常州有哪些游戲人物設(shè)計培訓(xùn)中心,每個人都在尋找適合自己的道路,或許你目前還沒有方向,常州游戲設(shè)計培訓(xùn)也許會成為你的方向。游戲設(shè)計崗位,角色制作師,關(guān)卡策劃,學(xué)美術(shù)的可以做游戲開發(fā)嗎,需要掌握知識,游戲設(shè)計的意義,游戲設(shè)計課程
游戲分三大崗位:策劃程序加美術(shù)。其中策劃再分為劇情策劃、系統(tǒng)策劃、關(guān)卡策劃、數(shù)值策劃。需要學(xué)習(xí)制作的基本流程各種策劃書和立項書的寫法,劇情編寫方法,各系統(tǒng)搭建方式和邏輯,關(guān)卡制作的基本需求,游戲數(shù)值的各種平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戲偏好等等都是需要的。
角色制作師,光聽名字大家應(yīng)該就能知道這個職業(yè)的工作內(nèi)容,沒錯,主要就是為了設(shè)計游戲人物角色,首先,就像大家經(jīng)常在游戲里面所體驗的游戲角色一樣,各種動態(tài)和設(shè)定都是非常的生動。而且也是非常有趣的。要求能夠熟練使用3dMax和PhotoShop以及Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設(shè)計師的英語能力和設(shè)計經(jīng)驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
這里所說的關(guān)卡設(shè)計可不是說游戲里面的沖關(guān)等級,這里包含了很多的工作內(nèi)容,在這里關(guān)卡設(shè)計師負(fù)責(zé)關(guān)卡,任務(wù)和環(huán)境的設(shè)計,因此需要配合數(shù)值策劃設(shè)定數(shù)值、配合劇情策劃進行設(shè)計等。提出美術(shù)、場景等方面的需求;需要一定的美術(shù)基礎(chǔ)用來搭建場景白模,美術(shù)需求等。一般游戲設(shè)計專業(yè)*都會對基本的設(shè)計軟件進行教學(xué),包括2D和3D游戲會用到的軟件。
想要入行游戲設(shè)計這個行業(yè)可以從美術(shù)職位這塊入手,相對游戲設(shè)計其它來說從美術(shù)這塊入手相對來說是比較簡單。不過國內(nèi)游戲的美術(shù)質(zhì)量越來越高,以后對此的要求也會越來越高,可以趁著這個上升前期努力,還是可以進入這個行業(yè)的。
學(xué)習(xí)游戲設(shè)計首先肯定是要掌握一定的美術(shù)和軟件基礎(chǔ),如果這些不會的話也是要學(xué)習(xí)的。這兩者是相輔相成的,可以穿插進行,美術(shù)基礎(chǔ)無非就是繪畫基礎(chǔ),網(wǎng)上或者報班多練練,平時多看看大師作品和展覽培養(yǎng)審美意識,在練習(xí)繪畫的時候把自己的一些色彩搭配等想法運用進去。軟件學(xué)習(xí)可以報培訓(xùn)班學(xué)習(xí)。
現(xiàn)在不管是大人還是小孩,連幼兒園的小孩都會玩手機上的游戲了,可見,游戲設(shè)計行業(yè)前景還是很不錯的,不管是手游還是電腦游戲,都是設(shè)計到游戲設(shè)計的工作,游戲設(shè)計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
游戲設(shè)計的課程涉及的范圍還是比較廣泛的,包括大家從游戲里面體驗到的感覺是一樣的,不光是道具,角色和場景。創(chuàng)作一個游戲人物、場景的主要流程是:原畫創(chuàng)作和建模還有材質(zhì)以及燈光及渲染,骨骼設(shè)定,動畫和特效等部分。針對這一流程國內(nèi)*動漫游戲人才培養(yǎng)機構(gòu)武漢四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定制的高端動漫實訓(xùn)課程體系。
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