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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 9:00-21:00

找上海房地產(chǎn)宣傳片 上海三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作 專業(yè)制作建筑動(dòng)畫的 性價(jià)比高的3d動(dòng)畫制作工作室。

在上海展凌影視官方網(wǎng)站上的經(jīng)典案例里看到過:產(chǎn)品動(dòng)畫、建筑動(dòng)畫感覺還不錯(cuò),有上海力潔食物垃圾處理器的產(chǎn)品動(dòng)畫,和BWT的前置過濾器產(chǎn)品動(dòng)畫,還有好幾部房產(chǎn)動(dòng)畫和企業(yè)宣傳片,你可以看看,上海展凌影視我們合作過,但我們沒有做過宣傳片,我們公司活動(dòng)攝影攝像是他們服務(wù)的,師傅們都很敬業(yè)負(fù)責(zé),所以有所了解!

什么是3D建筑動(dòng)畫?

建筑動(dòng)畫是指為表現(xiàn)建筑以及建筑相關(guān)活動(dòng)所產(chǎn)生的動(dòng)畫影片。它通常利用計(jì)算機(jī)軟件來表現(xiàn)設(shè)計(jì)師的意圖,讓觀眾體驗(yàn)建筑的空間感受。建筑動(dòng)畫一般根據(jù)建筑設(shè)計(jì)圖紙?jiān)趯I(yè)的計(jì)算機(jī)上制作出虛擬的建筑環(huán)境,有地理位置、建筑物外觀、建筑物內(nèi)部裝修、園林景觀、配套設(shè)施、人物、動(dòng)物、自然現(xiàn)象如風(fēng)、雨、雷鳴、日出日落、陰晴月缺等等都是動(dòng)態(tài)地存在于建筑環(huán)境中,可以以任意角度瀏覽。房地產(chǎn)動(dòng)畫應(yīng)用最廣的是房地產(chǎn)開發(fā)商對(duì)房產(chǎn)項(xiàng)目的廣告宣傳、工程投標(biāo)、建設(shè)項(xiàng)目審批、環(huán)境介紹、古建筑保護(hù)、古建筑復(fù)原等。
目錄
1簡(jiǎn)介
2現(xiàn)狀
3表現(xiàn)技巧
4表現(xiàn)手法
? 現(xiàn)狀
? 創(chuàng)新
5優(yōu)勢(shì)
? 最直觀的交流方式
? 最快捷的審批平臺(tái)
? 最方便的設(shè)計(jì)工具
? *進(jìn)的營(yíng)銷手段
6基本分類
? 按項(xiàng)目種類分
? 按形式題材分
7制作流程
8鏡頭展示
? 直接展示法
? 突出特征法
? 對(duì)比襯托法
? 合理夸張法
? 以小見大法
? 運(yùn)用聯(lián)想法
? 借用比喻法
? 連續(xù)系列法
9圖片展示
? 線條的重要性
? 動(dòng)畫線條的要求
? .動(dòng)畫線條的訓(xùn)練
10光的應(yīng)用
? 前置光線
? 后置光線
? 側(cè)光
? 底光
? 頂光
11市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)
12經(jīng)驗(yàn)談
13幾個(gè)誤區(qū)
14幾個(gè)教訓(xùn)
15軟件和插件
? 效果圖制作
? 制作
16發(fā)展前景
17應(yīng)用領(lǐng)域
18發(fā)展趨勢(shì)
19主要課程
20內(nèi)容
1簡(jiǎn)介編輯
建筑動(dòng)畫是利用三維技術(shù)制造各種與樓盤相關(guān)的美景,以此來表現(xiàn)設(shè)計(jì)師的意圖,讓觀眾體驗(yàn)建筑空間的動(dòng)畫影片。
在建筑動(dòng)畫中利用電腦制作中隨意可調(diào)的鏡頭,進(jìn)行鳥瞰,俯視,穿梭,長(zhǎng)距離等任意游覽,提升建筑物的氣勢(shì)。三維技術(shù)在樓盤環(huán)境中利用場(chǎng)景變化,了解樓盤周邊的環(huán)境,動(dòng)畫中加入一些精心設(shè)計(jì)的飛禽、動(dòng)物、穿梭于云層中的太陽等來烘托氣氛,虛構(gòu)各種美景氣氛。
制作動(dòng)畫的計(jì)算機(jī)設(shè)備軟硬件要求性能較高,均為3D數(shù)字工作站。創(chuàng)作人員的要求更高,一部房產(chǎn)廣告片涉及專業(yè)有計(jì)算機(jī)、建筑、美術(shù)、電影、音樂等,制作出的片子是越來越真實(shí)了。
2現(xiàn)狀編輯
現(xiàn)在階段在*,早期的建筑漫游因?yàn)?D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑漫游就是簡(jiǎn)單的跑相機(jī)的建筑漫游。隨著現(xiàn)在3D技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多元化,建筑漫游從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期的電影剪輯手法,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,制作出的建筑漫游綜合水準(zhǔn)越來越高,建筑漫游費(fèi)用也比以前降低了許多。
受教育大環(huán)境的影響,建筑設(shè)計(jì)人才的能力被嚴(yán)重制約,創(chuàng)作能力低下,缺乏創(chuàng)新意識(shí),這樣一個(gè)制作團(tuán)體所產(chǎn)出的作品,往往粗制濫造,毫無特色,沒有吸引力。于是,很多設(shè)計(jì)企業(yè)紛紛高薪招聘建筑設(shè)計(jì)人才,在這個(gè)產(chǎn)業(yè)的源頭,設(shè)計(jì)培訓(xùn)教育方面的力度必須加大。
3表現(xiàn)技巧編輯
建筑動(dòng)畫常用表現(xiàn)手法有以下幾個(gè)方面。
一、由遠(yuǎn)推進(jìn)(或由近拉遠(yuǎn)),所謂遠(yuǎn)近是指相機(jī)角度,無論是人視角度還是鳥瞰角度,都可以由遠(yuǎn)推近刻畫一個(gè)主要建筑或重點(diǎn)表達(dá)物。
二、由模糊轉(zhuǎn)清晰。這又可以分兩個(gè)方面。
(一)近景模糊 遠(yuǎn)景清晰
這主要用于人視角度,特意刻畫對(duì)背景建筑或背景主體的表達(dá),通過有視覺感染力的方式做主鏡頭轉(zhuǎn)換。
(二)遠(yuǎn)景模糊 背景清晰
這主要可以用于鳥瞰鏡頭的刻畫,可以在鏡頭拉遠(yuǎn)時(shí)用此種表達(dá)方式,刻意強(qiáng)調(diào)整體感、視覺感、色彩感。
