近年來關(guān)注兒童青少年編程的用戶越來越多,小編整理了關(guān)于一文看懂,哪個少兒編程等級考試證書更值得拿,幾歲才是孩子學(xué)習(xí)編程的*年齡?不同年齡段的孩子如何學(xué)編程?,如果你正在考慮少兒編程課,我有幾個良心建議,觀察了7家青少兒編程培訓(xùn)公司,我們得出了一些結(jié)論……??,供您參考
作者:星星(初創(chuàng)企業(yè)產(chǎn)品及戰(zhàn)略顧問,獨(dú)立教育研究者,少兒編程老師)隨著少兒編程教越來越受重視,近期很多家長詢問說:我送孩子學(xué)編程也有段時間了,也能看到一些孩子做的東西,但我們自身不懂編程,那么該如何評估孩子的編程能力呢?*有沒有比較權(quán)威的標(biāo)準(zhǔn)呢?星星老師給出的答案是肯定的——有的!首先明確一點(diǎn):專業(yè)學(xué)會和頂級院校是專項(xiàng)能力評測的權(quán)威一門專項(xiàng)技能的等級評測一般是由對應(yīng)的*學(xué)會或頂級*組織制定標(biāo)準(zhǔn),組織評測,頒發(fā)證書。打個比方:如果您家孩子學(xué)鋼琴,我們通常會問“學(xué)到幾級啦?”。鋼琴這個“幾級”的標(biāo)準(zhǔn)是誰來制定和考評的呢?考過的家長孩子都知道,咱們國內(nèi)最主要的有三個:*音樂家協(xié)會(音協(xié))中央音樂上海音樂鋼琴的這個分級考試體系運(yùn)行多年,非常成熟,早已成為了全社會的共識。一說您家孩子幾級,大家就知道孩子是大概的水平。同樣道理,編程的能力當(dāng)然也需要一套權(quán)威的、完善的等級考試體系。目前市面上有哪些少兒編程能力等級考試標(biāo)準(zhǔn)? 我做了收集整理,主流的有以下幾個:*電子學(xué)會:*青少年軟件編程等級考試 工信部教育與考試中心:青少年人工智能水平測試 (偏硬件)*國際科技促進(jìn)會:*青少年編程技術(shù)等級評測*軟件行業(yè)協(xié)會 :青少年編程能力等級測試下面星星老師從主辦機(jī)構(gòu)權(quán)威性、等級體系專業(yè)性、考試資料豐富性、實(shí)踐成熟度、報考方便性等維度分別做橫向?qū)Ρ取O嘈偶议L朋友們看完后,就知道如何給孩子選擇了。其中工信部的青少年人工智能水平測試,與其他三個不同。它不僅涉及軟件編程,更包含了數(shù)學(xué)、物理、機(jī)械、硬件等多個專項(xiàng)能力,不能算是單一編程能力的專項(xiàng)等級考試,故不參加下面的橫向?qū)Ρ?。人工智能作為一個綜合應(yīng)用領(lǐng)域,我們有機(jī)會再談。1. 主辦單位前面我說了,專業(yè)能力的等級評測機(jī)構(gòu)一定得是*的學(xué)會和頂級的專業(yè)院校。以此為衡量標(biāo)準(zhǔn),我們列個表詳細(xì)對比一下這三個少兒編程等級考試的主辦單位及相關(guān)機(jī)構(gòu)青少年編程等級考試主辦單位橫向?qū)Ρ龋ㄊ謾C(jī)讀者點(diǎn)擊下表,把手機(jī)橫過來就能看清啦)從表格看一目了然,由*電子學(xué)會(CIE)主辦的*青少年軟件編程等級考試權(quán)威性相對*,學(xué)術(shù)水平*,專業(yè)上完全對口。同時有北大信息做學(xué)術(shù)教研支撐,騰訊提供平臺和技術(shù)支持。工信部直屬事業(yè)單位的權(quán)威學(xué)會+頂級名校+頂級平臺,這樣的主辦單位組合,加上眾多*從業(yè)企業(yè)支持,這個*青少年軟件編程等級考試的權(quán)威性和可信度是比較有保障的。加之,*電子學(xué)會(CIE)的團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)制作水平目前是受到國際檢驗(yàn)認(rèn)可的,19年初*電子學(xué)會三項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)入選工業(yè)通信業(yè)百項(xiàng)團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用示范項(xiàng)目。再看*軟件行業(yè)協(xié)會的青少年編程能力等級測試,雖然*軟件行業(yè)協(xié)會CSIA是我們軟件行業(yè)的權(quán)威組織,但咱們談的少兒編程不是軟件行業(yè),而是教育,而且是普及型的基礎(chǔ)教育。所以行業(yè)協(xié)會主辦這個學(xué)術(shù)性的教育等級考試,感覺上略顯別扭。后面我們再看看別的維度。*國際科技促進(jìn)會主辦的*青少年編程技術(shù)等級評測缺乏權(quán)威性支撐,同時支持單位比較少,能查到的相關(guān)資料也比較少,所以星星老師表示不推薦,不再參與下面維度的對比。提到專業(yè)對口,有些懂行的老師和家長會問:編程最對口的學(xué)術(shù)單位不是*計算機(jī)學(xué)會(CCF)嗎?CCF沒有推出相關(guān)的等級考試嗎?這個問題很專業(yè),需要簡要解釋幾點(diǎn)*計算機(jī)學(xué)會(CCF)當(dāng)然最權(quán)威最對口,且有推出編程等級認(rèn)證,叫做CSP-J/S,但它不是一個標(biāo)準(zhǔn)的能力等級考試,它是一個比賽,等級是按比賽成績劃分的。 舉例:您家孩子考了90分,很不錯的成績,但是同一期有一半的參賽者都超過90分,那么您家孩子的評級也是不高的。這個比賽并不針對少兒,是對全體大眾非專業(yè)人士的。參賽的門檻很高,需要相當(dāng)完整的計算機(jī)、編程相關(guān)知識和能力。省級優(yōu)勝者,可以參加*信息奧賽(NOI,也是CCF主辦),進(jìn)而參加國際信息奧賽(IOI)。星星老師小時候就是NOI的選手,當(dāng)然并沒有贏得*賽。綜上,*計算機(jī)學(xué)會(CCF)雖然權(quán)威且專業(yè)對口,但認(rèn)證體系過于專業(yè)和偏競賽,并不是少兒編程能力的評估的一個體系。目前CCF還沒有針對少兒編程推出相關(guān)的考試體系。