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1.為什么那么多人都想當(dāng)原畫師

游戲不斷發(fā)展的幾十年歷史中,無論游戲本身的玩法如何,游戲音樂、游戲原畫等直觀展現(xiàn)的部分都得到了飛速的發(fā)展,不斷給人們帶來新的震撼。游戲中的場景形象人物等都離不開原畫師,事實上很多人夢寐以求都想成為原畫師的原因很簡單,無外乎就是人少錢多升職快!

2.游戲原畫的角色設(shè)計要點有哪些

游戲原畫的角色設(shè)計要點有哪些,首先一定要仔細閱讀策劃書,總結(jié)出角色的背景、職業(yè)、性格、派系、是否有特殊要求等等。根據(jù)企劃書的要求,進行角色設(shè)計工作。其次,素材的收集,游戲原畫師根據(jù)匯總的角色要求,收集與角色建模相關(guān)的素材, 并準(zhǔn)備繪畫。然后,制作角色設(shè)計清單,這一步是將采集到的數(shù)據(jù)與文字摘要進行匹配,并補充完整的人物姓名、性別、年齡等詳細信息。梳理人物的主要動作,方便繪畫。切記人物的設(shè)計不能脫離人物所處的環(huán)境,或者在策劃中要圍繞背景和活動來設(shè)計人物,以及應(yīng)該在角色的設(shè)計中體現(xiàn)游戲的背景和動作的背景

3.游戲設(shè)計風(fēng)格

游戲UI 的次要目的是通過色彩、圖形、聲音等元素的運用,使容易打破玩家完整體驗的界面盡可能地隱于游戲世界中,從而輔助整個游戲,烘托游戲所要傳達的情感,讓游戲玩家在不知不覺中自然地操控游戲世界中的各種元素。游戲UI 的設(shè)計風(fēng)格并不是UI 設(shè)計師來決定的,它取決于游戲的原畫設(shè)定。多變的風(fēng)格要求游戲UI 設(shè)計師要有扎實的設(shè)計能力和應(yīng)變能力。

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4.游戲原畫需要學(xué)習(xí)那些專業(yè)知識

游戲原畫設(shè)計專業(yè)為例,在這里各位學(xué)員在掌握PS、SAI、SU等軟件技能的基礎(chǔ)上,會系統(tǒng)學(xué)習(xí)到游戲角色、場景、概念設(shè)計的專業(yè)知識。當(dāng)然游戲原畫專業(yè)的學(xué)習(xí)肯定需要大家具備一定的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),所以出于這方面的考虛,在正式的課程開始之前都會為學(xué)員提供0元的美術(shù)基礎(chǔ)預(yù)科課程。通過這一個月課程的學(xué)習(xí),大家在系統(tǒng)學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)理論及繪畫技巧的同時,還會接觸到行業(yè)必備的手繪,板繪等繪畫技能,為后續(xù)的專業(yè)課程學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。

5.游戲原畫班的主要幾個階段

游戲原畫班的主要從以下幾個階段教學(xué),我們會分5個階段進行學(xué)習(xí),從前期簡單的繪畫基礎(chǔ),色彩基礎(chǔ)及原畫應(yīng)用,道具及場景設(shè)計,角色設(shè)計和項目制作。那么前期繪畫基礎(chǔ)是讓學(xué)員在短時間內(nèi)掌握扎實的繪畫基礎(chǔ),大量的寫生、速寫為后面的學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。色彩應(yīng)用是繪畫過程中一個重要的環(huán)節(jié),通過講解色彩設(shè)計,構(gòu)成并通過大量實訓(xùn)結(jié)合到學(xué)習(xí)過程中,靈活的運用軟件的知識,色彩的設(shè)計進行各種材質(zhì)的繪畫設(shè)計;在繪畫的同時,鑒賞世界大師的作品,提高藝術(shù)審美。

6.游戲場景設(shè)計和項目制作

講解游戲的開發(fā)流程,使學(xué)員對整個流程有更加深入的了解。案例的解析,從創(chuàng)意到繪制的整個過程;系統(tǒng)、專業(yè)的講解各種風(fēng)格道具、裝備的設(shè)定;講解各種風(fēng)格2.5D場景、3D場景的設(shè)計過程和繪畫技巧;游戲環(huán)境氛圍的概念設(shè)定及繪畫技巧;光在繪畫中。人體比例強化學(xué)習(xí),練習(xí)著色技法和色彩肌理表現(xiàn)技法;各種材質(zhì)的細節(jié)處理及繪制技巧的應(yīng)用。了解暗黑、修仙、Q版等風(fēng)格角色設(shè)計思路及繪畫技巧;學(xué)習(xí)坐騎、寵物設(shè)計理念及繪畫 技法。場景、角色的規(guī)劃與設(shè)計,并根據(jù)不同的職業(yè)進行項目制作;商業(yè)海報的設(shè)計與制作;把控整體項目風(fēng)格、時間鍛煉團隊合作能力。以上就是廣州動漫設(shè)計培訓(xùn)課程的全部內(nèi)容介紹,如需了解更多的動漫設(shè)計培訓(xùn)班課程、價格試聽等信息,可以電話咨詢我們。

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