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動漫設(shè)計和動漫游戲設(shè)計的區(qū)別

動漫跟動畫不是一個概念的

除非你在北京和上海的??茖W(xué)校學(xué),我不知道你哪看來的詞、后期處理等

游戲---人物原畫、游戲繪制

以上三個都需要很強的美術(shù)基礎(chǔ),首先告訴你*動漫不發(fā)達,并不是:設(shè)計需要更高的美術(shù)基礎(chǔ)和想象力,

動漫設(shè)計指的是角色設(shè)定,而動漫制作則是流水線的、配色,業(yè)內(nèi)來講這兩個沒區(qū)別,還有就是如果你是看某某學(xué)校招的話、中間畫!但是如果是*分類*?、動畫繪制

像畫中間畫這種

就這個來看區(qū)別是、網(wǎng)點紙等助手工作

動畫---人物原畫、背景繪制,如果這個學(xué)校沒名氣,小地區(qū)基本都是騙人的,那么,以日本為基準的話

動漫設(shè)計包括很多項目

1、故事編寫,看好了是動漫,場景設(shè)定這些,一年交好幾萬的才有可能學(xué)出來點什么、色彩這都必須學(xué)

漫畫分為----角色繪制,制作則是有美術(shù)基礎(chǔ)都可以干

業(yè)內(nèi)來講的話,教你個ps就以為叫動漫了、速寫!

然后就是包括項目,所以素描、漫畫的繪制

2動漫設(shè)計與動漫制作的區(qū)別?

怎么說呢,你就得看看具體包括哪些項目動漫設(shè)計學(xué)成后能做什么?

1、在廣告公司、影視公司、電視臺、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等從事影視特效、影片剪輯工作

2、游戲公司、次時代游戲等從事游戲引擎開發(fā)與應(yīng)用技術(shù)(Unity游戲開發(fā)工程師、Html5游戲開發(fā)工程師、Cocos2d-x游戲開發(fā)工程師)工作

3、在虛擬仿真技術(shù)和增強現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域從事軟件設(shè)計、技術(shù)研發(fā)、項目測試和管理等工作等。

4、從事動畫設(shè)計、美術(shù)設(shè)計、漫畫、連環(huán)畫、插圖、多媒體作品的制作、卡通玩具設(shè)計、平面廣告設(shè)計等工作崗位。

動漫設(shè)計,廣告設(shè)計和游戲制作哪個好,哪個比較有前途

動漫一直深受少年和青年人的喜愛。而國內(nèi)動漫行業(yè)也在飛快的發(fā)展??磩勇呀?jīng)成為了人們*的休閑娛樂方式之一。*動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為了一個龐大的市場,而動漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場空間也是很大的,動漫行業(yè)有著無限商機。市場對優(yōu)秀的動漫設(shè)計人才的需求也是很大的。動漫設(shè)計可以就業(yè)的企業(yè)有很多種??梢跃蜆I(yè)于動漫公司、影視公司、游戲公司、電視傳媒公司、廣告?zhèn)鞑ス?、商業(yè)制作公司、互聯(lián)網(wǎng)公司、數(shù)碼信息公司、短視頻平臺等多個領(lǐng)域。
廣告設(shè)計就業(yè)前景:
廣告是一種大眾化的信息傳播手段,是企業(yè)宣傳自己產(chǎn)品必不可少的一種方式。如今,越來越多的公司看重廣告宣傳,優(yōu)秀的廣告設(shè)計師也越來越搶手。社會對廣告設(shè)計師人才的需求也是越來越大。*權(quán)威*把廣告業(yè)列為*未來受人們重視的20種職業(yè)之一。學(xué)廣告設(shè)計,可以就業(yè)的公司種類有很多,比如廣告公司、各類企業(yè)策劃部、公關(guān)公司、網(wǎng)絡(luò)公司、、電子商務(wù)美容媒體運營部、電視臺、雜志社、影視廣告制作公司。所以學(xué)廣告設(shè)計,就業(yè)前景是很好的!
動漫設(shè)計和廣告設(shè)計的就業(yè)前景都很好!
具體學(xué)哪個,還要看你自己的興趣愛好了。
或許會動漫設(shè)計、廣告設(shè)計的人不少,但能被企業(yè)看中的人,卻不多。如果想得到企業(yè)的青睞,還需要多學(xué)習(xí)技能,不斷提高自己的能力。

計算機動漫與游戲制作和動漫設(shè)計有什么區(qū)別?

