪些
北京電影(動畫開設動畫、動漫畫設計、計算機圖形圖像,三維電腦動畫等方向,重點院校)
*傳媒*(211,設有動畫,重點院校)
*美術(設傳媒動畫,重點閉稿陵院校)
⑷ 上海關于動漫專業(yè)的*或者大專
首先你得去上海了解一下行情,漫展的時候去人才交流市場,也許可以找到你比較滿意的*。
從4月29日*國際動漫節(jié)期間的人才交流大會,到5月12日的高新區(qū)第三屆動漫人才交流會,半個月間,杭州舉行了兩次動漫產(chǎn)業(yè)人才招聘會。不同的冠名,不變轎戚的企業(yè),延續(xù)的話題。在杭州動漫產(chǎn)業(yè)火熱的背后,人才缺乏的現(xiàn)實依然成為杭州眾多動漫和游戲產(chǎn)業(yè)的瓶頸。
僅有熱情難被
用人單位肯定
5月12日,第三屆動漫企業(yè)人才交流會開門,30多家相關企業(yè)在這里等待招賢納才。上午9點前后,免費接送車將杭州各大專院校動漫專業(yè)的學生相繼送達,招聘會頓時熱鬧了起來。
年輕的面孔開始充斥在會場各處。招聘人數(shù)和職位較多的無際卡通和漢唐影視等公司的攤位前圍滿人;中南集團的工作人員認真翻看制作精美的簡歷;一家單位一邊面試一邊分發(fā)他們培訓班的宣傳單。
小陳是杭州某高校動漫專業(yè)的畢業(yè)生,大專文憑。來參加交流會之前他只準備了一份簡歷,但就是這一份簡歷,他最終也沒有投出去。
小陳從小愛看漫畫,高考填志愿的時候選了動漫專業(yè)?!翱磩勇妥鰟勇耆皇且换厥??!毙£愑悬c懊惱。
“這些動漫公司也來我們學校搞過專場招聘,但是聽說沒有招去幾個人。我們班四十幾人沒幾個找到工作的。”對此小陳很是不解。
小陳指著他的一個同學說:“他的flash做得挺好的,但是一個早敬搜上他也沒有投出簡歷,可能我們的文憑沒有競爭力吧?!?br>
“中南、渡口、漢唐都是很有名的公司,但是他們的要求都很專業(yè),怎么會要我們呢?”小陳說他打算轉行了,他認定自己不適合這個行業(yè)。
全才不如專才受歡迎
記者在招聘登記單上看到,幾乎杭州所有有動漫專業(yè)的學?!?美院、浙工大、傳媒,都有學生前來參加招聘會,而這些應聘學生的求職意向非常集中,都是“動漫”。
但是,動漫企業(yè)對于人才的要求顯然要比應聘者的希望具體得多。放眼望去,每一家企業(yè)的職位要求都不僅僅是“動漫技術人員”,而是具體到分鏡頭腳本、3D建模等等。
“大概這就是企業(yè)招聘和學生求職的觀念不同吧。”中南集團卡通影視公司負責招聘的鄭小姐告訴記者,雖然招聘會的人氣還是一如既往地旺,但是他們有預感這回恐怕又要空手而歸了?!耙粋€多小時就收了四五十份簡歷,但是我們心目中的理想人才還一個都沒找到呢?!?br>
既然暫時沒有發(fā)現(xiàn)理想的人選,鄭小姐索性就和記者聊開了。不來參加招聘會,還真不知道杭州現(xiàn)在有那么多學校開設了動漫專業(yè)。但是幾乎所有的動漫專業(yè)在開設課程的時候,都只向學生傳授籠統(tǒng)的知識?!皢枌W生擅長什么,總是什么都知道什么都學過,就是沒有一個特別突出的專長?!币呀?jīng)參加了不止一次的專業(yè)招聘會的鄭小姐告訴記者,這是她的普遍體會。
而招聘公司普遍的看法是,這些學生的功底和基礎還很欠缺,“相比之下,美院的學生在底蘊上占了一些優(yōu)勢”。
找不到熟手寄希望于跳槽者
手頭上帶著項目和任務的公司,更希望招納一些能夠直接上手工作的職員,這些即將畢業(yè)的學生的工作能力顯然不能滿足他們的要求,渡口網(wǎng)絡科技有限公司因為目前正在開發(fā)一款游戲,需要一批3D設計人才。但是渡口公司的工作人員告訴記者說:“這方面的技術人才在現(xiàn)在的動漫專業(yè)學生中太少了,即使是美院的學生,優(yōu)勢也主要在二維方面。”所以他們的目光更多地投向了“熟練工人”,“我們的希望還是在跳槽者身上?!?br>