主辦單位權(quán)威性對比小結(jié):三個少兒編程等級考試中,從主辦單位的對口和權(quán)威性角度來看*青少年軟件編程等級考試:*電子學(xué)會(CIE)工信部直屬單位身份,頂級*和平臺支持相對到位,且擁有豐富的團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)制定能力,學(xué)術(shù)權(quán)威性深受行業(yè)認(rèn)可。分?jǐn)?shù):★★★★★青少年編程能力等級:軟協(xié)在軟件行業(yè)中具有一定影響力,但行業(yè)社團(tuán)組織的身份在實(shí)力上無法同*電子學(xué)會相比,也缺乏在青少年軟件編程相關(guān)領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn),雖然拉上了一些研究會、協(xié)會組織、高校和平臺參與但扔略遜一籌。分?jǐn)?shù):★★★☆*青少年編程技術(shù)等級評測:*國際科技促進(jìn)會對比另外兩家差距較大,因此評分*,后面不再進(jìn)行對比。分?jǐn)?shù):★★2.科目&體系與鋼琴不同,編程有非常多的編程語言,每種編程語言都有自己特點(diǎn),難易程度也不同。對于少兒編程學(xué)習(xí)來說,最重要的是一開始不要去學(xué)小眾的,特別專用的編程語言,或者特別新的語言,而是應(yīng)該學(xué)習(xí)全球統(tǒng)一的,開放的,主流的,應(yīng)用最廣泛的最基礎(chǔ)的編程語言。對應(yīng)的等級考試體系,也應(yīng)該遵循這個原則:主流、開放,由易到難。一級一級去設(shè)定考評科目和體系?;谶@個原則,首先看 *電子學(xué)會(CIE):*青少年軟件編程等級考試。*電子學(xué)會(CIE):*青少年軟件編程等級考試體系設(shè)置CIE的圖形化編程是基于全球標(biāo)準(zhǔn)的少兒圖形化編程平臺Scratch,Scratch是入門的圖形化語言,與當(dāng)前火熱的低齡段圖形化編程學(xué)習(xí)完全對應(yīng),4級劃分既有一定的挑戰(zhàn)性,又有連續(xù)性不會跨越太大。Python作為時下最為火爆的人工智能語言,更是智能時代的技能代名詞。以Python語言為基礎(chǔ)提供了一整套人工智能的思考方式、解決問題的方法、以及所有解決問題的工具。CIE考級體系把Python單獨(dú)作為一個科目,可見其對時代脈搏的把握。掌握Python編程,擁有智能時代的思維方式和一定的應(yīng)用能力,在星星老師看來應(yīng)該是未來每個人的必修課。C/C++這門編程語言最廣泛通用也最難,從最基礎(chǔ)的軟件到高水平的解決難題和比賽都用到,因?yàn)榛A(chǔ)和通用,才被選為常用的競賽語言。這個考級路徑非常適合將來有志于在計算機(jī)、信息專業(yè)方向發(fā)展的孩子。這個分支學(xué)習(xí)周期很長,要持續(xù)四五年甚至更長,越往后難度越大,分10級考核也是非??茖W(xué)的。再看*軟件行業(yè)協(xié)會 :青少年編程能力等級測試 *軟件行業(yè)協(xié)會 :青少年編程能力等級測試體系設(shè)置可以看到,軟協(xié)的考試科目體系跟上面CIE的差不多,多了一個機(jī)器人編程。我們前面說了,機(jī)器人是個多*綜合應(yīng)用,應(yīng)該是一個單獨(dú)的領(lǐng)域比較好。實(shí)際上軟協(xié)確實(shí)也沒有公布對應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn),只是在大綱里列了有機(jī)器人。CIE 是單獨(dú)有一個機(jī)器人等級考試的,叫青少年機(jī)器人技術(shù)等級考試。還是那句話,這不是本文我們探討的范疇,先放一邊??雌渌?xiàng)圖形化編程 ,其標(biāo)準(zhǔn)里沒有限定是哪個圖形化編程語言。其實(shí)星星老師還是推薦標(biāo)準(zhǔn)的Scratch,開放、標(biāo)準(zhǔn),全球通用,資源豐富Python編程,分4級,總體上跟CIE的差不多,少一些跟人工智能結(jié)合的部分。C/C++編程,沒有公布。學(xué)C/C++的同學(xué)暫時不能參加軟協(xié)這個體系的等級考試。總體上,軟協(xié)的標(biāo)準(zhǔn)總體架構(gòu)很全面,但是只公布了一半,應(yīng)該是還沒完全完成??颇考暗燃夡w系小結(jié):*青少年軟件編程等級考試的體系完整清晰,設(shè)計階梯比較細(xì),考評范圍覆蓋全面,考試時間選擇多。分?jǐn)?shù):★★★★☆青少年編程能力等級的體系設(shè)計全面,但只發(fā)布了一半,有待完善。分?jǐn)?shù):★★★☆3. 考試資料既然是考試,當(dāng)然需要充足的備考資料。尤其是在線模擬練習(xí),這對于編程學(xué)習(xí)和考試來說是必須的。*電子學(xué)會(CIE):*青少年軟件編程等級考試方面:由于有騰訊和核桃編程的技術(shù)支持,已經(jīng)能夠提供完善線上通知、信息、報名和模擬練習(xí)平臺。*軟件行業(yè)協(xié)會 :青少年編程能力等級測試 方面:同樣,也提供了官網(wǎng)平臺,有比較完善的考試信息、報名和模擬練習(xí)平臺。考試資料小結(jié):考試資料和平臺這一環(huán)節(jié)兩個體系打平,都基本完善,還有進(jìn)步的空間,都是★★★★4. 實(shí)踐基礎(chǔ)就像鋼琴等級考試經(jīng)歷了幾十年的實(shí)踐打磨,少兒編程等級考試雖然很新,我們也要看看相對而言,他們哪家在實(shí)踐上更早,更有數(shù)據(jù)方面的積累。等級標(biāo)準(zhǔn)越多人參與,就可以越快的改進(jìn)和完善,進(jìn)而吸引更多的人認(rèn)可和參與。所以在任何專業(yè)考級上,都應(yīng)該優(yōu)先選擇參與人數(shù)最多的考級標(biāo)準(zhǔn)。可以看到,CIE等級考試推出不到一年,就有14萬人參加考試,可見市場的認(rèn)可度還不錯。這個得益于CIE在信息化普及教育領(lǐng)域多年的實(shí)踐基礎(chǔ)。軟協(xié)的考試2021年底剛發(fā)布標(biāo)準(zhǔn),剛剛舉辦了一期考試,具體人數(shù)沒公布。