三、鏡頭軟切換。
所謂鏡頭軟切換就是指用AE 等后期軟件合成時(shí)做鏡頭柔和過度的特效,以達(dá)到切換的目的。
做建筑動(dòng)畫就像拍電影一樣,很多手法以及形式都可以從電影里借鑒,一個(gè)好的建筑動(dòng)畫就像一部好電影一樣百看不厭,我們要在制作中多總結(jié)經(jīng)驗(yàn),把建筑動(dòng)畫做得更完美
4表現(xiàn)手法編輯
建筑動(dòng)畫采用動(dòng)畫虛擬數(shù)碼技術(shù)結(jié)合電影的表現(xiàn)手法,根據(jù)建筑、園林、室內(nèi)等規(guī)劃設(shè)計(jì)圖紙,將建筑外觀、室內(nèi)結(jié)構(gòu)、環(huán)境、生活配套等未來建成的生活場(chǎng)景進(jìn)行提前演繹展示,讓人們直觀地了解建筑設(shè)計(jì)構(gòu)想。建筑動(dòng)畫的鏡頭無限自由,可全面逼真地演繹樓盤整體的未來形象,可以虛擬出實(shí)拍都無法表現(xiàn)的鏡頭,把樓盤設(shè)計(jì)大師的思想,完美無誤的演繹,讓人們感受未來家園的美麗和真實(shí)。
現(xiàn)狀
房地產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)越來越激烈,地理位置、社區(qū)規(guī)模、環(huán)境營(yíng)造以及戶型設(shè)計(jì)的比拼也異?;鸨?。樓盤在規(guī)劃設(shè)計(jì)和空間創(chuàng)意方面,已經(jīng)難有革命性的突破。很多開發(fā)商還局限在樓書、條幅等相對(duì)傳統(tǒng)的表現(xiàn)手法上。購(gòu)房者的日益成熟,他們需要更直觀、更快捷、更全面的了解樓盤本身的信息,傳統(tǒng)的樓書、條幅、等無法完全滿足他們的需求。投資商在規(guī)劃初期或樓盤即將封頂之際,大肆展開宣傳攻勢(shì),迫不及待地向準(zhǔn)業(yè)主介紹自己在質(zhì)量、設(shè)計(jì)、環(huán)境等方面的特點(diǎn)及優(yōu)勢(shì),以吸引他們或租或購(gòu)的欲望。但由于樓盤尚在建造之中,準(zhǔn)業(yè)主無法得知實(shí)物在裝飾設(shè)計(jì),外形外觀及建筑質(zhì)量方面的情況,投資商會(huì)找來與此樓盤相似的實(shí)物進(jìn)行拍攝,或制作設(shè)計(jì)平面外觀圖形來向客戶宣傳。同時(shí),還要斥資幾百萬甚至上幾千萬元,建造各式風(fēng)格的樣板房供客戶實(shí)地參觀,使地產(chǎn)開發(fā)成本無形中增加了許多。
創(chuàng)新
營(yíng)銷手法的創(chuàng)新將成為房地產(chǎn)業(yè)的一種需求,也將成為樓盤突破重圍的最有力武器。數(shù)碼科技的誕生與發(fā)展,為房地產(chǎn)業(yè)解決了一道難題,建筑動(dòng)畫的推出,廣泛地應(yīng)用于各個(gè)營(yíng)銷階段,深圳、廣州、上海、北京成為領(lǐng)導(dǎo)這場(chǎng)科技革命的時(shí)代先鋒,國(guó)外的加拿大、美國(guó)等經(jīng)濟(jì)和科技發(fā)達(dá)的*都非常熱門,是當(dāng)今房地產(chǎn)行業(yè)一個(gè)樓盤檔次、規(guī)模和實(shí)力的象征和標(biāo)志,其最主要的核心是房地產(chǎn)銷售!同時(shí)在房地產(chǎn)開發(fā)中的其他重要環(huán)節(jié)包括申報(bào)、審批、設(shè)計(jì)、宣傳等方面也有著非常迫切的需求。它在房地產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用,可以大大提高項(xiàng)目規(guī)劃設(shè)計(jì)的質(zhì)量,降低成本與風(fēng)險(xiǎn),加快項(xiàng)目實(shí)施進(jìn)度,加強(qiáng)各相關(guān)*對(duì)于項(xiàng)目的認(rèn)知、了解和管理,極大的提升房地產(chǎn)開發(fā)商的品位和檔次,也必然會(huì)帶來最終的效益。
5優(yōu)勢(shì)編輯
最直觀的交流方式
傳統(tǒng)的效果圖等表現(xiàn)手段容易被人為修飾而誤導(dǎo)用戶,而把樓盤做成三維動(dòng)畫,發(fā)展商可通過親身感受,評(píng)估各方案的特點(diǎn)與優(yōu)劣,以便做出*的方案決策,不但可以避免決策失誤,而且可以大大提高該房產(chǎn)的潛在市場(chǎng)價(jià)值,從而提高土地資源利用效率和項(xiàng)目開發(fā)成功率,保護(hù)投資。利用三維動(dòng)畫技術(shù)作為大型項(xiàng)目的展示工具,構(gòu)筑逼真的三維動(dòng)態(tài)模型,全方位的展示建筑物內(nèi)外部空間及功能,在申報(bào)、審批、宣傳、交流、銷售時(shí),使目標(biāo)受眾產(chǎn)生強(qiáng)烈的興趣,項(xiàng)目策劃者的訴求更易為他人所認(rèn)同。
最快捷的審批平臺(tái)
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)提供一個(gè)直觀的審批平臺(tái),讓審批者可以身臨其境地感受建成后的景觀,溝通的加強(qiáng)帶來了項(xiàng)目的報(bào)批速度,從而為項(xiàng)目開工爭(zhēng)取寶貴的時(shí)間。
最方便的設(shè)計(jì)工具
三維動(dòng)畫技術(shù)不僅僅是一個(gè)演示媒體,而且還是一個(gè)設(shè)計(jì)工具。它以視覺形式反映了設(shè)計(jì)者的思想,比如當(dāng)在蓋一座現(xiàn)代化的大廈之前,你首先要做的事是對(duì)這座大廈的結(jié)構(gòu)、外形做細(xì)致的構(gòu)思,為了使之定量化,你還需設(shè)計(jì)許多圖紙,當(dāng)然這些圖紙只能內(nèi)行人讀懂,三維動(dòng)畫技術(shù)可以把這種構(gòu)思變成看得見的虛擬物體和環(huán)境,使以往只能借助傳統(tǒng)沙盤的設(shè)計(jì)模式提升到數(shù)字化的即看即所得的完美境界,大大提高了設(shè)計(jì)和規(guī)劃的質(zhì)量與效率。運(yùn)用三維動(dòng)畫技術(shù),設(shè)計(jì)者可以完全按照自己的構(gòu)思去構(gòu)建裝飾“虛擬”的房間,并可以任意變換自己在房間中的位置,去觀察設(shè)計(jì)的效果,直到滿意為止。既節(jié)約了時(shí)間,又節(jié)省了做模型的費(fèi)用。

