114培訓(xùn)網(wǎng)歡迎您來到上海游戲設(shè)計!

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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 9:00-21:00

游戲開發(fā)需要學(xué)什么

學(xué)習(xí)游戲開發(fā)需要熟練掌握游戲編輯軟件,熟練掌握好這些基礎(chǔ)的游戲軟件功能就可以了。
常用的編輯軟件有以下6種。
1、3dsMAX:大多數(shù)游戲開發(fā)公司美工使用,效率較高,可以獨立制作游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個人喜好而定,MAYA在制作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。
3、:可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。
4、C++:程序使用,用來實現(xiàn)游戲中的各種功能,調(diào)試BUG等。
5、Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來繪制各種模型需要用的貼圖。
6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。

以后想做開發(fā)游戲.現(xiàn)在該學(xué)什么?

本人總結(jié)的網(wǎng)絡(luò)游戲程序開發(fā)學(xué)習(xí)流程,這是最少要看的書了:
1、C++primer中文版第4版
2、C++標(biāo)準(zhǔn)程序庫自修教程與參考手冊
3、Windows程序設(shè)計第5版
4、MFC windows程序設(shè)計第2版中文版
5、VC++深入詳解
6、MFC深入淺出
7、Effictive STL
8、Windows核心編程
學(xué)好以上幾本,也可以去游戲公司一試VC++軟件工程師職位了。
9、WINDOWS游戲編程大師技巧第2版
10、3D游戲編程大師技巧
11、DirectX角色扮演游戲編程
12、DirectX特效游戲程序設(shè)計
13、精通DirectX 3D圖形與動畫程序設(shè)計
14、DirectX高級動畫制作
15、Ogre引擎研究
16、游戲人工智能編程案例精粹
17、Visual C++實踐與提高--網(wǎng)絡(luò)編程篇
18、C++網(wǎng)絡(luò)編程,卷1
19、C++網(wǎng)絡(luò)編程,卷2
20、Visual C++網(wǎng)絡(luò)游戲建模與實現(xiàn)第2版
21、代碼優(yōu)化:有效使用內(nèi)存
22、編個Demo出來,好好復(fù)習(xí)一下C++和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),然后去游戲公司應(yīng)聘。
Master((GM),就是游戲客服,不讀也能做??!
上海交大昂立游戲,據(jù)我所知,也是很爛的學(xué)校,里面的人說,老師建模只建到一半,就建不下去了,老師還沒學(xué)好!!有的人于是乎又跑去 2.2游戲引擎及開發(fā)資料5DVD光盤包括:
1、Gamebryo 2.2游戲引擎(盛大、騰訊等公司制作網(wǎng)絡(luò)游戲常用)+Gamebryo v2.2.1說明文檔
2、游戲PDF書及其代碼:
3D游戲編程、3D游戲編程大師技巧、Direct3D游戲編程入門教程第2版、DirectX角色扮演游戲編程
DirectX特效游戲程序設(shè)計、MFC windows程序設(shè)計第2版、MFC深入淺出、VC++深入詳解、Visual C++6.0技術(shù)內(nèi)幕第5版
Visual C++視頻技術(shù)方案寶典、Win32多線程程序設(shè)計、Windows程序設(shè)計、WINDOWS核心編程
精通DirectX 3D圖形與動畫程序設(shè)計、設(shè)計模式解析第2版、游戲開發(fā)物理學(xué)、3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ) 圖形與游戲開發(fā)
3、C++PDF書及其代碼:
C++STL程序員開發(fā)指南、C++編程規(guī)范、C++標(biāo)準(zhǔn)程序庫自修教程與參考手冊、Essential c++ 中文版
C++中文版、Inside the C++ Object Model、高質(zhì)量C++編程指南、經(jīng)典C程序100例
深度探索C++對象模型、深入探索C++物件模型、自己動手寫操作系統(tǒng)、代碼優(yōu)化:有效使用內(nèi)存
Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版)
4、數(shù)據(jù)庫SQL PDF書:
SQL網(wǎng)絡(luò)編程實例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL編程...
5、Ogre3D PDF書及其代碼:
Apress-Pro Ogre 3D 、OGRE中文幫助手冊 v1.4.0、PRO OGRE 3D 中文翻譯版本0.2.0
6、人工智能PDF書及其代碼:
AI游戲引擎程序設(shè)計、人工智能游戲編程真言、游戲編程中的人工智能技術(shù)、游戲開發(fā)中的人工智能
游戲人工智能編程案例精粹
7、游戲開發(fā)網(wǎng)絡(luò)編程PDF書及源代碼:
C++網(wǎng)絡(luò)編程卷1&2、Network For Microsoft Window、Visual C++實踐與提高-網(wǎng)絡(luò)編程篇
Visual C++網(wǎng)絡(luò)通信編程實用案例精選第2版、Visual C++網(wǎng)絡(luò)游戲建模與實現(xiàn)(第2版)、Windows Sockets
Windows網(wǎng)絡(luò)與通信程序設(shè)計、韓國傳奇正式最終版本源碼、網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器編程、游戲網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器端編程
*傳奇M2引擎程序源碼、 with TCP_IP Vol 3 Client-Server And
PC游戲編程(網(wǎng)絡(luò)篇)、Visual C++.NET網(wǎng)絡(luò)編程、Winsock規(guī)范及應(yīng)用、傳奇3源程序、魔域服務(wù)端源碼+客戶端源碼
盛大傳奇外掛源代碼
J2ME手機游戲開發(fā)DVD近8G內(nèi)容包括:
1:
J2ME移動開發(fā)與實例
第1章 Java手機程序設(shè)計入門
第2章 J2ME核心類及MIDlet類
第3章 MIDP用戶界面對象
第4章 圖形處理及低級事件處理
第5章 多線程編程
第6章 I/O及網(wǎng)絡(luò)編程
第7章 數(shù)據(jù)庫RMS編程
第8章 浮點數(shù)編程及應(yīng)用實例分析
第9章 與服務(wù)端聯(lián)合搭建移動應(yīng)用
第10章 其他開發(fā)環(huán)境及課程總結(jié)
2:
第1講 游戲設(shè)計基礎(chǔ)和MIDlet開發(fā)過程
第2講 圖形和動畫
第3講 處理手機用戶輸入
第4講 在游戲中應(yīng)用樂音
第5講 一個完整的游戲:Henway
第6講 播放數(shù)字化聲音和音樂
第7講 創(chuàng)建平鋪的游戲圖層
第8講 管理多個游戲圖層
第9講 一個完整的游戲:High Seas
第10講 學(xué)會游戲的思考方式
第11講 手機游戲網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)
第12講 調(diào)試和部署
第13講 優(yōu)化Java手機游戲
第14課 Space Out
第15講 記錄*得分
3:
大量手機j2me游戲代碼和E書
上面所要求的內(nèi)容,此DVD中大都包括了,物超所值啊。
hr@tencent.com
盛大網(wǎng)絡(luò)(上海)
客戶端程序員:
職位要求:
1. 熱衷游戲開發(fā)事業(yè),有耐心和自信心,學(xué)習(xí)能力強,有較強的邏輯思維能力,工作認(rèn)真,有團隊合作精神。
2. 本科以上學(xué)歷,有1年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗。
3. 有3年以上C++程序開發(fā)工作經(jīng)驗,熟悉STL、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和設(shè)計模式。
4. 熟悉DirectX或OpenGL程序開發(fā),有良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),熟悉矩陣運算
5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader編程和相關(guān)圖形工作經(jīng)驗者優(yōu)先。
服務(wù)器程序員:
職位要求:
1. 熱衷游戲開發(fā)事業(yè),有耐心和自信心,學(xué)習(xí)能力強,有較強的邏輯思維能力,工作認(rèn)真,有團隊合作精神。
2. 本科以上學(xué)歷,有1年以上的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)工作經(jīng)驗。
3. 有3年以上C++程序開發(fā)經(jīng)驗,熟悉STL、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和設(shè)計模式。
4. 熟悉TCP/IP協(xié)議,熟悉數(shù)據(jù)庫編程。