許多動漫公司針對畢業(yè)生缺乏經(jīng)驗的現(xiàn)狀,不得不在“生手”上崗前安排一段時間的專項崗位培訓,讓他們適應自己即將要參與的工作,或者干脆在學生尚在讀大二、大三的時候就挑選好人選,先讓他們在公司實習一段時間,并針對他們設計一套專項的培養(yǎng)計劃,等他們積累了經(jīng)驗后轉為正式員工。
但是更多的動漫企業(yè)還是選擇渡口公司的做法。孟羽是浙江工業(yè)*03級公共藝術設計專業(yè)的學生,留著板寸?!拔液芟矚g動漫,所以我就攻這一塊了。我現(xiàn)在在一家動漫公司上班,就在這附近?!泵嫌鹫媱澨郏蛩阏乙环輨赢嬙O計的職位。也許孟羽的工作經(jīng)驗得到了一些公司的青睞,他的簡歷投遞得很順利,一個早上投出了五份。
“杭州是動漫之都,我們從事動漫的前景當然是好的。”孟羽笑笑,自信滿滿。
熟練工人少 創(chuàng)造型人才更少
與缺乏“熟練工人”相比,更讓動漫產(chǎn)業(yè)頭痛的是創(chuàng)造性人才的緊缺。業(yè)內(nèi)人士認為,*的動漫產(chǎn)業(yè)目前最缺少的就是大量的創(chuàng)作人才。而這很大程度上是因為國內(nèi)大多數(shù)企業(yè)“一頭在外”,以加工日、韓等國動畫片為主。在貼牌加工的過程中,培養(yǎng)了大量中后期制作人才,而位于動漫產(chǎn)業(yè)前端的創(chuàng)造型人才群卻未能形成。
“僅僅是動漫制作當然有別于藝術創(chuàng)作,如果老板只在乎你畫出來的作品能不能賣得出去的話。”孟羽似乎對動漫行業(yè)也有微詞,“太商業(yè)了。說起來*的動漫傳統(tǒng)基礎也不夠,有點自娛自樂的感覺!”
近年來,我國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,2003年*動漫產(chǎn)業(yè)總收益已開始超過電影行業(yè)。但是國內(nèi)動畫市場處于深度饑渴狀態(tài),市場供給遠遠滿足不了需求。到2005年年底,*有47個省市少兒頻道和3個卡通衛(wèi)視頻道開播,動畫節(jié)目的需求量一年將達到100萬分鐘,而我國2003年全年國產(chǎn)動畫片的產(chǎn)量僅2.9萬分鐘,缺口巨大。專家認為,薄弱的原創(chuàng)力量和巨大的市場需求落差很大,*因此已經(jīng)成為動漫產(chǎn)品的*輸入國。動漫人才的缺乏正在限制*動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
建立動漫人才
培訓考核機制
動漫人才缺乏的問題已經(jīng)引起了普遍的關注。在第三屆*國際動漫節(jié)上,杭州與*動畫學會簽訂合作協(xié)議,準備共同培養(yǎng)動漫師資和動漫人才,向長三角地區(qū)乃至*的動漫企業(yè)輸送各類動漫人才,并把動漫制作納入杭州緊缺人才行列。計劃具體由長三角緊缺人才培訓服務中心杭州分中心實施。
*動畫學會教育培訓中心浙江培訓基地的主任陳建雯告訴記者,該項目經(jīng)過上海、南京、寧波等城市的專家認證,現(xiàn)已納入長三角緊缺人才培訓考核項目體系,并實現(xiàn)了在長三角地區(qū)上述城市的證書互認。凡是獲得長三角“動漫制作崗位能力證書”者,可以直接進入長三角動漫緊缺人才庫,為動漫制作公司、游戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多媒體公司等用人單位提供選拔人才的平臺。
“從眾多的動漫專業(yè)人士的意見看來,杭州依然具有動漫事業(yè)發(fā)展的*氛圍,所以更需要不斷地培養(yǎng)動漫后備人才?!笨紤]到目前動漫專業(yè)的人才在能力上,尤其是在3D動漫制作還有原創(chuàng)題材和項目策劃等領域的缺乏,所以,培訓服務中心專門針對*動漫、計算機、美術專業(yè)和剛剛到動漫企業(yè)工作的相關人才提供這樣的培訓。