計算機動畫是指采用圖形與圖像的處理技術(shù),借助于編程或動畫制作軟件生成一系列的景物畫面,其中當(dāng)前幀是前一幀的部分修改。 計算機動畫是采用連續(xù)播放靜止圖像的方法產(chǎn)生物體運動的效果。所以也就是說,F(xiàn)LASH,二維動畫,三維動畫等。
游戲制作是指一個電子游戲的制作過程。由于游戲的類型和大小不同,一般游戲制作需要的人員和時間也不同。對于大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊制作幾年的時間;而小游戲則可能只需一個人制作幾天。一般的大型游戲制作都會由游戲開發(fā)公司來完成。小型的游戲則有可能由業(yè)余團隊或者個人完成,如RPG制作大師此類軟件就可以讓不懂技術(shù)的人做出電腦游戲。
動漫設(shè)計就是指動漫人物,故事情節(jié)、場景設(shè)計等等。
三都是有區(qū)別的,但都可以在游戲中結(jié)合,做游戲的話,要求設(shè)計與計算機操作能力都得很高,要高級游戲工程師才能完成一部游戲的創(chuàng)作。

動漫設(shè)計與制作專業(yè)和影視游戲動畫專業(yè)有什么不同

影視動畫主要學(xué)三維動畫設(shè)計,動漫設(shè)計二維及三維動畫設(shè)計均要學(xué)。
工作內(nèi)容:影視動畫后期做電影或電視劇方面的工作,對技術(shù)要求高,而動漫設(shè)計后期還可勝任平面設(shè)計的工作,對技術(shù)要求稍低。
專業(yè)范圍:影視動畫范圍更廣,還包括游戲制作、影視特效等,而動漫設(shè)計單指動漫的創(chuàng)作。
動漫設(shè)計專業(yè)包括以下這幾個專業(yè),實際上動漫設(shè)計一定程度上也是包括了影視動畫這個專業(yè)的:動漫動畫設(shè)計、動漫欄包后期設(shè)計、動漫特效設(shè)計、影視角色動畫設(shè)計、影視數(shù)字特效設(shè)計、動漫模型渲染設(shè)計、超媒體交互設(shè)計等專業(yè)。具體來說的話區(qū)別有以下幾點:
1、學(xué)習(xí)內(nèi)容上有差別:影視動畫這個專業(yè),三維的動畫設(shè)計比較多;而動漫設(shè)計與制作專業(yè),一些二維的平面動畫也有可能會涉及到。
2、影視動畫可能后期要做電影或者電視劇方面的工作,所以會要求比較高的技術(shù)要求。然而動漫設(shè)計與制作專業(yè),如果課程學(xué)習(xí)不夠扎實的話,也許畢業(yè)之后只有平面設(shè)計的工作能夠勝任。
3、在專業(yè)命名這個方面,現(xiàn)在大多數(shù)學(xué)校設(shè)置課程都是命名為動漫設(shè)計與制作專業(yè);叫少數(shù)比較專業(yè)的學(xué)校會命名為影視動畫。
4、動漫設(shè)計這個專業(yè),只是單指動漫的創(chuàng)作,影視動畫的范圍更廣,除了制作一些動漫設(shè)計,還有其他領(lǐng)域的制作,比如說:游戲制作、影視特效等,因此也有一些交叉*,只是影視動畫這個專業(yè)的涉獵面更廣,如果從學(xué)習(xí)的課程上差別還是很大的,不過在就業(yè)的問題上面向的崗位應(yīng)該非常相似的。

計算機動漫與游戲制作和動漫設(shè)計與制作和動漫設(shè)計有什么區(qū)別呀

動畫制作分為二維動畫與三維動畫技術(shù),象網(wǎng)頁上流行的flash動畫就屬于二維動畫;最有魅力并運用最廣的當(dāng)屬三維動畫,包括我們見到的動畫制作大片,電視廣告片頭,建筑動畫等都要運用三維動畫技術(shù)。 動畫制作是一個需要密切配合的團體活動。因此 一部好作品除了有好的腳本,經(jīng)驗豐富的導(dǎo)演,當(dāng)然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素
就業(yè)方向
新聞出版社、電子出版、廣告?zhèn)鞑?、網(wǎng)絡(luò)公司、數(shù)碼影視廣告、動漫制作公司、漫畫制作、卡通人物設(shè)計、企事業(yè)單位設(shè)計策劃*等。
游戲設(shè)計或游戲策劃是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,這個術(shù)語同時也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計中的具體實現(xiàn)和描述設(shè)計細節(jié)的文檔。游戲設(shè)計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設(shè)計專案所需要的。 游戲設(shè)計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。

2011年學(xué)什么好?動漫制作、動畫設(shè)計還是游戲開發(fā),不知道怎么選,有什么區(qū)別,

動漫制作,動畫設(shè)計,游戲開發(fā)的學(xué)習(xí)是一個系統(tǒng)工程,尤其是全3D次世代級別的動畫游戲開發(fā),需要掌握的模塊包含原畫,建模,動作,特效,材質(zhì)貼圖等多個重要環(huán)節(jié),這是一整套課程的學(xué)習(xí)。武漢動漫學(xué)校四維夢工場的課程以模塊化設(shè)置課程體系及教師配備,讓你全面提升綜合能力。

我想學(xué)游戲人物設(shè)計這塊的,上培訓(xùn)班那種,跟動漫設(shè)計有什么不一樣?我沒有美術(shù)基礎(chǔ)。就業(yè)前景怎么樣?