游戲開發(fā)怎么學(xué)

你可以先去【繪學(xué)霸】網(wǎng)站找“游戲特效/unity3D”板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web//?type=1&tagid=305,306&zdhhr-11y17r-
想要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)可以考慮報一個網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。老師講得細(xì),上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(xué)(贈送終身VIP)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓(xùn)機構(gòu),實力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
王氏教育*直營校區(qū)面授課程試聽【復(fù)制后面鏈接在瀏覽器也可打開】:
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在“游戲特效/unity3D”領(lǐng)域的培訓(xùn)機構(gòu)里,【王氏教育】是國內(nèi)的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習(xí)模式,提升會很快,特別適合基礎(chǔ)差的學(xué)生。
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學(xué)習(xí)游戲開發(fā)應(yīng)該從哪些方面入手

如果要自學(xué)游戲程序開發(fā)的話,可以看看下面的,呵呵。
游戲開發(fā)資料(PDF書都是中文版的,非英文,很多是本人自己掃描制作,從未網(wǎng)上發(fā)布過,所以*啦):
1、Gamebryo 2.2游戲引擎(盛大、騰訊等公司制作網(wǎng)絡(luò)游戲常用)+Gamebryo v2.2.1說明文檔
2、游戲PDF書及其代碼:
3D游戲編程、3D游戲編程大師技巧、Direct3D游戲編程入門教程第2版、DirectX角色扮演游戲編程
DirectX特效游戲程序設(shè)計、MFC windows程序設(shè)計第2版、MFC深入淺出、VC++深入詳解、Visual C++6.0技術(shù)內(nèi)幕第5版
Visual C++視頻技術(shù)方案寶典、Win32多線程程序設(shè)計、Windows程序設(shè)計、WINDOWS核心編程
精通DirectX 3D圖形與動畫程序設(shè)計、設(shè)計模式解析第2版、游戲開發(fā)物理學(xué)、3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ) 圖形與游戲開發(fā)
3、C++PDF書及其代碼:
C++STL程序員開發(fā)指南、C++編程規(guī)范、C++標(biāo)準(zhǔn)程序庫自修教程與參考手冊、Essential c++ 中文版
C++中文版、Inside the C++ Object Model、高質(zhì)量C++編程指南、經(jīng)典C程序100例
深度探索C++對象模型、深入探索C++物件模型、自己動手寫操作系統(tǒng)、代碼優(yōu)化:有效使用內(nèi)存
Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版)
4、數(shù)據(jù)庫SQL PDF書:
SQL網(wǎng)絡(luò)編程實例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL編程
5、Ogre3D PDF書及其代碼:
Apress-Pro Ogre 3D 、OGRE中文幫助手冊 v1.4.0、PRO OGRE 3D 中文翻譯版本0.2.0
6、人工智能PDF書及其代碼:
AI游戲引擎程序設(shè)計、人工智能游戲編程真言、游戲編程中的人工智能技術(shù)、游戲開發(fā)中的人工智能
游戲人工智能編程案例精粹
7、游戲開發(fā)網(wǎng)絡(luò)編程PDF書及源代碼:
C++網(wǎng)絡(luò)編程卷1&2、Network For Microsoft Window、Visual C++實踐與提高-網(wǎng)絡(luò)編程篇
Visual C++網(wǎng)絡(luò)通信編程實用案例精選第2版、Visual C++網(wǎng)絡(luò)游戲建模與實現(xiàn)(第2版)、Windows Sockets
Windows網(wǎng)絡(luò)與通信程序設(shè)計、韓國傳奇正式最終版本源碼、網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器編程、游戲網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器端編程
