津市游戲設(shè)計(jì)游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn),隨著人們的了解湖南游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn),越來(lái)越多的人重視游戲設(shè)計(jì)與游戲心理學(xué),原畫設(shè)計(jì)怎么有亮點(diǎn),游戲設(shè)計(jì)工薪多少,游戲設(shè)計(jì)人才嚴(yán)重稀缺,游戲產(chǎn)業(yè)的收入可觀,游戲設(shè)計(jì)需要全部學(xué)會(huì)嗎。
談到游戲設(shè)計(jì),作為玩家感受最深的也是游戲中心理的運(yùn)用,可以說(shuō)游戲是我體驗(yàn)和認(rèn)同心理運(yùn)用的*領(lǐng)域。游戲上癮機(jī)制是一個(gè)無(wú)法回避的話題,想當(dāng)年有多少家長(zhǎng)因?yàn)橛螒蚨春捱@一機(jī)制。所以很多游戲在設(shè)計(jì)時(shí)都采用了這種機(jī)制,為了保持玩家的粘性,會(huì)讓玩家在完成任務(wù)和目標(biāo)時(shí)得到獎(jiǎng)勵(lì),任務(wù)越難得到獎(jiǎng)勵(lì)越多。
我們可以通過(guò):設(shè)計(jì)、光影、紋理等手段來(lái)表現(xiàn)畫面的亮點(diǎn)。從原畫的角度上來(lái)看,表現(xiàn)高光的主要手法是設(shè)計(jì)。但大多數(shù)情況下,受領(lǐng)導(dǎo)、甲方的影響,原畫師難以獨(dú)立完成設(shè)計(jì)。所以,有經(jīng)驗(yàn)的美術(shù)工作者都會(huì)準(zhǔn)備好幾套方案來(lái)應(yīng)對(duì)需求。
其實(shí)這真的么有什么標(biāo)準(zhǔn),打公司有的人一年賺個(gè)的幾百萬(wàn),都有有的一年掙個(gè)幾萬(wàn)的有,游戲公司都是團(tuán)隊(duì)的人也是比較的多的,崗位也不一樣的工作多少還是有差距的。只有過(guò)硬的技術(shù),做出好的游戲才是關(guān)鍵,公司賺的也工作待遇方面肯定也是非常不錯(cuò)的,一般做游戲設(shè)計(jì)大部分都是15萬(wàn)左右的年薪工作,能力好的可能更高。
近幾年來(lái)的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)正處于高速發(fā)展的階段,動(dòng)漫游戲的專業(yè)人才需求量也很大,而每年畢業(yè)的動(dòng)漫游戲方面的人才,對(duì)于這么龐大的市場(chǎng)需求來(lái)說(shuō)只是杯水車薪,而相對(duì)于創(chuàng)意型和技術(shù)型的動(dòng)漫游戲人才月薪上萬(wàn)依舊難覓。
如果你的夢(mèng)想是成為游戲設(shè)計(jì)師或者正在經(jīng)歷迷茫期,我建議可以學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì),這是一個(gè)很好的行業(yè),現(xiàn)在游戲行業(yè)很熱門,游戲產(chǎn)業(yè)的收入是非常高的,并且每年都在增長(zhǎng)中,而國(guó)內(nèi)的游戲教育行業(yè)還沒(méi)有跟上市場(chǎng)的需求,游戲方面的專業(yè)人才缺口數(shù)量非常大。
游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)需要?jiǎng)?chuàng)造力和思維邏輯很強(qiáng)的工作,一個(gè)游戲作品分為三個(gè)大類,游戲策劃程序美術(shù),是一部游戲作品必不可少的環(huán)節(jié),而一部好的作品背后也離不開一個(gè)大型團(tuán)隊(duì)參與制作,一個(gè)團(tuán)隊(duì)也分很多的工種,而每個(gè)人都有自己的需要處理的部分。所以學(xué)游戲設(shè)計(jì)只需要學(xué)一個(gè)類就可以了。
上面這幾點(diǎn)我還是蠻認(rèn)可的。
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