動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)都是教什么的、一般出來是做什么工作呢?

動(dòng)漫設(shè)計(jì)屬于CG行業(yè)部分,主要通過漫畫、動(dòng)畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動(dòng)畫、動(dòng)畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。畢業(yè)之后可以從事:電影、動(dòng)畫連續(xù)劇、游戲、廣告、短視頻項(xiàng)目制作等等。
如果想學(xué)習(xí)動(dòng)漫專業(yè),可以到教育機(jī)構(gòu)深造,在眾多的動(dòng)漫教育機(jī)構(gòu)中,王氏教育的口碑好,動(dòng)漫師資教學(xué)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大,想知道王氏教育動(dòng)漫實(shí)體培訓(xùn)有多強(qiáng),免費(fèi)試學(xué)下就知道了,點(diǎn)擊:王氏教育*實(shí)體校區(qū)-線上試聽鏈接
經(jīng)過19年市場(chǎng)的洗禮,積累了大量的動(dòng)漫教學(xué)經(jīng)驗(yàn),融入了市場(chǎng)上成功的商業(yè)案例,不斷迭代優(yōu)化教學(xué)方案,真正用心設(shè)計(jì)每一堂課,而且王氏教育的創(chuàng)始人和管理層都是動(dòng)漫行業(yè)的專家出身,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),能無縫深入到市場(chǎng)需求,做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。
即便你沒來這里學(xué)習(xí),也能在手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)下載到王氏教育實(shí)實(shí)在在的教學(xué)研發(fā)產(chǎn)品:繪學(xué)霸APP(應(yīng)用市場(chǎng)搜索下載)。上面有十多年來的新老學(xué)員在里面交流和學(xué)習(xí),還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)可以復(fù)制出來的。