*傳奇M2引擎程序源碼、 with TCP_IP Vol 3 Client-Server And
PC游戲編程(網(wǎng)絡(luò)篇)、Visual C++.NET網(wǎng)絡(luò)編程、Winsock規(guī)范及應(yīng)用、傳奇3源程序、魔域服務(wù)端源碼+客戶端源碼
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以下是游戲公司的招聘啟事:
騰訊3D游戲引擎工程師
熟悉實時3D的基本知識和算法,包括一些3D開發(fā)相關(guān)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ);
能熟練使用Direct3D編寫3D程序;
能熟練的用C++進行開發(fā)。
有以下經(jīng)驗者優(yōu)先考慮:
使用過gamebryo開發(fā)游戲一年以上;
作為3D程序開發(fā)過一個游戲以上;
開發(fā)過一個成型的3D引擎。
聯(lián)系郵件: hr@tencent.com
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2. 本科以上學(xué)歷,有1年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗。
3. 有3年以上C++程序開發(fā)工作經(jīng)驗,熟悉STL、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和設(shè)計模式。
4. 熟悉DirectX或OpenGL程序開發(fā),有良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),熟悉矩陣運算
5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader編程和相關(guān)圖形工作經(jīng)驗者優(yōu)先。
服務(wù)器程序員:
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1. 熱衷游戲開發(fā)事業(yè),有耐心和自信心,學(xué)習(xí)能力強,有較強的邏輯思維能力,工作認(rèn)真,有團隊合作精神。
2. 本科以上學(xué)歷,有1年以上的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)工作經(jīng)驗。
3. 有3年以上C++程序開發(fā)經(jīng)驗,熟悉STL、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和設(shè)計模式。
4. 熟悉TCP/IP協(xié)議,熟悉數(shù)據(jù)庫編程。
本人總結(jié)的網(wǎng)絡(luò)游戲程序開發(fā)學(xué)習(xí)流程,這是最少要看的書了:
1、C++primer中文版第4版
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5、VC++深入詳解
6、MFC深入淺出
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8、Windows核心編程
學(xué)好以上幾本,也可以去游戲公司一試VC++軟件工程師職位了。
9、WINDOWS游戲編程大師技巧第2版
10、3D游戲編程大師技巧
11、DirectX角色扮演游戲編程
12、DirectX特效游戲程序設(shè)計
13、精通DirectX 3D圖形與動畫程序設(shè)計
14、DirectX高級動畫制作
15、Ogre引擎研究
16、游戲人工智能編程案例精粹
17、Visual C++實踐與提高--網(wǎng)絡(luò)編程篇
18、C++網(wǎng)絡(luò)編程,卷1
19、C++網(wǎng)絡(luò)編程,卷2
20、Visual C++網(wǎng)絡(luò)游戲建模與實現(xiàn)第2版
21、代碼優(yōu)化:有效使用內(nèi)存
22、編個Demo出來,好好復(fù)習(xí)一下C++和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),然后去游戲公司應(yīng)聘。
另外,游戲編程精粹1-6,GPU精粹1-2,也是好書,很多游戲開發(fā)者看的。以后可以看看。
還有千萬別信那些什么所謂的游戲會把你培養(yǎng)起來,在他們那里想學(xué)好游戲是很難的,他們教的都是皮毛,公司用不上,還有他們提出分配工作幾乎不可能實現(xiàn),現(xiàn)在游戲公司寧愿要計算機大專畢業(yè)生也不敢要游戲的,啥也不懂,你真想好好學(xué)的話自己可要下點苦心,多進點*編程的網(wǎng)站——Gameres論壇

去哪學(xué)習(xí)游戲制作好?

