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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線 9:00-21:00

人體結(jié)構(gòu)解剖圖——素描石膏肌肉頭像畫(huà)法

01

首先我們畫(huà)出石膏頭像的頭部輪廓,然后在頭部下面畫(huà)出人物的身體部分,如圖所示:

02

再在身體下面畫(huà)出石膏頭像的基座,如圖所示:

03

在人物頭像上畫(huà)出人物的兩只眼睛,如圖所示:

04

在眼睛下面畫(huà)出人物的鼻子和嘴巴,然后在頭像上畫(huà)出人物的耳朵,如圖所示:

05

再在人物的身體上畫(huà)出身體上的肌肉,如圖所示:

06

在人物的頭像畫(huà)出人物的肌肉紋理細(xì)節(jié),如圖所示:

07

*我們?cè)谠陬^像上畫(huà)出明暗細(xì)節(jié),然后將暗部加深處理,這樣我們的素描石膏像人物肌肉頭像就繪制好了,如圖所示:

人體素描入門(mén)教程

人體素描入門(mén)教程如下:人體素描入門(mén)教程

從大處著眼,定好大框架,再定好大的動(dòng)態(tài),接著定好每個(gè)關(guān)節(jié)及五官位置,這樣保證了大型,接著畫(huà)才有意義。接著從自己最最有感興趣的地方著手進(jìn)行初步深入,這樣可以保證自己的信心及激情。

并且要做到每十五分鐘停下來(lái)都比較整體。再深入:此時(shí)應(yīng)該是處于畫(huà)龍點(diǎn)睛作用。該加強(qiáng)高光的地方加強(qiáng)(人物動(dòng)態(tài)繪畫(huà)有多個(gè)高光,要分清主次高光)。該虛的地方虛。

素描是人類(lèi)歷史上最早出現(xiàn)的繪畫(huà)形式,也是最古老的藝術(shù)語(yǔ)言。簡(jiǎn)單來(lái)講,素描是指單一顏色的繪畫(huà)。15世紀(jì)文藝復(fù)興時(shí)期,人們才發(fā)現(xiàn)了其獨(dú)特的表現(xiàn)魅力。在這一時(shí)期,意大利畫(huà)家馬薩丘、達(dá)·芬奇、米開(kāi)朗基羅等人發(fā)明并運(yùn)用了透視學(xué)為素描表現(xiàn)的立體感和空間感提供了科學(xué)的依據(jù),逐步完善了素描。

素描:指用單色或簡(jiǎn)單的顏色的工具描繪對(duì)象的輪廓、體積、結(jié)構(gòu)、空間、光線、質(zhì)感等基本造型要素的繪畫(huà)方法。

素描來(lái)自西方,隸屬于歐洲繪畫(huà)。我們今天所能看到的素描是由德國(guó)早期的民間木刻的版畫(huà)發(fā)展而來(lái)的。這種早年流行于德國(guó)的民間繪畫(huà)類(lèi)似于*的白描——起初只是一些出自民間作坊里的宗教性題材的版畫(huà),隨后在民間廣泛流傳——但那時(shí)并不作為一種獨(dú)立的藝術(shù)表現(xiàn)形式存在。直到15世紀(jì)文藝復(fù)興時(shí)期,人們才發(fā)現(xiàn)了其獨(dú)特的表現(xiàn)魅力。

素描中的人體結(jié)構(gòu)?

素描中的人體結(jié)構(gòu),不是簡(jiǎn)單的一兩句話(huà)就能概括的,想學(xué)人體素描,就要想了解人體解剖,了解人體的構(gòu)成和關(guān)節(jié)!人體有肌肉和骨骼組成!而人體的各個(gè)部位,又可以通過(guò)幾何體概括出來(lái);如果想學(xué)人體素描,就要先練習(xí)素描基本功,幾何體,石膏像,人像,速寫(xiě),加深到結(jié)構(gòu)素描,最終到人體!

素描人體結(jié)構(gòu)怎么學(xué)