實(shí)踐基礎(chǔ)小結(jié):*青少年軟件編程等級考試,已有14萬考生參與,憑借電子學(xué)會在青少年科普工作的多年實(shí)踐基礎(chǔ),略占優(yōu)勢,分?jǐn)?shù):★★★☆青少年編程能力等級目前處在積極測試當(dāng)中,雖然小范圍試點(diǎn)舉辦了一期考試,但從參與人數(shù)和過往經(jīng)驗(yàn)來看,還有一些進(jìn)步空間。分?jǐn)?shù):★★★5. 考點(diǎn)分布由于兩個考試均是線下統(tǒng)考的形式,所以,您所在的城市有沒有考點(diǎn),就成了一個重要的參考維度。*青少年軟件編程等級考試,依靠著*電子學(xué)會在*各地方教育管理單位的豐富合作資源,2021年考試已覆蓋*25個省市,600多個考點(diǎn),基本覆蓋主流省市,讓小朋友參與考試非常方便。青少年編程能力等級測試,可能是因?yàn)閯倓偘l(fā)布標(biāo)準(zhǔn)并落地,*只覆蓋11個省市,共19個考點(diǎn)。這個對很多家長和同學(xué)可能就不太方便。有待改進(jìn)。考點(diǎn)分布小結(jié):*青少年軟件編程等級考試,在考點(diǎn)的設(shè)置上非常完善,能夠滿足絕對部分考生的需求。分?jǐn)?shù):★★★★☆青少年編程能力等級測評,由于起步較晚,考點(diǎn)覆蓋度太低,需盡快鋪開。分?jǐn)?shù):★★★寫在*作為一個自己教學(xué)生的少兒編程老師,同時也是一個行業(yè)研究者,試圖給家長朋友們關(guān)于編程能力考級的問題一個比較靠譜的回答,我沒想到,自己花了20多小時查詢整理資料,*也只寫了這些內(nèi)容,很多信息殘缺不全。到目前看,*電子學(xué)會(CIE)主辦的*青少年軟件編程等級考試為整個少兒編程教育領(lǐng)域樹立了一個好的開始,讓家長和孩子們開始有標(biāo)準(zhǔn)可依,有級可考,而且能比較方便的報名和考試。*軟件行業(yè)協(xié)會也在積極推進(jìn)各自的青少年編程考級標(biāo)準(zhǔn),大家都在努力推動著行業(yè)向著更加規(guī)范化、標(biāo)準(zhǔn)化的方向發(fā)展。無論如何,對少兒編程行業(yè),對學(xué)習(xí)編程的孩子和家長都是好事兒。一切剛剛開始,相信少兒編程教育會越來越好。
曾經(jīng)轟動全球的人機(jī)大戰(zhàn),將人工智能推到了世人面前,人們在驚嘆于人工智能的超凡能力時,也在深扒人工智能背后的幕后英雄:編程。而且,隨著*明確地將編程歸入到教育體系中,人們更是趨之若鶯地從奧數(shù)、藝術(shù)等轉(zhuǎn)到少兒編程上來。然而,突然的轉(zhuǎn)變,也帶來很多的問題。小貝接待在線訪客時,就經(jīng)常會收到“你們家教編程嗎?”、“我們家孩子今年4歲了,有沒有適合的編程課?”……等等之類的問題,這也讓小貝萌生出要寫一篇文章來對兒童編程做下普及。其實(shí),兒童學(xué)習(xí)編程,并不是越早越好;而且,兒童適合學(xué)習(xí)的編程課程,跟大眾印象中的編程是截然不同的,兩者不能混淆啊。 兒童認(rèn)知理論由著名心理學(xué)家皮亞杰提出的兒童認(rèn)知理論,闡述了兒童和青少年認(rèn)知能力發(fā)展的四個階段:0~2歲:感知運(yùn)動階段 ,這個階段的孩子主要通過各種身體放應(yīng)來感知這個世界;3~6歲:前運(yùn)算階段 ,孩子可以接受簡單的圖文,但是不能理解和應(yīng)用它們;7~11歲:具體運(yùn)算階段,孩子初步掌握了理解符號、物體的能力,但對抽象概念理解不足;12歲以后:形式運(yùn)算階段,孩子思維發(fā)展到抽象邏輯推理水平,可以進(jìn)行假設(shè)一演繹推理。 各年齡段的孩子如何學(xué)編程0~2歲這個階段的孩子還是以啟蒙為主,多培養(yǎng)一些好奇心就可以了,至于編程就沒有太大的必要接觸了。這個時候的重點(diǎn)是開始訓(xùn)練寶寶的語言能力、動手能力。多和孩子對話、讀故事,多讓孩子讀繪本。也適當(dāng)陪孩子一起玩小游戲,比如畫畫、搭積木等。4~6歲國外腦科學(xué)實(shí)證研究表明:3-5歲語言敏感期時學(xué)習(xí)第二語言是收效*的,這對少兒編程語言的學(xué)習(xí)尤其如此。3-5歲的兒童可以先進(jìn)行少兒編程語言啟蒙,可以帶孩子玩一些不含字母的編程小游戲,比如Box Island、LightBot Jr。目的是先讓孩子了解簡單的編碼邏輯。而且,先進(jìn)行語言啟蒙,再進(jìn)行豐富多樣的編程形式的實(shí)踐,往往收效甚好。6歲時,可以接觸學(xué)習(xí)少兒編程,但主要是Scracth做的玩具,這時候做的主要是還是邏輯能力的培養(yǎng)。7~8歲7~8歲的孩子剛剛處于*階段,已經(jīng)可以嘗試讓孩子學(xué)習(xí)能夠解決各種復(fù)雜問題“編程思維”,可以選擇一些趣味性的編程工具,引導(dǎo)孩子的興趣,比如圖形化的編程工具Scratch。正是因?yàn)檫@個原因,在許多像貝爾機(jī)器人活動中心之類的兒童機(jī)器人培訓(xùn)機(jī)構(gòu),才會在孩子8歲左右開始正式教授他們學(xué)習(xí)編程的。9~12歲9~12歲的孩子,可以讓孩子學(xué)一門簡單的編程語言,例如當(dāng)前流行的Python。它的優(yōu)點(diǎn)是入門簡單,應(yīng)用范圍廣,學(xué)習(xí)的內(nèi)容包括for循環(huán)、if判斷語句等。12歲+12歲以上的孩子,通過前期的學(xué)習(xí),已經(jīng)具備了一定的編程代碼基礎(chǔ)和較強(qiáng)的邏輯思維。他們已經(jīng)可以學(xué)習(xí)有一定難度的算法,例如稍微復(fù)雜的遞推法、窮舉法等概念,也可以適當(dāng)?shù)貙W(xué)習(xí)些高級點(diǎn)的Python,甚至C++程序開發(fā)了。綜上可以看出,孩子*的學(xué)習(xí)年齡是在7——12歲,而如果想讓孩子起點(diǎn)高點(diǎn)的話,3歲開始接觸就好了,并不需要太早就開始學(xué)習(xí)的。*想說的是,盡管大部分孩子只要接觸到Scratch編程還是會很感興趣的,但是,興趣才是*的老師,如果孩子不喜歡編程千萬不要強(qiáng)迫,更不要拔苗助長。
