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南京正規(guī)IPAD插畫培訓班,遇到疑惑不要怕,南京游戲原畫培訓是你值得信賴的選擇 ,解開大家疑惑的時間到啦游戲原畫好還是插畫好,游戲設計的幾種風格,卡通漫畫的設計培訓,游戲原畫班的主要幾個階段。

1.游戲原畫好還是插畫好

當然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動畫,場景的都掙錢,但需要美術功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實的美術功底。而插畫相比原畫就簡單點了,插畫入門快,純手繪技術要求不是很高,但作品質(zhì)量要求也是很高的。

2.游戲設計的幾種風格

這類游戲場景畫面真實感強,細節(jié)表現(xiàn)細膩,為了防止過多的視覺信息干擾,通常會把游戲UI 設計得簡潔通透,幾乎讓玩家感受不到游戲UI 的存在,仿佛置身于游戲場景之中。游戲畫面以涂鴉的感覺為主,畫面輕松而自然,讓玩家在游戲中回味童年。這類游戲的UI 設計,通常采取看似笨拙的涂鴉風格,實際與游戲的內(nèi)容保持一致。

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3.卡通漫畫的設計培訓

主要學習卡通漫畫的基本理論和技能,了解卡通漫畫的信息和動向,熟練掌握卡通漫畫書籍出版、影視動畫、廣告游戲等領域中的策劃編輯和制作的綜合技能培養(yǎng)具有良好的藝術修養(yǎng)和專業(yè)素質(zhì)。熟練地掌握卡通漫畫的創(chuàng)意、編輯繪制的人才能從事影視動畫出版、廣告多媒體制作教學,科研等單位的工作。

4.游戲原畫班的主要幾個階段

游戲原畫班的主要從以下幾個階段教學,我們會分5個階段進行學習,從前期簡單的繪畫基礎,色彩基礎及原畫應用,道具及場景設計,角色設計和項目制作。那么前期繪畫基礎是讓學員在短時間內(nèi)掌握扎實的繪畫基礎,大量的寫生、速寫為后面的學習打下堅實的基礎。色彩應用是繪畫過程中一個重要的環(huán)節(jié),通過講解色彩設計,構成并通過大量實訓結合到學習過程中,靈活的運用軟件的知識,色彩的設計進行各種材質(zhì)的繪畫設計;在繪畫的同時,鑒賞世界大師的作品,提高藝術審美。

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