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1.游戲建模容易學(xué)嗎

次世代制作全流程學(xué)習(xí):次世代高模雕刻和PBR材質(zhì),這個(gè)部分可能你自己學(xué)可能會(huì)有點(diǎn)吃力,因?yàn)樽约簺](méi)有一個(gè)具體的標(biāo)準(zhǔn),不知道公司具體是要什么樣的項(xiàng)目制作流程和標(biāo)準(zhǔn)等等,所以有條件的話可以找專業(yè)人士請(qǐng)教一下。

2.想學(xué)游戲建模需要的美術(shù)基礎(chǔ)嗎

*是想學(xué)游戲建模需要的美術(shù)基礎(chǔ)。其實(shí)沒(méi)必要過(guò)多糾結(jié)于基礎(chǔ)藝術(shù)還是高級(jí)藝術(shù)的問(wèn)題,如何提高的藝術(shù)就是先通過(guò)上課學(xué)習(xí)一些藝術(shù)的基本概念,然后運(yùn)用到自己的作品中去。然后老師會(huì)說(shuō)明你的作品有什么問(wèn)題,點(diǎn)線面的安排是否合理,剪影節(jié)奏是否有問(wèn)題,人物節(jié)奏是否優(yōu)美。這是核心。 也是最直接的改善方式。 至于基礎(chǔ)的或者高級(jí)的美術(shù),是通過(guò)由簡(jiǎn)單到復(fù)雜的作業(yè)訓(xùn)練來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

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3.3D建模適合哪些人展

沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)會(huì)相對(duì)慢一些。如果想邊上班邊學(xué)習(xí),只能報(bào)網(wǎng)絡(luò)班,學(xué)習(xí)時(shí)間視學(xué)習(xí)進(jìn)度而定。 如果20歲左右,是入行的好時(shí)機(jī)。游戲正在向下一代3D發(fā)展,建模工作量要大很多,這就需要大量不怕熬夜的年輕人。 雖然有點(diǎn)累,但是進(jìn)步也是蹭蹭的。 零基礎(chǔ)建模確實(shí)比美術(shù)、動(dòng)漫、游戲?qū)I(yè)的學(xué)生慢。但隨著3D技術(shù)變得更加智能化,對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)的要求也比過(guò)去低了很多。只要你有耐心,能堅(jiān)持,學(xué)習(xí)和掙錢(qián)都不是問(wèn)題。

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