3D 城市建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫

建筑動(dòng)畫制作流程
建筑動(dòng)畫是指為表現(xiàn)建筑以及建筑相關(guān)活動(dòng)所產(chǎn)生的動(dòng)畫影片。它通常利用計(jì)算機(jī)軟件來表現(xiàn)設(shè)計(jì)師的意圖,讓觀眾體驗(yàn)建筑的空間感受。建筑動(dòng)畫一般根據(jù)建筑設(shè)計(jì)圖紙?jiān)趯I(yè)的計(jì)算機(jī)上制作出虛擬的建筑環(huán)境,有地理位置、建筑物外觀、建筑物內(nèi)部裝修、園林景觀、配套設(shè)施、人物、動(dòng)物、自然現(xiàn)象如風(fēng)、雨、雷鳴、日出日落、陰晴月缺等等都是動(dòng)態(tài)地存在于建筑環(huán)境中,可以以任意角度瀏覽。
【建筑動(dòng)畫制作流程】
1.做之前要充分做好腳本規(guī)劃和設(shè)計(jì),(如主體要表現(xiàn)什么和整體效果,那一部分需要細(xì)致表現(xiàn),射影鏡頭的運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì),每段鏡頭片段時(shí)間控制,視覺效果,整體美術(shù)效果,音樂效應(yīng),解說詞于鏡頭畫面的結(jié)合等,決定那些需要在三維軟件中制做。那部分在后期軟件中處理。
2.建立模型:先建立主體,(精致點(diǎn))次要的可以簡(jiǎn)單制作,模型要盡量精簡(jiǎn)數(shù)目。環(huán)境規(guī)劃動(dòng)畫要先建立起整體地形布局,再運(yùn)用其它技巧去制作。
3.動(dòng)畫設(shè)置:基本模型完成后,先將攝影機(jī)的動(dòng)畫按照腳本的設(shè)計(jì)和表現(xiàn)方向調(diào)整好,當(dāng)場(chǎng)境中只有主題建筑物時(shí),就要先設(shè)定好攝影機(jī)的動(dòng)畫,這對(duì)你的顯卡刷新有很大幫助。完后再設(shè)定其他物體動(dòng)畫。
4.貼圖燈光:模型的動(dòng)畫完成后,為模型賦材質(zhì),再設(shè)燈光。后根據(jù)攝影機(jī)動(dòng)畫設(shè)定好的方向進(jìn)行細(xì)部調(diào)節(jié)。
5.環(huán)境制作:調(diào)整好貼圖和燈光后再加入環(huán)境。(樹木,人物,汽車,等)
6.渲染輸出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動(dòng)畫。
7.后期處理:渲完后。用后期軟件進(jìn)行修改和調(diào)整。(如加入景深,霧,矯正顏色等)
8.非編輸出:*將分鏡頭的動(dòng)畫按順序加入,加入轉(zhuǎn)場(chǎng),剪輯后輸入所需格式。
【建筑動(dòng)畫藝術(shù)氣質(zhì)】
建筑動(dòng)畫是由最早的建筑漫游發(fā)展過來的,早期從業(yè)者大多是從效果圖制作轉(zhuǎn)過來的,效果圖的技術(shù)已經(jīng)非常模式化,而這由靜到動(dòng)的轉(zhuǎn)變過程中其實(shí)發(fā)生了質(zhì)的變化。動(dòng)畫除了繼承效果圖固有的建模、渲染技術(shù)以外,如何好看,能打動(dòng)人心是*深的也最重要的問題。好的創(chuàng)意和成熟的分鏡腳本將是成敗的關(guān)鍵,它將決定出整個(gè)項(xiàng)目的氛圍。是歐羅巴的華美,還是江南水鄉(xiāng)的靈秀?千萬不要讓別人評(píng)價(jià)我們作品的氛圍就是沒有氛圍。創(chuàng)意將起到畫龍點(diǎn)睛的作用,而音樂、節(jié)奏、色調(diào)、構(gòu)圖將成為創(chuàng)意實(shí)施的直觀表象。
【建筑動(dòng)畫影視語言】
影視語言的專業(yè)性是動(dòng)畫的成敗關(guān)鍵,“萬變不離其宗”,電影藝術(shù)的原理包括剪輯、構(gòu)圖、景別等等都是整體構(gòu)思的要素。而我很少看到專業(yè)人士討論這些,大多數(shù)人都在比渲染,拼技術(shù)。
動(dòng)畫制作在樓盤銷售運(yùn)用中的一些問題
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三維動(dòng)畫制作 :公司是做三維動(dòng)畫的,在業(yè)界是有名的“活硬”公司。作為技術(shù)人員我總結(jié)了幾點(diǎn)在制作動(dòng)畫的時(shí)候遇到的問題,就拿最近時(shí)間公司接了很多的房地產(chǎn)公司動(dòng)畫來說吧,它們制作房地產(chǎn)動(dòng)畫的目的就是用于宣傳樓盤,希望在銷售中能夠起到一定幫助。但是在制作過程中,發(fā)現(xiàn)有一些小的溝通問題,希望對(duì)大家在制作的時(shí)候有幫助。
1.動(dòng)畫用途不明確:
*天,甲方來人討論動(dòng)畫方案了,公司動(dòng)畫師開始問他們一些相關(guān)的圖紙問題,這個(gè)都沒有難度,很快就一些技術(shù)問題達(dá)成共識(shí),然后,動(dòng)畫師問他們:你們需要什么樣的動(dòng)畫風(fēng)格?一下,甲方的人就懵掉了,風(fēng)格,沒有想過。動(dòng)畫師然后問:你們的動(dòng)畫希望給什么樣的客戶群體看?甲方依然表示沒有考慮過。于是,*天,動(dòng)畫部只能開始建模,等甲方回去繼續(xù)商量動(dòng)畫的用途……
2.動(dòng)畫鏡頭運(yùn)用不明確:
終于,甲方指出——?jiǎng)赢嬕龅暮芸幔浅?帷S谑?,?dòng)畫師開始建議用一些特殊的鏡頭,比如說飛揚(yáng)的葉子跟隨鏡頭,等等。甲方卻表示不太好,希望用一個(gè)鳥瞰。動(dòng)畫師解釋說,鳥瞰絕對(duì)是有的,這是大眾化的表現(xiàn)手法,都在用,既然要酷,鏡頭上一定要下功夫??墒?,甲方依然對(duì)鏡頭沒有概念,結(jié)果做好以后,甲方作廢了大量的鏡頭,非常酷就變成了非常平淡。動(dòng)畫師也覺得委屈——跟他們說了半天,就是不接受。
3.背景音樂不在乎:
甲方的人員有一位女孩子,喜歡港臺(tái)音樂,要求我們加入一些。動(dòng)畫師解釋說,音樂一定要搭配鏡頭,不一定所有的音樂都可以用。港臺(tái)音樂雖然不錯(cuò),但是很難找到作背景的曲調(diào),更何況,版權(quán)問題顯得非常醒目。于是,甲方就說,音樂,隨便吧。音樂動(dòng)畫師會(huì)選擇,但是如果甲方對(duì)自己的項(xiàng)目更多的理解后,應(yīng)該可以自己選定最合適的音樂,悠揚(yáng)的,還是莊重的,過渡上,是否需要前后搭配,等等,而動(dòng)畫師去選擇,就只能用鏡頭搭配上考慮了。
4.不重視動(dòng)畫的制作:
公司的制作流程非常嚴(yán)格,每一個(gè)項(xiàng)目都有詳細(xì)的時(shí)間節(jié)點(diǎn)控制,并要求甲方簽字確認(rèn)。這樣使得雙方得益,避免了合同外的爭(zhēng)議,也控制了進(jìn)度進(jìn)展,而且可以有效地把握動(dòng)畫的最終效果??墒羌追綄?duì)這個(gè)并不在意。應(yīng)該說,他們都是一群非常能干的人,而且工作原則很強(qiáng),但是他們并不在乎這個(gè)動(dòng)畫制作,覺得動(dòng)畫好玩而已。當(dāng)我們每次請(qǐng)他們確認(rèn)的時(shí)候,他們都借口推遲,這樣造成很多不必要的麻煩。
暫時(shí)想到這些,我們雖然是做技術(shù)的,但是真正使用動(dòng)畫的人是房產(chǎn)公司,而不是我們。希望大家能夠更多的重視動(dòng)畫,讓動(dòng)畫能夠做的更好,在銷售中更加有效。
建筑動(dòng)畫還有很大的發(fā)展空間,建筑動(dòng)畫制作著還得繼續(xù)努力哦!開發(fā)商也不要心急,以后表達(dá)清楚自己到底想要什么效果就行了。畢竟高科技手段能吸引觀眾的眼球,更能成功幫你銷售出你的樓盤。
房地產(chǎn)動(dòng)畫.樓盤動(dòng)畫的應(yīng)用與商機(jī)
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房地產(chǎn)動(dòng)畫,樓盤動(dòng)畫的應(yīng)用與商機(jī):房地產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)越來越激烈,地理位置、社區(qū)規(guī)模、環(huán)境營(yíng)造以及戶型設(shè)計(jì)的比拼也異?;鸨?。樓盤在規(guī)劃設(shè)計(jì)和空間創(chuàng)意方面,已經(jīng)難有革命性的突破。數(shù)碼科技的誕生與發(fā)展,為房地產(chǎn)業(yè)解決了一道難題,于是建筑動(dòng)畫的推出為開發(fā)商們帶來了無限的商機(jī)。
【房地產(chǎn)動(dòng)畫的應(yīng)用】
建筑設(shè)計(jì)投標(biāo)類
特點(diǎn):建筑味濃,以表現(xiàn)建筑的空間感為主,包括建筑形態(tài)、建筑設(shè)計(jì)思路、構(gòu)成手法等。
建筑工程施工類
特點(diǎn):針對(duì)性強(qiáng),以表現(xiàn)工程施工的整個(gè)流程為主,具有很強(qiáng)的說明性。
房地產(chǎn)銷售類
特點(diǎn):主要面對(duì)大眾或某個(gè)人群銷售,需要具備很濃的商業(yè)氣氛或文化特征,在場(chǎng)景的制作中也多以寫實(shí)為主,在影片的處理手法上,也較具有煽動(dòng)性和相當(dāng)?shù)膹V告效應(yīng)。
項(xiàng)目招商引資類
特點(diǎn):主要為吸引投資商來作投資,其手法運(yùn)用比較商業(yè)化,更要突出整個(gè)環(huán)境的商機(jī)所在,動(dòng)畫風(fēng)格也更接近于廣告宣傳。
城市規(guī)劃類
特點(diǎn):這也是經(jīng)常遇到的一類項(xiàng)目。需要表現(xiàn)出對(duì)方案意圖比較準(zhǔn)確的說明,有時(shí)也用一些比較概念的手法來表現(xiàn)影片。
舊城復(fù)原類
特點(diǎn):這種項(xiàng)目不太常見,但卻是非常有特點(diǎn)的一類建筑動(dòng)畫影片,以仿古的手法再現(xiàn)民族特色,能帶給人一種歷史的震撼力。
【房地產(chǎn)動(dòng)畫的商機(jī)】
*的城市化進(jìn)程很快,這就涉及到城市規(guī)劃的問題。一些工程需要通過更直觀的演示。如跨海大橋的施工過程,利用可視化演示能更確切地達(dá)到客戶希望的效果。甚至工業(yè)仿真、醫(yī)學(xué)仿真,都可以采用這種方式,使表現(xiàn)更直觀、更生動(dòng),信息量更大。三維技術(shù)展現(xiàn)出強(qiáng)大的生命力和繁衍力,可以延伸到更多的領(lǐng)域:文物保護(hù)、文化展覽設(shè)施等。

