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重慶沙坪壩動(dòng)漫原畫(huà)基礎(chǔ)培訓(xùn)班,針對(duì)游戲原畫(huà)其實(shí)家家戶(hù)戶(hù)都有所接觸的,小編給友友們準(zhǔn)備了以下福利怎么判斷原畫(huà)機(jī)構(gòu)師資的情況,美術(shù)對(duì)游戲原畫(huà)的重要性,游戲原畫(huà)前景怎樣?,CG和游戲原畫(huà)有什么區(qū)別,游戲原畫(huà)需要準(zhǔn)備哪些工具,為什么這么多年輕人想做游戲原畫(huà)。

1.怎么判斷原畫(huà)機(jī)構(gòu)師資的情況

怎么判斷原畫(huà)機(jī)構(gòu)師資的情況?一般來(lái)說(shuō)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的師資水平?jīng)Q定了其教學(xué)質(zhì)量,這也是培訓(xùn)機(jī)構(gòu)生存的基礎(chǔ)。那么怎么去判斷這個(gè)機(jī)構(gòu)是否值得我們選擇呢?看一個(gè)機(jī)構(gòu)的教師水平,我們可以考察教師的從業(yè)年限、教學(xué)經(jīng)驗(yàn)以及他們親自做過(guò)的項(xiàng)目。

2.美術(shù)對(duì)游戲原畫(huà)的重要性

要想學(xué)習(xí)游戲原畫(huà),肯定會(huì)涉及到一定的美術(shù)基礎(chǔ)的,所以要學(xué)游戲原畫(huà)肯定要先掌握美術(shù)基礎(chǔ),最簡(jiǎn)單的就是要從素描學(xué)起。掌握了美術(shù)基礎(chǔ)之后,還需要學(xué)習(xí)色彩的運(yùn)用。一名優(yōu)秀的游戲原畫(huà)師的色彩運(yùn)用都是合格的。顏色運(yùn)用得當(dāng)是可以加分的哦。

3.游戲原畫(huà)前景怎樣?

只要人類(lèi)還需要娛樂(lè),游戲行業(yè)就永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)時(shí)。 即使行業(yè)因?yàn)橐恍┱咴蛟诙唐趦?nèi)陷入一定的低迷,但作為大眾娛樂(lè)最普遍的形式的游戲,仍然有著非常光明的前景。 游戲行業(yè)如此火爆,游戲原畫(huà)師的事業(yè)也很有前途。 不僅薪水非常高,熟練的球員可以輕松達(dá)到1萬(wàn)元以上,而且需求量也是巨大的。 每個(gè)游戲項(xiàng)目平均需要 15 位游戲原創(chuàng)藝術(shù)家。 每年有數(shù)以萬(wàn)計(jì)的游戲項(xiàng)目。

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4.CG和游戲原畫(huà)有什么區(qū)別

CG是一個(gè)寬泛的概念。游戲原畫(huà)在國(guó)內(nèi)是一個(gè)專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)。它是針對(duì)圖形平板進(jìn)行的繪畫(huà)工作,包括原始人物繪畫(huà)設(shè)計(jì),原始場(chǎng)景繪畫(huà),然后是卡片插畫(huà)設(shè)計(jì),皮膚插畫(huà)設(shè)計(jì)等等... 廣義來(lái)說(shuō),計(jì)算機(jī)制作的圖形和視頻都屬于CG范疇。 如果是繪畫(huà),門(mén)檻要求會(huì)更高,需要不斷的積累。畢竟還是個(gè)手藝活。 如果是CG動(dòng)畫(huà)或者視頻,廣告視頻,影視特效等。,對(duì)繪畫(huà)的依賴(lài)程度不高,但需要學(xué)習(xí)一定的美術(shù)基礎(chǔ)。最重要的是學(xué)軟件。當(dāng)然,軟件會(huì)更新迭代,需要你勤勤懇懇的學(xué)習(xí)新功能新知識(shí)。

5.游戲原畫(huà)需要準(zhǔn)備哪些工具

隨著信息時(shí)代的發(fā)展,目前的游戲原畫(huà)趨向于在數(shù)字平板上繪制。所以如果有喜歡游戲原畫(huà)的朋友,想要學(xué)習(xí)游戲原畫(huà),就需要準(zhǔn)備電腦和平板了。初學(xué)者對(duì)電腦要求不高,但是平板可以選擇*的wacom機(jī)型,非常適合新手和老手性?xún)r(jià)比也很高。

6.為什么這么多年輕人想做游戲原畫(huà)

在日美動(dòng)漫的熏陶下成長(zhǎng)起來(lái)的90后、00后,已經(jīng)成為當(dāng)今的消費(fèi)主力軍。 事實(shí)上,我接觸到的絕大多數(shù)年輕人可能并沒(méi)有真正致力于游戲工作,而且他們中的大多數(shù)人仍然喜歡動(dòng)漫。 插畫(huà)和漫畫(huà),埋藏在他們心中實(shí)現(xiàn)心目中世界的夢(mèng)想,而游戲只是過(guò)渡時(shí)期的生存手段。 當(dāng)然,真正投身游戲幾年,然后轉(zhuǎn)戰(zhàn)漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)的人并不多。 總之,游戲美術(shù)可能是一個(gè)比較成熟、規(guī)模足夠大、最接近動(dòng)畫(huà)的工作類(lèi)型。

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