陳建雯介紹說,目前3D動漫制作技能的培訓課程已經(jīng)成熟,首批培訓已經(jīng)開始報名,很受歡迎。先從初級開始,之后還將發(fā)展中級和高級的培訓。
這樣的培訓也剛好契合了動漫企業(yè)關于動漫人才技能方面的要求,縮短了動漫專業(yè)學生實習和見習的時間,可以為在杭州蓬勃發(fā)展的動漫企業(yè)提供更多的“對口人才”。
⑸ 上海學動漫,好的*有哪些
上海的高校沒有直接開設動畫專業(yè)的
基于你的孩子考試很好,那還是推薦復專旦*屬和上海交通*,復旦我不是很了解
如果你的孩子喜歡的是制作動漫,還是推薦我的母校-上海交通*,你可以去媒體與設計,加選一個計算機的二專(目前學校對二專已經(jīng)完全放開),相信這樣的配備是非常有競爭力的
⑹ 上海*有動漫專業(yè)的嗎
有,上海大來學美術系不在嘉定校區(qū)源,上大美院在寶山,動畫專業(yè)屬于數(shù)碼藝術,。
上海*是對安徽招美術專業(yè)考生的,但在安徽沒有考點,需要自己去上海參加美術專業(yè)考試。文化課按往年一般在350左右就可以的。
上海*數(shù)字藝術的辦學宗旨是國際化、開放性、特色化、品牌化。目前,設有數(shù)字媒體藝術與動畫兩個專業(yè),設有數(shù)字內(nèi)容設計、平面設計、游戲創(chuàng)作、公共藝術設計、室內(nèi)設計、產(chǎn)品設計、藝術設計理論、文化產(chǎn)業(yè)管理、數(shù)字影視創(chuàng)作、數(shù)字動畫設計十個教學部。
學校位于上海*嘉定校區(qū)。嘉定區(qū)城中路20號)。美麗的校園環(huán)境和現(xiàn)代化的教學設施,是**的數(shù)字藝術學校。
⑺ 上海有哪些好一點的動漫專業(yè)的*
動漫方向發(fā)展的話 必須有美術基礎 一辦文化要求不高 我指的是???至于專學校的話現(xiàn)屬在 私立的* 如 上海工商外國語 行建 電子信息等等都有開設藝術類設計專業(yè) 要求不高 穩(wěn)進的 沒什么藝術底子也沒關系 公辦的話 上大 東華 工藝美術 海事 上海商 等 都是比較好的 但是藝術專業(yè)要求有點高
另外動漫專業(yè) 一些大型動漫公司或日企的動漫公司 有開設課程 學費在10000多左右 如果你是認真想學 走這條路的話 可以考慮下~
⑻ 上海哪些???有動漫設計這個專業(yè)
華東師范*藝術設計介紹,設計專業(yè)課程設置動漫藝術設計專業(yè)課程設置
課程編號 課程名稱 學分
1401151 設計史 2
1401152 動漫概論 2
1401153 人體解剖學 2
1401154 透視學 1
1401155 動畫視聽語言 1
1401156 動漫游戲基礎 2
1401157 運動規(guī)律分析 1
1401158 劇作與腳本 1
1401159 傳媒研究 1
1401160 考察 1
1401161 基礎繪畫和表現(xiàn) 2
1401162 計算機圖形(一) 2
1401163 模型和材料加工 2
1401164 色與光的塑造和表現(xiàn) 2
1401165 靜態(tài)圖片和影像 3
1401166 計算機圖形(二) 2
1401167 原畫基礎 2
1401168 形態(tài)構成 1 1
1401169 形態(tài)構成 2 3
1401170 形態(tài)構成 3 2
1401171 動畫人物造型設計 3
1401172 動畫背景設汁 3
1401173 計算機圖型(三) 2
1401174 動畫角色設計 2
1401175 計算機動畫基礎 2
1401176 界面和交互設計(一) 2
1401177 實驗動畫短片 2
1401178 影視和動畫技術 2
這個可以參考一下,希望可以幫到你.
