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怎樣制作動漫?我要步驟。

動畫還是漫畫?
傳統(tǒng)漫畫就是衡睜坦先寫腳本,確定分鏡草稿,再用G筆等工具繪制線稿、涂黑、帖網(wǎng)點修正,然后附上一張透明紙上面手寫對白,送到雜志社或是編輯部之類的地方掃描入電腦,軟件加上印刷體對白。
電腦繪制的話就是用數(shù)位板直接畫唄=
=,現(xiàn)在有不少網(wǎng)絡平臺都可以上傳自制漫畫,如果想出實體同人本的話大概只能自己聯(lián)咐桐系印刷廠了(我當時出本子就是在印刷廠這一步上悲劇的。)
動畫的話也是先寫文字的腳本,然后確定主要人物的人設,每段劇情大概多少分鐘都要定到比較細節(jié)的地方,唔大概要根據(jù)預算來吧,笑。
開始制早銀作時一般是隔開十幾幀的樣子吧分別畫人物和場景原畫,線稿之類(這一階段先不上色),我三年前去工作室打雜時還是在工作臺上手畫線稿,現(xiàn)在不知道普及到數(shù)位板沒有。根據(jù)情況,一般人物和場景是分開畫的,這些畫完后整理好,按動和不動的分別用機器分層錄制到電腦(數(shù)位板的話就直接導入文件省了一步)。軟件播放看流暢度進行修改,基本上整個劇都是這么弄完的。完成后,我當時那個工作室是聯(lián)系了一個上海廠家進行后期上色和原稿補完,具體操作細節(jié)我個打雜的也不甚了解。
哦對了,聲音是整個劇弄完以后找人掐著時間在錄音棚錄,再導入到劇中,畫原畫的時候就得根據(jù)人物的對白畫出口型的變化,十分麻煩=
=。
個人制作動畫的話用的軟件應該不同,F(xiàn)LASH+PS+數(shù)位板就很好做吧一分鐘24幀,其實根據(jù)視覺遲滯也不需要畫那么多。漫畫的話我個人使用PS+SAI+數(shù)位板,都是很方便的=w=實在不行手繪線稿+掃描+鼠標PS上色也是個很好的選擇。
希望有所幫助。

怎么制作動漫視頻教程

制作動漫視頻教程方法如下:

1、首先在電腦上打開安裝好的萬彩動畫大師軟件,并進行登陸空握。

2、點擊任意在線模板進入編輯頁面,或者新建空白項目運用在線海量素材制作您的專屬動畫視頻。

3、然后導入素材ppt文件,PPT每頁幻燈片自動對應萬彩動畫大啟野師里的每個場景。

4、然后再新建場景,可以選新建一個空白場景,也可以選擇一個在線場景。

5、場景布置好后,可以根據(jù)自己的需要調整。制作好玩,保存動悄虧喊畫到本地即可。

動漫怎么制作出來的

其實動漫的亮培制作過程很復雜,動漫現(xiàn)在大部分還是手繪。大概的制作步驟如下:
1、前期策劃需要編劇確定劇本的題材和風格,導演尋求贊助籌集資金。
2、中期先是美術設計,造型設計,分鏡頭臺本。 分鏡頭臺本是將文字轉換成立體視聽形象的媒介,就是一個故事板,制作設計稿。
3、進入后期制作中,原畫設計由原畫設計師畫原畫,原畫就是人物有一個動作到另一敬搭唯個動作中間沒有銜接畫, 場景設計由背景枝銀設計師設計背景,然后用電腦將背景畫出來。
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怎么制作動漫視頻

做動漫視頻教程如下:
一、——分鏡動畫分鏡頭是指在動畫中的鏡頭表現(xiàn),依靠劇本完成的鏡頭感設計,分鏡頭表現(xiàn)可以在動畫制作過程中給制作人員帶來很大便利。是導演的重大工作,動畫中木下誠一這位導演就被分鏡困擾。
二、——腔嫌原畫負責根據(jù)分鏡表或設計稿將設計好的鏡頭影像繪制成精細的線條稿稿圓蔽,是動畫<制作具體操作過程中最重要的部分鍵州,因此又被稱為“關鍵動畫”。
三、——建模就是把二維的世界,變成三維的世界。*個制作*就是建模,比如在電腦里建立一個立方體,這就是最簡單的一個三維模型,然后把它像揉橡皮泥一樣,捏成一個整體模型。
四——設計成形接下來,動畫師把所有設計制作好的環(huán)境背景、人物形象等等的三維模型收集在一起,然后就可以讓人物在設計好的環(huán)境中按照故事情節(jié)做相應的動作了。過這么多環(huán)節(jié)之后,原先寫在紙上的幾句劇本變成了立體并可以播放的連貫畫面。

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