房地產(chǎn)動(dòng)畫是開發(fā)商們成功銷售樓盤的制勝法寶,開發(fā)商們一定要抓住這個(gè)商機(jī)。
建筑漫游動(dòng)畫——房地產(chǎn)商成功銷售樓盤的法寶
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建筑漫游動(dòng)畫:數(shù)碼科技的誕生與發(fā)展,為房地產(chǎn)業(yè)解決了一道難題,建筑漫游動(dòng)畫的推出,廣泛地應(yīng)用于各個(gè)營(yíng)銷階段,深圳、廣州、上海、北京成為領(lǐng)導(dǎo)這場(chǎng)科技革命的時(shí)代先鋒,國(guó)外的加拿大、美國(guó)等經(jīng)濟(jì)和科技發(fā)達(dá)的*都非常熱門,是當(dāng)今房地產(chǎn)行業(yè)一個(gè)樓盤檔次、規(guī)模和實(shí)力的象征和標(biāo)志,其最主要的核心是房地產(chǎn)銷售!
【建筑漫游動(dòng)畫發(fā)展概況】
房地產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)越來越激烈,地理位置、社區(qū)規(guī)模、環(huán)境營(yíng)造以及戶型設(shè)計(jì)的比拼也異?;鸨?。樓盤在規(guī)劃設(shè)計(jì)和空間創(chuàng)意方面,已經(jīng)難有革命性的突破。很多開發(fā)商還局限在樓書、條幅等相對(duì)傳統(tǒng)的表現(xiàn)手法上。購(gòu)房者的日益成熟,他們需要更直觀、更快捷、更全面的了解樓盤本身的信息,傳統(tǒng)的樓書、條幅、等無法完全滿足他們的需求。
【建筑漫游動(dòng)畫的定義與優(yōu)勢(shì)】
建筑漫游動(dòng)畫采用動(dòng)畫虛擬數(shù)碼技術(shù)結(jié)合電影的表現(xiàn)手法,根據(jù)房地產(chǎn)的建筑、園林、室內(nèi)等規(guī)劃設(shè)計(jì)圖紙,將樓盤外觀、室內(nèi)結(jié)構(gòu)、物業(yè)管理、小區(qū)環(huán)境、生活配套等未來建成的生活場(chǎng)景進(jìn)行提前演繹展示,讓人們輕松而清晰地了解未來家園的品質(zhì)生活。建筑動(dòng)畫的鏡頭無限自由,可全面逼真地演繹樓盤整體的未來形象,可以拍到實(shí)拍都無法表現(xiàn)的鏡頭,把樓盤設(shè)計(jì)大師的思想,完美無誤的演繹,讓人們感受未來家園的美麗和真實(shí)。
【專業(yè)公司推薦】
月弓數(shù)碼科技應(yīng)用三維動(dòng)畫制作技術(shù),觀看者可以在虛擬的建筑環(huán)境中自由走動(dòng),體驗(yàn)真實(shí)環(huán)境中可以看到的實(shí)地景象。根據(jù)功能設(shè)置,還可以讓觀看者以飛鳥的角度俯瞰整個(gè)建筑環(huán)境,可以對(duì)小區(qū)周邊規(guī)劃有個(gè)全面的了解。
建筑動(dòng)畫制作流程
一、前期-分析腳本
1、參與項(xiàng)目制作的所有人員須深入分析理解腳本,熟知整個(gè)腳本對(duì)項(xiàng)目的流程安排。
2、每個(gè)人分別提出對(duì)腳本的理解,闡述自己的觀點(diǎn)。
3、最終統(tǒng)一思路,確定最終方案。(得到所有人員肯定后,不得擅自更改)。
4、找參考資料(視頻、圖片、音頻)找到項(xiàng)目的藝術(shù)風(fēng)格。
5、制作故事板。
二、進(jìn)入制作
Ⅰ、建模
一、建模前準(zhǔn)備:
1、樓體建模前,建一個(gè)空文件,每座樓都用這個(gè)文件為開始。
(1)單位設(shè)置為毫米(MM)--兩個(gè)位置都設(shè)。
(2)制式為PAL,調(diào)整合適的關(guān)鍵貞長(zhǎng)度。
(3)打開渲染面版,濾鏡設(shè)置為Catmull-Rom。
(4)渲染尺寸為720*576或720*404,高清畫面為1920*1080,比例為1.067。
(5)設(shè)置RAY Depth Control下的Maximun Depth為1 ,只打開Enable,其余選項(xiàng)關(guān)閉(材質(zhì)球中光線跟蹤在制作過程中,Trace Mode下選擇第二項(xiàng)Reflectio)。
(6)把施工圖所涉及的材質(zhì)分好,建立多個(gè)材質(zhì)球,每個(gè)材質(zhì)都按實(shí)際起名,如:玻璃。
2、建立地形、遠(yuǎn)景、單獨(dú)特寫鏡頭。
(1)這些都用一個(gè)空文件為開始。
(2)單位設(shè)置為米(M)--兩個(gè)位置都設(shè)。
(3)材質(zhì)不設(shè),根據(jù)制作物體來設(shè),地形、遠(yuǎn)景分別最終生成一個(gè)復(fù)合文件,單獨(dú)鏡頭根據(jù)鏡頭本身而定,起名明確。
(4)調(diào)入CAD地形,中心位于MAX空間中軸位置,與地平線高度統(tǒng)一Z軸為0。
(5)制式為PAL,調(diào)整合適的關(guān)鍵貞長(zhǎng)度。
(6)打開渲染面版,濾鏡設(shè)置為Catmull-Rom。
(7)渲染尺寸為720*576或720*404,高清畫面為1920*1080,比例為1.067。
(8)設(shè)置RAY Depth Control下的Maximun Depth為2 ,Enable打開,其余選項(xiàng)關(guān)閉(質(zhì)球中光線跟蹤在制作過程中,Trace Mode下選擇第二項(xiàng)Reflectio)。
二、 建模流程:
1、建模開始前,建模負(fù)責(zé)人對(duì)樓體進(jìn)行分類,分別分配給建模小組成員。
2、每個(gè)人分別對(duì)自己負(fù)責(zé)的模型進(jìn)行詳細(xì)研究,對(duì)以下方面列出詳單。
(1)圖紙里存在的問題。
(2)看不懂的問題。
(3)列出模型所需材質(zhì)。
建模負(fù)責(zé)人對(duì)全部模型圖紙進(jìn)行研究,列出問題及注意事項(xiàng),所需材質(zhì)。
3、開集體討論會(huì),制定標(biāo)準(zhǔn)提出注意事項(xiàng),負(fù)責(zé)人分配安排。
4、模型完成后交于負(fù)責(zé)人檢查確定。
三、建模規(guī)范:
1、樓體建模。
(1)嚴(yán)格按客戶提供的施工圖紙建模,或與客戶溝通按客戶要求建模,出現(xiàn)不清楚的地方及時(shí)提出,主動(dòng)、及時(shí)的與客戶溝通。如按效果圖或一些不明確圖樣參考建模,建模負(fù)責(zé)人確定樓體建模細(xì)節(jié)。
(2)物體中心軸歸物體中心位置、系統(tǒng)坐標(biāo)歸零。
(3)統(tǒng)一使用含有多種材質(zhì)球的空文件。
(4)樓體各部分模型及UV貼圖號(hào)與已設(shè)好的多維材質(zhì)中的ID號(hào)相同。
(5)UV坐標(biāo)統(tǒng)一設(shè)定,統(tǒng)一調(diào)整。
(6)建模用二維線框拉伸,盡量不用布爾運(yùn)算,個(gè)別情況可適當(dāng)使用。
(7)最終模型完成后,建模負(fù)責(zé)人檢查確認(rèn),保留一個(gè)未整體塌陷文件,再存一個(gè)整體塌陷的。
(8)材質(zhì)球與模型名稱要明確,不進(jìn)行貼圖,隨后交給細(xì)化組。
(9)保存到E:項(xiàng)目:模型:樓體:樓體號(hào)-OVER。