注:本文轉(zhuǎn)自新浪教育[1]長沙一家少兒編程班里,一個兩歲半的孩子穿著尿不濕,像模像樣地坐在電腦前聽著事件、控制、變量、條件、坐標(biāo)這樣的高深詞匯;北京10歲的小亮課余時間已經(jīng)被小提琴、足球、美術(shù)和街舞占據(jù),虎媽還是豪擲30000元,硬生生從滿滿的排期中擠出一天來學(xué)編程。據(jù)說互聯(lián)網(wǎng)時代,編程要從娃娃抓起。培訓(xùn)班門口的編程廣告 王雙興攝古有神童3歲識千字,5歲背唐詩;現(xiàn)在的聰明孩子,要3歲學(xué)編程,5歲寫程序。喬布斯11歲開始編程,成了一代傳奇;比爾·蓋茨13歲開始編程,31歲成為世界首富。媒體競相報道評論,機(jī)構(gòu)廣告鋪天蓋地,一時之間,少兒編程格外火爆。從一線城市蔓延到二、三線城市,編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)如雨后春筍般不斷激增。有統(tǒng)計顯示,目前*少兒編程創(chuàng)業(yè)公司總數(shù)已超過200家。艾瑞發(fā)布的《2021年*少兒編程行業(yè)研究報告》顯示,截至2021年10月,少兒編程用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了1550萬,行業(yè)市場規(guī)模約為30-40億元,并將在5年內(nèi)達(dá)到300億。數(shù)字我不關(guān)心,但是,最近正是暑假,朋友圈里曬娃學(xué)習(xí)編程的小視頻多了起來。這就說明,是真的有家長送娃學(xué)編程,而且還不少。一、少兒編程為什么會火?近幾年編程熱席卷全球,似乎世界各地的孩子都在學(xué)少兒編程?!懊绹呀?jīng)有700多萬小朋友在學(xué)習(xí)編程,日本*生走進(jìn)APP開發(fā)私塾學(xué)習(xí)編程,英國規(guī)定要求5歲以上兒童學(xué)習(xí)編程,歐洲其他16個*把編程納入教學(xué)體系,新加坡把編程納入*考試范圍,韓國從2021年起把編程納入*正規(guī)必修課……”當(dāng)*孩子還在忙著學(xué)習(xí)英語的時候,以英語為母語的主要*卻已經(jīng)把編程作為他們的“第二語言”,開始為下一代布局。日本韓國新加坡這些亞洲發(fā)達(dá)*也已經(jīng)走在前面。奧巴馬還在2021年底的GES未來教育大會上推廣編程教育,他說,編程學(xué)習(xí)應(yīng)該和字母學(xué)習(xí)一起開始?!皠e人都在學(xué),我們不學(xué)就落后了”,這句話放在鄰里閑聊是跟風(fēng)式的焦慮,但當(dāng)這樣所謂的“別人”體量大到*時,青少年編程也就成了時代所趨的"*戰(zhàn)略",眼瞅要扛起民族復(fù)興的大旗。政策在積極響應(yīng)。2021年7月,國務(wù)院印發(fā)《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,明確指出應(yīng)逐步開展全民智能教育項(xiàng)目,在中*階段設(shè)置人工智能相關(guān)課程、逐步推廣編程教育。北京、南京、廣州等教育發(fā)展先進(jìn)城市陸續(xù)將擁有計算機(jī)特長和濃厚興趣列入*特長項(xiàng)目。浙江更是將技術(shù)科目納入高考選考科目。*卷高考試題里連續(xù)兩年出現(xiàn)了編程思維題目。編程,這種跟計算機(jī)扯上關(guān)系的課程,幾乎是在一兩年內(nèi),從默默無聞,一下子晉升成為各地家長追捧的對象。2021高考*卷Ⅰ理科數(shù)學(xué)真題天津2021高考文科數(shù)學(xué)真題如果是上面這些你感受不到,但科技的發(fā)展進(jìn)步總是肉眼可見的。智能音響淘寶賣斷貨了,掃地機(jī)器人也不再是稀奇的家電,京東順豐公司正在研究送快遞的機(jī)器人,無人超市也開了好幾家,5G馬上要走進(jìn)日常生活……專家說人工智能時代已經(jīng)來臨,機(jī)械的工作慢慢要被機(jī)器人所取代,聽起來未來就是人與機(jī)器人的時代。在這樣的時代背景下我們應(yīng)該具備什么樣的技能,才能不被淘汰?少兒編程課承載了部分想象。人工智能飛速發(fā)展、產(chǎn)業(yè)政策扶持與升學(xué)誘惑、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)賣力推廣、家長不輸起跑線的優(yōu)良傳統(tǒng),是少兒編程課火爆的主要原因。更重要的是,編程還能讓愛玩游戲愛看動畫片的孩子減少對電子產(chǎn)品的沉迷,讓他們在電腦上做更多有意義有創(chuàng)造性的事情。對很多家長來說,只這一點(diǎn),就足夠了。學(xué)習(xí)少兒編程已經(jīng)不是一個“應(yīng)不應(yīng)該”的問題,而是“立刻馬上現(xiàn)在報哪家”的問題。目前市面上的少兒編程課覆蓋年齡段從3歲到十幾歲。機(jī)構(gòu)多如牛毛,良莠不齊。在選擇之前,我們回到課程本身,先搞清楚少兒編程到底是學(xué)什么的。二、少兒編程學(xué)什么?為了使計算機(jī)能夠理解人的意圖,我們必須將需要解決的問題的思路、方法和手段通過計算機(jī)能夠理解的形式告訴計算機(jī),使得計算機(jī)能夠根據(jù)我們的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務(wù)。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。簡單講,編程就是人與計算機(jī)的交流,人機(jī)對話。編程是編定程序的簡稱。成年人的編程,就是讓計算機(jī)代為解決某個問題。用編程語言寫一套計算機(jī)能讀懂的運(yùn)算方式,然后計算機(jī)按照這個方式運(yùn)行,得到相應(yīng)的結(jié)果。*的計算機(jī)或相關(guān)專業(yè)學(xué)這些,目標(biāo)是培養(yǎng)工程師或者程序員,校外也有針對編程工作的技能性職業(yè)培訓(xùn)。這么看來,編程是一項(xiàng)高科技工作技能。