人體是什么。肌肉骨骼血液神經(jīng)。動(dòng)作
畫(huà)素描人體的話(huà)。最基本最重要的也就是肌肉骨骼了。
所以。先了解結(jié)構(gòu)吧,不去看書(shū)是不可能的。畢竟沒(méi)有辦法把身邊的人皮膚剝掉而去研究肌肉。既然不能這樣。那你只有去看藝用解剖書(shū)。靜下心來(lái)。按照書(shū)上的解剖一點(diǎn) 點(diǎn)畫(huà)。只要有時(shí)間就坐下來(lái)畫(huà)一畫(huà)。從局部的解剖開(kāi)始畫(huà)起。記住沒(méi)塊肌肉和骨骼。同時(shí)注意比例等各方面的問(wèn)題。
而且解剖書(shū)的話(huà)可以多看幾本。因?yàn)椴煌膸妆緯?shū)對(duì)于肌肉的形狀等各方面分析也都不一樣。但是大體是不變的。在尊重真是肌肉結(jié)構(gòu)的前提下對(duì)其進(jìn)行藝術(shù)化加工。
而需要在練習(xí)的過(guò)程中總結(jié)幾本不同的解剖書(shū)中所講解的東西??偨Y(jié)出來(lái)*變成自己的東西。*是骨骼和人體動(dòng)態(tài)。人體動(dòng)態(tài)比較復(fù)雜。需要你對(duì)肌肉結(jié)構(gòu)各個(gè)方面都非常了解。每塊肌肉在運(yùn)動(dòng)時(shí)。不同動(dòng)作會(huì)有什么樣的扭曲等。
每個(gè)人的身材比例各有不同。所以。把最基本同時(shí)也是最重要的肌肉骨骼結(jié)構(gòu)練好。才是你畫(huà)好人體的立足之本。
臨摹,是臨摹的肌肉的結(jié)構(gòu),形態(tài)!
推薦:一是伯里曼的<人體解剖>.
二是伯恩.霍加斯的<人體解剖>,<人體素描>等系列.
這兩個(gè)是經(jīng)典,即使在校學(xué)生或者后來(lái)搞美術(shù)專(zhuān)業(yè)的,都離不開(kāi)這兩本書(shū),大書(shū)店一般都有賣(mài).兩個(gè)人一個(gè)是偏方,一個(gè)是偏圓.但是都很權(quán)威的.專(zhuān)業(yè)的買(mǎi)這兩本書(shū),一輩子都受用不盡,當(dāng)初老師給我們推薦的是伯里曼.個(gè)人喜歡霍加斯.
還沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)直接學(xué)美術(shù)學(xué)習(xí)人體的,所以也沒(méi)看見(jiàn)過(guò)人體素描教程,該畫(huà)人體的人,大都是有一定素描基礎(chǔ)的.所以不用什么教程.看處理到*的效果是主要的.

素描如何畫(huà)人體

所需工具有紙和筆,畫(huà)的時(shí)候中心要有一個(gè)大致的動(dòng)態(tài)模型,肩膀的線和腰的線相反,除標(biāo)準(zhǔn)站姿是平行的情況。

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人體結(jié)構(gòu)的主線是相互支撐,人體結(jié)構(gòu)并不是表象理解為垂直線連接垂直線,是有節(jié)奏的S線或者說(shuō)支撐線。

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人體體塊的理解方法,由幾何盒子構(gòu)成的人體,盒子的構(gòu)成有利于去分析解構(gòu)人體。

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注意頭、胸、腰的朝向,肌肉和肌肉線的穿插反應(yīng)肌肉的結(jié)構(gòu),當(dāng)線有穿插的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生前后關(guān)系。

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透視和主次,透視就是兩種關(guān)系從上到下、從左到右,確定好高度的視線去看對(duì)象。

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主次是大動(dòng)態(tài)要舒服好看,結(jié)構(gòu)合理明確。主要的是頭、手、腳,這三個(gè)結(jié)構(gòu)需要單獨(dú)地去大量練習(xí)。

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比例問(wèn)題其實(shí)需要多練習(xí),一開(kāi)始草稿的時(shí)候要帶著對(duì)對(duì)象的體會(huì),大膽去定位置,大膽地畫(huà)。

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人體骨架畫(huà)法

人體骨架畫(huà)法步驟如下:

一、人物頭部骨骼結(jié)構(gòu)素描畫(huà)畫(huà)法起形:*步起形,在素描畫(huà)中,首先要做的*步除了觀察之后就是要進(jìn)行物體的起形,人物頭部骨骼結(jié)構(gòu)素描的起形可以先將頭部骨骼分為兩個(gè)部分,畫(huà)好輔助線做好起形。

二、人物頭部骨骼結(jié)構(gòu)素描畫(huà)畫(huà)法起形:第二步也是對(duì)人物頭部骨骼結(jié)構(gòu)進(jìn)行起形,這一步的起形是要對(duì)結(jié)構(gòu)進(jìn)行具體的劃分,結(jié)合畫(huà)好的輔助線進(jìn)行細(xì)致的人物頭部骨骼結(jié)構(gòu)輪廓?jiǎng)澐?,眼睛、鼻子等?/p>