2、地形建模。
(1)建模時(shí)中心位于MAX空間中軸位置,與地平線高度統(tǒng)一Z軸為0。
(2)單位設(shè)為米。
(3)路牙高度為0.15M,寬0.15M。草地比路牙略低為0.12M,便道等與路牙平行。
(4)CAD里有標(biāo)高的看清。
(5)路面為負(fù)值,有厚度。
(6)模型完成后群組,不進(jìn)行塌陷。
(7)地形起名:如 地形-石材,不得出現(xiàn)與樓體等其他模型材質(zhì)重名情況。
(8)保存到 E:項(xiàng)目:地形:地形-OVER。

3、遠(yuǎn)景建模(包括遠(yuǎn)景地形),圍繞CAD地形對(duì)項(xiàng)目周邊進(jìn)行建模。
(1)根據(jù)項(xiàng)目腳本風(fēng)格、客戶意見,確定遠(yuǎn)景風(fēng)格。
(2)簡(jiǎn)模面數(shù)越少越好。
(3)樓體按實(shí)際高度模型建模,要與小區(qū)內(nèi)部樓體大小相符。
(4)完成所有貼圖,起名保存。
(5)確定完成后群組起名。
(6)在時(shí)間允許的情況下制作精細(xì)。
4、與樓體無關(guān)的幾組特寫鏡頭,同期搭建。
(1)單位設(shè)為米。
(2)按施工圖的實(shí)際位置來做,和地形位置相符。
(3)按腳本調(diào)鏡頭。
(4)搭建完整獨(dú)立的場(chǎng)景,包括主體景觀、必要的配套設(shè)施(沒有人物、燈光、樓體的完整場(chǎng)景)。
(5)可以帶上貼圖(貼圖少),不能塌陷。
(6)保存到 E:項(xiàng)目:分鏡頭:鏡頭號(hào):模型。
Ⅱ、分鏡(預(yù)覽)
1、 按照故事板在場(chǎng)景中打好鏡頭,標(biāo)好鏡頭號(hào)。鏡頭確定無誤后,將與鏡頭無關(guān)的模型刪除,注意不要?jiǎng)h錯(cuò)。
2、 *合成一個(gè)沒有貼圖、沒有細(xì)化的預(yù)覽鏡頭,按鏡頭號(hào)命名。
3、 點(diǎn)睛之筆,講究藝術(shù)性、美感,增加可營(yíng)造意境的元素。
4、 每個(gè)鏡頭分別生成鏡頭AVI,跟前面的單獨(dú)鏡頭剪輯出一個(gè)粗片,看鏡頭是否流暢,是否需要調(diào)整。
5、 *交給客戶定板。
Ⅲ、鏡頭(細(xì)化)
一、準(zhǔn)備場(chǎng)景內(nèi)所需零件模型。
1、具體制作人員列出項(xiàng)目所需所有具體零件模型,檢查人員審定。
2、找所需模型,同時(shí)調(diào)整模型出現(xiàn)的問題,使其符合標(biāo)準(zhǔn)。
所要調(diào)整的問題:
(1)、文件單位改成米,將物體縮放到合適大小,可用標(biāo)準(zhǔn)參照進(jìn)行對(duì)比。
(2)、將原有丟失的貼圖去掉,給予合適貼圖。
(3)、模型塌陷,生成多維材質(zhì),以實(shí)際物體命名。
(4)、物體中心軸歸物體中心位置、系統(tǒng)坐標(biāo)歸零。
(5)、最終保存放置在透視圖前以實(shí)體顯示,便于預(yù)覽。
(6)、保存的文件達(dá)到其他人員一目了然,可直接調(diào)用,完成后項(xiàng)目負(fù)責(zé)人檢查驗(yàn)收。
3、無法找到的模型需自己制作,制作前列出要制作的物體,找到合適參考,項(xiàng)目負(fù)責(zé)人審定再進(jìn)行制作。
二、鏡頭細(xì)化的任務(wù):
1、先合并場(chǎng)景:
●合并整體模型。
(1)合并遠(yuǎn)景、園區(qū)部分景觀。
(2)準(zhǔn)確對(duì)位。
(3)該群組的群組,如全部樓體。
(4)保存最終文件務(wù)必以線框顯示,模型過多的情況以實(shí)體顯示打開文件慢。
●合并單獨(dú)特寫鏡頭。
(1)合并場(chǎng)景所需樓體。
(2)合并人物,主角人物手調(diào),配景人物調(diào)用動(dòng)作庫(kù)里的動(dòng)作。
(3)單獨(dú)鏡頭可與其他部分分離,進(jìn)行人物動(dòng)作,燈光,測(cè)試及最終渲染
(4)生成鏡頭預(yù)覽,把鏡頭預(yù)覽文件找出,按鏡頭號(hào)命名保存到鏡頭AVI里。
(5)單獨(dú)鏡頭的景觀模型在合并后的文件里增加,注意材質(zhì)貼圖起名。
(6)注意模型建模貼圖,起名。
2、按鏡頭細(xì)化每個(gè)鏡頭,添加公共設(shè)施,如路燈、垃圾桶、休閑椅等,最終群組相同物體。
3、鏡頭范圍內(nèi)添加植物,動(dòng)物以及一些表現(xiàn)氣氛的元素。
4、MAXS里的每個(gè)鏡頭要保存3-5個(gè)MAX文件,并標(biāo)明哪個(gè)文件是細(xì)化完成后的文件,
保存路徑:E:項(xiàng)目:分鏡頭:鏡頭號(hào):maxs:鏡頭號(hào)-OVER。
5、添加配景人物,從動(dòng)作庫(kù)里調(diào)合適的動(dòng)作,不做細(xì)調(diào)。
三、鏡頭細(xì)化的規(guī)范:
1、人物建模。
(1)單位設(shè)為米。
(2)建模時(shí)中心位于MAX空間中軸位置,與地平線高度統(tǒng)一Z軸為0。
(3)主角模型控制在2000面之內(nèi)(細(xì)化前),配景人物則盡量減少。
(4)給人物制作材質(zhì)貼圖,要符合腳本設(shè)定,如地點(diǎn)、季節(jié)等根據(jù)實(shí)際情況來制作。
(5)蒙皮,主角蒙皮不得出現(xiàn)嚴(yán)重變形情況,可以完成大部分動(dòng)作。
2、單個(gè)鏡頭物體建模。
(1)可以調(diào)好必需的材質(zhì)貼圖,文件中不得出現(xiàn)找不到貼圖的情況。
(2)把場(chǎng)景中的主體景觀部分(可以在全景中使用的)找出,可以不帶貼圖,其余一概刪除群組保存,位置不變。
(3)全部完成后,塌陷或群組保存最終文件。
Ⅳ、燈光、材質(zhì)
一、上材質(zhì)的任務(wù)及規(guī)范:
1、完成上階段模型,給地形、樓體合適的貼圖并調(diào)整。
2、完成貼圖后,塌陷、群組,刪除輔助及多余部分。
3、檢查合并后的模型名稱,群組。
4、盡量不要出現(xiàn)相同命名的材質(zhì)球,不得出現(xiàn)相同屬性和相同參數(shù)等都相同的不同命名材質(zhì)球,如遇必需重新命名。
5、材質(zhì)球盡量減少,相近材質(zhì)在控制范圍內(nèi)合并統(tǒng)一。
6、貼圖大小限制在1024*1024象素之內(nèi),盡量使用無縫,用占用空間小的格式,如JPG、TGA等。
7、時(shí)不得出現(xiàn)重復(fù)物體與材質(zhì),如有重復(fù)必須重新命名,否則易導(dǎo)致材質(zhì)混亂。
8、樓體合并成一個(gè)多維材質(zhì)。
二、打燈光的規(guī)范:
1、燈光。
(1)先分別建立日光下的遠(yuǎn)景、中景、近景燈光,夜景的遠(yuǎn)景、中景、近景。
(2)再分別按每個(gè)鏡頭的實(shí)際情況細(xì)調(diào)燈光,完成后只保留燈光刪除其余部分,放在渲染序列下?XXX場(chǎng)景燈光。
2、遠(yuǎn)景考慮光線來源方向,中景、近景不考慮,或征求客戶意見按客戶要求。
3、調(diào)好的燈光調(diào)入場(chǎng)景,渲染測(cè)試燈光效果,進(jìn)行細(xì)調(diào)。
4、注意構(gòu)圖,顏色,如出現(xiàn)不協(xié)調(diào)地方,更換調(diào)整貼圖材質(zhì)。
三:最終保存:
最終完成的保存路徑:E:項(xiàng)目:分鏡頭:鏡頭號(hào):最終渲染:鏡頭號(hào)-OVER。
Ⅴ、渲染
最終輸出要求:
1、渲染尺寸:為720*576或720*404,高清畫面為1920*1080,比例為1.067(或者客戶有要求)。
2、制式為PAL,調(diào)整合適的關(guān)鍵貞長(zhǎng)度。
3、打開渲染面版,濾鏡設(shè)置為Catmull-Rom(也可根據(jù)情況而定)。
4、設(shè)置RAY Depth Control下的Maximun Depth為1 ,Enable打開,其余選項(xiàng)關(guān)閉(材質(zhì)球中光線跟蹤在制作過程中,Trace Mode下選擇第二項(xiàng)Reflectio)。
5、渲染速度和質(zhì)量之間的平衡,在允許時(shí)間內(nèi),渲染確保*效果。
6、最終輸出".TGA"(或RLA、RPF)格式。
7、圖片保存到 E:項(xiàng)目:分鏡頭:TGA:鏡頭號(hào):圖片。(如需要修改:E:項(xiàng)目:分鏡頭:TGA:改鏡頭號(hào):/圖片)。
8、大橫移鏡頭要帶場(chǎng)渲染。
9、景深,在AE里進(jìn)行測(cè)試,如不行用MAX景深。
10、其他特效根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整。
11、與天空分開渲染,天空只參與反射,不參與渲染。
Ⅵ、后期
保存成兩個(gè)文件夾:分別是 After Effects和 Premiere。

