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三維動畫

授課機構:牛耳教育

關注度:949

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更新時間:2025-03-11
課程介紹: 本課程將通過對建模、材質、燈光、攝影、色彩、構圖、等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術、提高藝術修養(yǎng),針對動畫師成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進行強化訓練,并為學員制定了詳細的訓練科目和目標。這套課程吸收國外優(yōu)秀藝術院校和國內一線公司的動畫人才培養(yǎng)機制,著重從動畫師的動畫感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進行教學。系統(tǒng)地學習包括合成原理、數字影像構成、色彩空間、色光混合、通道轉換、摳像合成、實拍影像與三維場景的跟蹤合成變形特效、畫面修復、、特效場景拍攝等大量的高級合成技巧 畢業(yè)合格的學員能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品,確保學員能夠勝任動畫公司、影視公司、次時代游戲公司的高端模型師、貼圖師、燈光渲染師等崗位。還可勝任影視特效電影的仿真動畫、游戲開發(fā)中的游戲動畫等,擁有更寬廣的就業(yè)空間。本課程還為電影與電視后期制作產業(yè)輸出后期合成人才。 課程內容: Photoshop入門到精通 學習美術基礎;學習PS圖像處理軟件;學習動漫造型與設計,把想像轉換成作品;了解傳統(tǒng)二維動畫與三維動畫的區(qū)別以及制作流程;了解藝術創(chuàng)作在三維動畫中的重要性。 3DS MAX入門到精通 學習3DS Max的界面的認識和基本操作;系統(tǒng)學習模型,材質,燈光,渲染,動畫,特效,動力學幾大模塊的操作方法;能夠獨立制作出簡單的商業(yè)項目。 3DS MAX前期表現初級 學習3DS MAX各種建模方法熟練搭建各類模型,重點學習多邊形建模方式,學習UV跟材質的關系,運用UV插件熟練拆分各種復雜模型;學習材質和紋理的種類區(qū)分;學習燈光布置技巧以及光影的把握;掌握高級渲染插件Vray的使用方法。 3DS MAX前期表現高級 學習運用雕刻軟件zbrush在最短的時間內做*的視覺效果;了解影視類與游戲類模型的區(qū)別以及次時代游戲模型的制作方法跟技巧,在最短的時間內達到*的模型制作技巧。運用Photoshop結合貼圖插件bodypaint以及zbrush的使用,合理運用各項材質通道。 3DS MAX動畫 學習3DS Max動畫基本流程;學習非角色動畫制作,學習骨骼綁定和表情設定;學習兩足/四足動物動畫以及魚類動物動畫;掌握動畫曲線編輯方法以及非線性動畫的具體應用;掌握在角色綁定過程中如何綜合應用各種技術手段。 后期特效合成 學習3DS Max環(huán)境;動力學;布料模擬;普通特效和插件特效;學習FumeFX AfterBurn,Dreamscape,phoenix,Foreset,RealFlow等插件的使用;學習After Effects的基礎知識;學習層和關鍵幀的使用、文字特效技術;掌握遮罩技術應用和摳像技術;學習調色特效、仿真特效、跟蹤和穩(wěn)定效果的使用;掌握內置和外掛插件特效的綜合應用;學習Premiere剪接以及素材采集使用。
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