三、人物頭部骨骼結(jié)構(gòu)素描畫(huà)畫(huà)法起形:第三步進(jìn)一步對(duì)人物頭部骨骼結(jié)構(gòu)進(jìn)行細(xì)致的起形繪畫(huà),頭部骨骼結(jié)構(gòu)其實(shí)大致很簡(jiǎn)單,但是因?yàn)橛蟹垂獾男Ч云鹦蔚臅r(shí)候也要考慮到頭部骨骼的立體感的塑造。

四、人物頭部骨骼結(jié)構(gòu)素描畫(huà)畫(huà)法起形:第四步在人物頭部骨骼結(jié)構(gòu)的上半部分和考慮到立體感的起形完成以后,接下來(lái)就是更細(xì)致的結(jié)構(gòu)起形了,對(duì)頭部骨骼牙齒的結(jié)構(gòu)進(jìn)行細(xì)節(jié)起形,同樣的在輔助線的不幫助下對(duì)人物頭部牙齒結(jié)構(gòu)進(jìn)行細(xì)節(jié)塑造。

五、人物頭部骨骼結(jié)構(gòu)素描畫(huà)畫(huà)法明暗部:第五步是要對(duì)人物頭部骨骼結(jié)構(gòu)進(jìn)行暗部的鋪設(shè),暗部的鋪設(shè)關(guān)系到了物體的立體感的塑造,一定要仔細(xì)的觀察實(shí)物,劃分暗部的部分,這里描繪出的暗部是眼眶、鼻腔、以及腮幫延伸到耳朵的部位。

六、人物頭部骨骼結(jié)構(gòu)素描畫(huà)畫(huà)法明暗部:第六步在劃分好的暗部的區(qū)域上進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)暗部的陰影的鋪設(shè),同時(shí)暗部中間也有一些陰影的細(xì)小的劃分,要特別的注意。

七、人物頭部骨骼結(jié)構(gòu)素描畫(huà)畫(huà)法明灰部:第七步明灰部,在明好了暗部以后,要做的就是明灰部的,灰部一定要注意與亮部的自然過(guò)渡,灰部的顏色比暗部的淺比亮部的深,同樣的要選取好灰部的具體鋪設(shè)部位。

八、人物頭部骨骼結(jié)構(gòu)素描畫(huà)畫(huà)法明亮部:第八步明亮部,在暗部和灰部都體現(xiàn)出來(lái)了以后,要做的就是明亮部,亮部的鋪設(shè)要結(jié)合暗部與灰部的鋪設(shè)以及反光的部分來(lái)分部,牙齒和頭骨的頂部通常是亮部分部的位置。

九、人物頭部骨骼結(jié)構(gòu)素描畫(huà)畫(huà)法細(xì)節(jié)完善:進(jìn)行*的細(xì)節(jié)完善,人物頭部骨骼結(jié)構(gòu)素描畫(huà)完成。

人體素描該注意哪些構(gòu)圖上的細(xì)節(jié)

構(gòu)圖的工作從你繪畫(huà)時(shí)對(duì)角度的選擇就開(kāi)始了,就繪畫(huà)視角而言本身不一定是*的;比如,一個(gè)正面面對(duì)你的模特也許讓其側(cè)半身會(huì)更有趣,或者當(dāng)對(duì)象是裸體時(shí)。一個(gè)背像將比平常正面像更吸引人:下一步便是將人體搬上畫(huà)紙,是水平還是垂直,是畫(huà)全身還是僅僅到手部,是重點(diǎn)畫(huà)頭部呢,還是草草的畫(huà)幾筆。在你開(kāi)始之前,必須做好這些決定:還要考慮調(diào)子:每一幅畫(huà)都應(yīng)有一個(gè)構(gòu)圖中心,必須有一處最有力量,它可以是專(zhuān)門(mén)精心繪制的手臂或腿部,也可以?xún)H僅是一個(gè)女孩黑色的頭發(fā)。

人體部位怎么畫(huà)

1、掌握人體比例關(guān)系

畫(huà)畫(huà)時(shí)注意三庭五眼、頭身比例、身體各個(gè)部位之間的比例。寫(xiě)實(shí)漫畫(huà)頭身比例一般為7~7.5頭身(女:7頭身;男:7.5頭身)。

不同年齡、性別的人體結(jié)構(gòu)都會(huì)有很大的區(qū)別。等熟悉了寫(xiě)實(shí)人體比例后,可以根據(jù)自己畫(huà)風(fēng)畫(huà)出不同的人物角色,適當(dāng)?shù)乜鋸埢蜃冃巍?/p>

2、理解“四大點(diǎn)、八小點(diǎn)、一脊椎”

