少兒編程現(xiàn)在比較主流的學(xué)習(xí)課程scratch、、Python、C++,scratch作為入門課程,主要鍛煉孩子的邏輯思維能力、創(chuàng)造力,以及創(chuàng)新能力,界面卡通,積木式,易學(xué)習(xí)。
scratch作為入門課程,主要鍛煉孩子的邏輯思維能力、創(chuàng)造力,以及創(chuàng)新能力,界面卡通,積木式,易學(xué)習(xí)。關(guān)于少兒編程的學(xué)習(xí)內(nèi)容,不同的機(jī)構(gòu)有不同的課程體系,經(jīng)過兩年的發(fā)展,“scratch-python-C++”這樣的少兒編程課程體系已經(jīng)漸漸統(tǒng)一了這個行業(yè)。少兒編程重點(diǎn)不是教授一門技術(shù),而是教會孩子一種思維方式。
其實,少兒編程是一門很綜合的*,它不僅可以提高孩子的數(shù)學(xué)思維和邏輯思維能力,讓孩子更聰明,同時還能提高孩子解決問題、分析問題的能力,養(yǎng)成嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牧?xí)慣。更重要的是,通過完成一個個項目,可以讓孩子在團(tuán)隊協(xié)作中,感受編程樂趣,讓孩子充滿成就感。讓孩子學(xué)習(xí)編程,是對孩子未來的一個布局。
此外,由于國內(nèi)STEAM教猜頌灶育正處于培育市場觀念的階段,尤其是少兒編程,很多家長對編程的印象可能還停留在“寫代碼”上,認(rèn)為教孩子編程是揠苗助長、急功近利的行為。其實不然,少兒編程從來就不是為學(xué)技術(shù),更多的是以培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力為核心,激發(fā)孩子的想象力、創(chuàng)造力與探究能力,是為了給孩子一個櫻洞全新的視角去看世界,當(dāng)遇到問題時能夠用程序思維穗扮去分析問題、解決問題,形成嚴(yán)謹(jǐn)且專注的思維方式。所以,少兒編程教育,培養(yǎng)的是孩子面向未來的能力,而不是僅僅學(xué)會一項技術(shù)。
主要課程內(nèi)容有1、學(xué)編程。2、各種結(jié)構(gòu)的搭配。3、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、物理。學(xué)少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力
樂高課程覆蓋的年齡段比較廣泛,但是主要還是集中在幼兒階段及*階段;通過積木的搭建,鍛煉孩子的動手協(xié)調(diào)能力、空間想象能力,雖然目廳孝穗前的樂高也有編程課程,但還是集中在比較簡單的圖形化編程,所以學(xué)習(xí)樂高的課程,并不是完全學(xué)習(xí)慎清編程課程,樂高搭建課程及樂高與圖形化編程課程的結(jié)合僅扮卜適合幼兒階段的孩子或者只喜歡搭建的孩子,對于邏輯思維的訓(xùn)練還是要差一些;少兒編程課程常用的編程語言是scratch、python、c++等,不需要使用語言去控制智能硬件,而是通過語言去實現(xiàn)一些軟件的功能或者去控制一些虛擬角色的運(yùn)動;所以這樣的少兒編程課幾乎就是在掌握了編程語言基礎(chǔ)以后,對于思維的完整訓(xùn)練,所以對小朋友訓(xùn)練思維是*的,也是最難的;
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