一個合格的程序員,不僅要熟練掌握多種編程語言,還要對公司業(yè)務(wù)邏輯有所了解。而對26個字母都還認(rèn)不全的小朋友來說,讓他們學(xué)習(xí)編程這種高科技是不是太強(qiáng)人所難了?培養(yǎng)一個程序員有必要搶跑十幾年嗎?實(shí)際上,少兒編程與成人編程完全不同。王先生在銀行從事軟件開發(fā)工作,在他看來,“少兒編程”是個偽概念,面向孩子的程序編程也好,機(jī)器人編程也好,更像是一種邏輯訓(xùn)練游戲。少兒編程課的主要目的是啟蒙——讓孩子接觸編程知識,在編程學(xué)習(xí)中強(qiáng)化邏輯和系統(tǒng)思維能力,進(jìn)而激發(fā)孩子的創(chuàng)造力。學(xué)習(xí)少兒編程并不意味著每個孩子都要學(xué)會一門編程語言,設(shè)計一個計算機(jī)程序, 將來都必須要進(jìn)入IT行業(yè),成為工程師;而是旨在學(xué)習(xí)過程中培養(yǎng)孩子的思維能力和編程基礎(chǔ)。成年人的編程注重技能,少兒編程則注重思維訓(xùn)練。通過編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養(yǎng)學(xué)生的計算思維能力和創(chuàng)新解難能力。例如學(xué)生在制作一個小動畫的過程中,自己拆分任務(wù)、拖拽模塊、控制進(jìn)度,從而理解“并行”、“事件處理”、“目標(biāo)實(shí)現(xiàn)”的概念。這種能力應(yīng)用在語文、數(shù)學(xué)等科目的學(xué)習(xí)上同樣有效,它可以幫助孩子在面對復(fù)雜問題時,將其分解成若干個簡單問題,然后分析出解題步驟,明白每一步的解答方式,從而順利完成題目。三、想要學(xué)編程怎么挑課?如果你正在考慮選報少兒編程課,我有幾個良心建議。01、關(guān)于少兒編程語言的選擇語言只是編程的載體,編程的邏輯和算法都是相通的。家長*先考慮一下想要孩子達(dá)到的目標(biāo),綜合評估他的邏輯思維和動手能力怎么樣,然后選擇課程。目前,國內(nèi)少兒編程培訓(xùn)班主要分為兩類:軟件編程和樂高機(jī)器人編程,可以滿足3至18歲少年兒童不同層次的學(xué)習(xí)需求,不少機(jī)構(gòu)還開設(shè)了專門的競賽培訓(xùn)班。比方說,軟件編程是讓電腦屏幕上的小貓小狗小女孩動起來,而機(jī)器人編程則是讓積木制造的機(jī)器人動起來。無論是哪種形式,大多數(shù)機(jī)構(gòu)會分年級教學(xué),根據(jù)孩子年齡由淺入深地進(jìn)行培訓(xùn)。少兒編程入門課程主要是通過圖形和游戲來教授知識,軟件編程通常一開始通過可視化趣味性的 Scratch 入門,然后從 Python 過渡到 C++ 等;機(jī)器人編程很多從樂高 WeDo 開始入門,年齡大些就學(xué)習(xí) EV3。Scratch語言始創(chuàng)于2006年,由麻省理工媒體實(shí)驗(yàn)室終身幼稚園組開發(fā),操作界面友好而簡單,并且支持中文語言,鼠標(biāo)操作,更貼近低齡兒童。孩子像搭積木一樣把某些現(xiàn)成的功能效果排列組合,就能實(shí)現(xiàn)簡單的游戲、動畫效果。這聽起來有點(diǎn)像玩《植物大戰(zhàn)僵尸》,我們不需要去設(shè)計每一種植物的攻擊方式,只需要有策略地排兵布陣。機(jī)器人編程的軟件同樣將想要實(shí)現(xiàn)的功能積木化,用電腦設(shè)定每一個電機(jī)、馬達(dá)的運(yùn)動方式、角度、轉(zhuǎn)速,控制拼接好的機(jī)器人動起來,屬于軟硬件結(jié)合,更接近人工智能的概念。02、關(guān)于線上還是線下目前,軟件編程多采用網(wǎng)絡(luò)課程的形式,機(jī)器人編程更多的是線下實(shí)體課。線上授課的時間和地點(diǎn)相對靈活,在家打開電腦就能上,省去接送的繁瑣。線上班一個老師帶的學(xué)生不太多,采取一對一、小班課、微課等模式。線下授課對時間地點(diǎn)有要求,但真實(shí)場景能讓老師更好的輔導(dǎo)學(xué)生,手把手教學(xué)也能及時發(fā)現(xiàn)孩子學(xué)習(xí)中的問題。當(dāng)然,線上線下沒有哪個更好,選擇哪一種,最重要的是看自家孩子的自制力,還有家長的時間安排。03、關(guān)于幾歲開始學(xué)編程學(xué)習(xí)編程就是一種培養(yǎng)好奇心的好方法,4-7的小孩可以輕度介入,7-15對計算機(jī)有更多深入的了解,可以觸發(fā)更多的想象,能夠深入學(xué)習(xí)。有人說,學(xué)編程越早越好,即使聽不懂也可以先熏陶一下,畢竟少兒編程注重邏輯思考能力的培養(yǎng),而不是寫代碼;也有人說,孩子要長大一些才能真正理解自己在干什么,*從**以后開始。幾歲開始學(xué)編程這個問題沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,因?yàn)榫幊探逃墙鼉赡瓴抛哌M(jìn)青少年的教育中,不同年齡段的孩子都從零開始學(xué)習(xí)編程,選擇適合自己年紀(jì)的合適內(nèi)容就非常重要。低齡段可以先通過制作一些簡單小游戲開始學(xué)起,培養(yǎng)孩子的邏輯思維,然后再開始接觸編程代碼,等長大一些再探索更難的算法或者學(xué)術(shù)類的數(shù)據(jù)科學(xué)應(yīng)用。少兒編程的軟件硬件已經(jīng)開發(fā)得很適應(yīng)低齡孩子了,即使是幼兒園的孩子,也可以在玩中學(xué),讓屏幕上小人兒動起來,也可以用積木搭建一些小動物等很基礎(chǔ)的東西。不過低幼孩子身體條件受限,并且還沒形成紀(jì)律觀念,在老師看來十分棘手:“一*孩子鼠標(biāo)都拿不住,我是真不想教”,“有不理你的,有教了十幾遍都不會的,有罵人的,有話嘮的,或者刷表情包和60秒空白長語音的……”05、關(guān)于師資的選擇做少兒編程教育對老師的要求不低:既需要懂編程,也需要了解少兒學(xué)習(xí)和認(rèn)知的規(guī)律。