人體骨骼關(guān)節(jié)點(diǎn)可以總結(jié)為“四大點(diǎn)、八小點(diǎn)、一脊椎”。四大點(diǎn)是兩個(gè)肩點(diǎn)和兩個(gè)胯點(diǎn),八小點(diǎn)是雙臂的手肘和手腕四個(gè)點(diǎn)、雙腿的膝蓋和腳踝四個(gè)點(diǎn)。它們是骨骼與肌肉關(guān)節(jié)的轉(zhuǎn)折點(diǎn),也是人體運(yùn)動(dòng)姿態(tài)的關(guān)鍵點(diǎn)。

3、學(xué)會(huì)用幾何體簡(jiǎn)化人體

萬(wàn)物皆可幾何,使其盡可能易于理解。你不會(huì)畫(huà)人體,其實(shí)是不會(huì)畫(huà)體積。我們剛開(kāi)始練素描時(shí),都是對(duì)著各種幾何體不停地畫(huà)畫(huà)畫(huà)畫(huà)畫(huà)畫(huà),這其實(shí)是畫(huà)好人體的基礎(chǔ),在培養(yǎng)你的體積感。

用幾何體的組合來(lái)畫(huà)出人體,可以讓我們更容易畫(huà)出人物的空間感和立體感。

4、人體體塊之間的關(guān)系

畫(huà)草圖時(shí),可以用“一豎、二橫、三體積、四肢”來(lái)概括人體基本結(jié)構(gòu)。

“一豎”以人體脊柱為基礎(chǔ);

“二橫”是肩部鎖骨線與髖部的骨盆線;

“三體積”指頭、胸腔與骨盆(腹)部;

“四肢”指雙上肢和雙下肢。

頭骨

頭骨是一個(gè)飽滿(mǎn)的、有體積感的球體。

頭骨

盆骨

男女身體結(jié)構(gòu)是不同的,在畫(huà)男女人體體塊的時(shí)候要注意區(qū)別:男性是倒三角,女性是正三角。女性的盆骨比男性盆骨大。

脊柱

脊柱在軀干的中心位置,脊柱線是人體的主要?jiǎng)討B(tài)線,分別控制著脖子、胸腔、腰和胯部的活動(dòng)。在刻畫(huà)時(shí),要有意識(shí)地把它分為脖子、胸腔、腰和盆骨這四部分,注意體塊與體塊之間的扭轉(zhuǎn)。

脊柱

胸腔

胸腔是一個(gè)方塊體,畫(huà)的時(shí)候要注意體塊感和比例。

胸腔

其他部位:鎖骨、大腿、膝蓋、小腿和腳踝等,也有很多值得注意的繪畫(huà)要點(diǎn),這里就不一一舉例了。

5、讓解剖學(xué)助力你的繪畫(huà)

要畫(huà)好人體,肌肉結(jié)構(gòu)是很重要的。二次元畫(huà)風(fēng)雖然簡(jiǎn)化了,但重要的人體結(jié)構(gòu)該有的都有。如胸鎖乳突肌是頸部肌肉中*最粗的一塊肌肉,在漫畫(huà)中可以凸顯男性角色的魅力。

如果你不懂斜方肌、胸大肌、三角肌或腹肌的生長(zhǎng)規(guī)律,也不清楚在特定動(dòng)作中肌肉的擠壓、拉伸、變形,就很難畫(huà)出其肌肉線條的大致走向。

對(duì)人體軀干部位充分了解,抓住人體各關(guān)鍵部位的結(jié)構(gòu)關(guān)系,理解人體骨骼和肌肉的生長(zhǎng)規(guī)律及其運(yùn)動(dòng)規(guī)律,才能畫(huà)準(zhǔn)、畫(huà)對(duì)、畫(huà)像。平時(shí)可以多看看人體結(jié)構(gòu)、人體解剖類(lèi)的繪畫(huà)書(shū)籍,如《藝用人體解剖》。

6、人體動(dòng)態(tài)中的透視關(guān)系

透視所能體現(xiàn)的是空間感。透視的根本在于消失點(diǎn),常見(jiàn)的有一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視。先練好透視,再用方塊體把想畫(huà)的體塊裝起來(lái),復(fù)雜的人體透視就有規(guī)律可循了。

把頭骨、站立的人體和扭動(dòng)起來(lái)的人體都放進(jìn)方塊體中,可以方便我們畫(huà)出人體的寬度高度和厚度,也能更好地把握透視關(guān)系。

在理解體型方塊時(shí),要注意側(cè)面的人體是有厚度的,畫(huà)透視時(shí)要謹(jǐn)記近大遠(yuǎn)小。

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