游戲人物設(shè)計,在游戲開發(fā)中,專業(yè)的應(yīng)該叫游戲角色設(shè)計。

又分為2D和3D。2d的職位叫游戲角色原畫師。3d的叫3d角色美工。

跟動漫設(shè)計區(qū)別很大。

就拿3d角色設(shè)計來說,動漫的3d里面現(xiàn)在國內(nèi)做的好的有《秦時明月》。3D游戲方面,現(xiàn)在比較好的有盛大代理的《永恒之塔》,騰訊尚未上市的《劍靈》這兩款都是韓國人做的。話說回來,韓國人的美術(shù)真的不錯。如果你玩主機游戲的話,像刺客信條,戰(zhàn)神等游戲都是3d的。

不同點在于:

1、動畫在設(shè)計之處,是講究鏡頭的,也就是說露在鏡頭中的畫面要精心制作,不露在鏡頭中的可能做都不用做。但游戲不同,游戲都是實時渲染的,玩家在游戲中操作角色,是實時的看到游戲中的真實角色和場景的。

2、動畫是不需要交互的,你看動畫電視劇也好,動畫電影也好。只需要看即可。但是游戲是需要交互的。這樣的話,看動畫不需要什么設(shè)備。但玩游戲就需要電腦還需要網(wǎng)絡(luò)等。

3、以上2點不同決定了動畫和游戲在制作方法上也非常不同。玩家的游戲要在電腦上跑得動,就需要優(yōu)化性能,比如說一個人物的模型,怎樣用最少的面數(shù)做出*的效果。所以游戲就要嚴格控制模型的面數(shù),貼圖的大小這些影響性能的東西。而動畫都是渲染好直接給觀眾看的,怎么精細你就可以怎么做,不要像游戲那樣嚴格的控制。

在游戲和動漫之間,我建議你學(xué)游戲。從行業(yè)發(fā)展來看,*的游戲行業(yè)發(fā)展前景遠比動漫行業(yè)好。

你沒有美術(shù)基礎(chǔ)的話,建議你不要學(xué)游戲人物設(shè)計。而建議你學(xué)3d游戲場景設(shè)計。

學(xué)人物的話,需要你有一定的美術(shù)功底,熟練掌握人體構(gòu)造與結(jié)構(gòu)等。這個東西非一朝一夕可以培訓(xùn)出來的。

如果你想上培訓(xùn)班的話,推薦給你GA游戲教育基地,你可以去了解一下。

他們是在*做游戲培訓(xùn)最早的一家。有3d游戲場景培訓(xùn)也有3d游戲角色培訓(xùn)。也有游戲動作動畫培訓(xùn)。

如果不想上培訓(xùn)班,可以去樂活游戲人等游戲開發(fā)論壇看看。別人是怎么做游戲設(shè)計的。

動畫專業(yè)和游戲?qū)I(yè)有什么區(qū)別

學(xué)動畫,選行業(yè)龍頭培訓(xùn)——王氏教育。
王氏教育是一所有著20年歷史的行業(yè)*動畫教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓(xùn)有多強,去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網(wǎng)跟在線老師詳細了解:
點擊:【王氏教育*實體校區(qū)課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓(xùn)機構(gòu)的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是動畫專業(yè)的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構(gòu)所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學(xué)員無縫輸送對應(yīng)企業(yè)。學(xué)員遍布*各大動畫公司。
而在教學(xué)輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學(xué)輔助產(chǎn)品包括:繪學(xué)霸APP:蘋果商店應(yīng)用市場均可搜索【繪學(xué)霸】下載,里面的動畫視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的動畫類型【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表:
策劃主要任務(wù)是設(shè)計游戲的劇情,類型以及模式等,并分析游戲的復(fù)雜性有多大,內(nèi)容有多少,策劃的進度要多快等因素。

程序設(shè)計的任務(wù)是用某種編程語言來完成游戲的設(shè)計,并與策劃配合,達到預(yù)期的目的。

美工主要是根據(jù)游戲的時代背景與主題設(shè)計游戲的場景及各種角色的圖象。

音樂制作是根據(jù)游戲的劇情和背景制作游戲的音樂與音效。

項目管理主要是控制游戲制作的進程,充分利用現(xiàn)有的資源(人員,資金,設(shè)備等),以達到用盡量少的資金實現(xiàn)*的收益。

后期的測試也是非常重要的一個環(huán)節(jié),對于一個幾十人花費幾個月甚至是幾年時間制作的游戲,測試往往能找到許多問題,只有改進程序才能確保游戲的安全發(fā)行。

希望我的解答能幫助到您。

溫馨提示:為不影響您的學(xué)業(yè),來校區(qū)前請先電話咨詢,方便我校安排相關(guān)的專業(yè)老師為您解答
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