從某*編程班的少兒編程教師招聘要求來看,這個崗位要有本科學(xué)歷,計算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,師范類、教育技術(shù)學(xué)、理科等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,有教師資格證優(yōu)先,*熟悉C語言/Scratch,具有一定的教學(xué)能力,能快速學(xué)習(xí)新的技術(shù)。理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,師資是每一個教育培訓(xùn)品類發(fā)展初期都會面臨的問題。現(xiàn)實(shí)情況是,懂少兒教育教學(xué)的不一定懂編程,懂編程的又大部分供職于薪資更高的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),真正的從業(yè)者可能既不懂教育又不懂編程,空有一腔好奇心和熱情,自己一邊學(xué)習(xí)一邊教。很多機(jī)構(gòu)師資力量不正規(guī),只能要求老師熟悉課件即可,90%的老師都是新手。那種短期培訓(xùn)后的老師,說白了只能給孩子教一個指令,照著搭起來就完了,真正的編程思維是給不了孩子的。你送孩子學(xué)編程,想著開發(fā)他的潛能贏在起跑線上,到頭來卻是無學(xué)歷無經(jīng)驗(yàn)無從業(yè)背景的“三無”人員哄著瞎玩,大把銀子打了水漂。所以在這里提醒各位家長,廣告打得再好也得看療效,我們可以先篩選幾家機(jī)構(gòu),帶著孩子實(shí)地考察試課,親身體驗(yàn)老師的教學(xué)模式、素質(zhì)及教材教輔水平夠不夠,孩子喜不喜歡等。編程課*選擇正規(guī)大機(jī)構(gòu),最起碼老師的學(xué)歷和經(jīng)驗(yàn)有保障,即使不滿意,到時候退換賠償也有個余地。孩子學(xué)編程,就選大品牌!小碼王是教育部中*少兒編程課程研發(fā)合作單位;目前,*有558所重點(diǎn)中*引進(jìn)了小碼王的課程,使用小碼王的編程教材。重點(diǎn)中*的編程課現(xiàn)在9.9元就可以學(xué)習(xí)!私信我拿報名鏈接哦~
隨著STEAM教育被寫進(jìn)*政策、大綜合考試試點(diǎn)編程、人工智能進(jìn)一步發(fā)展等,青少兒編程細(xì)分賽道受到越來越多創(chuàng)業(yè)者、教育機(jī)構(gòu)以及資本的追捧。此外,隨著85、90后家長數(shù)量的增長,家長觀念的轉(zhuǎn)變,青少兒編程行業(yè)也受到越來越多家長的歡迎。今天,我們就來探究下青少兒編程行業(yè)。一、圖形化編程使得學(xué)習(xí)編程變得更加容易和直觀“青少兒編程”的概念,起源于麻省理工(MIT)推出的“可編程式積木”(Scratch)平臺,使用者不需要了解編程,只需拖拽事先封裝好的積木式模塊,“搭建”出指令,設(shè)置或控制角色及其行動和變化即可。這個過程中,可以培訓(xùn)兒童的邏輯思維能力、創(chuàng)造力和解決問題的能力,能讓兒童啟發(fā)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的系統(tǒng)性思考能力。同時,MIT針對幼兒(5-7歲)推出了更適合他們的編程平臺——Scratchjr,相較于Scratch,Scratchjr更能滿足幼兒的認(rèn)知和情感。除了MIT的Scratch編程平臺,Google也推出了圖形化編程平臺——Blockly。通過數(shù)據(jù)統(tǒng)計來看,目前市場上青少兒編程產(chǎn)品多是在Scratch平臺進(jìn)行的圖形化編程學(xué)習(xí),行業(yè)內(nèi)的公司或直接使用,或在其基礎(chǔ)上二度開發(fā),打造更適合公司產(chǎn)品的編程平臺。圖形化編程使得學(xué)習(xí)編程變得更加容易和直觀。通常情況下,行業(yè)對于產(chǎn)品的分類有以下兩種:按照服務(wù)方式和按照課程內(nèi)容。按照服務(wù)方式可將整個行業(yè)產(chǎn)品分成三類:純線上、純線下和線上線下結(jié)合。按照課程內(nèi)容可分為:啟蒙課程(通常以各種類型的小游戲介紹相關(guān)指令)、算法導(dǎo)向型課程(NOIP,通常使用C/C++等語言)和創(chuàng)意編程課程(將編程和多*相結(jié)合的課程)。啟蒙課程這類產(chǎn)品通常是將編程知識融匯到具有故事情節(jié)的游戲當(dāng)中,兒童可以通過控制游戲主人公,完成指令達(dá)到一定的目的性。此類產(chǎn)品操作容易,涉及到的編程知識比較簡單,考驗(yàn)兒童的觀察力和簡單的邏輯性,主要起到引導(dǎo)兒童入門的作用,比較適合幼兒階段的孩子。算法導(dǎo)向型課程,需要兒童掌握更加高級、廣泛的編程知識,兒童可以了解到真正的編程。創(chuàng)意編程目前最多的是與機(jī)器人硬件結(jié)合,通過編程賦予機(jī)器人不同的行為和使用作用。這類產(chǎn)品增加了動手能力和跨科目學(xué)習(xí),涉及到的知識也更加廣泛。二、7家青少兒編程產(chǎn)品解析對比小編選取了阿兒法營、比特猴、編程貓、編玩邊學(xué)、童程童美、小碼王、Makeblock 7家公司進(jìn)行分析,看看這些企業(yè)都是如何發(fā)展?1)公司基本情況阿兒法營目前只提供Scratch課程,主要以線下課程為主,線上僅有少數(shù)的視頻案例。線下課程為小班課程(每位老師所帶學(xué)生不少于6人),主要通過具體游戲案例進(jìn)行知識點(diǎn)教學(xué)。在激勵學(xué)員學(xué)習(xí)熱情上,阿兒法營同樣貫以游戲思路,設(shè)計了“創(chuàng)意編程魔法師升級體系”(學(xué)員成長體系)。在網(wǎng)站社區(qū)中,我們可以看到學(xué)員往期作品,除了可以進(jìn)行正常的評論溝通外,還可以看到喜歡作品的“源碼”,了解整個“程序”并進(jìn)行練習(xí)或二次開發(fā)。除去線下課程,網(wǎng)站上也有線上視頻。但線上視頻展現(xiàn)形式不太友好,并不利于閱讀,且視頻未進(jìn)行分類,資訊視頻和學(xué)習(xí)視頻都在一起混放。對于新進(jìn)入的用戶來說,整體不是很友好。比特猴同樣是以線下為主,線上為輔。