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三維動畫

目前國內(nèi)動畫制作非常專業(yè),教的東西比較多,漫畫,二維動畫三維動畫,后期均有涉及,但動畫方面基本上都側(cè)重三維方向。對二維方面教的不多,一般就只有動畫運動規(guī)律,少部分可能會教一點中割之類的知識。所以要學(xué)習(xí)這些知識至少要到正規(guī)的培訓(xùn)機構(gòu)進行學(xué)習(xí)。

動漫設(shè)計學(xué)習(xí)

在進入到學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的大環(huán)境下,因為是同一類別的學(xué)習(xí),你還可以找到功底扎實的同學(xué),學(xué)友進行互幫互助,快速提升美術(shù)造詣,這當然也是進入動漫培訓(xùn)學(xué)校的好處之一,另外一個好處是,你進入到學(xué)校的一刻,注定增加了在社會上“闖蕩”的不可忽缺的人脈資源,這是非常難能可貴的一點。

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游戲和動畫選擇

還是建議去學(xué)游戲原畫,報個班學(xué)一段時間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。

動漫和游戲

現(xiàn)在動漫還有游戲行業(yè)應(yīng)該是現(xiàn)在非?;馃岬男袠I(yè),現(xiàn)在游戲不僅在上線之前需要做大量人物、場景的設(shè)計,還會在后期運行維護期間不斷推出新角色、新皮膚、新玩法來吸引玩家。游戲設(shè)計師在游戲運維的前后期都非常重要,像我們很多人都玩過的《絕地求生》,里面的服裝、槍械皮膚都是出自游戲設(shè)計師之手。

設(shè)計有哪些方面

設(shè)計類對學(xué)歷沒什么要求所以你要入門是不難的;但是設(shè)計是個籠統(tǒng)的概念,設(shè)計分很多種類的,首先自己要搞清楚自己想學(xué)什么設(shè)計;其實設(shè)計專業(yè)中分為很多類,有藝術(shù)類設(shè)計,也有工業(yè)類的設(shè)計,還有景觀類的設(shè)計等等;設(shè)計比較熱門的就是有ui設(shè)計,平面設(shè)計等自己*先了解清楚設(shè)計類的你想具體學(xué)什么。

動漫設(shè)計師需掌握

動漫制作是一項非常繁瑣的工作,它其中有諸多的工作需要做,無論是前期的劇本劇情,還是中期的制作,整個過程中中期制作的工作是非常繁瑣的,首先包括了設(shè)計人物,原畫,背景,配音等諸多的事情。這些弄好后就是后期制作等眾多的工作。因此想要做一個動漫設(shè)計師是需要學(xué)會很多專業(yè)知識的。

動漫設(shè)計的發(fā)展趨勢如何

動漫設(shè)計對于現(xiàn)如今廣大的學(xué)生來說,就業(yè)前景和其他專業(yè)相比還是很好的。動漫被二十一世界譽為最有發(fā)展?jié)摿Φ穆殬I(yè),遠的不說就拿*來說,*的動漫市場具有一千多億的潛在價值空間,在這樣的情況下動漫設(shè)計真的是水張船高,也就成為市場上最緊缺的人才。

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