學(xué)游戲設(shè)計/游戲制作還是王氏教育更好一些。
選擇教育機構(gòu)的時候,首先要看他的培訓(xùn)主業(yè)是不是你要學(xué)的專業(yè),你想讓一個主營會計的培訓(xùn)機構(gòu)教好你游戲設(shè)計/游戲制作那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓(xùn)機構(gòu)的老師教學(xué)案例和學(xué)生作品,風(fēng)格豐不豐富,實力夠不夠?qū)I(yè),學(xué)習(xí)保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構(gòu)為了拉學(xué)生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學(xué)者上當(dāng)受騙,一定要切記:不要看文字宣傳??!重點要看:多年培訓(xùn)過程中沉淀下來的教學(xué)案例、課堂視頻、學(xué)生作品和教輔服務(wù)的內(nèi)容累積。
一二線城市培訓(xùn)機構(gòu)很多很雜,但是出于對自己負(fù)責(zé)的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的游戲設(shè)計/游戲制作培訓(xùn)機構(gòu)。王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)*游戲設(shè)計/游戲制作教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓(xùn)有多強,去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網(wǎng)跟在線老師詳細(xì)了解,點擊:【王氏教育*實體校區(qū)課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓(xùn)機構(gòu)的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是游戲設(shè)計/游戲制作專業(yè)的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學(xué)員無縫輸送對應(yīng)企業(yè)。學(xué)員遍布*各大游戲設(shè)計/游戲制作公司。
而在教學(xué)輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學(xué)輔助產(chǎn)品包括:繪學(xué)霸APP:蘋果商店應(yīng)用市場均可搜索【繪學(xué)霸】下載,里面的游戲設(shè)計/游戲制作視頻教程多達(dá)8000多套,涵蓋了所有的游戲設(shè)計/游戲制作類型【點擊進入】
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國內(nèi)哪個培訓(xùn)機構(gòu)的游戲開發(fā)很好

單說游戲程序的培訓(xùn)機構(gòu),個人了解的是博思游戲和匯眾,這兩家在上海資質(zhì)很老,都是教了十年以上游戲程序的老牌機構(gòu)。不過前兩年聽說匯眾那邊出過不少負(fù)面的教學(xué)事故,也是聽圈子里的人聊天說的,最近情況如何就不太清楚了。

但是說到底,還是需要自己去跑,去選擇學(xué)校,選擇學(xué)??梢詮囊韵聨c考慮:

要看師資是不是來自游戲開發(fā)一線的,只有來自游戲開發(fā)一線的老師才能教給你真正的游戲開發(fā)技術(shù)。

實地探訪學(xué)校,重點關(guān)注下教學(xué)環(huán)境、上課情況、學(xué)生作品、師資力量等各方面情況。實地看看該學(xué)校的學(xué)生作品如何還有畢業(yè)生就業(yè)情況如何。

在實地考察之后,可以試聽一下課程。目前,大部分上海游戲培訓(xùn)學(xué)校都提供免費試聽環(huán)節(jié)。試聽的時候你可以和其他同學(xué)交流一下,看看他們選擇如何。學(xué)校好不好,學(xué)過才知道,所以在讀學(xué)生的意見也是很重要的參考。


如何學(xué)習(xí)入門的游戲編程

以下一篇是以服務(wù)器為例的,希望對你有幫助。

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學(xué)習(xí)游戲服務(wù)器編程基礎(chǔ)篇

姜雪偉

前段時間,一直給開發(fā)者灌輸學(xué)習(xí)3D游戲引擎技術(shù),包括游戲底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)封裝,算法與游戲?qū)崙?zhàn)技術(shù)分享視頻課程,以及編寫了一些使用算法解決游戲?qū)嶋H問題等等方面的文章。再給讀者介紹3D游戲引擎的同時,也有人問我關(guān)于如何學(xué)習(xí)游戲服務(wù)器編程技術(shù),其實我也喜歡游戲服務(wù)器編程。在游戲開發(fā)過程中,游戲服務(wù)器開發(fā)的工作量相對客戶端來說少的多,比如游戲開發(fā)后期客戶端要調(diào)各種效果,更換UI等。當(dāng)然網(wǎng)上關(guān)于開源的服務(wù)器代碼也很多,在Github上能搜到很多代碼,比如java的,C#的,C++的,C的,erlang,python等等,很多人為此比較迷惑不知道到底該學(xué)習(xí)那種編程語言。服務(wù)器編程開發(fā)也是隨著地區(qū)不同而不同,IT行業(yè)發(fā)展的中心是北京,上海,廣州,它們對于游戲服務(wù)器編程語言的需求也是不同的,北京偏向于java語言編程,上海偏向于C++語言編程,廣州偏向于erlang編程,這個也是告訴開發(fā)者,如果想去不同的地方可以根據(jù)需求有針對性的學(xué)習(xí)。本篇文章就是告訴讀者如何學(xué)習(xí)游戲服務(wù)器編程開發(fā)?