線上課程不同于其他以視頻形式展現(xiàn)的產(chǎn)品,它主要通過編程游戲的形式將編程知識點(diǎn)融入其中,以猴博士代替老師進(jìn)行知識點(diǎn)“講解”,整體感覺小猴子的講解只是“點(diǎn)到為止”,真正的解法還需要兒童獨(dú)立思考和多加嘗試。比較適合年齡偏小的兒童。游戲整體畫面感不錯,采用了兒童喜歡的鮮艷色彩,且故事主人公也是招人喜歡的小猴子。但整體故事情節(jié)比較平淡,除了開始有一個簡單的背景介紹外,后面就是單一的猴子拿香蕉,對于比較多動、且好奇的兒童來說,很容易失去吸引力。同時,游戲一共分為7個場景,且每個場景難度不一(官方標(biāo)有適應(yīng)年齡),但學(xué)員注冊進(jìn)來后只能從最簡單的場景開始,沒有自主選擇的權(quán)利。再來看線下課程,課程內(nèi)容豐富了很多。不僅包括可視化編程,也涉及到C、Java、Python等語言以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和相關(guān)算法等。而在商業(yè)模式上,比特猴同樣選擇進(jìn)入公立校,和教育機(jī)構(gòu)合作。編程貓同樣專注于圖形化編程,編程平臺基于Google的Blockly,課程形式只有線上,在此基礎(chǔ)上又分為收費(fèi)課程、公開課和編程游戲,在課程一開始就設(shè)置了整個故事背景,并將編程貓擬人化,設(shè)置了一個與學(xué)員年齡相仿的角色和編程貓一塊冒險,如此學(xué)員便會進(jìn)行角色代入,更好的融入課程中,從而具有更強(qiáng)的學(xué)習(xí)主動性。收費(fèi)課程則以一個個獨(dú)立案例進(jìn)行知識點(diǎn)講解;公開課以故事的形式帶領(lǐng)兒童認(rèn)識、學(xué)習(xí)編碼基礎(chǔ)知識;編程游戲則是以闖關(guān)模式對知識進(jìn)行鞏固,但小編體驗(yàn)后感覺知識更加偏向于數(shù)學(xué),畢竟數(shù)學(xué)與編程有著天然的血緣關(guān)系,編程本身就起源于數(shù)學(xué)和計算。游戲的整體畫風(fēng)類似于《Minecraft》(Minecraft是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設(shè)和破壞,透過像積木一樣來對元素進(jìn)行組合與拼湊),整個世界猶如被積木搭建起來,但相較于《Minecraft》的畫面,清晰度似乎降低了幾檔。再來看上圖,我們可以發(fā)現(xiàn)左邊是有本層排名情況,這一功能的設(shè)置一方面可以讓學(xué)員知道自己的能力水平,刺激學(xué)習(xí);另一方面也是一種對學(xué)員的激勵方式。編程貓的作品展示形式也是多種多樣,除了簡單的作品推薦,同好者還可以形成部落,將同類型/主題的作品集中展示,相互借鑒學(xué)習(xí);同時,編程貓推出售賣“源碼”功能,學(xué)員可將作品進(jìn)行售賣(默認(rèn)都可售賣),當(dāng)其他學(xué)員點(diǎn)擊購買后直接跳至編程平臺進(jìn)行學(xué)習(xí)和二次開發(fā)。在購買過程中小編發(fā)現(xiàn)了一個小問題,當(dāng)購買“源碼”金幣不足時,系統(tǒng)并不會提醒獲取金幣的方法。編玩邊學(xué)主要提供線上小班課程,推崇哈克尼斯圓桌學(xué)習(xí)模式。目前線上課程包括Scratch課程、Python和C/C++課程;Scratch又分為三大類,基礎(chǔ)課程、與PicoBoard、Arduino配合的軟硬件相結(jié)合編程課程;C/C++課程則是針對NOIP(National Olympiad in in Provinces,*青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽)推出的課程。在課程開發(fā)上,編玩邊學(xué)團(tuán)隊(duì)引入熱門游戲《Minecraft》作為學(xué)習(xí)、練習(xí)的主要場景,同時研發(fā)Scratch+MC在線編程工具,“用科學(xué)的(代碼)方式讓‘我的世界’變得更強(qiáng)大!”(此前編玩邊學(xué)的CEO郝祥林接受鯨媒體記者采訪時表示 “Minecraft”(中文名“我的世界”)很受小朋友的歡迎,而且它的粘性非常強(qiáng),小孩子可能會在里面玩好幾年。)同時編玩邊學(xué)也提供社區(qū)和論壇模塊,據(jù)了解,網(wǎng)站上的社區(qū)和論壇已經(jīng)停用,這部分功能單獨(dú)作為一個產(chǎn)品“編程少年”。在這個產(chǎn)品中我們看到,學(xué)員可以進(jìn)行專業(yè)知識的交流和溝通,可以展現(xiàn)自己的作品,可以看到優(yōu)秀作品的“源碼”并可進(jìn)行二次開發(fā)。同時也有活動專區(qū),鼓勵學(xué)員進(jìn)行開發(fā)創(chuàng)作。童程童美童程童美是達(dá)內(nèi)推出的獨(dú)立子品牌,相對于其他公司來說,它的起點(diǎn)還是比較高的,在一開始便受到大量關(guān)注度。從達(dá)內(nèi)教育(TEDU)發(fā)布的《2021年第二季度未經(jīng)審計財務(wù)報告》中可以看到,2021年第二財季童程童美實(shí)現(xiàn)招生1725人,環(huán)比增長73.5%,同時將品牌擴(kuò)展到18個城市,建立22個教學(xué)中心。童程童美授課以錄播名師+輔導(dǎo)老師的雙師模式為主,保證了課程內(nèi)容的標(biāo)準(zhǔn)化(錄制好的視頻)和教學(xué)過程中的個性化(答疑)。課程包括Scratch圖形化編程、機(jī)器人編程、針對比賽設(shè)計的編程以及考證類編程等。課程主要分為四個階段:趣味編程&游戲編程,學(xué)習(xí)編程基礎(chǔ);H5編程&微信編程,學(xué)習(xí)、HTML語言;Android&iOS,學(xué)習(xí)移動端開發(fā)基礎(chǔ);3D虛擬現(xiàn)實(shí)編程,學(xué)習(xí)3D技術(shù)或虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用編寫。