1、材質(zhì)貼圖
2、合成文件—AE文件 — Premiere文件—Vegas文件
3、鏡頭渲染—成片AVI— 成片MPG (成片DVD VCD) — 合成AVI (渲染序列圖生成后,合成的段落) — 鏡頭預(yù)覽(預(yù)覽鏡頭)— 鏡頭序列貞(1、最終渲染的MAX文件2、渲染序列圖)
4、模型文件—單體建?!獦求w(按樓號(hào)分類) —地形—遠(yuǎn)景 —零件(各部分所需單個(gè)物體)—完整場(chǎng)景—整體場(chǎng)景—初次合并(包括調(diào)整)—合并景觀—分鏡頭(鏡頭、燈光、細(xì)化、合并、最終) —特寫鏡頭(所有MAX文件)—人物—主角—模型—蒙皮—配角—模型—蒙皮
5、相關(guān)素材—參考資料(與片子整體風(fēng)格有關(guān)的參考)—甲方資料(甲方提供的一切資料)— 音樂素材—背景音樂—配音—(遮幅、角標(biāo)等直接放在根目錄下)渲染測(cè)試—單貞測(cè)試(每個(gè)鏡頭的單貞測(cè)試)—?jiǎng)赢嫓y(cè)試(如噴泉速度等,制作過程中幫助觀察的鏡頭)前期準(zhǔn)備—文字資料(腳本等) —鏡頭稿
各部分命名
1、建模
(1)單獨(dú)零件,按實(shí)際物體命名,如“休閑椅1”。
(2)地形 命名為"地形-XXX",如"地形-草地""地形-路面"等.遠(yuǎn)景 命名為"遠(yuǎn)景-XXX",如"遠(yuǎn)景-樓體""遠(yuǎn)景-路面"等。
(3)樓體按樓號(hào)命名,如"8#""16#"。
(4)單獨(dú)場(chǎng)景鏡頭以實(shí)際景觀名稱命名,如"兒童樂園-滑梯"。
(5)主角人物以實(shí)際角色命名,如"打紅傘的少女",配景命名如"人物-1"即可。
2、材質(zhì)。
(1)單獨(dú)零件,按實(shí)際物體加后綴命名,如"休閑椅1-木材",模型名稱對(duì)應(yīng)。
(2)地形 命名為"地形-XXX",如"地形-草地""地形-路面"等.遠(yuǎn)景 命名為"遠(yuǎn)景-XXX",如"遠(yuǎn)景-樓體""遠(yuǎn)景-路面"等。
(3)樓體材質(zhì)賦予最初文件里的設(shè)定好的材質(zhì)即可。
(4)單獨(dú)場(chǎng)景里的材質(zhì)以實(shí)際景觀名稱命名,如"兒童樂園-鋪地"。
(5)人物最終生成一個(gè)復(fù)合文件,材質(zhì)以實(shí)際角色命名,如"打紅傘的少女",配景命名如"人物-6"即可。

3、各部分最終文件保存。
(1)零件目錄的保存按實(shí)際情況分類,但必須要明確方便他人尋找,里面的MAX文件以實(shí)際物體命名即可,如"路燈-最終"。
(2)樓體 先保存一個(gè)完成后未塌陷的文件,再保存一個(gè)塌陷后的文件,命名以樓號(hào)命即可,如"8#-最終未塌陷""8#-最終塌陷"。
(3)人物保存以實(shí)際角色命名,如"打紅傘的少女-最終",配景命名如"人物-6最終"。
(4)地形 保存一個(gè)完成后未塌陷的文件。
(5)遠(yuǎn)景 先保存一個(gè)完成后未塌陷的文件,再保存一個(gè)塌陷后的文件,命名為"遠(yuǎn)景-最終未塌陷""遠(yuǎn)景-最終塌陷"。
(6)單獨(dú)特寫鏡頭以實(shí)際步驟命名,如"XXX場(chǎng)景-模型""XXX場(chǎng)景-合并,所有完成后保存最終文件,如"XXX場(chǎng)景-最終"。
(7)整體場(chǎng)景以實(shí)際步驟命名,如"整體場(chǎng)景-合并",景觀完成后保存最終文件,如"整體場(chǎng)景-最終"。
(8)整體場(chǎng)景調(diào)鏡頭,再分別以鏡頭號(hào)保存,如:"C4-2"。
(9)燈光只保存命名"XXX鏡頭-燈光"。
(10)整體場(chǎng)景合并燈光后保存命名為"XXX鏡頭-最終"。
(11)合成AVI、鏡頭AVI、鏡頭序列貞分別按鏡頭號(hào)保存。
(12)成片按項(xiàng)目名稱命名,DVD命名“XXX項(xiàng)目-DVD”,VCD命名“XXX項(xiàng)目-VCD”。
房地產(chǎn)建筑漫游動(dòng)畫片制作流程,廣告動(dòng)畫片制作流程,房地產(chǎn)動(dòng)畫片制作流程
客戶需提供的資料
一、本項(xiàng)目的宣傳文案(項(xiàng)目介紹、動(dòng)畫制作要求和想法、項(xiàng)目相關(guān)說明);
二、建筑設(shè)計(jì)資料:建筑圖紙?zhí)峁┑匦螆D、建筑施工總平面圖、各層平面圖、立面圖、剖面圖、效果圖等;
三、園林景觀資料:雕塑、園林小品、道路規(guī)劃、噴泉水系、花草樹木種類、地面鋪裝等;
四、建筑室內(nèi)資料:戶型、室內(nèi)格局,室內(nèi)地面、墻面、家俱裝飾設(shè)計(jì)平面圖或方案等;
五、本項(xiàng)目參考圖片及相關(guān)素材;以及AUTOCAD文件、PSD文件、手繪圖或電腦效果圖等。
房地產(chǎn)動(dòng)畫片服務(wù)流程
一、雙方洽談,了解客戶需求
1. 客戶提出制作基本需求
2. 項(xiàng)目負(fù)責(zé)人與客戶深入地溝通,充分了解項(xiàng)目情況和客戶的需求
3. 介紹動(dòng)畫制作相關(guān)情況
4. 為客戶提供合理化建議和專業(yè)咨詢
5. 初步建立運(yùn)作框架
二、簽署合同、客戶支付預(yù)付款
1. 雙方確定制作內(nèi)容、時(shí)間、價(jià)格標(biāo)準(zhǔn)
2. 雙方簽署制作合同
3. 客戶支付預(yù)付款
4. 客戶提供制作動(dòng)畫相關(guān)資料及素材
三、制定動(dòng)畫制作方案
1. 我方制定《動(dòng)畫制作方案》
2. 方案審核調(diào)整階段
3. 客戶確認(rèn)《動(dòng)畫制作方案》
四、制作階段
1. 我方組建項(xiàng)目制作小組
2. 我方召開制作會(huì)議,分配任務(wù)
3. 制作過程中為客戶呈現(xiàn)分鏡頭畫面效果
4. 分鏡頭畫面審核調(diào)整階段
5. 客戶確認(rèn)分鏡頭畫面效果
五、動(dòng)畫樣片預(yù)演,驗(yàn)收
1. 為客戶提交樣片
2. 樣片審核調(diào)整階段
3. 客戶驗(yàn)收
4. 客戶支付余款
六、項(xiàng)目結(jié)束
1. 項(xiàng)目結(jié)束,整理備案
2. 客戶滿意度調(diào)查
3. 我方提供技術(shù)支持

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神型者網(wǎng)絡(luò)科技(上海)有限公司怎么樣?

神型者網(wǎng)絡(luò)科技(上海)有限公司是2014-08-27在上海市閔行區(qū)注冊(cè)成立的有限責(zé)任公司(自然人獨(dú)資),注冊(cè)地址位于上海市閔行區(qū)莘浜路89號(hào)1M03室。

神型者網(wǎng)絡(luò)科技(上海)有限公司的統(tǒng)一社會(huì)信用代碼/注冊(cè)號(hào)是,企業(yè)法人任世偉,目前企業(yè)處于開業(yè)狀態(tài)。

神型者網(wǎng)絡(luò)科技(上海)有限公司的經(jīng)營(yíng)范圍是:從事網(wǎng)絡(luò)科技、數(shù)碼科技領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)開發(fā)、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)服務(wù)、技術(shù)咨詢,電腦圖文設(shè)計(jì)制作,市場(chǎng)營(yíng)銷策劃,商務(wù)咨詢、職業(yè)咨詢(不得從事職業(yè)經(jīng)紀(jì))、人才咨詢(不得從事人才中介、職業(yè)中介)(咨詢類項(xiàng)目除經(jīng)紀(jì)),會(huì)務(wù)服務(wù),展覽展示服務(wù),翻譯服務(wù),禮儀服務(wù),設(shè)計(jì)、制作各類廣告,建筑設(shè)計(jì),工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì),計(jì)算機(jī)系統(tǒng)服務(wù),軟件開發(fā),計(jì)算機(jī)、軟件及輔助設(shè)備(除計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)安全專用產(chǎn)品)的銷售。【依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項(xiàng)目,經(jīng)相關(guān)*批準(zhǔn)后方可開展經(jīng)營(yíng)活動(dòng)】。在上海市,相近經(jīng)營(yíng)范圍的公司總注冊(cè)資本為6361723萬元,主要資本集中在1000-5000萬和100-1000萬規(guī)模的企業(yè)中,共18900家。本省范圍內(nèi),當(dāng)前企業(yè)的注冊(cè)資本屬于一般。

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動(dòng)漫專業(yè)應(yīng)取得哪些資格證書?