⑼ 上海有什么關于動漫專業(yè)的*
上海*數(shù)碼藝術就很好啊。雖然我不是這個專業(yè),但是我們在同一個校區(qū)。隸屬于上海*。一本,211工程學校。在嘉定市中心。比很多在郊區(qū)的學校好太多了,出門就能逛街。哈哈
⑽ 上海有哪些*是設有動漫專業(yè)的
上海交大媒體與設計 上海*美術 復旦*上海視覺藝術 上海電影藝術動畫 這幾個有 收不收福建的我就不知道了 上這些*的官網(wǎng)看一下吧
學計算機動漫設計以后是干嘛的
動漫設計是學
構成藝術、字體設計、動畫基礎、動畫運動、電腦圖像設計、動畫概論 漫畫設計、動畫場景設計、動畫分鏡頭、二維動畫制作、三維動畫制作、動畫特效合成、動畫創(chuàng)作。
*階段:
1、Autodesk 3dsmax建筑設計基礎 2、Autosdesk autoCAD建筑輔助設計
3、coreldraw矢量卡通角色繪制 4、Adobe 標志設計
5、Autodesk 3dsmax 游戲場景設計制作
6、Autodesk 3dmax 影視動畫設計制作
階段目標:
扎實的空間構成和動畫效果表現(xiàn)能力
扎實的藝術鑒賞力和美術表現(xiàn)力
熟練操作各類平面、三維藝術、動畫影視后期制作軟件的工作能力
具有一定影視和動畫表現(xiàn)理解力和藝術效果呈現(xiàn)能力
第二階段:
1、Autodesk Maya 工業(yè)產(chǎn)品造型設計
2、Autodesk Maya 廣告特效動畫設計
3、Autodesk Maya 游戲角色進階設計
4、Adobe 影視后期特技合成
5、Painter 卡通造型數(shù)字手繪
6、Particle illusion 離子輔助特效制作
7、Cycore Cult3D 交互式3D場景游戲設計
8、綜合專業(yè)影視實踐制作與分析
9、Adobe Premiere 影視剪輯輸出與包裝
10、綜合實戰(zhàn)-畢業(yè)作品設計與評比
階段目標:
熟練掌握二維、三維影視制作工具的技法
能熟練運動多種工具完成一套影視后期剪輯、特效制作任務
深厚的影視和動畫表現(xiàn)理解力和藝術效果呈現(xiàn)能力,熟悉經(jīng)典影視特效制作案例
以后工作做什么
如果懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術的雙向影視動畫專業(yè)人才,年薪甚至可以拿到30萬元。從薪水的情況看,3D動畫,影視動畫行業(yè)收入*的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),在亂指那里3D動畫創(chuàng)作人員月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術工作的人員,月薪至少也是3000元。影視行業(yè)制作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫制作人員,月薪平均為四五千元左右,高者可達2萬元。只要能力達到,影視動嘩漏配畫方面的人才實現(xiàn)高薪并不僅是夢想。
學動漫設計搜含基本不用有什么基礎,只有原畫方向需要有一些美術基礎,其他的就不需要。都是應用某個軟件來做出三維的效果,比如的《阿凡達》《2012》《生化危機》等
計算機動漫設計制作好嗎?就業(yè)怎么樣?
首先學這個行業(yè)的很多學生就是跟你一樣,對動漫文化感興趣,喜歡動漫笑攜螞文化,但是實際上做動漫跟看動漫和你買手辦那是兩個概念的東西,學動漫設計可以入動畫行業(yè)或者是自己畫漫畫,但無論是做動畫和畫漫畫都是特別辛苦的,另外這兩樣都要有手繪功底,不知道你是不是美術生,是美術生入動漫設計這個專業(yè)可能還有出路,如果不是美術生入動漫設計這個專業(yè)對你來說將會是困難重重,*課程很多作業(yè)都跟手繪有關,難度也比較大,見過太多同學喜歡看動漫卻根本不喜歡制作動漫,所以千萬要搞清楚自己是喜歡享受動漫文化還是向往制作動漫文化。
另外想吐槽*動漫設計專業(yè)不夠專業(yè)性,特別是大專,學的東西是很淺的,可能*三四年下來你手繪還是一塌糊涂,軟件都用不溜然后你就畢業(yè)了,除非你特別熱愛這個專業(yè),懸梁刺骨,刻苦學習,那么你這三四年下來可能還有點功底,要不然,畢業(yè)就只能失業(yè)了。
關于前景,動畫行業(yè)的工資會比較低,前景好的是游戲行業(yè),學動漫設計也可以入游戲行業(yè),游戲行業(yè)是高薪行業(yè),前景是沒問題的,問題是游戲行業(yè)門檻很高,可能一畢業(yè)人家要的就是很成熟的原畫設計、游戲界面設計、人物建模、場景建模,游戲特效.等等。