我本人還是喜歡C++編程,其實語言只是一方面,原理還是要清楚的,下面我談?wù)剬W(xué)習(xí)服務(wù)器編程的一點體會。

學(xué)習(xí)游戲服務(wù)器編程也要分階段的,先把基礎(chǔ)學(xué)習(xí)好,編程語言是必須具備的,可以學(xué)習(xí)java,C++,C#,erlang任意一種要熟練掌握,還是以C++為例,游戲編程中經(jīng)常會使用一些宏定義或者模版定義,開發(fā)者要知道宏定義的含義以及模版定義的含義。服務(wù)器開發(fā)中經(jīng)常會使用STL模版中的對象,比如Map,,List,Vector等等。網(wǎng)上有很多學(xué)習(xí)資料,另外在這里還是要談到數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),不論在客戶端開發(fā)還是在服務(wù)器端開發(fā),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都會用到,比如哈希表,二叉樹,隊列,堆棧等等,以上提到的是關(guān)于語言方面必須具備的。

語言基礎(chǔ)掌握牢固的,可以直接略過這一階段的學(xué)習(xí),直接學(xué)習(xí)第二階段,關(guān)于網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議,比如我們TCP/IP協(xié)議一共分七層,各個層的作用是什么?服務(wù)器傳輸有幾種常用的協(xié)議分別是TCP協(xié)議,UDP協(xié)議,還有Web使用的Http。TCP協(xié)議是可靠的協(xié)議,數(shù)據(jù)傳輸后必須要經(jīng)過確認(rèn),UPD協(xié)議是不可靠的,無需確認(rèn),Http協(xié)議是主動的去獲取,主要用于資源和Web注冊的。這三種都會在服務(wù)器開發(fā)中使用到,必須要要掌握。在這里給讀者展示一下各個層包含的協(xié)議:

應(yīng)用層:TFTP,HTTP,SNMP,F(xiàn)TP,SMTP,DNS,Telnet 等等

傳輸層:TCP,UDP

網(wǎng)絡(luò)層:IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP

數(shù)據(jù)鏈路層:SLIP,CSLIP,PPP,MTU

通過上面列舉的點,我們知道了各個層都有哪些通信協(xié)議,當(dāng)然各個層不是孤立存在的,它們之間是有關(guān)系的,在計算件原理中也有這方面的介紹,這里借用網(wǎng)上的圖給讀者展示如下:


應(yīng)用層主要是我們自己程序處理的,它可以通過傳輸層和網(wǎng)絡(luò)層進行消息的傳輸,將上圖再進一步細(xì)分如下所示:


通過上圖可以很清晰的看到TCP/IP協(xié)議組的組成,具體大家可以查看*課程《計算機原理》。這些基礎(chǔ)的通信協(xié)議掌握了后,接下來就要掌握Socket套接字了。socket是在應(yīng)用層和傳輸層之間的一個抽象層,它把TCP/IP層復(fù)雜的操作抽象為幾個簡單的接口供應(yīng)用層調(diào)用已實現(xiàn)進程在網(wǎng)絡(luò)中通信。


Socket套接字是通信的最基本方式,在游戲中的服務(wù)器和客戶端之間通信,以游戲登錄為例,客戶端先創(chuàng)建Socket,然后把玩家的用戶和密碼以及登錄服務(wù)器的IP地址,端口號這些數(shù)據(jù)寫入到Socket中傳送到服務(wù)器端,服務(wù)器會做監(jiān)聽,接收到消息后,打開讀取Socket信息進行處理比如驗證信息的正確性,然后服務(wù)器創(chuàng)建Socket,把傳送給客戶端的消息寫入到Socket,發(fā)送給客戶端,客戶端也會做監(jiān)聽操作,客戶端接收到消息后,客戶端打開Socket,讀取消息??蛻舳撕头?wù)器之間的通信方式如下所示:


在TCP/IP協(xié)議中有三次握手,通過三次握手可以建立一個可靠連接,效果如下圖所示:


三次握手在服務(wù)器端程序員面試中,經(jīng)常被提到,掌握了TCP/IP協(xié)議后,接下來進入實兵演練階段,也看看自己對網(wǎng)絡(luò)這塊掌握程度。以Unity為例,可以學(xué)習(xí)TNet超輕量級的網(wǎng)絡(luò)傳輸,因為它沒有數(shù)據(jù)庫,但是可以很好的驗證學(xué)習(xí)的TCP協(xié)議以及Socket套接字,自己可以在此基礎(chǔ)上再嘗試做一些消息傳遞,*要學(xué)習(xí)一下服務(wù)器存儲所需要的數(shù)據(jù)庫MySql。

學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)庫的安裝,數(shù)據(jù)庫操作比如新建表,插入數(shù)據(jù),刪除數(shù)據(jù),讀去數(shù)據(jù)等,掌握數(shù)據(jù)庫后,接下來就需要通過游戲服務(wù)器編程對它進行操作了,建議先學(xué)習(xí)網(wǎng)上的,它是使用C#編寫的,方便開發(fā)者學(xué)習(xí),另外它提供了Unity實現(xiàn)的Demo,開發(fā)者可以調(diào)試連接,從而熟悉Mysql。

以上這些知識也是作為服務(wù)器開發(fā)者必須掌握的,掌握了這些技術(shù)后,繼續(xù)提升的*方法是去公司跟著項目走,在后面章節(jié)還會給讀者介紹關(guān)于如何架設(shè)真正的游戲服務(wù)器以及*IT游戲公司的服務(wù)器架構(gòu)設(shè)計以及服務(wù)器負(fù)載均衡的設(shè)計,最終會介紹如何搭建全球同服服務(wù)器。

游戲開發(fā)可以去哪里學(xué)習(xí)?

相關(guān)培訓(xùn)機構(gòu)很多,選擇方法如下:

1、良好信譽的培訓(xùn)機構(gòu)
培訓(xùn)機構(gòu)作為一家服務(wù)業(yè),目的是為了培養(yǎng)更多的人才,不應(yīng)該是為了暴利。而一家培訓(xùn)機構(gòu)應(yīng)該保持長期的良好信譽,這樣才能被學(xué)員傳承下去,才能被稱為一個可信賴的培訓(xùn)機構(gòu)。王氏教育*實體校區(qū)-線上試聽鏈接

2、師資力量雄厚的機構(gòu)
學(xué)員能否學(xué)到真正的技術(shù),一方面是自己的能力問題,而另一方面就是自己的老師,培訓(xùn)老師的數(shù)量、培訓(xùn)老師所掌握的專業(yè)知識以及實戰(zhàn)經(jīng)驗都決定了學(xué)員能否快速掌握這門課程。

3、完善的售后服務(wù)機構(gòu)
主要體現(xiàn)在老師對學(xué)生的學(xué)習(xí)進度是否負(fù)責(zé),課后是否可以給學(xué)生進行答疑,我們可以通過培訓(xùn)機構(gòu)的網(wǎng)上評價、或者是一些在讀的學(xué)員的評價,來了解這些情況。

可以到王氏教育,名師授課,提供個性化學(xué)習(xí)路徑、個人技能量化估值等服務(wù)支撐,對學(xué)生的學(xué)習(xí)過程和品質(zhì)進行有效管控。

溫馨提示:為不影響您的學(xué)業(yè),來校區(qū)前請先電話咨詢,方便我校安排相關(guān)的專業(yè)老師為您解答
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