藝術(shù)設(shè)計(jì)與動(dòng)漫專業(yè)*生 x0dx0a畢業(yè)前必須拿到的幾個(gè)證書 x0dx0a x0dx0a*英語證書x0dx0a*英語四、六級(jí)證書(CET-4,CET-6);英語是一門工具,有人還會(huì)參加托?;蚱渌⒄Z考試,從英語這一角度來說都會(huì)有所加分,但托??荚嚳赡軙?huì)被人聯(lián)想到你“工作時(shí)間不長(zhǎng)便會(huì)出國(guó)”的印象,所以需要“謹(jǐn)慎”展示。x0dx0a x0dx0aNO.2:計(jì)算機(jī)證書x0dx0a*計(jì)算機(jī)二級(jí)(或二級(jí)以上)證書:有些大城市申請(qǐng)戶口時(shí)會(huì)用,是必要條件,如上海市。除此之外,對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)和動(dòng)漫專業(yè)學(xué)生來說,再無用處。 x0dx0a x0dx0aNO.3:學(xué)校證書x0dx0a獎(jiǎng)學(xué)金證書、三好學(xué)生、優(yōu)秀畢業(yè)生、優(yōu)秀學(xué)生干部等:很多企業(yè)在面試時(shí),人力資源部非常重視此類證書,其中獎(jiǎng)學(xué)金證書和優(yōu)秀學(xué)生干部榮譽(yù)證書最為重要。x0dx0a x0dx0aNO.4:專業(yè)資格證書x0dx0a專業(yè)資格證書代表了你的行業(yè)資質(zhì),如:平面設(shè)計(jì)師證書,適用于未來立志于做平面與廣告設(shè)計(jì)的同學(xué)。此外,還有網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師、電子出版師、視頻編輯師、動(dòng)漫設(shè)計(jì)師、三維動(dòng)畫師、游戲設(shè)計(jì)師、商業(yè)插畫師、原畫設(shè)計(jì)師、室內(nèi)設(shè)計(jì)師、商業(yè)展示設(shè)計(jì)師、數(shù)字圖像工程師(修圖師)等等各種專業(yè)資格認(rèn)證。x0dx0a目前數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域相對(duì)比較有影響力的是ACAA*數(shù)字藝術(shù)教育聯(lián)盟的聯(lián)合認(rèn)證,目前有些認(rèn)證要么考核內(nèi)容幾年不更新,跟不上行業(yè)發(fā)展需要,要么單獨(dú)強(qiáng)調(diào)軟件技術(shù)忽略創(chuàng)作,要么單獨(dú)強(qiáng)調(diào)藝術(shù)理論忽略數(shù)字工具技能。這些基本上不被企業(yè)所認(rèn)可,要選擇好。 x0dx0a x0dx0a游戲設(shè)計(jì)師專業(yè),建議參加*藝術(shù)職業(yè)教育學(xué)會(huì)的游戲設(shè)計(jì)師認(rèn)證,該學(xué)會(huì)師*一級(jí)學(xué)會(huì),*人民共和國(guó)文化部文化科技司負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)指導(dǎo)。創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)直接管理*是文化部,所以一定要參加*藝術(shù)職業(yè)教育學(xué)會(huì)的游戲設(shè)計(jì)師認(rèn)證。 x0dx0a x0dx0a駕駛證:沒人說你要應(yīng)聘駕駛員。但在*期間能考下來的就趕緊考吧!x0dx0a x0dx0aNO.5:軟件技術(shù)認(rèn)證x0dx0a一個(gè)含金量較高的軟件技術(shù)認(rèn)證是可以加分的。但需要注意:Word、Photoshop一類的基礎(chǔ)軟件,技術(shù)含量不高,因此企業(yè)認(rèn)可度不大。x0dx0a目前三維是設(shè)計(jì)界主攻方向,且技術(shù)含量較高,證書的加分空間也較大。建議參加Autodesk的3dsmax 、MAYA等工程師認(rèn)證,以及 AutoCAD工程師認(rèn)證,這些認(rèn)證在工業(yè)機(jī)械、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、室內(nèi)裝飾、建筑設(shè)計(jì)、動(dòng)漫、影視、廣告、插畫、游戲設(shè)計(jì)等領(lǐng)域都有用武之地; x0dx0ax0dx0aNO.6:兼職實(shí)習(xí)證明x0dx0a因?yàn)闆]有經(jīng)驗(yàn),所以才叫“應(yīng)屆生”,所以工作才難找。x0dx0a但是,具有了相關(guān)的兼職實(shí)習(xí)經(jīng)驗(yàn),就成了應(yīng)屆生中的“有工作經(jīng)驗(yàn)”的,具有優(yōu)勢(shì),脫穎而出。但是需要注意的,兼職的崗位應(yīng)該是與本專業(yè)相符合的,其中不包括餐館計(jì)時(shí)工之類。

我想學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)哪個(gè)學(xué)校好,*畢業(yè)可以學(xué)計(jì)

學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)還是王氏教育更好一些。
選擇教育機(jī)構(gòu)的時(shí)候,首先要看他的培訓(xùn)主業(yè)是不是你要學(xué)的專業(yè),你想讓一個(gè)主營(yíng)會(huì)計(jì)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教好你動(dòng)漫設(shè)計(jì)那是扯淡的。其次要看歷年來這個(gè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的老師教學(xué)案例和學(xué)生作品,風(fēng)格豐不豐富,實(shí)力夠不夠?qū)I(yè),學(xué)習(xí)保障模式夠不夠全面。有些沒實(shí)力的小機(jī)構(gòu)為了拉學(xué)生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學(xué)者上當(dāng)受騙,一定要切記:不要看文字宣傳??!重點(diǎn)要看:多年培訓(xùn)過程中沉淀下來的教學(xué)案例、課堂視頻、學(xué)生作品和教輔服務(wù)的內(nèi)容累積。
一二線城市培訓(xùn)機(jī)構(gòu)很多很雜,但是出于對(duì)自己負(fù)責(zé)的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)*動(dòng)漫設(shè)計(jì)教育品牌,至今在*13個(gè)一二線城市都擁有直營(yíng)校區(qū)。想知道王氏教育實(shí)體培訓(xùn)有多強(qiáng),去校區(qū)現(xiàn)場(chǎng)考察下就知道了,如果暫時(shí)抽不出時(shí)間,也可以先進(jìn)官網(wǎng)跟在線老師詳細(xì)了解,點(diǎn)擊:【王氏教育*實(shí)體校區(qū)課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的優(yōu)勢(shì):無論是創(chuàng)始人還是管理層都是動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的專家,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場(chǎng),做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭(zhēng)相模仿的對(duì)象,每個(gè)專業(yè)都由一線公司的項(xiàng)目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對(duì)接,學(xué)員無縫輸送對(duì)應(yīng)企業(yè)。學(xué)員遍布*各大動(dòng)漫設(shè)計(jì)公司。
而在教學(xué)輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學(xué)輔助產(chǎn)品包括:繪學(xué)霸APP:蘋果商店應(yīng)用市場(chǎng)均可搜索【繪學(xué)霸】下載,里面的動(dòng)漫設(shè)計(jì)視頻教程多達(dá)8000多套,涵蓋了所有的動(dòng)漫設(shè)計(jì)類型【點(diǎn)擊進(jìn)入】
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