但一般的動漫設計學生畢業(yè),都是模型建不好,手繪一般般,根本對不上人家的要求,以致于很難一畢業(yè)就找到工作,只有通過再培訓鞏固自己的技能才有可能順利入行,光是靠學校教的東西并且自己沒有自覺,那基本上是很難入行的。
能找到一家實習的機會就很不錯待上一年半載學習,在跳槽稍微好點
*總結就是:
1搞清楚自己是喜歡享受動漫文化還是喜歡制作動漫文化,只是喜歡享受動漫文化的話就沒必要非要拿自己的前途開玩笑。
2你*是美術生,并且喜歡畫畫設計制作,要不然學這個專業(yè)會很困難。
3一般的*就不要報這個專業(yè)了,要報就報美術的動漫設計。
確定自己的喜好,喜歡二維還是三維,喜歡動畫還是游戲,然后能自學軟件就自學軟件,有能力了可以參加外面的培訓班,但是報至少要打聽好培訓班靠不靠譜。
動漫設計一般有三個主要方向,建筑動畫設計,游戲動漫設計,影視動畫設計。
建筑動畫設計:
背靠著*經(jīng)濟的支柱產(chǎn)業(yè)——房地產(chǎn)業(yè),建筑動畫設計需求量非常大,而且是個比較新的行業(yè)。建筑動畫就是根據(jù)建筑設計師的意圖,利用動畫技術,把一棟建筑或者樓盤景觀制成一個接近真實效果的動畫宣傳片。主要用于建筑的對外宣傳,房地產(chǎn)銷售活動等等。因為房地產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)發(fā)展得非常之快,所以相關的房地產(chǎn)銷售活動也越來越多,對于建筑動畫制作方面的人才需求也是越來越多了。如果想進入這個行業(yè),可以去三維動畫培訓學校培訓一下,學好3dmax建模、渲染、材質(zhì)、燈光等技術。
游戲動漫設計:
游戲產(chǎn)業(yè)是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中*盈利模式比較成熟的。游泳行業(yè)是很掙錢的。去幾家大的招聘網(wǎng)站瀏覽一下互聯(lián)網(wǎng)方向的職位情況,可以看到,游戲企業(yè)的招聘職位是最多的,涵蓋游戲制作、游戲美工、游戲策劃、游戲運營、游戲程序開發(fā)等職位。毫無疑問,游戲人才是目前互聯(lián)網(wǎng)需求量*人才缺口數(shù)量*的一類人才。由于游戲企業(yè)的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯的,一般游戲職位月薪5000以上是沒有問題的,有一定經(jīng)驗的月薪10000也沒有問題。
影視動畫設計:
這個比較好理解,就是參與一些動畫片、電影特效制作、宣傳片制作等等,可就碰埋業(yè)于各種專業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級動畫師等。也屬高薪行業(yè)。動畫電影業(yè),特別是3D動畫,在全球發(fā)展得非???,雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是*在大力扶植動漫文化產(chǎn)業(yè),這個行業(yè)是很值得期待的。
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現(xiàn)在這方面都是人才好嗎,要是你有興趣,這方面很有天賦的話,爬得夠高年薪百萬甚至千萬也有可能,你想一下《哪吒》幾十億隱搜票房什么概念就知道了啊,所以只要你實力夠強,根本不用擔心就業(yè)。
計算機影視動漫專業(yè)未來有前途嗎
動畫影視行業(yè)在我國是一個新興產(chǎn)業(yè),人才稀缺,在動畫影視行業(yè)里,就業(yè)方向十分廣泛。
學什么專業(yè)對于一個人職業(yè)生涯具有重要意義,尤其在經(jīng)濟發(fā)展變化飛快的社會,以往的熱門專業(yè)已經(jīng)不再像以前那樣火爆,反而一些新興行業(yè)發(fā)展勢頭越來越強勁,例如動畫影視設計專業(yè)前景就非常樂觀。
該專業(yè)主要學習電影電視的二三維動畫創(chuàng)作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫制作等方面的實踐訓練。培養(yǎng)具備原畫、動畫創(chuàng)作的基礎理論與知識,具備影視動畫設計,影視動畫制作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創(chuàng)作及創(chuàng)意設計、三維動畫制作高等職業(yè)專門人才