從課程設(shè)置我們可以看出,童程童美旨在培養(yǎng)未來的IT人才,學(xué)習(xí)目的性比較強(qiáng)。同時,童程童美推出編程活動賽事:編程一小時、發(fā)現(xiàn)杯、WRO達(dá)內(nèi)直選賽,可以讓學(xué)員學(xué)以致用,在學(xué)習(xí)之后有地方可以施展自己的才能。一方面能打造一個閉環(huán),承接課程學(xué)習(xí),同時樹立自己在行業(yè)內(nèi)的地位;另一方面激勵兒童學(xué)習(xí),同時發(fā)掘編程類人才。小碼王課程以線下形式為主,課程主要分為三部分:Scratch編程、C/C++程序算法和Python程序開發(fā)。同樣,Scratch課程主要是讓兒童能更好的進(jìn)入編碼世界,而C/C++主要是NOIP的重要競賽項(xiàng)目。小編觀看網(wǎng)站內(nèi)容,可以很容易、清楚地了解到課程組成,以及學(xué)員作品展示。對于家長來說,降低了理解難度。可能是出于產(chǎn)品主要為線下模式的考慮,所以線上并沒有形成學(xué)員交流溝通的社區(qū)功能,不能自主發(fā)布作品,而網(wǎng)站上展示的作品則是經(jīng)過篩選。同時,小編發(fā)現(xiàn)有線上學(xué)習(xí)教程,但展現(xiàn)則為文字形式,學(xué)習(xí)的便利性較弱。Makeblock主要以“軟硬件”結(jié)合編程為主,用可視化編程控制機(jī)器人和Arduino機(jī)器人,課程以錄播視頻課程和教材書籍為主。相對于其他青少兒編程產(chǎn)品,Makeblock更偏向于軟件編程與硬件機(jī)器人的結(jié)合,最終目的是讓機(jī)器人能達(dá)到既定的目標(biāo)行為。同時,相較于單純的編程,與硬件的結(jié)合能鍛煉兒童的動手能力和跨*能力,素質(zhì)要求更高一些。Makeblock從硬件入手,能很自然的切入編程/青少兒編程行業(yè)。從網(wǎng)站我們可以看到,Makeblock給學(xué)員和同好者提供了可以交流學(xué)習(xí)的社區(qū),但社區(qū)入口較為隱蔽,需要尋找一番才能看到。2)課時費(fèi)用對比小編通過公開資料整理,對比了幾家公司的課時費(fèi)用,供大家參考。我們發(fā)現(xiàn)目前青少兒編程的課時費(fèi)用相比并沒有拉開很大的差距。仍然沒有超過一線城市K12的培訓(xùn)課程平均課時費(fèi)(200元-250元)。與K12的一對一培訓(xùn)課程的課時費(fèi)用相比差距更大。三、結(jié)論通過觀察這幾款青少兒編程產(chǎn)品,小編發(fā)現(xiàn):*,在青少兒編程行業(yè),大家都不約而同的選擇以游戲形式切入。主要原因是青少兒編程培訓(xùn)所針對的目標(biāo)用戶年齡偏小,喜歡電子游戲是天性。《游戲改變世界》里說道游戲有四大特征:主動參與、互動、及時反饋和游戲的目標(biāo)與規(guī)則。那么以游戲切入,首先,兒童不會有抵制心理;而且,可以自己設(shè)定游戲規(guī)則,參與度會更高一些。當(dāng)兒童的自主性變大時,相應(yīng)的他們的主動性也會提升。但同時也有人擔(dān)心青少兒編程從課程內(nèi)容來說會將程序員培訓(xùn)變的低齡化,變成培養(yǎng)低齡的技工,因此這對各個公司的內(nèi)容課程研發(fā)方面來說是一個很大的挑戰(zhàn),創(chuàng)客教育與青少兒編程相結(jié)合似乎是一個不錯的出路。第二,長久以來,我們對編程都存在一定的誤區(qū),認(rèn)為編程等同于寫代碼,實(shí)際上編程的核心本質(zhì)是算法和邏輯。青少兒編程對于提高孩子的邏輯思維能力、動手能力、獨(dú)立思考能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、持續(xù)學(xué)習(xí)能力都有很大的幫助。第三,在課程選擇上,青少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都是以可視化編程開始,進(jìn)而向“軟硬件”結(jié)合發(fā)展。絕大多數(shù)產(chǎn)品都會設(shè)有“社區(qū)”模塊,在這個模塊中學(xué)員可以展示作品,可以相互交流學(xué)習(xí),既滿足了學(xué)員的學(xué)習(xí)興趣也滿足大家的溝通需求。同時,這個模塊也給企業(yè)提供了封閉環(huán)境,沉淀更多的數(shù)據(jù)。第四,青少兒編程培訓(xùn)的火熱有一部分原因是AlphaGo大敗柯潔、李世石等世界圍棋高手給家長帶來了擔(dān)憂。我們得出了一個結(jié)論:人類在邏輯思維方面和機(jī)器相比已經(jīng)完全無法匹敵,差距會越來越大。當(dāng)下一代孩子在與人工智能競爭的過程中,*的優(yōu)勢就變成了創(chuàng)造力和想象力,機(jī)器的運(yùn)行必須按照一定的規(guī)則,而人在生活中是沒有絕對的規(guī)則的,因此創(chuàng)造力和想象力是人類的核心競爭力,是機(jī)器很難達(dá)到的高度。青少兒編程給予了孩子創(chuàng)造力和想象力的宣泄出口,是一種表達(dá)自我的選擇。第五,為了增加家長的吸引力,大部分的青少兒編程公司會在課程體系內(nèi)加入一些應(yīng)試部分,與各個*相結(jié)合,例如“數(shù)學(xué)編程”等等。隨著編程賽事、認(rèn)證體系的完善,以及自主招生的多元化,比如信息學(xué)奧賽正在成為一部分家長們的“新寵”,這也成為了青少兒編程受到家長關(guān)注的重要原因。第六,青少兒編程在一二線城市發(fā)展迅速,一方面一二線城市的消費(fèi)水平和理念更加成熟,創(chuàng)業(yè)氛圍也更加適合行業(yè)發(fā)展。另外一方面,編程教育本身符合中*信息技術(shù)課程的要求,在高考試點(diǎn)的一些省份中,大型綜合考試?yán)镆呀?jīng)開始將信息技術(shù)加入高考科目,這跟高考要求將“實(shí)驗(yàn)動手”列入有很大關(guān)系。
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